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【疑問】FF10の通常戦闘曲がダサいという風潮

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1それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:35:30.29ID:q0NLGOxIp
やっぱだせぇわ…😅
2022/06/24(金) 12:52:37.89ID:xD75q99QM
わりと好きなんやが…
45それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:52:48.08ID:zl0eUnNma
聞いてて飽きないからええわ
FF9とかいつものすぎて苦痛だったテンポも最悪やし
46それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:53:21.80ID:0ETsmR/k0
9までと比べると見劣りする
47それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:53:31.30ID:4blpGn2pd
ザナルカンドで戦闘曲も変わるの好き
2022/06/24(金) 12:53:31.50ID:fbgrKwUD0
>>43
ラグナ編の戦闘曲すき
2022/06/24(金) 12:55:36.27ID:xD75q99QM
9はクソ長ロード思い出すからテンポよくない感じがする
50それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:57:28.45ID:0QstxC3gd
FF10はシーモアバトルがええな
2022/06/24(金) 12:57:47.92ID:RzXEsado0
ボス戦の曲覚えてないわ
52それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:58:15.97ID:s9NATo0w0
シーモアバトルでお釣り帰ってくるやろ
53それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:58:25.41ID:pFLo53ZT0
イントロがダサいと思うわ
54それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:59:11.64ID:QuamR2WDa
今やるとバトル移行が早すぎてビビる
ほぼシームレスバトルやろ
55それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:59:19.93ID:U1ADEMv+d
>>52
最終決戦前に準備しすぎて瞬殺したから記憶に残ってないンゴ…
56それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 12:59:43.83ID:fbj+J5lU0
おい、言葉を慎めよ
57それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 13:00:09.18ID:AmtEE82I0
そもそもそんな風潮があったことに驚きなんやが
58それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 13:00:16.46ID:JXybWjJVa
>>52
体力低すぎてサビ入る前に倒せるの悲しい
59それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 13:00:54.91ID:1IksftBjd
パッパパッパパッパラパーみたいな曲
60それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 13:01:40.74ID:2egJh4Z50
次に会ったら…叩きのめす!
今回は、勘弁してやる!
逃げるんじゃねぇからな!!
61それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 13:02:27.91ID:hYIs2w8I0
>>55
実況とか見るとみんなやり込まずにサクサク進むから全然パーティー育ってなくて、
最後のシーモアとかジェクトとかエボンジュにめちゃくちゃ苦戦してて草生えるわ。普通にやったらこんな強いボスだったんやなって
62それでも動く名無し
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2022/06/24(金) 13:02:38.01ID:7IrKD0jld
13の通常戦闘曲は歴代1ええわ
他の要素は💩やが
63それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/24(金) 13:03:18.60ID:ABpwsnSM0
FF8と10は戦闘曲より街BGMが素晴らしい印象あるなぁ
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