超名作RPG「ジルオール」について語りたいンゴ
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いくぞイッチ妊娠しろ!ゴボゴボゴボゴボゴボゴゴボゴボゴボゴボゴボゴッ!ブバッブバッ!ブビュルルルルルルルルルルルルルッ!!!ビュッパアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッーーーーーーーーーーーーーーーーッ!ビュルルルルルルルルルルルルウウウウウウウウウウウウウウウーーッ!
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まだ語れるほどやってへんけど😔 全体的に面倒なことが弱点やけど
サクサク快適でも飽きがはやいやろな >>6
RPGの自由度ってこのゲームぐらいがちょうどええと思うわ
システムとかストーリーでこれより自由度上げようとすると全体的に薄味になっていくし 序盤はなるべくレベル上げるの抑えて
良成長のソウルと隠しソウルゲットしてからが本番だよな 今だと手に入れるならVITA買ってPSP版DLするくらいか? >>9
イベントも多いしゲームバランス以外は本当に良く出来てた 初めての人はゼネテスから剣と防具回収すると簡単なのは覚えてるわ ワイみたいなバカはルナドンぐらいになってくると何やりゃええのかわからんくなるから >>15
初期メン候補の1人だからな
ドワーフの親父フェティさまレルラロントンには
お世話になった人多いはず >>11
中古で買ってイメージ化してPSPでプレイってのも快適やと思う PSP版がスペック不足で処理落ちしてたのがVITAで発覚したの驚いた コエテク「ジルオールが人気あるのか…よっしゃ今風の3Dアクションにして続編だしたろ!」 >>21
そうなんや
じゃあVitaでやった方がええんかな >>13
ワイもクソほどハマったけど一切内容とか覚えてへんわ 光栄あるあるやけど攻略本1冊にまとめればええんじゃないすかね
わけんなや フレア!
イークレムン!
エア!
エステル!
よし!全員言えた!
…なぜかフレアかエア忘れるんよなw 状態異常つけた二刀流でオールアタックしまくってだ気がする 幼馴染の女騎士が死ぬイベント悲しかったの覚えてるわ PS、PS2、PSPと3回買うくらいやったのにもうあんま覚えてないな
鎌使うTバック女の尻くらいしか記憶にない >>31
せやで
全員じゃなかったような記憶はあるけど >>28
フレアさんやたらと人気あったよね
束縛願望ある美人さんだったから
あとイークレムンだけBBA( この方向で進化していけば良かったのに何故かアクションになって死んだんだよな >>23
ほんま無能
でもシナリオライターとPS時代のクオリティだから成立してた内容やしな アーギルシャイアは味方にならんよな?ザギヴばっか好感度上げてたわ >>36
フレアさん真っ当な悲劇のヒロインやからね >>42
PSプラスの過去作できるやつに来てたらやるかもしれんくらいに好きやわ 何気に音楽めっちゃ良いよな
バラエティ番組見てるとたまに使われてる時ある >>41
ザギヴさんで複数回攻撃すると
ビンタの回数が増えて最高に好き シナリオそのままドラゴンズドグマ的なアクションでリメイクしてくれたらええのに 久々にやりたいが今更VITA動かしてダウンロード版買うのもなあ ジルオール好きなやつは大体ロマサガ、ルナドン、マッドプリンセスあたりも好き説
あると思います >>53
火力に傾倒しすぎだったよな…
あそこだけが本当に残念ポイント 戦闘は大雑把やけど大雑把じゃなかったら投げる人増えたと思うわ 途中のフラグ管理くっそ難しいよな
城塞都市かなんか行くとこはわかりやすいけどその後どんどん進んでまう タダノ冒険者から世界救う英雄に成長していくのが良かった ウチはまだPS2もPSPも動くわ
VITAの方が度々スティックが暴れてしんどい >>59
だから城塞クリアするまでにひと通りできるイベントはこなしておくのがコツだったよね 戦闘クソなのは同意やけどジルオールにおいて戦闘って重要か? ジルオールゼロも仲間3人だけじゃなかったらもっとウケてたんやろうな
