【悲報】囲碁さん、プロ棋士は一般人に井山しか知られてないwwww
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将棋は藤井聡太!羽生善治!渡辺明!永瀬拓也!豊島将之!って知られてるのにこの差 将棋はルール自体はかなりシンプルで勝敗が分かりやすい
囲碁はルールどころか勝敗自体分かりずらい
ヒカルの碁みたいにオーバーにリアクションしてくれるギャラリーでも居ないと楽しめない 単純に将棋は広報や関わったメディアのブランディングが有能だっただけやろ 将棋はどっちが勝ってるかAIが判断するのあるけど囲碁にも似たようなのあるんか? >>103
むしろ囲碁は将棋よりルールはシンプルなんよ
ルールだけ見れば将棋のほうが覚えること自体は多い 将棋は終盤は玉だけ注目すればいいのがわかりやすいし、駒取ったら有利、大駒取ったらもっと有利っていうのもわかりやすいしな
囲碁はまず地の数え方理解するのに初心者以上の実力が要るし >>106
終身名誉ホームレスとか言われてて草生える サバンナ高橋が簡単に仕事ゲットできるのがほんま将棋界ちょろいなって思うわ
てつじ内心キレてそう >>103
囲碁はルールが簡単
特に序盤は制約が少なくて自由度が高い
だから初心者は勝ち方が全くわからない状態で放り出されることになる 乃木坂の生田絵梨花に似てる人が囲碁の番組に出てたよな
名前忘れたけど >>111
シンプルすぎてわからんのよな
オセロみたいにひっついてるところしか置けないとか縛りがないと広すぎる >>108
あるけど解説の難易度が将棋とは段違い
なんでそんな評価値になるか将棋はおぼろげながらも説明することが出来るが囲碁は全く見当付かなかったり 井山名前は知ってるけど顔は分からん
将棋は10人くらいは分かる >>105
中国でもシャンチーのほうが遥かに競技人口が多い
チャトランガ系のゲームより囲碁が人気の国は世界で韓国だけや
人間の生理的な好みにチャトランガ系のゲームのほうが合ってるんやないかな
って気がするわ
人間の嗜好性に関してゲーム性の時点で囲碁は敗北してる気がしてる アルファ碁が致命的よ
トップオブトップが勝てないのはええが、それを解説するトッププロがAIの手を理解すらできないなんて起きたらな
人類の云千年の研究がAIに数年で理解の彼方へ行かれたんやから ツケとか地とか言われてもなんのこっちゃわからんのよな
詰碁だけやってみようかなくらい 柳時熏の早碁動画をベッドの中で倍速で観るのが至高の時間
あのレベルの棋士が高頻度で動画上げてくれることにもっと感謝したほうがいい 将棋に比べて囲碁界ってプライド高そうなイメージ
ワイの偏見だけど庶民の将棋とは違うんやって内心思ってそうな? 一時期ナベ 豊島 広瀬 永瀬で四天王と呼ばれてたけど
あっという間に藤井の1強になったし広瀬章人見かけなくなったな… >>126
それまで全く見当違いの差し方してたわけだからな
そりゃトップ棋士も引退するわ 井山ふつうに支持率低いやん
国民栄誉賞 支持率 (Yahoo意識調査)
羽生善治 84.7%
長嶋茂雄 81.3%
吉田沙保里 77.0%
大鵬 73.6%
なでしこ 73.2%
羽生結弦 66.2% (引退後に検討すべき15.5%)
井山裕太 55.2%
松井秀喜 24.3% >>111
これよく言うよなそんな事言ってるからアカンねん
初心者にルール説明した時に圧倒的に教えやすいのは将棋やろ
王を取れば勝ちって事と駒の動かし方教えればええだけなんやから >>89
この前農心杯で中韓の超一流相手に4連勝決めて日本を久々のビリ回避に導いた
世界ランクでも10位以内くらい入ってるやろ(未確認) 囲碁のほうがルール圧倒的に簡単なのになんではやらんのやろうな
将棋はコマの動きとか覚えるの多すぎてわからん >>139
いやルールがシンプルなんは事実やん
そこから先が難しいだけで 囲碁は上級国民のものだから一般知名度とかどうでもよさそう >>91
ハルヒの格好して踊ってたの好きや🥰エッチしたいんだ
>>96
うーん、俺的には声優なら工藤晴香に似てるなぁって >>139
ルールがシンプル=ルールが簡単
ではない 囲碁って勝ち方教える時どうするんや
将棋は囲いとか飛車をどこに振るとか最初に方針決めるけど 囲碁やってるのはジジイばっかなイメージ
将棋は藤井くんのおかげでちっさい子がやってるイメージある >>136
それよ
人生かけて血反吐はきなながらその道を極めんと努力してきたのに
それが全くの迷走ですよって事実を突きつけられたんやからな >>139
ルール自体は簡単なんだよ
自由度が高過ぎて何して良いのかわからないのがキツい
そして中盤終盤とどんどん自由度がなくなり選択肢が狭まるので取り返しがつかない
将棋は最初に指せる手が26手ぐらいしかないから序盤からね 囲碁の対局素人が見ても分かるように陣地表示できたりせんのか
将棋は評価値で素人が簡単に盛り上がれるようになったやん 囲碁はルール簡単って勝敗分かり辛いゲームがよく言うわホンマ 世界棋戦は今年から始まった世界の都市ごとのチームで競うこれが面白い
今までは勝利数で競ってたんやけど、チームの目差の合計で競うから勝利数負けてても大石殺せば逆転可能ってのがあるから面白い
https://www.toyo-igo.com/event/com2ustygem/2022/team.php どっちが勝ってるか分かりにくいってのが致命的やろな
だから見ててもイマイチ盛り上がりに欠ける 井山の知名度も永瀬くらいだろ
魔太郎以下なのは確実 囲碁ってなんかパッとしないじゃん
地味オブ地味って感じで >>154
評価値とか勢力図みたいなのを表示するようにしたら面白いかもね ヒカ碁は石を打つっていう動作をダイナミックにかっこよく描いてるのが凄い
あの印象補正強いやろ アルファ碁にバグがあったとはいえ人類唯一互先で勝利してるイセドルすごいよな
それに比べてカケツは・・・ >>160
表示はしてなかったか?
それでも盤面で読み取れないのは致命的かも >>152
酷いことだと思うわ
AIが段々と進化していくなら棋士もそれに寄せられるんだろうけど
将棋はAIとうまく付き合ってるわ 昔将棋は蹴鞠囲碁はサッカーって囲碁関係者が発言してプチ炎上したな 知らんだろ
将棋ですら羽生と藤井位だぞ
引退してから一二三は有名になったけど 整地せんとわからんてわからんわ
どういうことやねん >>152
AIがそう言ってるんだからこれまでの定跡でダメって言われてたのもええやん!
って簡単にシフトした将棋界さん >>154
解説のときだけやなくて初心者はこれ見える状態で対局できるようにせんと現状ハードル高すぎる >>152
昔の定石復活したりしてるんじゃなかったっけ ヒカ碁は盤面なんて殆ど映さず周りのリアクションとそれっぽい台詞で盛り上げてるだけで囲碁要素はそこまで重要じゃないからな >>171
将棋やったことあるなら加藤一二三は知ってると思う
子供向けの入門書はだいたい加藤一二三の著作だったし >>145
これ
有名大学でガチ囲碁部レギュラーメンバーくらいの実力になると大体プロ初段にちょい足りないくらい
そうするとOBなどの伝手で企業経営者など金持ちに指導するようなバイトがたくさんできる
ケースバイケースだが時給1万くらいくれる人もいる
未だに囲碁は知識人の間で一定レベル普及している ヒカルの碁に影響されてネットのちっこい碁のゲームやったけどCOMランク普通にすら勝てなくて諦めたわ >>179
どこでもいいのってが素人にはハードル高いンだわ
将棋はある程度選択肢がある分まだわかりやすい ゆとり世代の井山さん33歳
Z世代の一力、虎丸、余にボコボコにされて
タイトル奪われまくってるな
もう2年後には無冠でもおかしくない >>174
将棋はAIの進化の速度が急激じゃなかったからね フィッシャールールならなんG民でもワンチャンあるか? ルールを全て文章化したときに文字数が少なくなるのは囲碁
ルールを完全に理解して勝敗や反則の判定ができるようになるまでに要する労力が少ないのは将棋 >>180
将棋民に侵攻されまくってて気の毒なスレ 梨泰院クラスでも囲碁やってたし韓国は囲碁流行ってんのやろな 動物将棋がいい例だけど棋士のキャラとかより駒にキャラ付けできるのがでかいと思う
飛車角とか香車とか特徴的な駒あるけど囲碁って二色やん?子供は食いつかんやろ 囲碁も昨日の藤井の97銀みたいなわかりやすくインパクトの強い手とかあればいいんだろうけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています