【悲報】ゲーム業界、かつてないほどにヒエヒエ
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任天堂とフロムとカプコン以外に世界で戦えそうなメーカーないんか? 実写に近づけるよりアニメチックな綺麗さを追求してほしい >>175
こういうのは相場やからな
昨今のゲームにしては割高設定やね
リメイクやからおっさんから金集めたいんやろうが 原神のところの新作の厨ニSFみたいなの面白そうやったな >>190
でもシステム凝りすぎたらライトユーザー消えそう >>184
ブレワイ2もスターフィールドもFF16も2023年やしな 純がfpsばっかりやるようになったのもゲーム業界に影響してそうだよな >>57
タルコフとかサービス続いてるしその気になれば出せるんじゃね
ロシア側が攻撃されてる訳じゃないから開発は進められるし ガチャとスタミナある時点でギャンブルであってゲームではないから
ゲームじゃないものの話すんなや ワイの友達がフレームレートガイジになってSwitchでモンハンやらなくなったわ
どのゲームでもフレームレートが!フレームレートが!でアカン 洋ゲーはマジでもっと吹き替えに力入れてくれや
スパイダーマンがウケてバットマンアーカムシリーズが全く知られてないの日本くらいやろ >>137
7500ってマジかよもっと安いと思ってたわ
あんなリマスターレベルのショボグラでその値段って誰が買うんだよ >>194
すぐ後に7Rあるしないやろ
両方延期させるならわかるが >>161
ライブアライブが売れればhd2dもさらに流行るやろ
スクエニもhd2dで色々やる気あるみたいやし >>206
二枚目めっちゃワクワクさせるやん
タイトルなに >>142
言うてもソシャゲでいう面白さとコンシューマでいう面白さは結構違うやろ
市場が同じゲームで一括りにするから勘違いするメーカー増えたけど
ソシャゲで荒稼ぎしてるガンホーmixiCygamesコロプラ辺りでまともなCSゲー作れる会社無いやん 高性能路線のソニーとスクエニは開発コストの膨大で死にそうやな インディーゲー育つ土壌って日本にないんやろか
今更slay the spireハマったけど低予算丸出しのインディーゲーやのにくそおもろくてびびるわ >>203
コードヴェインが全然注目されなかったから無理やろ >>205
全レスドーンみたいな名前のやつか
あれも品質やべーな
ゲーム内容よく分からんけど >>200
ワールドってライズ味わったあとやと不便すぎてもう出来んわ
あと日本でps5爆死したから3年以上は多分出えへんで 原神はコンシューマ向けに出してほしいわ
BOTWが神ゲーって言われてるけどキャラがブサイクだとやる気がしないから
ジェネリックBOTWの原神でいいからやりたいわ >>171
最近ポータルやったけど没入感凄かったわ
グラがどうとかやなくて見せ方が上手かった >>185
逆なんやけどな
その辺全部捨てて海外向けにしたことで復活した 別に30fpsで充分だよな
もうそんな真剣にゲームしないしテレビ見ながらやってる インディジョーンズのゲームとアバターのゲームはまーだかかりますかね ソニーの優良IP捨てる原因になったのはやっぱ久夛良木の野望なんか? くだらねえゲームの話してんじゃないよ
とっととBF2042に帰るぞお前ら😡 >>86
スマブラも先鋭化した格ゲーをポップな見た目と内容にデチューンしたと言えるし任天堂はこういうの得意よな FPS業界はCODとBFがなぁ
どうしてああなったし… ポケモンは結局ゲーマーが満足できる要素が対戦くらいしかないから対戦がどの程度改善されるかで評価を決める >>157
シレン5とDeadCellsとslay the spireで大体まかなえるでしょ 洋ゲーAAAタイトルが開発に金と時間かかりまくり&最近評価が芳しくない作品多いで怖気付いた感あるな
スターフィールド以外に超期待作ってあったっけ >>210
モンハン界隈みてて思ったけどあったりまえのようにmodやるやん
ああいうの見てたら自己満足系ゲームすたれてFPSに人流れるのようわかるわ >>227
GTA5とかTESみたいな大ボリュームAAAタイトル作るわけじゃないのに何言ってんだ スイッチの後継機マジで出せって
もうテレビつけてゲームやる時代は終わったわ >>243
なんかウィンドウモードになって文字入力始まるんやが😡 スプラは流行るやろうけど最近はフォトナAPEXとかで目超えたキッズ多いやろしバランスガバガバやとすぐ廃れるぞ >>226
コンシューマ開発するよりガチャ適当に出した方が儲かるからな面白さとかは関係ないコンシューマ側が開発すんのがアホらしくなるのが問題 クッソ楽しみなのワイだけ?
箱持ちだからゲームパスで買わんでええ😊
https://i.imgur.com/aJ9rWSt.jpg >>190
いやもう令和にもなったら最低レベルでもPS4レベルのグラはないと
スマホゲーでも出せそうなもんだされてもわざわざCSでやる意味ない >>234
ブサイクが嫌なのにブサイクをやりたいとはこれいかに >>252
日本人はエッチなゲームは好きだが人撃って殺してガッツポーズする異常者はあまりいない >>226
サイゲは一応なんか作っとるんやろ
しかもエンジンから
今年入ってから一切続報ないけど >>252
売れてるぞ
スプラトゥーン
地面塗って人撃ち合うげーむや アークのグラ技術をもっとどっかの何かに活かせんのか
ストもグラだけアークに発注しろ
システムはアークゲーにだけはするな >>204
ようワカランもんよな
7500でたけー言う割りにソシャゲでうん万突っ込むんやろ? >>269
雑な括りやけど和ゲー厨とかもう居場所ないやろな >>230
コードヴェインは実は世界累計200万本売れてる サンドボックス系ゲーム好きやけど、いろんなタイトル遊びたいから時短システムみたいなの入れてほしいわ >>171
例えばスーファミで没入感を感じさせるゲームが皆無だったかというとそうでもないから
プレイヤーの想像力を掻き立てる工夫みたいなのが大事なんやろな
グラフィックはそのための手段の一つでしかない >>142
いうて今和ゲーが好調なのってソシャゲという集金箱があるおかげやで
ソシャゲで当てられん洋ゲーとかはフルプライスのゲームにガチャとか入れてくるからな 開発費は高騰し開発期間がぐんぐん伸びる
それに伴ってプロジェクト失敗リスクも激増してAAAはもうヒエヒエやな
未だに日米欧だけで引っ張てるのもアカンわ中国とかそろそろ本気出せや FPSはファミコン的な面白さが詰まってるんよな
一回起動してしまえばゲームセットまでロードは要らんし勝った負けたも単純でええ もう映像での感動は無理や
BGMに力入れるしかない 変にリアル路線にするのやめろ
スト6なんてキモすぎるやんけ 金かけてゲーム作るより適当な焼き増しゲーの方が売れるんだからどうしようもない >>275
サイゲがUnity以外を使うとかありえんやろ >>240
ねえよ
アクションゲーとかならとくにもう絶対60fpsないと 最近任天堂がツイフェミに燃やされたけど
ほんまようわからんなあの界隈
スーパーリアル麻雀の謎の光とか話題になったとき
何もなかったのに >>289
中国は規制で死んだやろ
孫悟空のやつとかモンハンっぽいやつとか音沙汰ないやん >>289
コンシューマに力入れるかもーってところで習近平がゲーム業界めちゃくちゃにしたからなぁ >>24
ワイはRDR2やな
ハードの限界に挑戦してて凄かった >>228
サクナヒメあてたやん
コツコツ使ってるところ結構あるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています