オープンワールドみたいなゲームより古臭いRPGのほうが楽しいのはなんでないやろな
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1それでも動く名無し
2022/06/21(火) 10:39:47.54ID:InjsXjWqM ワイがおっさんになっただけか?🤔
2022/06/21(火) 11:15:26.46ID:jX6CsERX0
初対面のおっさんにあそこいってあれ取ってこいって言われるん飽きたんよ
85それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:15:52.80ID:ZjGSCQ9bM >>76
まったくないとは言ってないぞ
マイクラは新しいゲームやしニンテンドーラボやマリカーホームみたいなのは新しい試みやと思う
リムワールドみたいなのはPS2当時のPCには既にああいうシミュレーションは割とあった気がするけどな
まったくないとは言ってないぞ
マイクラは新しいゲームやしニンテンドーラボやマリカーホームみたいなのは新しい試みやと思う
リムワールドみたいなのはPS2当時のPCには既にああいうシミュレーションは割とあった気がするけどな
86それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:16:14.67ID:fcxEnGu+0 いまソフィーのアトリエやってるけど自由にできて楽しいわ
難点はストーリーがつまらんことだけやな
難点はストーリーがつまらんことだけやな
87それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:16:23.58ID:Kqm5u7nv0 >>83
そもそも自由なんてゲーム性を指すのかどこにでもいけるだけの自由なのかって人によるよね
そもそも自由なんてゲーム性を指すのかどこにでもいけるだけの自由なのかって人によるよね
2022/06/21(火) 11:16:35.92ID:HPDQxX+1d
>>80
まず未経験者はモンハンの基本の相手をよく見て後隙に殴ってコロリン覚えるとこからスタートや
それ覚えても操作では翔蟲ジャンプがあるし
装備とスキルとかシリーズやってないと分かりにくい箇所がごまんとある
まず未経験者はモンハンの基本の相手をよく見て後隙に殴ってコロリン覚えるとこからスタートや
それ覚えても操作では翔蟲ジャンプがあるし
装備とスキルとかシリーズやってないと分かりにくい箇所がごまんとある
89それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:17:21.68ID:xxD+iuVa090それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:17:52.48ID:BPMtJNBrp オープンワールドが飽きやすいのはいろんな要素を広く浅く散りばめとるだけやからやろ
最初は色々できて当然楽しいけど作り込み甘いからすぐ飽きるのも当然や
最初は色々できて当然楽しいけど作り込み甘いからすぐ飽きるのも当然や
91それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:18:40.76ID:abDaUFSE0 色んなゲーム出てやった結果RPGはターン制バトルでもええわって思った
アクションはかなりバトルに力入れてそれがメインのゲームじゃないとクソ以下になるだけや
アクションはかなりバトルに力入れてそれがメインのゲームじゃないとクソ以下になるだけや
92それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:18:47.70ID:8VoUJ5yT0 旬な時にOW楽しめなかった奴が今更文句言ってんの笑えるわ
93それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:18:55.65ID:fcxEnGu+02022/06/21(火) 11:19:28.56ID:HPDQxX+1d
95それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:19:30.55ID:9g6I5QGJa メインストーリークリアすると飽きちゃうからサブクエちまちまやるんやけど
その途中でなんか飽きるのが多い
その途中でなんか飽きるのが多い
96それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:20:20.25ID:Kqm5u7nv0 >>91
mgsvがいい例やな
mgsvがいい例やな
97それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:20:30.38ID:gtPWe4As0 理想のオープンワールドはコナンアウトキャストやな
奴隷や拠点建築が楽し過ぎる
奴隷や拠点建築が楽し過ぎる
98それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:22:28.65ID:9rA5pjWI0 日本人は有名ゲームの続編しか買わないとか言われてきたけど
エルデンリングが死ぬほど売れるとか外人こそオープンワールドに盲目的すぎね?
間違いなく面白かったけどデモンズダクソと大差無いぞ
エルデンリングが死ぬほど売れるとか外人こそオープンワールドに盲目的すぎね?
間違いなく面白かったけどデモンズダクソと大差無いぞ
2022/06/21(火) 11:23:09.30ID:HPDQxX+1d
ターン制でも新約・帽子世界はほんま楽しい
魔法一強のようで最終的に物理に立ち返っていくバランスすこ
魔法一強のようで最終的に物理に立ち返っていくバランスすこ
100それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:23:10.44ID:h806QDTXa 歳取ったらゲームに限らず自分が触れてこなかったジャンルのものは受け入れられへんようになっていくからな早い話老化や
101それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:23:13.04ID:YTuQvhsL0 オープンワールドみたいなゲームってなんだよ
102それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:24:11.22ID:57eBP6mfM ジジイは新しい事出来なくなるから
古臭いゲームしか受け付けなくなるらしい
古臭いゲームしか受け付けなくなるらしい
103それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:24:12.25ID:th9Br9pi0 天外魔境2の移植やったけどめちゃくちゃ面白かったわ
術の使い方で戦局がらっと変えられる
術の使い方で戦局がらっと変えられる
104それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:24:35.42ID:ADrwlquSd オープンワールドって実はかなりやる人選ぶジャンルやからな
実際クリア率は高くない
実際クリア率は高くない
105それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:25:35.98ID:0RyxX6Fva 人ってどうやったって老化していくし情報量の高いゲームをつまらないってことにして逃げる傾向はあると思うw
106それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:25:39.92ID:prmxePfg0 >>96
FF7Rじゃね?
FF7Rじゃね?
2022/06/21(火) 11:26:35.07ID:HPDQxX+1d
セキロめっちゃおもろいけど疲れるから自然と積んでしまうのは歳食ったせいやなって思う
何周もしてレベル上げ切ったダクソ1で俺tueeeしたくなってまう
何周もしてレベル上げ切ったダクソ1で俺tueeeしたくなってまう
108それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:27:03.88ID:5TvV7dETp109それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:27:23.56ID:gmbIFir4a とどのつまりNPCにせよギミックにせよフラグ管理ユニットにしか見えんのよな
あとシームレスとかもロード時間短縮の延長上でしかないというか
あとシームレスとかもロード時間短縮の延長上でしかないというか
110それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:27:24.28ID:0RyxX6Fva OWはまだいいとして、FPSみたいな反射ゲーはイッチみたいな人にはつまらないってことになるんじゃないのw
111それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:27:33.50ID:12YzSxKu0 昔のRPGは「世界」が舞台だけど
オープンワールドのゲームって精々「島」とか「大陸」とか「国」ぐらいの世界観しかないから
ドラクエ3で例えたらアリアハン大陸ぐらいの世界観しかないのがオープンワールド
オープンワールドのゲームって精々「島」とか「大陸」とか「国」ぐらいの世界観しかないから
ドラクエ3で例えたらアリアハン大陸ぐらいの世界観しかないのがオープンワールド
112それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:27:49.54ID:KTmusXa0a >>98
そもそもあれオープンワールドやないんやけどな
そもそもあれオープンワールドやないんやけどな
113それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:27:52.42ID:kbjq0SAl0 ff7リメイクめちゃ楽しかったわ
オープンワールド系?疲れるのよ
オープンワールド系?疲れるのよ
114それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:28:51.22ID:EFm/9b27d >>112
開発も散々オープンフィールド言ってるのに勘違いして奴多いよな
開発も散々オープンフィールド言ってるのに勘違いして奴多いよな
115それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:29:10.06ID:Rt7HF5RL0 街が拠点のひとつだけで何がワールドなんや
116それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:29:29.19ID:as8eQkeW0117それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:31:18.78ID:zWYfuFbF0 そもそもスレタイの日本語からおかしいんだけど何が言いたいの?
118それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:31:22.80ID:/WTNv9KI0 オープンは個人差が激しくてどれが自分に合ってるか分からん
レトロはあのシリーズ1と3は遊んだけど2だけやってないからやるかみたいな感じやろ
まず外さんわ
レトロはあのシリーズ1と3は遊んだけど2だけやってないからやるかみたいな感じやろ
まず外さんわ
119それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:32:36.31ID:UXSRx7SOp120それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:32:53.80ID:ZDjA0F410 古臭いRPGが面白いと思う時点でまずズレてる
古臭いアクションとかパズルは若者にも伝わる普遍性があるがRPGにはノスタルジー以外魅力がない
古臭いアクションとかパズルは若者にも伝わる普遍性があるがRPGにはノスタルジー以外魅力がない
121それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:33:51.90ID:abDaUFSE0 実際色んなゲームしとるならもうただのオープンワールドに新しさとか感じないやろ
若い子なんて何もない名所的なスポットにすぐ虚無虚無言うし大変よ
若い子なんて何もない名所的なスポットにすぐ虚無虚無言うし大変よ
122それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:33:56.17ID:0RyxX6Fva でも娯楽が緊張だけじゃ疲れるし、そのときの状態で脳休めもあって当然だからw
楽しさの比重はともかく偏ってないなら正常なんじゃない知らんけどw
楽しさの比重はともかく偏ってないなら正常なんじゃない知らんけどw
123それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:34:51.64ID:eexx/4nTd オープンワールドってオープンワールドはこうあるべきっていう縛りに縛られてるよな
サンドボックスの自由度とは天と地の差がある
サンドボックスの自由度とは天と地の差がある
2022/06/21(火) 11:36:01.64ID:HPDQxX+1d
125それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:36:13.25ID:YWWCliG90 オープンワールドって難易度調整雑だからゲームとしてつまらん
世界観に没入するって観点だと最高だけど
世界観に没入するって観点だと最高だけど
126それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:36:21.62ID:4RApo7730 今まで敬遠してたディアブロやってみたらクソ面白かったわ
あんな陰気臭くて古臭いのに
あんな陰気臭くて古臭いのに
127それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:36:57.28ID:l6IlVgmkd OWって楽しいの最初だけやしな
やたら広い世界にもどうせ1番速度出る乗り物に乗って前にスティック倒し続ければ必ず果てがあって
沢山生えてくるNPC達の9割以上に意味なんかないって思っちゃったら終わりや
逆に箱庭でも作り込まれてる方が楽しめるとかセオリーとか見ずにやるシミュゲーとかの方が自由度感じられる
やたら広い世界にもどうせ1番速度出る乗り物に乗って前にスティック倒し続ければ必ず果てがあって
沢山生えてくるNPC達の9割以上に意味なんかないって思っちゃったら終わりや
逆に箱庭でも作り込まれてる方が楽しめるとかセオリーとか見ずにやるシミュゲーとかの方が自由度感じられる
2022/06/21(火) 11:37:08.27ID:VZQuPsmp0
子供の頃は脳死でリアリティー求めてオープンワールドとか洋ゲーばっかやってたけど大人になるとすごいレトロゲーやりたくなる
129それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:37:15.96ID:12YzSxKu0 ワールドマップとかで簡略化したりせずに全部作るって言っても
作れる量には限界があるからその分世界観は狭くなる
スーファミのFFとかワールドマップ2,3枚分の世界を冒険してたのに
7Rなんかミッドガルだけだからな
作れる量には限界があるからその分世界観は狭くなる
スーファミのFFとかワールドマップ2,3枚分の世界を冒険してたのに
7Rなんかミッドガルだけだからな
130それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:37:17.49ID:0jqXq4VS0 オープンワールドって結局ファストトラベル使うからオープンワールドの意味無い気がするわ
131それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:37:30.69ID:DDdm9how0 オープンワールドって別に自由じゃないしな
132それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:39:11.04ID:r7nGliJc0133それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:39:13.39ID:rM1J7i9M0 オープンワールドの固定観念に縛られてるのは叩く側になってるじゃん
世界が狭いと何がいけないのか分からんし
地球サイズの世界だと仮定すれば昔のゲームは数字上の面積が広いけどそれに何か違いがあるんか
世界が狭いと何がいけないのか分からんし
地球サイズの世界だと仮定すれば昔のゲームは数字上の面積が広いけどそれに何か違いがあるんか
134それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:41:59.71ID:7sJQGxQ/d 狭い日本で生まれ育つジャパニーズにオープンワールドなぞフヨウラ!!
135それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:42:04.28ID:as8eQkeW0 >>128
大人になると現実でやれる事が増えるしな
わかりやすいのは車の運転
子供の頃はゲーム内で車が運転できるだけで憧れでワクワクしたけど、大人になって実際に車を運転してるとゲーム内の車でワクワクはしなくなる
大人になると現実でやれる事が増えるしな
わかりやすいのは車の運転
子供の頃はゲーム内で車が運転できるだけで憧れでワクワクしたけど、大人になって実際に車を運転してるとゲーム内の車でワクワクはしなくなる
136それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:42:13.31ID:fYKQJ+qM0 オープンワールドってずっと一人旅って感じだし敵の種類も極端に少ないから
分かるっちゃ分かる
分かるっちゃ分かる
137それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:42:51.71ID:22TaQlWVM マイクラもアルセウスも若者に大人気
あれ?
あれ?
2022/06/21(火) 11:44:29.79ID:VZQuPsmp0
ゼノギアスとか今やると完成度に感動する
139それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:45:11.47ID:0RyxX6Fva >>131
行けない場所があるとかじゃなくて、要するに制作の意図をなぞるのがゲームプレイだしねw
一時期の意識高い()洋ゲー派が自由度を謳っていたけど、現実的にはwikiをなぞってコンプリートするとかいう本末転倒な姿だったし、結局錯覚が欲しいだけというねw
行けない場所があるとかじゃなくて、要するに制作の意図をなぞるのがゲームプレイだしねw
一時期の意識高い()洋ゲー派が自由度を謳っていたけど、現実的にはwikiをなぞってコンプリートするとかいう本末転倒な姿だったし、結局錯覚が欲しいだけというねw
141それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:46:04.00ID:VU3FFjee0 何したらいいか分からんのが苦手らしい
142それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:47:00.80ID:E7o++a9fM ブレワイのしょうもない事が出来るの好き
143それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:47:47.12ID:ujjexEBM0144それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:48:38.85ID:J/WVC987a >>133
オープンワールドは基本等身大でい作るから街一つの情報量や密度が違うんよな
文化や風土の表現や建築物やらNPCの衣装食べ物生活感など
昔のJRPGの世界を旅するって何倍にも世界を縮尺してるだけだし
そういう細かい街一つの生活感の作り込みはなかった
オープンワールドは基本等身大でい作るから街一つの情報量や密度が違うんよな
文化や風土の表現や建築物やらNPCの衣装食べ物生活感など
昔のJRPGの世界を旅するって何倍にも世界を縮尺してるだけだし
そういう細かい街一つの生活感の作り込みはなかった
145それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:48:51.45ID:rEO+az7H0 どっちもおもろい
比べるようなもんではない感じ
比べるようなもんではない感じ
146それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:48:53.91ID:O3gXMMKU0 ゲーム楽しむ上でいちばん大事なのって攻略サイト見ないことだと最近思った
147それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:49:27.49ID:3BE77Fso0 リアルさを変に追求しすぎて力尽きてる作品あるよな
せっかくの自由な世界なのにリアルに縛られてるのは本末転倒感ある
せっかくの自由な世界なのにリアルに縛られてるのは本末転倒感ある
2022/06/21(火) 11:49:34.28ID:6Y3obBhNd
ときメモ2の作り込み方大人になった今やるとすごさを実感する
149それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:49:40.20ID:as8eQkeW0 リアルにするなら、窃盗や殺人をすると逮捕されて懲役くらうとかまでやってほしい
150それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:50:02.27ID:EFm/9b27d151それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:50:13.08ID:7sJQGxQ/d 壁抜けするぞ壁抜けするぞ壁抜けするぞ
152それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:51:04.17ID:rEO+az7H0 >>149
ルナドンとかelonaはそういうとこちょっとあったな
ルナドンとかelonaはそういうとこちょっとあったな
153それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:51:04.64ID:j2AQXSyx0 オープンワールドで攻略wikiとか見だしたら本末転倒やしな
154それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:51:18.59ID:O5Fn2b9F0 ワイはサブクエから消化してようやくメインやるタイプなのに
このサブクエはメインクリアしないと受注できませんみたいなクソ仕様ほんとやめろ!
このサブクエはメインクリアしないと受注できませんみたいなクソ仕様ほんとやめろ!
155それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:51:44.87ID:12YzSxKu02022/06/21(火) 11:52:04.28ID:6Y3obBhNd
オープンワールドそもそもストーリー微妙なやつとか薄味なやつが殆どだから日本人に合わないよな
157それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:52:13.47ID:Q1vtvqGa0158それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:53:11.67ID:j2AQXSyx0 オープンワールドじゃないけど
ソニックアドベンチャーみたいな街とか秘境の雰囲気好き
ソニックアドベンチャーみたいな街とか秘境の雰囲気好き
159それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:53:17.94ID:rEO+az7H0 >>36
先駆けはFFのATBちゃうかなあ
先駆けはFFのATBちゃうかなあ
160それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:54:19.39ID:EFm/9b27d161それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:55:13.84ID:12YzSxKu0 いうて今RPGの2トップがポケモンペルソナだから
コマンドは海外でうけない!!キッズはやらない!!って一体何を見て言ってるのか謎すぎる
コマンドは海外でうけない!!キッズはやらない!!って一体何を見て言ってるのか謎すぎる
162それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:55:47.56ID:U9UQ5zlGa163それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:56:23.75ID:U9UQ5zlGa ソシャゲのデイリークエとかは要らんわ
作業感増すから
作業感増すから
164それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:58:17.55ID:ujjexEBM0 >>162
ドラクエのオープンワールドは3だけやな
ドラクエのオープンワールドは3だけやな
165それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:58:30.94ID:U9UQ5zlGa166それでも動く名無し
2022/06/21(火) 11:59:05.73ID:/WTNv9KI0167それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:00:17.10ID:3BE77Fso0 なんと言うか最近のゲームは手抜いても良いようなとこまで作り込まないといけなくなってて開発が追い付いてないイメージあるわ
168それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:01:07.82ID:r57sf+3ja オープンワールドは自由度あるみたいな言い方するけど結局話進めんとサブクエ開放されないからな
169それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:01:33.07ID:p7jvw1u4H マジでなん爺民増えすぎだろ
しかもジジイ同士で肯定しあってるから余計にたちが悪い
しかもジジイ同士で肯定しあってるから余計にたちが悪い
170それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:01:49.46ID:H2luZ4WCa171それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:01:58.73ID:0OLC07TCr オープンワールドみたいなゲームってなんだよふわふわしすぎだろ
172それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:02:12.66ID:Hi9lJQpA0 オープンワールドでくくる意味も分からんけどな
エリア制とまではいかなくても街やダンジョンだけ別エリアでロード入れてもゲーム性は変わらんやろ
昔のRPGだってオープンワールドの簡略化みたいなもんやわ
となるとここで言ってるオープンワールドのゲームの本質はなんなんやって話になる
エリア制とまではいかなくても街やダンジョンだけ別エリアでロード入れてもゲーム性は変わらんやろ
昔のRPGだってオープンワールドの簡略化みたいなもんやわ
となるとここで言ってるオープンワールドのゲームの本質はなんなんやって話になる
173それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:02:16.42ID:KD0u3R++a オープンワールドなら評価されるってのが全然分からない
174それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:02:46.97ID:gm0SgUZm0 オープンワールドいろいろやった結果ワイが好きなのは移動の自由度じゃなくてクエストひとつに対してクリア方法がいろいろあるシナリオの自由度があるゲームって気づいた
見えるとこいけるとか建物入れるとかはわりとどうでもいい
見えるとこいけるとか建物入れるとかはわりとどうでもいい
175それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:03:39.55ID:IdSXJc8ya176それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:03:39.80ID:yHi6fTava177それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:04:41.08ID:xSEHpYT0p ストーリーが良すぎて探索部分いらないRDR2
探索部分が良すぎてストーリーいらないブレワイ
探索部分が良すぎてストーリーいらないブレワイ
178それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:05:06.38ID:MoPj1xU/d MMOの時代おわったんだよおっさん目覚ませよ
映画をファスト視聴してネタバレで満足する奴らがそんな長いストーリーや文を読むわけないやん。今の若い人は作業ゲー向いてないと思うよ。まぁ、ウマ娘とかは可愛いから許されてるだけ
でもおっさんの方がやってるイメージ
映画をファスト視聴してネタバレで満足する奴らがそんな長いストーリーや文を読むわけないやん。今の若い人は作業ゲー向いてないと思うよ。まぁ、ウマ娘とかは可愛いから許されてるだけ
でもおっさんの方がやってるイメージ
179それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:05:09.71ID:aowschBZa180それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:05:53.41ID:gmbIFir4a まずシナリオありきで、その世界を構築する要素を記号化して詰め込めるだけ詰め込んだのがカセット時代のRPG
CD3枚みたいな力技ができるようになってもあくまでその延長だった
ただそういうのが映像技術とスペック使い切り要求から視覚的な没入感にとらわれてるのが多くなってきたのは間違いないやろな
CD3枚みたいな力技ができるようになってもあくまでその延長だった
ただそういうのが映像技術とスペック使い切り要求から視覚的な没入感にとらわれてるのが多くなってきたのは間違いないやろな
181それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:06:05.77ID:yHi6fTava >>146
これはある
ゲームが他の媒体と違って独特なのは試行錯誤の楽しさなのであって、そこでいきなり最適化された答えを与えられると、観光ガイド渡されて現地を旅した気分になる。
そりゃゲームやるより実況見るだけになりすわ
これはある
ゲームが他の媒体と違って独特なのは試行錯誤の楽しさなのであって、そこでいきなり最適化された答えを与えられると、観光ガイド渡されて現地を旅した気分になる。
そりゃゲームやるより実況見るだけになりすわ
182それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:06:48.75ID:XxGVg6rs0 オープンワールドのゲームやってみたいわ
人生で一回もやったことない
人生で一回もやったことない
183それでも動く名無し
2022/06/21(火) 12:06:56.36ID:bNnVtnSza 最近は手の抜き方を覚えたのかストーリーの何割かをムービーだけで済まそうとしたりするからな
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