探検
オープンワールドみたいなゲームより古臭いRPGのほうが楽しいのはなんでないやろな
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1それでも動く名無し
2022/06/21(火) 10:39:47.54ID:InjsXjWqM ワイがおっさんになっただけか?🤔
320それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:51:51.11ID:9LW1ieBB0 JRPGはムービーゲーでええんとちゃうかな
OWやるにはファンタジーに寄り過ぎとる
OWやるにはファンタジーに寄り過ぎとる
321それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:52:06.63ID:gmbIFir4a >>298
ワープ込みにしても平面移動してコマンドポチポチ戦闘がだるいのはわかる
でも平面移動が3次元移動になろうとコマンドポチポチが武器ブンブンになろうと変わらんやろ
違いがあるとしたらむしよけスプレーをいちいち選択しなくていい程度だし体当たり処理なら64の頃からあるし
ワープ込みにしても平面移動してコマンドポチポチ戦闘がだるいのはわかる
でも平面移動が3次元移動になろうとコマンドポチポチが武器ブンブンになろうと変わらんやろ
違いがあるとしたらむしよけスプレーをいちいち選択しなくていい程度だし体当たり処理なら64の頃からあるし
322それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:52:11.42ID:2mi3o9G4a >>316
そそ
結局のところ月額課金制やと課金し続けてもらわなあかんから最後は薄くしてひたすらレベル上げにくくするだけやったもんね
今思っても4時間レベリングしたのがデスペナで水の泡とか、次のレベルまで1000時間狩かなとか
時代の徒花やし廃人量産は良くなかった
でも、リネージュ2のシームレスな世界は当時衝撃的やったで、実に2004年の話やし、みんな当時はMMOやりたくて自作PC組んでた時代や
そそ
結局のところ月額課金制やと課金し続けてもらわなあかんから最後は薄くしてひたすらレベル上げにくくするだけやったもんね
今思っても4時間レベリングしたのがデスペナで水の泡とか、次のレベルまで1000時間狩かなとか
時代の徒花やし廃人量産は良くなかった
でも、リネージュ2のシームレスな世界は当時衝撃的やったで、実に2004年の話やし、みんな当時はMMOやりたくて自作PC組んでた時代や
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