魔術が地形に影響させれるとかい時代先取りしてた部分もあったのに プレイヤーの選択次第で登場キャラクター達が敵になったり味方になったり運命が変わったりするから
何周もして確かめたりしたな
今では内容うろ憶えになってしまったけど >>3
尻将軍殺せないバグ直した完全版出してクレメンス ゼルドナーとか光栄の独特のファンタジーゲームって昔は結構あったよな 重要ではないにしろこの戦闘がもうちょい良ければなあというところはある
ワイ的にはスカイリムとかウィッチャーと同じ枠や
全部大好きや ドグマ2出るんやしこっちもなにかしら出して欲しいわ 一回全員エンド見たら
毎回イベントで殺せるキャラはだいたい謀殺してた
あ、エステルちゃんには絶対にそんなことしないけどね! ドラゴンを殺すと敵対する巫女様がいたよな
クッソ後味悪かったの憶えてる VRであの世界を巡ってみたいというのはあるっちゃあるね 歴史の流れに翻弄されるのも味わえるし
自ら選択して勝ち取る体験もできる 戦闘は良くはないけど中途半端に凝ってて時間掛かったりする方がアカンわね
ワイそれでDCのエターナルアルカディアは投げたし
>>55
コンセプト的に真逆のグランディアエクストリームが大好物ですw エロい3Dモデリングのコーエーの原点はこのゲームにある気がする 戦闘システムもうちょっと面白くしてくれたら最高やった 女主人公を選択できたり
登場キャラにイケメンが多かったりで
わりと女がこのゲームにはまっていた印象 ジルオールもエターナルアルカディアも糞ハマったけど内容思い出せん >>79
たいていの人はアトレイヤ選ぶから
ティアナ闇堕ち見てる人多そう 大河ドラマ感がいいよな
リベルダムとかも帝国に占領されたり 適当にプレイすると自分のムーブが大きな流れに影響及ぼさず飲み込まれる感じが好き >>68
あとはロイヤルブラッドやね
コーエーの昔の中世ファンタジーものは
世界観やキャラクターがいい感じだった 二つ名で成長を感じれるのが好き
なんで異名変わっていくRPGって他にないんやろ >>93
最終的には「竜殺し」か「剣聖」あたりで固定されるよね ラストでネメアがパーティに加わるのよかったな
なお >>95
ずっとシャイニングレオ固定で成長してるもんだから脳筋パラメータなんだよな >>68
ゼルドナーシルトもめっちゃ好きだったなあ
2をずっと待ち望んでいたけど今ゼルドナー欲はmount&bladeで満たしてるわ エリス&ティアナの親子丼エンドが無印だけという不満 >>97
今太閤立志伝リマスターやってるけど洋ゲーでは最近もああいうの結構あるんやね 異世界から来て破壊神ぶっ殺した神って本編に出てきたっけ 風花がウケたんやからジルオールも何かええ感じにすれば売れるやろ PSPのDL版で買っといた方が良いリストに入れてるで 太閤立志伝Vも出たしまたリメイクもあり得るんちゃう >>104
最初のプレステ版で王妃と王女の親子丼や
プロアクションリプレイあるとダサい装備の見た目変えられたり
自分で作った武器の名前に漢字使えたり
神聖属性や闇属性つけられるから遊びの幅が広がるで クラウドファンディングでなんとかならねぇのかね
任天堂の手伝いばっかりしてないで自社IPもっと大切にしてクレヨン コエテクは会長が売れなさそうなのはバッサリ切るって方針やからねえ
だから生き残って色んな会社吸収してるんだろうが ジルオールもそうだけど末弥純のキャラデザインのゲームがしたい 大昔のエロゲのことかと思ったけどあれジブリールだったわ >>3
やったことないから、このキャラのイメージしかない
腹出しで危なくないんか?🥺ってよく突っ込まれてた >>117
腹出しもそうやし足の血管斬られてすぐ死にそう 初プレイのとき考えに考え抜いて主人公の名前をオルフェウスにしたらオルファウスが初っ端から出てきてやる気なくなって売ったわ PSP版ロード長すぎて折れたわ
同じイベント何度も発生してイラつくし >>96
言うほど脳筋って言えるほど攻撃力高いか? なんかエステルイベントの最後不穏なの嫌い
ティラくらいぶっとばせや 名作なのは間違いないがカルラのケツしか思い出せない… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています