つんく「音ゲーは目押ししてるだけ」
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岩田 今回、つんく♂さんと任天堂がいっしょにゲームをつくるという不思議なご縁ができたわけですが、まず、そもそものはじまりのところからお聞かせいただけないでしょうか。
つんく♂わかりました。ま、ぼくも、けっこうゲームが好きで、いろんなゲームをやらせていただいたんです。
いわゆる「音ゲー」というものが流行りましたよね。音楽に合わせて、ボタンを押していくという。
ぼくもいくつかやってみたんですけど、音楽をやっている立場からすると、どうもフラストレーションを感じるんです。
「ここがボタンを押すところ?」という感じで。
つまり、あれは、リズムにのるというよりも、けっきょく、目押しをしてるんですよね。
岩田 そうですね。だから、いわゆる「音ゲー」というのは目で見て、譜面に合わせて、指定されたところでボタンを押すだけであって、リズムではないんじゃないかと、感じられたわけですね。
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ylzj/vol2/index.html リズムで押せると簡単すぎるんだろう
不自然なまでに押すポイント増やさないと手応えがないと思われる ワイの音楽センスが無いだけやと思ってたけどやっぱりおかしいんやな ワイのリズム感がおかしいんだと思ってたんだがそうじゃない可能性あるんか
ここで押したいのになぁって思うこと多々あったわ 音楽なんてかっちりやってもつまらねぇしな
多少ガバガバの方が味がある
芸術関係は大体そんなもんだけど >>15
本人はずっと出したいって言うとるみたいやけどな なんG民「音ゲーなんてリズム通りやってもつまらない」「かっちりやっても仕方ない」
リズム天国32万本
リズム天国ゴールド191万本
みんなのリズム天国70万本
リズム天国ザベスト70万本 音ゲーって昔は陽キャもやってたのに
いつの間にか発達チー牛向けになったよな わかる
太鼓の達人とか明らかに叩く場所リズムに合ってないことあるからな リズム天国は視覚妨害してくるから確かに真のリズム感が問われてる感じがする
それがいいか悪いかは別やと思うけど 元祖のパラッパラッパーを違うけどな
リズムに合わせてどのボタン押してもいいし連打してもいい
押すボタンが決まってない switchで出してくれ
リマスターみたいなんでもええから >>28
だから譜面の表示じゃねぇリズムのみの奴が売れたのかね
あれなら多少ずれてても全体のリズム乗れば通せるし 今スイッチでリズム天国の続編出したらめっちゃ売れるだろ タイミングよくボタン押すだけならチャリ走でええからな >>34
高難易度のためにあえて無茶苦茶な配置したりするしな >>38
これ
むしろアレンジ効かせないと絶対にCOOL出ないシステムほんと好きだわ ゲーセンにある画面をタッチするチンパンジーの実験みたいな音ゲーって
どんなイケメンがやってもかっこよく見えんやろ 誰でも出来る難易度で絵柄で音楽も良くてやしそら流行るわな
家族みんなでやってたわ eスポーツに選ばれるゲームより最近の音ゲーのが体使うしよっぽどスポーツしてるよな パラッパラッパーの思想は面白いんやけども
結局評価基準が不明瞭なのがね 出来る奴はほとんどノーツ速度上げまくって反射神経ゲーしてるよな >>56
突き詰めると同時に表示されてるノーツは少ない方がいいことに気がつくからスクロール速度を上げてくんよな やっとる知り合いすげえ気持ち悪い動きしとるけど逆にあんなんできたら楽器もできやんのか?
目押し言うか暗記しとるんやろあれ ほならねって言われたくないから自分で企画持ち込むの凄いよな 一度見て次にクリアしてるやつ見ると頭ええなって思う 正式な呼称なのか俗称なのかは知らんが音ゲーって看板掲げて実は音関係ありませんって言われたらええ…って気持ちはある >>29
昔は音楽もかっこよかったし、その道で有名なアーティストの曲もあったしな wii musicにもつんくを関わらせたらよかったのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています