子供「何でドラクエ3の主人公は親父が死んだときにザオリクか世界樹の葉を用意しなかったの?」
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なんでLive2Dとかいう誰も望んでないリメイクにしたん?
聖剣路線のえちえち3D路線の方が望まれてたやろ
今更Dq3なんてエロ目的以外じゃやらんやろ」 シミュレーションゲームのキャラロストとかあれいるの?
死ぬ設定付けるから仲間になった途端空気やん
二度と戦いに出れない怪我負うだけにしとけばええのに >>126
switchでやるにはマップ広すぎて容量重くなりすぎるんじゃね!? ドラクエスレで三国志
三国志スレでパパスの流れになるの好き >>128
それ死ぬより残酷じゃないか?
靭帯断裂しまくった元プロ野球選手みたいになるぞ >>132
予め用意されとる名前のストックが切れると該当クラスが出てこなくなる
皇帝も人数制限あって死なせまくると最終皇帝出てきちゃう >>133
皇帝のそれか、仲間にしてから皇帝のLP0にしてパーティー内継承すればエエだけやね >>136
逆にそれせんと同じ奴を二回以上皇帝に出来んしな ヤマタノオロチ如きに殺されるような奴勇者じゃないわ >>126
DQ11のエンジンで試しにアリアハン作ったとか言う話はあったけどその後は聞かんな >>128
FFTでムスタディオが戦闘で死んだ時にまあ一人くらいええやろとか思ってたら
後でかなりの隠しイベントに絡むことを知って
めちゃくちゃ後悔した苦い思い出あるわ ポカパマズさんは泳いで竜王の城に行っくなんて無茶してなければキングヒドラになんて負けてないやい! オルテガはMPをベホマに振ってれば倒せてたん違うか
なんで中途半端に攻撃に使ったんや >>138
そのパターンも知らんかった
当時の裏技本みながらやったのかなり忘れてもうたなあ >>145
そもそも単騎で乗り込んだのが一番の間違いやろ ガイア世界に侵攻してかなりの年月がたってるのに一向に侵略進まないの
ゾーマ陣営結構無能だよな? >>147
オリジナルはもう30年くらい昔やしなぁ オルテガはドラゴンシールドでも持っていれば勝てたかもしれんのに 死とHP0は≠なんやけども
じゃあ敵も失神してるだけなんかなって思う RPGの哲学はちびっ子は死んだカブトムシに電池を入れ替えようとするみたいな話やな >>156
ドラクエ5とSFCの6は倒した敵が起き上がって仲間になるからそうかもな HPってのは致命傷を避けるための残り体力の数値化や
別に生命力をそのまま表してる訳じゃない 今思うとガラフに回復アイテム使いまくってたのってこういうツッコミに応えた演出なんかな >>161
HP0になっても無理して戦い続けたからああなったって話やったな
一回もHP0にならんくても同じ結末になるけどw hpは戦闘が可能なくらいの気力がどうって話でザオリクは応援されてやる気回復する感じや
やから魔王より先に魔王を応援しそうな四天王とか側近を倒すんやな 勇者のPT以外は無理なんじゃね?
NPCがザオリクで復活する描写ってあったっけ? >>161
FFは2か3あたりで死亡じゃなくて戦闘不能という表現にしてたと思う
堀井がその手があったかと嫉妬したとか まださまようよろいのグラ使うべきだよな
何でカンダタやねん >>170
キングヒドラと並べると小さくて弱そうじゃん 回復や蘇生呪文ある世界は命が軽そうよな
軽い喧嘩で殺し合いしてそう
レベル低いと蘇生代金も安いし >>111
堀井がまさか幻にしたがる奴がいるとは思わなかった言うくらいやしほんとは生き返ってたんやろな公式は触れてないが >>174
堀井はまさかフローラ選ぶやつがいるとは思わなかったとか言うぐらいセンスないからしゃーない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています