モンハンで近接武器使うアホWWWWWWWWWW
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
あんな高性能な遠距離武器があるのに近接武器使う意味無いよね? なんで使いたくない武器使う縛りプレイせなあかんねん でもガンナー君ワンパンされてるじゃん
ランスワイは絶対に死なんぞ 近接武器「攻撃弱特超会心積んで〜他にもこのスキルも積んで〜よしこれで早狩りできるぞ!」
ガンナー「あっそw」パシュパシュ 双剣しか使えんで
他の武器つまらなすぎてあかんわ苦痛 マルチでナルガライト使ってる奴の装備見たら上位のナルガライトで絶句した 弓はプロハンしか使いこなせないからええけどライトヘビィなんて下手が使っても火力出るからな 弓はCSとジャイロ使いこなせるなら余裕
みかわしやろうとするとくそ難しいけど アイスボーンのハンマーはええやろ
初期は他の武器が傷つけめんどくさそうにしてたけど
ハンマーだけ火力出す流れで身体中傷だらけに出来たわ >>22
ワイはティガライトで通常弾運用しとるで
強いかは分からんが適正射撃でそこそこ火力出て楽しい >>25
メインウェポンの溜め攻撃から派生で出せたのは使い勝手よかったわ ボウガン使ってみたけどほんまにつまらん、たまに使うとか割り切った高速周回なら分かるがこんなつまらん武器常用しとるやつどうかしとるで まあワイはチャアクと双剣しか使ってないけどな
この2つ面白すぎるわ サンブレイクになってから近接武器だとモンスターとのリーチ差を痛感するわ 鉄砲玉しかできんガイジやから使えるの近接だけやねん、すまんな 野良貫通ライトとかいうまともな奴が3割くらいの武器 ヘビィがライトに最大火力すら負けてる作品あるのどういうことやねんと思う 普通に考えて手でシャキシャキやるより銃撃った方が強いよね >>17
チャアク難しくて断念したんやけどスラアクのほうが使いやすいんか? 周回以外でボウガン使う奴ってゲームやってて楽しいんか? 弓とライトボウガンしか回数延びてないやつはまあまあ察する >>40
全然別物だよ
スラアクは高速変形と攻撃と切れ味ケアと回避距離と気絶あたり盛っておけば後はお好きにできるし
操作も初心者~上級者までレベルに合わせて立ち回り変えられる >>43
弓>ライト>ヘビィ>大剣や
ガンナーの中では弱いけど近接よりは強い >>43
今作ナンバーワン火力やぞ
弓よりずっとお手軽や >>46
もうFPSやれよって感じやな
というかFPS普及でみんなエイム良くなってそう 流石にガンナー強すぎるから一律でダメージ−15%とかしたらバランス取れるやろ そろそろフロンティアのトンファー解禁してくれんか? switchとpcだったらやっぱりswitchのほうが人口多いの? 普段近接でたまの口直しに散弾シールドヘヴィ使えばええやろ
散弾シールドヘヴィとか猿でも使えるし楽やで ガンナーとかやるならモンハンする意味ないやろ
バイオハザードやっとけよw 周回でしか使わんよなボウガン
あのへんメイン武器に出来る人すごいわ 競技でもないんやし別に何使ってもええのでは?
野良しかいかないぼっちは知らん ボウガンしか使わんフレに延々とヘタレって言い続けたらモンハン辞めて草
ボウガンしか使わん奴根性無さすぎやろ 近接に比べてくっそおもんないだろ
まあ弓は別として ワイ今作からチャアク使い始めた下手くそ、難しすぎて泣く >>61
今作めっちゃ出るわ
オトモが持ってくるし5回行って欲しいレア素材出なかったことない モンスターがダウンした時に顔の近くで小樽置いて溜め4やるゴミ大剣が流行り出してきてやばい 弓は弓で遠距離からチクチクしとるくせにテクニカル面しとるしいつも火力最強だから気に入らん >>67
ワイガイアだけは異様に出んかったわ
有能武器多いから結構使うのに😭 ガンスからスラアクに鞍替えしたワイモンハンが楽しすぎる
そこそ派手で爽快感あって上達すればする程選択肢広がって動ける神武器やわこれ
ガンス(笑) >>67
コレクト猫がたまに操竜でちょっと絡んだだけの討伐対象じゃない方のモンスターの天鱗ぶんどってて草生えるわ 遠隔ガルグの存在知った時はたまげたわ
オトモのスキルとか考えたことなかったから >>64
それどの武器使っててもお前みたいな気色悪いやつとやりたくないやろ😅 >>69
弓で遠距離とか矢切りない時代でも地雷やぞ ハンマー頭に来るんじゃねえよ
せめてかち上げと移動スタンプ、クレーター封印しろ 闘技大会で今作初めてボウガン触ったけどクソほどつまらんしストレス溜まった
あんなんアクションゲームじゃ無いわ >>77
普通ハンマーいたら頭譲るよね?
翼破壊とか尻尾切断とかやることいくらでもあるよね?😅 銃打つゲームなんて腐るほど有るのに何でわざわざアクションゲームで銃撃たなアカンねん マルチ怖いけど興味ある
適度に鳥集めてても怒られる? >>66
GPなんて覚えんでええからな
ホッパーエアダ即妙ループぶっぱで十分や >>77
そもそもマルチでやるならひるみ耐性つけとけよ >>80
ダメージ表示されてからそんな時代じゃなくなったわ
というか狩猟笛とかいたらどうすんの? ハンマーバカにされてるけどスタンはやっぱ早いし取りやすいで
双竜やら犬麻痺やらでスタン自体が別に…感漂っとるけど >>69
弓で遠距離とかエアプかよ
それと火力最強はヘビィな ボウガン普通に面白いやろ
近接でちまちま攻撃するタイミング待つのかったる過ぎ >>82
サブキャンプ来ずにメインキャンプから来るやつウザイわ
供応つけてこいよ >>82
>>90みたいなやつおるけど気にせず鳥集めてええぞ >>82
大抵救難出してる奴が一番下手やし鳥集めてから行ってもええで 本スレの連中怖すぎやろ
タル爆置いただけでゆうた認定とか >>89
攻撃するタイミング待つってなんやねん
ほとんどの武器でカウンターあるしもう攻めあるのみやろ 弓の火力はまだ許すけどボウガンマジでつまんねえわ
面白くもなんともない武器が環境トップ握るのはあかん 大連続マルチでスラアクがFBFでやたら吹っ飛ばされて可哀想やなって見てたけど
途中キャンプ戻ってから圧縮使いはじめてガンス吹き飛ばし返し始めたのはマジで草生えた
ワアともう1人はボウガンでチクチクしてた 大剣で起こしたかったんやろうけど睡眠モーション入ったの無視して殴ってたら???スタンプ連打してきた中国人おったわ 味方乙ってくれた方が緊迫感出て楽しいわ
味方全員上手かったらただの作業やし modでいくらでも火力出せるのに武器に拘るのアホやろ 上に知らないやついたから教えとくけどハンマーの攻撃はひるみ3必要な上にかち上げは当然意味ないで 怪異化アオアシラ←このそびえ立つ糞なんとかしてくれ
その辺の飛竜種より強いわ Steamでmodとか使わず真面目にやっとるけど割とみんなmodでお守りとか作っちゃってるねんな
こんななら人もいるSwitch版にしとけばよかったわ 樽爆弾は大剣が真溜めきっちり当てれるか確認するために置くんや ディア2頭周回のためだけにライト使いそうやわ
100まであげんの怠すぎ ガンナーもつまらんけど大技撃っても隙消しながらすっ飛んでく奴ら追い回す方がつまらんわ 太刀はキッズやサムライ好きの外人に人気そうだから優遇するのもわかるけど毎作ボウガン強くしてるのは割と謎よな >>69
弓以上にテクニカルな職もそうないやろ
モンスターの攻撃範囲考えたら近距離と危険度大差ないのにお手軽ワンパン食らうんだから >>104
アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラの骨3兄弟全部くそなのな >>100
わかる
マルチはわちゃわちゃするのが面白いから行くみたいなとこあるしね >>117
steam版だとガンランス結構見かけるけどな
ランスはマジで見かけない、ちなランス >>105
糞グラ激遅ロード30FPSのSwitchはきついわ >>112
3スロ3つで火力1.2倍な時点でアホすぎるよな
匠ですら5段階あるのに >>117
ランスはマルチ行く意味無いからしゃーない 笛で蟹二体のクエソロで1分きってる動画流れてきたわ >>119
ランス担いで野良ランスとマッチングすると親近感覚えるわ >>117
なんかガンス不当に叩かれすぎやな
たまにマルチで会ってもFBFぶっぱガイジなんていたことないわ 別になんでもいいけどマルチで死ぬなよ
イブシマキヒコとか金玉で乙ってんじゃねえよカス共 >>114
ラングロは野球戦法使えば最弱モンスだな >>114
ラングロは転がり中にシールドチャージでぶつかれば転んでくれるから兎熊よりは多少楽やで ガンスはFBFだけ封印すりゃ問題ないのにレンジ外から一気に距離積めて頭殴ってる奴らまとめて吹っ飛ばすからな
その時は流石に草生えたが >>25
飛鳥文化アタックでスタンとるの気持ちよすぎだろ! >>129
今日久しぶりに救難で出会ったランスが流転棒で他人こかしまくるゆうただったから残念だった >>130
わかる小樽カウンターで吹っ飛ばしてくるアホはたまにいるけどfbfで飛ばしてくるやつはまだ見てないわ ライズ「ハンマーの坂道グルグル弱体化しまーすw」
↑これやめーやほんま
坂道が邪魔な存在でしかなくなってるやん 強属性スラアクで業物白運用とか地雷だろって1度言われたことあるわ
匠剛刃重すぎんだよ >>134
徹甲も斬烈もキャンプで無限に補給できるようになってから調整持て余してる感じあるわ ガンナーとシコシコ切ってるだけの太刀厨は消えても困らないな 近接ってマルチで遠距離がいるとモンスター追いかけてるだけでクソつまらんのよな
そんでいうほど大した火力もでんから全員ボウガンでよくね?ってなる ライトボウガンとかいう知的障害武器がトップクラスなのいい加減飽きた
スプラトゥーン3までの繋ぎや スプラ以降は遊んだらん >>142
ワールドの頃からやけど坂道嫌いやったからこれは歓迎したわ
段差や傾斜嫌いやねん 太刀使いあれで文句言ってるってマジ?
かなりお手軽になったように感じるけど >>143
最近そこまで紫補正強くないし他で盛れるなら白運用で十分よな >>140
限度があるわ
ちょっと寄り道程度なら問題ないけど他エリアまで行って数分参加しないやつとかは蹴られてもしゃーない
マイペースでやりたいならオン来るなよ ワイ斧ガリチャアク、操竜で別エリアまで行って乗り換えする奴に激怒
ワイに納刀させないで😡 >>148
なら坂ですべること自体を消すべきやろ
ライズの坂道ってデメリットでしかないやん >>151
集めるやつは鳥寄せせめてつけてほしいわ >>142
坂道グルグルするかしないか選択の余地がないのがアカンね >>143
余程のお守りないと他のスキル積めないしなワイ変形3研磨1スロ321持ってるけど匠3剛刃血氣運用やと攻撃4か5までしか無理や 疾之息吹と供応が無い狩猟生活が考えられなくなってもうたんやが ボウガンって火力半分でもどうせ使われるんだから火力半分でいいわ
代わりに弾の調合の敷居無くしてええわ >>152
これ気持ちはわかるんだけどやめて欲しいわな面倒だから >>140
ホストやればいいやん
野良で入ってそんなことしたら蹴られても文句言えん >>152
ソロならええけどマルチならその場で壁ドンしてほしいわな 開発「坂道滑ったら会心上がるスキル出したらウケるやろなあ…」 外人もガンナー好きなんやろな
やっぱ銃文化なんかな 大剣ワイ、味方が操竜でダウン取った時の動き方がわからない
溜めようとしても大技でモンスターの位置持っていかれるし どうでもええレベルの不満やけど
チャアクの剣強化無駄に溜め長いのが納得いかんわ
元々オマケみたいな効果やろに >>9
むしろいうほど近接おもろいか?
被弾しまくって回復薬連打してるだけでくそつまらんやろ 弓ってどう使えばええんや?回避距離と性能上げて敵さんの周りクルクルすりゃええの? >>168
溜め終わったときにはもう動いてるんやったら予め移動先で溜めとけばええやん >>70
ラスボスだけやたら出ない奴おるよな
ワイもなんやけど 近接飽きたしガンナーデビューしてみるか…
↓
まずは中型モンス相手で練習や!
↓
なんやこいつ的小さいしちょこまか動くし全然当たらん!ガンナーなんか2度とやらんわ!
毎作この繰り返しやわ >>173
距離積んで体術スタ急積んでひたすらみかわし剛射
余裕あれば睨みうち >>177
シールド散弾ヘビィなら亀になって射撃ボタン押すだけやぞ >>177
でかいやつからやれや
ライズだとナルハタからがええで キノコ大好きって弱いの?
ランナーつけた方がええんかな 野良マルチなんてキャンパーですら蹴られないのに鳥集めとか余裕やろ マルチやるときは火力よりも生存重視装備しか使わないわ
YouTubeにある火力全振りみたいな装備揃えて死んでるやつ結構おる ラー砲やテオ砲ってサンブレでも主力なん?
ライズで少しお世話になって以来ヘビィの事情わからんわ サンブレの武器格付けきまったのか?
そろそろ買うわ ワイ先週から初プレイしてるんだけどヘビィってあかんの? キンタマとかガイアの素材集めはめんどくせえからライトヘベェ担ぐわ ディアブロスのケツに貫通氷結弾撃って50ダメ以上がたくさん表示されると脳汁出る >>186
野良マルチは生き残るのが最優先やからな >>188
弓>ライト>ヘビィ>大剣>チャアク>スラアク>他>笛 野良マルチに効率求めとらんし鳥集めだの火力不足だのあっても死ななければなんでもええわ ワイはマルチはホストでしかやらん
ワイ的には色んな人見れて楽しいし効率とかあんま分からんし試行錯誤して目標達成するのが楽しいから 初めてチャアク使ったんやがこれエアダッシュの虫回復速度バグってないか?
エアダッシュだけでループできるやん 効率しか求めてないやつはソロか固定マルチでもしててくれ 同じ武器別に使い続ける必要ないやん
昔から思ってたけど1つの武器しか使わん派多くない? やってる感あればどのぐらいやってるかなんてわからんから大丈夫だろ ぶっちゃけ頭空っぽにして防御7入れといてくれれば後はなんでもええ
野良はなに使おうが死ななければ大差ない 🐚🦑で貫通速射撃ってるライトって火力出てるんか?
すぐ死ぬしシャトルラン要因になるから火力くらいは出てて欲しい >>189
始めたばっかでボウガン使ってるとTPSかFPSになりがちやし近接の方が楽しめるぞってだけや
あとダレニデモ貫通弾ぶっぱなすガイジもおるからそういうのが叩かれてるだけちゃうの
別に楽しければそれでええと思うよ ボウガン単調ってやつは何で弓使わないんや?
単調じゃない上ボウガンよりも火力あるぞ? ぶっちゃけマルチで2乙してる時の緊張感で戦うのが楽しいみたいなとこあるよな ワイランサー、今回のランスの強さを必死でアピールするも人気が出ずに咽び泣く 野良マルチは時間かかってもいいから生存優先とちゃんと戦闘に参加することさえ守ってくれれば何でもokや🥺 >>201
昔のモンハンならそれわかるけどライズサンブレイクで他の武器覚えるのめんどいんやもん
メイン+サブ2種くらいが限界 >>199
せやで
なんか馬鹿っぽさに空しくなるまで一生エアダループできるわ >>201
昔からギルドカードの武器使用回数を1本だけ伸ばしてニヤニヤするやつはいたもんや
勝手に他の武器使った履歴つけると鬼のようにキレる >>199
闘技ルナガロンではお世話になったわ
まじでエアダ連打しかせんかった >>208
たまに味わいたくなるわ
みんな少しでも減ったら即粉塵になるの楽しい >>204
ゲームやってる気になってる近接並みハンより普通に火力出てるで
並みどころか一生吹っ飛ばされてるゴミハンばかりなんだからそれと比べたらライトボウガンの火力貢献は平均して高いで >>196
弓は上手いかどうかより知識がものを言う武器やから適性距離外から硬い肉質にパシャパシャやっとるようなのだとゴミ以下
それでも選民思想すら生まれた昔よりはまだマシになったな >>196
死にさえしなけりゃ適当でええぞ
パシパシするだけや なんならなんGでマルチやってもええよ
どんな装備でやってるのか気になるし >>216
うまく狩りできたときよりそういう協力とかできたほうが楽しいよなあ >>186
生存重視って具体的に何つけるの?防御ガン積みで広域でもつけんの?ワールドなら体力増強とかあったけど >>218
昔と違ってダメージ表示されるから距離は流石にわかるけど弱点狙うのって単純に難しいんよね ライトなんか女子供用の救済武器やろ
男は近接一択や 今のところ弓も作りたいんやけど汎用性高いのってあるんやろか
xxの時は勇者の弓使っとったけど >>201
ワイも色んな武器使う派やわ
他のやつも昔言ってたけど使ってない武器にまで金払ってると思うと勿体ないんや >>204
全然やな
モンスターにもよるけど近接が平均DPS90近いところ大体50ないくらい >>220
仕事終わってからならなんGのタカティンワイがお相手するで😡
ついでに大剣も使える😤 マルチやとよく2乙から全力で粉介護始まるけど最初からやっとけば誰も死なんよな >>201
全体的にできること増えて他武器の操作覚えられんわ
ちな操虫棍 ワイチキンやからマルチは防御7気絶3虫3性能3距離2供応+鳥寄せ防御ど根性団子で挑んでる
火力は必須スキルと切れ味ケア+攻撃4程度しか積んでへんけど >>230
操虫棍みたいな複雑そうな武器使えるなら何でもやれそうなもんやけど違うんか >>217
ガンナーは近接が一生吹っ飛ばされる要因に貢献しとるで >>228
ワイは最近上位に入った真昇竜拳ガイジや怖いか? >>231
なんかサンブレから防御珠評価あがっとる印象あるわ >>209
今作のランスええよな、ピストンで簡単にダメ出るし昇天刺さる相手気持ちええしジャスガ強いし ライトしか使わん奴って工場のラインの仕事とかしてそうだよね 体験版のクマ乗りこなすやつ全然できんド下手くそなんやけどワイには無理か?
オトモイッヌがかわいいから気になるンゴ ワイ片手剣使いやけど他の武器を一通り使ってサブにして良いと思ったのガンスとスラアクぐらいやわ
つまらんくせに怠い操作させる武器は要らんわ マルチやってて死んだ奴のスキル見るためにわざわざメンバーリスト開いてスキル確認なんてしてんの
火力だけ積んでる奴がよく死ぬとか言う奴らって モンスターの方見てるから味方が実はどういう動きなのかとそういうのは全然わからん >>230
虫棒も初登場の頃に比べたらずいぶん複雑なことやってるように見えるよな
昔は2色とって殴ってりゃ死んでたのに >>250
救難だと他のやつのスキルなんてよっぽどじゃない限り見ないわな >>250
ワイの友達に毎回野良の装備チェックするやつおるわ
正直気持ち悪いと思っとる >>243
シールドタックルもやばいわ
ド下手くそなワイでも一方的に攻撃し続けられる >>255
シルタ評判ええけどワイ使えんわ…敵にめり込んで自分からガードめくられに行ってまう ライトボウガンと近接の火力特化装備の奴らはyoutuberの火力ぶっ壊れ!動画見てそう ワイは他の奴らどんなお守り持ってんのか見てるで
ほとんどはワイの攻撃3s2という並みおますら霞むほどのゴミばっか付けとる 近接好きやから近接武器作るために、周回はライトや
結局近接使うタイミングなくて何してるかわからんくなってくるで… >>257
なんでもokや✌
ワイも小タル呵成決めるで!✌ 最近本職のはずの大剣が一番ソロで時間がかかるという現象が起きてる >>264
ドシュー弱くないけど普通に使い分けできる程度に他が強い >>261
救援要請終えた後に野良お守り見るの密かな楽しみや MR50以降から被ダメ痛すぎるんやが死ににくい近接武器って何や? >>245
これやね
納刀時のシルエットがかっちょいい 今のところスロ4のお守り完全にゴミよな
スロ2×2に分割して欲しいわ 救難で上手いなと思った奴の装備見ようとしたらMR300で草生えたわ
なにやってたらそこまで上がるんや >>270
圧倒的にランス
次に盾チクガンス
あとは慣れれば他のカウンター武器 マルチのマナーってよくわからんけど部位破壊より討伐速度優先なん?
顔翼(爪)あたりは適当にやっても壊れるけど尻尾は狙わないとだし >>277
土日とかモンハンで消えてそうやなその人😨
ワイようやく100いくくらいやわ チャアクは盾ガリジャンプとかいう異次元の遊びまで覚えてしまった模様 上手い奴の太刀の動画見たらほんまに弱体化してんのかってくらい火力出てるけどあれやっぱ素人には無理なんやろうな 半ライスのせいで途中で辞めちゃったからライズのラスボスの倒し方と立ち回り全然わからないんだ やった事無いんやが診断でランス?か弓になるけど強い武器なんか?初心者にオススメの武器ってなんや? ワイの攻撃3スロ3,1の何にでもおま自慢してええか ワイは昨日バルファルク倒したとこだわ
ビームのあとまた2発目撃ってくるの初見殺しすぎやろ 鋼龍3と早復3でランスやればマジで死なんぞ
ついでに削りダメージの蓄積がなくなるからノンストレスや おまもりに関してはこれからなんか追加されるっぽいからそもそも全く回してない >>284
言うほど弱体化してないやろ
マルチで遊ぶ分には使いやすくなってないか? >>286
ランスはサンブレイクでかなり強化されたしMR最初の方でかなりカチカチの防具作れるしかなりおすすめや >>286
ランスは生存力抜群で初心者にも優しいで、ただし地味や
弓は最強やが死なない立ち回りが必要や マルチのヘイトって与ダメで変わるん?
カス装備ゆうたワイにそっちゅう向くぞ
他の奴ら何しとるんや なんやこのスレ
不自然なくらいランスがプッシュされてて怖い >>298
モンスターは弱いやつからいくようなっとるで >>286
ランス楽でええぞ、ガードしてチクチク刺してりゃとりあえず終わるから
ガンランスも似たようなもんやけどこっちは操作がややこしい 火力底上げされた結果ハンマーがまた溜め2でひたすらアッパーする武器になったわ
キープスウェイむずいねんな ワイの持ってる神おまは供応1翔蟲3の321や
これのおかげで供応と翔蟲には困らん
供応珠きたらイキれなくなるけど >>300
ガチな話今作のランスは過去一の完成度なんや >>298
距離でも変わるんちゃうっけ詳しいことはしらんが >>300
実際今回のランスおもろいししゃーない
なおこれだけ宣伝されてても増えん模様 >>284
そら上手くいったカットだけ公開しとるからな
実際はプロハンですら円月使いこなせてないで 実際初心者にすすめるならランスかスラアクだよな
出来がとても良い 一部除いてどの武器種も過去1の完成度って言われてること多いな >>284
円月常用してたらストレス溜まるしアルティメット気刃は初段とかで怯んで三発目がスカったりするからな ランスはカムラランス強化しつつボロスとバサルと王国騎士あたり組み合わせておけばラスボスまでは余裕でいける >>306
>>308
まじ?
やってみようかな
MR80なんだけど一本目は何作ったらいい? >>314
正直ようやっとるわ
あとは主力技にしりもちが無駄についてるハンマーの救済や 背中向けて納遁術のおかげで追いかけっこも楽になったわランスちゃん ガンランスだけはもう盾捨てて振り回したほうが身軽で強いんじゃないか
今回は普通のランスと差がありすぎる気がするわ >>318
カムラが無難に使いやすい(あと作りやすい)
ワイはストーリー途中からティガ槍に乗り換えたけど ランスほとんど使ったことないけど評判いいなら試してみようかな
ガード系のスキルつけなきゃあかんよね >>318
>>317も書いとるけどお試しならカムラで十分やな
本気になったらラスボス武器とか各属性集めるとか 昔からやってるおじさん達ならともかく最近の子達はランスも大剣もハンマーもいざ使うと動きがのろすぎて使ってられないと思うで ナルガだけ使っとけみたいなとこあったライズに比べたら今回は武器の選択肢豊富になったよな
ガンランスは砲撃レベルもあってほぼヤツカダキ亜種武器一択やけど 弓ソロで全て解決
困るクエストなんもないしマルチなんか必要なし 流転の挙動がキショくてランスやめたんやけど
サンブレは流転無しでも戦えるんか >>319
ハンマーは勇のかち上げのほうが問題やないか? >>314
スラアクとか今作がぶっちぎりで完成度高いわ
正直ワールドにすら戻れない快適性ある サンブレ買いたいんやけどswitchとpcどっちがええかな?
ちなriseはswitchでやってた >>326
最終装備になりうるやつがいいからラスボス作ってみるかな 弓も過去作一の使いやすさやで
サンブレで虫1消費のクソ強バフきたし、アクスラに早替え登録すればクソ強回避もスタミナ回復も使い放題や 適当に貫通ライトで行っても野良でDPS負けることまず無いな
上手い弓に負けるくらい >>325
王国騎士軽装小手とボロス腰脚でガ性5のガ強3つくぞ ランスガンスはバイオのラジコン操作みたいに意味不明な移動したからあかんかったわ お前ら検索履歴に最強防具ランキングとかありそうw自分の好きな防具と武器で戦ってこそ楽しんでいるといえるよね サンキューちょっとやってみようと思ったからやってみるわ。あんまり人と関わりたくないからソロでちまちまやってみるわ >>325
ガ性で削りダメが減るわけじゃないからワールドアイボーの時みたいにガ性が必須ではない
俺は付けてないよ
まぁ触ったことないならつけた方がええと思う >>329
そもそもモンハンはそういうゲームではないやろ >>330
ワイは基本アンカーレイジと昇天セットしとるから流転は入れとらんけど普通に戦えるで 今作のランスの虫技威力おかしくね?
なんか飛ぶやつ1消費でナズチに1200とか出るけど 基本的にランスはガ性とガ強盛ってR2押してれば死なないから
どんなに下手くそだろうが初見だろうが50分以内には倒せるぞ 双剣に慣れすぎて遠距離全然使いこなせなさそうなんやが >>332
乗り攻撃()なくなった今かち上げとか意味わからんよな
かち上げされることの微々たるメリットすらなくなってしまった スキル構成次第じゃバルファルクの2連ビームも防げるんやっけランス
ロマンあるな ランスはノートン術もええけどデュエルぶっ刺してぴょんぴょんするのもたのしいんだ🤗 いちいち他人のDPS見てるとかキショすぎやろ
適当に貫通ライト(笑)とか言って保険かけてるし >>350
何もスキルなくてもジャスガすればノーダメ 剛刃研磨ほんとに付けたくない
タイム落ちてもいいから業物にするわ 効率重視なら野良でやらんしほんま好きにやればええのに サンブレイク武器バランスなかなかいい感じに収まってると思う >>345
はえ~やってみようかな
ライズで浮気したけどランスの地味チク戦術好きやねん >>346
昇天はちょっとテクニカルやからな
初動と着地より折り返し地点のモーション値が高いから背が高いやつにはめっぽう強い 太刀が地雷って時代は終わったんか?
昔はライトやとええやんくらいやったけど >>352
小さい相手にはデュエル刺してるわええよな サンブレ始めたばっかりやけどランスの杭刺して張り付くの便利やな チャアクのCFCとか即妙ってラージャンのビームもガードできるの?
それともガード強化必要? こんだけランス勧められてるの見ると使いたくなってくるわ このゲーム他人のDPSなんか見れないよな?
ヘイトも色々要因あるしPCだと見れるように出来んのか サンブレイクだけで500時間プレイしたやついたわ
エンコンないのにようやるわ >>365
昔のライトは玄人が使ってるイメージあったよな
リミカして全弾無駄にせず使ってるプロハンとか華があったわ 今作のランスは割と何してもいいからな
入れ替え技使わんの突進くらいでどれでもいいし マルチに片手できて開幕咆哮でスタンとれないやつwwwwwwwww ランスはジャスガが上達するにつれガ性強化の数値が下がって行って成長を感じる
今ではガ性もガ強もなしでも被弾1回あるかないか程度まで来たわ メルゼナ一式防具にガ性ガ強つけてランスでチクチクしとけば初見攻略はマジで楽
時間はかかるけどランス試したい初心者にはオススメ ガンス使いはワイと一緒にリバブラで鬼火まみれのケツぶつける仕事しようや
FBFは確実に単独で差し込めるタイミング以外忘れてええぞ、リバブラからのフルバループの方が余裕でダメ稼げるし 流斬り大剣使いやすいけど倒すのに時間かかっちゃうな >>372
modで見れる
ワイはギスギスの原因になるだけだと思っとるから入れてないけど 笛弱いのはわかるけど笛が好きなんだ
ライトと操虫棍も使えるけど笛が好きなんだ なんか今のやつスパイダーマンみたいなことしとるんやな 本スレだとPCの話するとキチガイ扱いされるな
そんなにSwitchでやることって大切なのか そうちゅうこん使ってみたけどこれ毎回3色集めるのめんどくない?
しかも割とすぐ切れる >>382
リバースブラスト使ってるやつほぼ見ないわ
強いよな スラアクしか使ったことないワイに面白い近接武器教えてくれ
できれば覚えること少ないやつで やっぱりモンハンは大剣やね
初心者はまず体験覚えとけばいいと思うわ
間合いとかタイミングとか相手の動き見ることとか基本ができるようになると思う >>373
便利やな
CFCはガード性能なくてもどんな攻撃ものけぞり小? >>386
動きが計算づくされててカッコよかったな アイボーの近接はクソ硬くて楽しかったんだよなぁ
しかも回復までするから死ぬなんてことまずなかったし ランスはゴミ火力とか判定キツすぎジャスガとか流転マンから解放されたことでウキウキなんやで >>388
Switchでやる方がヤバいよ
PCロード1秒だし 防御7もええけど属性耐性団子も食べてや
たまに龍耐性-22とかでバルファルクに挑む奴おるからたまげるわ 野良やるならDPSみるけどナンニデモ貫通マンと笛でまともな奴みたことないわ >>372
modで見れるらしいけど標準搭載しようもんならギスギスオンライン不可避や >>388
確かsteam版の方が売れてるんやなかったっけ
本スレは行かんから知らんけど >>388
揉めるから話をそもそも出すなみたいなことじゃないんか? ぶっちゃけ遠隔ガルク2匹がぶっ壊れだから何使っても楽に狩れるぞ
恩恵受けれない大剣は知らん >>388
modとかの話はゲームの話とは別だからな
ある程度反感あるのはしゃーない >>375
ワイジ、W属性ライトでお手軽アマツ討伐😋 チャアクの反撃重視GP取れるようになると攻めの守勢も相まってクソ楽しくなるな
問題はそればっか意識しすぎて普段の立ち回り忘れて乙ることやわ >>398
ジャスガ楽になったしその後の切り払いクソ強いし火力相当上がっとるよな やっとライズの重大事変終わらせたわ。ちなランス。このスレ見るとランス強化貰えてるみたいで期待や 野良で装備見るの気持ち悪いって層いるみたいやけど
自分と同じ武器の人がいたらどんなスキルか参考にしたいから見るのは普通よな? 大剣はいまだに抜刀だ溜めだと抜かしてる時代遅れ多いのがな
カウンター否定してる奴はその時点で察するわ >>393
CFCはガ性ガ強なしでも
のけぞり無しでどんな攻撃も防げるで
連撃に弱いのとミスった時の隙が割とでかいのがデメリットや ヘビィは属性弾は攻撃全振りすればライトに勝てるけど物理弾はライトに適正射撃があるから壁打ちですらライトに負ける謎の武器になった 麻痺が楽すぎて麻痺武器しか担いでないけどあかんのかな ランス使っとるんやけど流転の三段目安定させる方法って無いんか?
二段目までは安定するんやが 別にPC版だから嫌われるってわけではないが、お守りとかアプデ後の装備ガチャでmodderがイキるからやろ >>388
DPSメーターでクソ楽なボウガンが一番DPS高いってわかるの残酷やしな >>418
麻痺睡眠はオトモが勝手にやってくれるからなあ >>417
こマ?
散弾ライトにしたいけどガードないと不安やな >>388
そりゃSwitchのスレで話題に出したらキチガイだろ ランスはシールドタックルのおかげでガチでずっと殴り続けられる武器になったからな
いちいち回避とかしてる武器は見下しとるで😎 業鎧修羅、狂竜症、災禍転福の3スキル合わせた装備使ってる人おるか? >>420
無理せずに通り過ぎたら反転薙ぎする
それも当たらなさそうだったら3発目出さないくらいしかやってない
ワイも流転下手やから他が強化されて助かるわ😭 >>414
そういうただ見るのは問題ないと思うわ
そこからあのスキルがついてるついてないからダメだとか火力が足りないとか言い始めたらヤバい >>388
どうせそういうのはわざわざPCだからSwitchだからとか言う必要無いとこでアピールしてんだろ ぶっちゃけめんどくさいモンスター相手は今でも流転棒してる >>424
サイレンサーチューンナップで絶対狙われないで ランス使ってみたけど操作が複雑すぎん?
あと回避ランスって今でもあり? 怪異錬成にアプデ後の素材が必要だから今やりまくっても微妙なのがな たまに弓使うとカズヤ誤爆がすげーストレス
カズヤ削除modとかないんか? なんGのモンハンスレって武器種の煽り合いだけで装備の話題あんまないよね 犬2匹が強いとかいうけどバフとかサポート行動考えると猫いた方がいいんじゃないのか >>436
誰やこれ?
職場の先輩の若い頃みたいで抜けるわ >>437
回避性能死んでる(回避フレームが過去作の半分程度)からなしやな >>439
気軽に別の武器使うか~って気分にはなれんな
新しい武器使うときはエネルギー要るわ >>440
早替えアクスラに変えるんじゃダメなん? >>437
チャアクとかよりましやろ
ジャスガが強過ぎるから回避は勿体ないわ 高速でクエ回しするよりコレクト猫いれて1回あたりの収入増やしたほうがええと思う
オトモのぶんどりでも天麟もってくるし
部位破壊専用じゃなきゃこれでええんやないか >>437
ランスなら回避なしでもガード性能と強化付けたら行けるやろ 弓はともかくボウガンは虚無だよな
いくら火力1位だろうとやりたくない >>437
回避ランスとか懐いな
昔はステップでビーム回避とかようやってたけど今やっとるやつおるんやろか? >>437
ガードからのチクチクでも十分やから複雑な部分は後からでもええんちゃう
回避は今作まだ使ったことないけどジャスガとかアンカーで補完もできるから使い分けできて楽しそうやね >>450
ジャスガのフレーム数は改善されたんか?
XXくらいの感じならやりたいけど ガンスランスは昔っから使ってる人クソほど上手いよな >>453
クソつまらんよな
同じボタンポチポチするだけ シールドタックルのスタミナ消費無いの地味に壊れてるわ
最初バグかと思った >>457
かなり改善されとると思うわ
ライズの時は怖くて狙えんかったけどバンバン決められるし >>443
何を求めるかやね
単純に火力ってなると犬なんやろその手のタイプ
個人的に初心者(犬)→中級者(猫)→上級者(犬)なイメージ ワイはアイスボーンのカウンタークラッチして傷ついた箇所をカウンターしながらずっとちくちく突くのが好きやったんやがライズのランスは楽しめるか? ワイサンブレイク発売されてから買ったから確信持てないんやがコロリン回避の無敵時間前より短くなってる? ワイくん、片手剣とライトしか使えない
なお片手はまともにカウンターできないし弱点もあまり狙えないし飛影も使いこなせないから全然火力出せない
ライトより死ににくくはあるけど 昔のモンハンは理不尽なモンスターがゴロゴロいたからボウガンで対抗してたけど
今はまともなモンスターが大半やしハンター側もクソ強くなったからわざわざ昔とあんま変わらんボウガン担ぐ意欲が失せるんや >>443
並のプレイヤーならそうやで
犬2匹とかTAやってるやつらやろ 合気が話題に上がらんが一番上手く使えてる武器種はなんや 闘技大会で初めて触ってもそのまま勝てる程度には脳死武器だわ >>464
ライズからえげつないくらい短くなってる >>452
昔はガードするより回避した方が良いって時代があったんや
隙が無くなるしずっと張り付いてられるからな >>389
2色取りって虫使えば比較的楽やで
虫が共闘型じゃなければ無理に3色取らんくてもええで いざ他の武器始めようってなっても虫あるから気軽にやりにくいんよなあ 回避ランス懐かしいな
テオのスーパーノヴァに向けてバクステで突っ込んでいく様は異様やった >>465
片手剣は回転切りしてるだけでも結構ダメージ稼げて倒せるから好き >>468
ガードもカウンターも無敵F長いモーションもない武器ってほぼ無いやろ
笛ですら回避演奏でええし >>463
ワールドと操作はあんまり変わらんけどダメージの稼ぎ方は結構違うと思う
カウンタークラッチ的なのはないで >>473
サンブレイクは出来良いと思うんだけどこれがあるのとお守りとオンラインだけは今からでもなんとかして欲しい
特にオンライン周り >>470
>>474
だよね、気のせいじゃなくてよかったわ >>463
基本はワールドベースだからワールドで触ってたならいける >>477
ワイの合気の強おまどこで使えばいいの😭 >>468
ガンスはそこそこ使ってると思うで
とにかく虫が一つあるだけでどうにかなるから、余裕あるときに合気も織り交ぜてキープしときたい >>468
通常フルバガンスでは愛用してるで
おだんご早替えと疾風の息吹でくそ快適や Pay祭で買おうとしたらどこも取り寄せだった
まぁソロゲーみたいやし急がんでええか メイン片手でついで大剣チャアク、たまに双剣やなぁ
片手楽すぎる 操虫棍楽しそうだからサンブレイクから触ってみたけど覚えること多すぎや スラアクのワイヤー無敵便利すぎてついに性能積むに至った モンハンで今まで飛び道具使ったこと無いな
双剣、チャージアックスばかり使ってる 久しぶりにライズ起動して太刀使ってたら、兜割後の蟲の回復遅くね?
ナーフされたんか? >>476
操作自体はそんなに難しくないよな
まぁ火力出そうとするとくっそシビアなんやろけど 入れ替え技は拡張性あって楽しいけど新しい武器種触ろうと思ったらどれ強いか調べないといけないのがな
蟲技だけならともかく基本動作も変わる入れ替え結構あるし >>483
>>484
虫回収したくて被弾するワイがみえるみえる… 傀異化アケノシルムつよない?
怨嗟マガドよりやべーよ 回避5まで積んでやっと昔の回避1と同じくらいだっけ
まあ今作は回避距離積んでそもそも当たらない場所に避けるゲームやけど >>492
抜刀してすぐバックステップ完璧にできる人羨ましい チャアク&弓使いワイ
回避距離3積んだ変態機動双剣に興味 >>461
ほーんやるやん
新しく始めようにも玄人武器すぎるのもしんどいからな 遠距離は単調過ぎてつまんねーわ
イマイチなんか緊張感無いし >>476
結局JRよりDPS高いんだっけ回転ループ
イカれてるよな >>491
された
居合と合わせて火力も激減しとるで ランスは虫のお陰で最大の弱点だった機動力補えてるのがええな
ボウガンおると追っかけてるだけでターゲット死んでたし >>11
DPSチェッカー入れてみたらわかるけどよっぽど小さいモンスターじゃない限りは貫通弾ぶっぱで総火力1~2位取れるで >>501
イソネ亜種ほんまキツいよな
ライズの時のオロミドロ以上にヘイト集めてるかもしれん チャアク楽しいんだけど不慣れなせいかスラアクで挑む時の倍くらい討伐時間かかるわ🥺 >>498
双剣は回避距離1でもついてると邪魔じゃね?
定点空舞キャンセルできなくなるやろ >>478
ライズのランスは薙ぎ払いが強いらしいけど隙を見て強い技出すのはランスらしくないのが心配や
敵もちょこまか速く動くからずっと突くことも難しそうやし >>500
スリル欲しいなら伏魔火事場拡散弓ええんちゃう >>495
火耐性盛ってゴリ押しが楽やでワイも数回しかやってないわ 流斬り連携ってダメなんやろか
あまり使われてるのみないが
モーションの見た目だけなら全武器で一番好きなんやが >>495
🐚🦑で一番やばいのバサルモスだと思うわ
ガンナーなら余裕なんやろうけど近接殴る隙なさすぎる 弓って昔より複雑になってる?
4以降ほとんど使ってないんやけど >>512
倒せないわけではないけど被弾せんよう慎重にやると時間かかってしゃーない マルチやる奴は乙ってもええから操竜でガイジムーブかますのだけはやめて欲しいわ >>509
双剣こそ距離必須やろ敵との距離詰めるのにステップ使うんだから >>514
ローリング頭おかしいよな
追尾性能が高すぎる ライトってデカい顔してる割に上級者しかダメ出せないよね
ポンコツが使ってすぐ死んでるイメージ >>494
保険でガードしながら合気チャレンジできるから失敗してもリスク低くて良いよ
合気早すぎると食らうけど >>517
言うても4人で殴る>操竜のダメージ順やろ
さっさと切り上げて欲しいわ ハンマーのおすすめスキル見たらKOも集中もスタミナ系も付いてなくてビックリしたわ
何があったん? バサルモスは近接でもカウンター持ちなら楽なんやろうなって印象 >>515
別物になった
溜めて打つがほとんどないから集中の優先度が激減した >>514
バサルはオニクグツでコケさせて背中採掘で怪異素材取れるみたいやから、もうそれでええんちゃう?(適当) >>487
とりあえず2色取り(防御)の共闘虫から始めるのがシンプルでええで
虫飛ばさなくていいからアクション自体はそんなに複雑でもない >>503
やっぱりそうだよな
火力はちょっと時間かければいいだけだしまあいいけど、蟲の回復遅いのはストレスだわ >>525
討伐ターゲットモンスで他のモンス延々と殴ってるやつとかおるしな
体当たりしてさっさと乗り換えろって思うわ >>517
どこいくねーんみたいなことあって追いかけたら別エリアのモンスター殴ってることあって困るわ >>519
そこは我慢して回避連打する
距離積んで定点できなくね? >>509,519
双剣エアプだから分からんけど距離1は欲しくね?
距離3まで積むのは変態機動したいだけの趣味だって流石に理解してるけど
チャアクの斧ガリも弓の三河氏も今作回避距離ほぼ必須よな >>528
溜め1連射ってことやないよな?
別の方法で効率よく溜めれるようになったみたいな感じ? >>525
操竜は壁にいる爆発する虫とダウン時に追撃する虫がやばすぎる
あとラージャンは乗り換えの価値あり
まあ、狙って失敗したら気まずいからマルチのときは適当に流しているけどな 操竜下手なのに出くわしたときは落ち着いて砥石で剛刃かけるタイムにしてるわ なんで散弾ライト流行らんのや
カラザクッソ強いやん >>523
普通にただ打つだけでダメージ出るんやがなぜか全然DPS出てないやつがいる
何してるのか見てみたいわ
レベル1貫通弾でも打ってるのかもしれん 回避距離上げすぎると大剣のリーチ外まで転がっていくの不便やな >>538
ワールドからチャージステップってアクションが追加されてそれやる度にタメ段階が上がるようになったんや 操虫溜め虫棒のキモイことやってる感たまらん
頭に印弾つけて虫キャンを虫飛ばしに置き換えて地上で殴りながらチマチマ虫にスタンとってもらうんや >>536
そんな難しくないやろそもそもそんなピンポイントで狙うこともないし
螺旋で狙うよりはよっぽど簡単や >>538
撃つたびにため段階あがるんや
4までいったら1に戻る
その状態でステップ挟むと4キープできる >>538
パシャパシャうちでもため段階上がるようになったのと特殊回避でそれが維持出来たりジャスト回避でも上がるようになったんや
やから最初に溜めるかパシャって剛射したあとは延々と回避→射撃→剛射のループや >>542
ふつうに考えると肉質固いところ撃ってるかクリティカル距離外してるかちゃうか 今回の双剣ってどうやるのがええんや
鬼人空舞入れるのは必須? マルチでチャアクやっとるとワイを盾にするガンナー多すぎて草
別に斧ガリに繋げられるからええけどワイに当たる弾かなんかのノックバックでミスって死ぬと笑えん 昔バグでオートガードのガンランスが強かった時にランススレでランスのオートガード最強って喚いてるアホおったな >>538
今作の弓は連続で射ると溜め段階が上がってく
溜め1→溜め2→溜め3→溜め4→溜め1→……
みたいにループするんだけどCSや三河氏して間髪入れず射ると溜め段階維持したまま放てるからそれを溜め4まで行ったら溜め4→剛射→三河氏→溜め4→剛射→三河氏みたいにループするのが最高火力になる >>549
空舞キャンセルのあと回避距離積んだ回避一回してその後空舞入力しても同じ部位届かなくね?
オトモが麻痺スタンダウン取りまくってくれるから定点需要はかなりある ワイ双剣は軽くしか触ってないが、空舞定点って着地ちょっとxで殴ってaじゃ駄目なんか
回避したほうが早い的な感じけ スラアクはワイヤーが地味に強いな
かなり無敵時間あるぞ 双剣とかいうずっと殴ってる感じなのに1番火力が出てることが少ない不思議な武器 >>555
砥石自動回復とか鬼神化(普通)の強化入ってそこそこおもろい
安定と生存力はあるが、DPSじゃ片手にも負ける雑魚や >>564
欲を言えば竜剣と同時併用させて欲しかったわ >>548
とんでもない軌道で絶対に印に飛んでくの草生えるわ 片手剣も面白そうよな
パリィ主体で立ち回る人見てちょっと興味湧いたわ >>555
一応突進連斬の方が属性補正値高いけど空舞でええぞ >>559
弓最強って言われてるから装備揃えてCSループの動画も見てチャレンジしてみたけど、クソ難しかったわ
よく弱点にエイム合わせながらあんな事できるな ランスは伏魔血氣でも死ににくく火力あげれるのがいい
ダウンも取りやすい >>513
ワイは今からでも抜刀返せって思う老害やから絶対無理だわ 弓は最大火力出すならほぼ剣士距離で距離が離れるにつれて火力も落ちていくのが面白いな
でも今作は半端に距離取らない方が安全な気もする🙄 エリア間の通路とかで戦いたがる奴多すぎやろ
最初はプロハンかと思ったけどほとんど乙ってて笑える >>574
弓はボウガンと違ってジャイロ必須やで
PCならマウスでヌルいんやろけど 弓のこと教えてくれた人サンガツ
確かに別物やな
なれるまで大変そうやけどおもろそう youtubeでも双剣使いでうまいやつっていないよな >>565
双剣は他の武器じゃ当てにくい背中の素材ほしい時にマジで便利
空舞やってたら勝手に壊れるしな ワイランサー機動力手に入れてニッコリ
ついでにクラッチも返して >>574
ワイもガバエイムやけど慣れたら割とどうにかなるで
CS前提で照準を移動先に置くイメージや >>577
そもそも三河氏矢切あるしな
もともと拡散剛射とかでインファイトもあったけどより安全に貼り付けるようになったわ ランス怯み無効付けたけど結局ソロの方が安定するしなんなら早いわ >>577
もう弾道強化3がデフォだから、言うほど近くなくても行けるで
拡散とか使わなきゃ ランス面白いらしいし使ってみるか
スキルは何積めばいいの? >>591
ボタン配置にもよるんかな
剛者打ちながらスティックで合わせるのムリやわ >>590
なんでもええよ
ガ性ガ性強も無理して最大まで積まなくても大丈夫(あった方が安定はするけど)
個人的には業物と弱特あたりはよく入れてる マジ 女ってなんであんなボウガン多いんや?
TwitterでもYouTubeで配信やってるやつボウガンばかり
たまに鈍器か双剣 >>562
したらもう一回回避して距離詰めたらええやん
ワイはDPS気にせず螺旋斬はずしちゃったガハハとか言ってるプレイヤーだから参考にならんだろうけど >>588
最大火力は相変わらず拡散インファイトやからな
矢強化使えんから実質ライズと何も変わらんというのに
弾道3貫通すき🤗火力は出ないが >>595
モーションとかわかってなくてもとりあえずダメージ与えられるからやろなぁ ワイ高速変形3供応のかみおまを手にしたスラアク使いのワイ絶頂 腕に自信なくてマルチで出せない武器も盟友2人に笛持たせて軽率に振り回せるから楽しいよな >>590
ガ性ガ強と複数で行くなら怯み無効やな
後は火力お好きにって感じか 操虫棍使ってみたいけど何にもわからんわ
とりあえず触ってまたほうがええんかな >>597
今回回避性能死んどるし機動力ある技あるから要らんわ >>597
ワイはあんまりつけないけど強いと思うで
ステップがガンスより短いのは気になる点やし >>598
弾道3連射にハマっとるわ
2HITとかでイライラすることなくなって 大剣ってもう一撃離脱武器からスーパーアーマーで張り付く武器になってるよな >>600
供応1高速変形2スロ31持ってるけど高速変形ってスラアク以外いらんよな
チャアクも高速変形の恩恵少ないし >>607
弾導3連射ええよな
ワイもそればっか擦ってるわ
矢強化も使いやすくなって素晴らしい >>597
あったら便利やから入れてもいいしなくても別にって感じやな >>596
そのもう一回の回避するのが距離詰めにくいのよりも嫌だったんや
dps見たら距離詰め早いほうが出るかもわからんけどね 回避距離Lv3は翔虫と組み合わせて気持ち良くなるのに必要
需要は知らん >>505
ワイ雑魚が雷神討伐募集した時ボウガンにダメージ半分取られて草生えたわ >>597
離れた敵には後ろ向き納遁がええで
めっちゃ機動力補える >>605
なるほどな
武器はやっぱり各属性武器作った方がええ感じか? 双剣人気だけどTAじゃいつも下 ゴリ押し武器で下手クソしか使ってない モンハンなんか効率とか考え出したら神経質になるだけやから適当に遊んどくのが一番楽しいで 弓は各種貫通とナズチ弓だけ作ったけど連射もいるんか? ワイハ各種最終属性貫通作ってお礼参りするためにまでの繋ぎで近接持ってる感じあるわ >>613
距離3積んだ鬼人回避ガルクより速いらしくて草 >>616
なんかカムラがええらしい
ワイは何となくラングロの麻痺ヤリばっか担いどるけど なんでみんなシールド散弾なんや
ヘビィならPB散弾やろ >>622
距離3体術5積んだ双剣めっちゃ面白いわ アンジャナフ装備糞強くない?
一式縛りならこいつ使っとけばええやな >>617
どうせ強武器使っても普通はその双剣TAにも勝てないんだからセーフ スラアク使いはオロミドロの呪いを避けられないんか? >>625
ヌルヌル双剣楽しそうだからワイもやってみるわ
スタ急やランナーや力の解放は要らんか?
全盛りしたらスタミナ管理気にしなくて良さそうやけど >>628
XX以降は防具の見た目変えられるんやからええやろ
昔の大剣使いは常に肩から角生やしとったんやぞ >>604
ザミールビートルくんを鍛冶屋で買ってきて普通に殴るだけや
エキスは頭と頭以外に一回づつ当てれば三色揃う >>630
確かに
まぁアンジャナフは作成タイミングが良いわ >>631
力の解放はいらない
スタミナ系なら
体術>スタ急>ランナーやな >>635
遠目に見たら可愛いけど寄って見るとうーんて感じやったわ 激昂で大暴れしてる双剣はラージャンの擬人化みたいで好き ずっと周回してんのにマジで出ないから天鱗なくても強い武器が至高と切り替えた
怪異集めるほうがストレスないわ >>619
超会心無くして見切り7攻撃4のほうがダメージ上がるんやない? >>635
ガイアデルムのクエ行くとこいつと隊長みたいなやつが観戦してて草 >>636
なるほどサンガツ
まあ弓使えてればスタミナ周りは問題ないなガハハ >>604
赤エキス取るの必須だから最初は2色取り(攻撃)のカブトムシみたいな虫装備してやってみるのがええと思う 激昂操虫棍楽しそうだけど虫に火力スキルなにも乗らないって聞いてやる気だだ下がりや 高速変形3攻撃1のS32出たんやがスラアクで使える?この武器ライズで使ったことないけど マスターランク6のクエスト怨嗟マガド倒してもまだ青チェックのママなんやがなんか隠しクエストとかあるん? >>633
>>647
具体的な猟虫教えてくれてさんがつ >>649
おいおい…そんな自慢してたら殺してでも奪い取ろうとしてくる奴に狙われるぞ >>654
☆1とかの雑魚狩りクエも全部やるんやで >>654
ガレアスに話しかけると最終クエ出る盟友もフィオレーねの最終クエあるでクリアしたら重ね着貰える >>643
IDちゃうけどわいや
あくまでカチカチを追い求めた結果ついてきたスキルやから与えるダメージはあんま考えてないんや ワイのサンブレキンタマ20体狩っても天鱗的なの出てこないから困るわ
適当に遊んでも狩れるからええんやがいちいち乱入挟まるのがめんどくさい >>655
開幕抜刀から咆哮にカウンターの溜め4で仕事の8割終わりだからな
あとはもう残業と同じや 太刀用の神おま引いたけど好きな見た目のがない
龍刀くれや マルチだと近接はクエストの3分の1は敵追いかけてるからクソ
近接でマルチはバカ >>660
雑魚狩りも全部で3つくらいだった気がするし捕獲とかキモ採取とか魚釣りとか卵運びとか面倒なの全然なくて拍子抜けした
ホントユーザーに優しくなったな 今の太刀の桜花でシコシコ色上げてから威合気刃当てる流れって儀式やってたころの大剣と似てるよな
なんでそんなおもんない立ち回りが最強になったんや >>662
全身バルファルクに防御詰めて龍やられ状態維持するほうがたぶん被ダメ減るで ボウガンであんな火力出るのがアカンわ
ほんと近接持ってるのがバカらしくなるで ワイがライトボウガン使ったのは初めてイャンクック倒した時くらいやったなぁ 大剣でいっし構えをメルゼナで練習してるがキュリア状態になったら全く狙う隙なくて草なんだがどうすればいいの?
通常なら玉3つ飛ばした後の尻尾攻撃で確定狙えるんやけど >>669
今作の卵運びストレスフリー過ぎて楽しいまであるからクエストあっても良かったわ
まあそのうちイベクエで出るんやろうけど >>674
公式からも介護武器認定されてるしその辺の調整もう諦めたんやろ
何とかしたいんならモンハンからボウガン無くすしかないわ 遠距離とかいう自分が使ってるときと他人が使ってるときで評価が乖離する武器 >>663
諦めようぜ
どうせ武器の見た目ダサすぎて使わなくなるだろうし ボウガンって何の弾が強いん?
脳死徹甲斬裂じゃないならボウガン使うわ ボウガンなんてすぐ飽きるやろ
ゲームまで効率求めてアホちゃうか?ゲームよりお前の人生の効率上げてけよ 弾持ってぇ…
調合素材も準備してぇ…
最適距離に陣取ってぇ…
陰キャで草 初めてに近くてやり方全然分からんから取り敢えず双剣でグルグルしてるわ >>674
公式がゲエジと女と初心者救済専用言うとるから仕方ないやろ
ガンナーでタイム出したとかはアホっぽいけど >>679
自分で防具考えるの楽しいしな
すまんかった スラアクってZR連打して緑にしたらXAで取り付くってやり続けてればええんか? ワールド・ライズと下手くそだからランス使ってたんだがサンブレイクになってランスがほぼジャスガ前提になって辛い
ライズだとジャスガ出来る人は火力に振れる位だったのにサンブレイクだとジャスガ出来ないと💩や >>686
山上ブームやからそのうちもっと流行りそう >>690
入れ替え技の変形二段斬りやこれですぐ覚醒もゲージ回収もできるから基本のモーションやスラアク専用の百竜装飾品入れるんやで >>689
ええんや
防具組み合わせも楽しいが結局行き着くところがお守り周回やしな >>674
与ダメージ3割減らしてもまだ強いレベルやからな
被ダメージが大きい分火力高い調整なのかもしれんが完全に壊れてるで >>690
夏やしパンパンゼミになって張り付きまくって散るんや >>687
笛もええぞ
マルチでもバフでなんとなく貢献できてる気になれるで ワイクソ雑魚チャアク、エアダッシュしか出来なくて泣く >>692
言うほど必須か?
ガ性5でものけぞる攻撃はアンカーか納刀でも対処できるからそこまで気にならんわ >>692
ランスのジャスガなんて一部の大技だけで十分やで
なんならどうしてもできへんならノーマルガードでもガ強3つんどきゃ死なん >>699
ワイカリピスト、笛が褒められてて嬉しい
バフしまくるンゴね ワイ下手くそ、ボウガンだと死ぬ
ランスマンと化した 笛は被ったら武器変えろ
同じ武器が2人いたら笑って集中できん Gの者ってHRどんなもんなんや
700とか平気で超えてそう 近接は火力も無いしマルチで担いでる奴はキックされても文句言えんで
DPSチェッカー入れたら分かるけど露骨に近接武器持ってる奴のDPS低い
ボウガン1人で半分以上削るとかザラ ランスはソロで使うとシルタ絡めて延々と攻撃し続けられて並ハンでも気軽に俺うめえできるぞ
マルチで使う意味はないです
ちなランサー 笛といえば英雄の証吹いてる奴おったわ
どんだけバリエーションあるんかしらんが ガノトトスの亜空間アタックとかガードないときつない?
ボウガンとか弓とか使いこなせんわ >>714
フレとボウガンオンリーでやるだろ?まさか野良のこと言ってないよな? 野良マルチでちくボンFBFしか使ってないけどええか?
大剣と太刀が溜めてたら常に狙ってるで >>711
盟友でヒノミノ姉妹のダブル尺八もあかんか? 怨嗟マガイマガドやっと出たと思ったらよわくて草
なんやこいつ >>711
気炎吹くと片方たまらんらしいから割とガチめにそれなんだよな >>526
集中はコスパ悪いしスタミナ系は素直に要らん
KOは必須やと思う
スタン取れなきゃ存在価値無いし ガチでゲームのセンスがないやつはモンハンの遠距離ですら当たらんねん😡
アイスボーンの散弾ヘビィですら全然頭に当たらんかったんやぞ >>714
PCはチー率10割やろうしギスオンで辛そうやな >>727
フレとやっても野良でやってもソロでやっても無理やし出来たの聞いたこともないわ >>727
あれプロハンでも1回目無理やし仕様やろな >>690
いや、チャンス時は剣2連→変形→変形→剣2連ループ→ダウン終わり際にゼロ距離がオススメやで >>726
散弾はボウガンの中じゃ割とPSいる
やからワイはナンニデモ貫通! >>727
あれどういう補正掛かっとるんやろか?
2回目は余裕なのに シールド散弾ヘビィ復活したってマジなんか?
ゆうた渡りできる? >>388
本スレってPCとSwitchで分けられてるやろ
Switchスレで話題出したらそらキチガイ扱いされるわ ガンランスにもランスのシールドタックルほしい
それかリバブラを蟲消費無しにしてくれ 周回ゲームなのに脳死遠距離の方が楽ってズレてる気がするんよなあ
初心者のためとかいうならお守りとか素材集めるために無理矢理周回させるより自発的にいろんな武器を使いたいと思わせて周回させる方が健全やと思うねん >>727
出来たことあった気がするけど安価見てると夢だったのかもしれんわ🤔 >>726
ガンナーはやってないと難しく感じるのは分かる
でも慣れ始めたらこれほど簡単なものはない
離れすぎず敵の攻撃は当たらない丁度いい具合の距離で攻撃してたらずっと自分のターンだし ヤツカダキとかに貫通で来るやつは何考えてるんや
物理弾そのものが厳しいけど100歩譲って通常か散弾やろ >>736
敵の残体力参照してるんかな
1回目は難しいけどそれ以降は楽や 今の大剣って抜刀術とか使えないんやなどうやって戦ってんの? 双剣とライトだけデビルメイクライくらいしてるよな
モンハンは大剣並のもっさり感がええんや マスターランク上げないと次いけない仕様はよやめてほしいわ
上げてる途中であきちゃう 大剣から太刀に移ってきたんやが今作の大剣って強い? 大剣の知識がP3rdくらいで止まっとる
ようわからんけど儀式とか必要なんやろ? >>752
うまいやつが使うとバランスブレーカー
大剣はめちゃくちゃつよいら 護石周回はガンナーでやっちゃうわ
貫通火炎でイブシをしばくのは気持ちがいい >>725
KO出来る武器多すぎやろ
ハンマーは切断できんのに >>755
ガンナーは別枠として近接最強は大剣なんか?
ライズまでは太刀やったと思うけど 障害者やから複雑な操作覚えられへんし被弾したらすぐ死ぬガンナーも無理やからやることがわかりやすい太刀や大剣しか動かされへんけど大剣のいっしかせいのなんちゃらとか難しそうで手出せへん 敵が好き放題暴れる合間をチマチマ殴らせていただくゲームで相手のターン拒否できるのはそら強いよ 太刀は桜花威合するだけのチンパン武器になってもうた 双剣よりスタイリッシュな武器ない?
てかそろそろ武器種増やせよ法律でもあんのか? 大剣ってやっぱソロ武器なんやなって痛感してるわ
ヘビィ弓弓の友達とやってるけどずっとモンス追いかけてるし別タゲの攻撃に引っかかるし PC版やけど弓のナーフを元に戻すMOD入れたら訓練所の的に矢一本につき130ダメとか出てて草生える
そのままだったら更に弓の天下やったな ハンマー使ってないけど不憫やと思うわ
環境生物撃ち込んだりオトモの電転虫でどの武器でもスタン取れるし 太刀も大剣も相手の行動パターン覚えないとロクに使えんから嫌い
やっぱスラアクよ >>765
はえーすっごい
ワイは自分で調べて考えることの出来ないガイジなのですが基本のスキル構成とお守りを教えてください >>770
各武器にスタン技付いたしそれこそライトの徹甲榴弾とか有り得んくらいのスタン値やったしな 違う武器に乗り換えたくてもお守り良いの持ってないと装備組みたくならない問題あるよな 大剣は流れ斬り連携?にすれば集中切れるからその分快適スキル盛るとかな
強化納刀の入れ替え技のが無敵フレーム長いならそれ入れるとかなしらんけど >>774
相手の腹に潜ってひたすら突き続けるの楽しい
しかも離れても流転で追いつけるし >>770
でもハンマーは1匹に4、5回スタン取れるから… スラアクは適当にガチャガチャしながら殴りまくって
危なくなったらワイヤーステップ回避でプロハンムーブできるから楽しい >>622
激昂発動時、モンスター移動時にステップで追いかけてるけど距離2でも犬追い越せるぞ >>771
サンブレイクの太刀は上級者的には弱くなったんだと思うけど雑魚バカガイジにも動かせる簡単仕様で良いぞ
適当に桜花撃って相手が動きそうな時に居合して動きそうで動かなかったらRボタン連打してればええからな
近接やから殴られても死なないし 大剣は溜めてる時間がもどかしいから使う気せーへん
双剣やランスで常に避けたりカウンターが気持ち良すぎてやめられん >>785
ランス
昇天突きは実質インパクトクレーターや 威糸呵成小タルに合わせるのは余裕だけどモンスターの攻撃に合わせんのまだ慣れんわ 救援でガンナーばっかりの時の頼もしさは異常やけど難しそうで自分で使う気にはならん ランスの昇天で多段当たるとめっちゃ気持ちええよな
強いかは知らん >>789
このモーションなら合わせられるってのを地味に増やすしかない >>604
攻撃するための頭とかが赤、移動に使う翼や足が白、身を守る背中とかが黄色
だいたいこんな風に覚えておけばええ 操虫棍は手軽っちゃ手軽やけど
手軽な部分だけ使っとったらライズのクソザコ状態やからな
火力出すなら何かしらサンブレイクの新要素織り交ぜなアカン 氷属性強化が2以上ある頭装備ないんか?
未だにバギィSヘルムなんはいい加減きついんや >>791
趣味装備やろ
4つは風雷にして1つだけ別にするか
どうせならカマキリみたいにすればええのにな >>780
並ハンでも俺うめー出来るかどうかが理想のバランスだと思うわ
そういう意味じゃスラアクのワイヤーは快適だよな
チャンスなら疾替えで攻撃的な戦術にも変えられるし 身内4人でよくやるけど全員ガンナーアレルギーで良かったわ
単純におもんいからなw 野良マルチでモンスターが寝た時に大タル爆弾置くけど「誰が起爆するんや…?」
って空気になったらスラアクのワイがカウンターで殴って強化延長してるけど別にええよな? サンブレイクでランス持ち上げられてるけど使用率まだ最下位なんやで🥺 >>791
めちゃくちゃ強いで
ワイはまだチャアクの雷超出でしか使っとらんが属性値100超えるで
怪異化蟹とか3分で終わる >>798
どんなの組んどるか分からんけどゼクス頭は?
スロが421やから4スロに氷強化2か3入れればトントンやろ >>806
動作がモッサリしてるから仕方ないね
ガードよりカウンターの方が気持ちいいし 寝てる時の様子見の時間みんなで殴り続けた方が得だし操竜もさっさと壁ぶつけて殴り続けた方が得な気がする >>811
最近増え始めたガンスと食い合ってるだろうしな >>792
当たるやつには流石に強いんちゃう?
金玉とかバルファルクとか350×3+150くらい出るやろ ランスハンマーはヤケクソぐらいに強化されたのに未だにゴミ扱いされてるのかわいそうすぎる しまきなるかみはアプデでスキル付与できるから属性装備として化けそう ガンナーはクソだけど身内4人でやるアイルー大砲は楽しいんだよね ところで昨日防具ガチャ実装が発表されたけど武器の方が欲しい…欲しくない?
ちなギルクエ廃 モンスターが寝たときは寝てるのに気づかなかった体で普通に殴って起こすわ >>817
バルファルクの羽に当てるとそんな感じやね ハンマーは大剣並みの攻撃力にしろとは言わんけどもう少しなんかあってもええやろと思う 止まらなそうなのがいるなら殴るし止まりそうなら研ぐからどっちでもええで >>791
新しい防具強化要素でクソやばいことなりそうなんやけど気のせいか? >>818
今までの積み重ねがあるからね
そう簡単にイメージって変わらないよ 今度のアップデートで防具のスキルガチャができるみたいやけど
風雷合一とガチャの結果次第で夢のようなスキル構成になったりするんかな? >>821
今は亡きさびた塊系の見た目武器が出るならガチャやってもええわ ライト担いでコロコロしてるだけでノーダメ完封余裕定期 今作の小型のすごいわ
肉壁になってすげえ大型を守ってくる >>818
ハンマーって今どうなってるんや?インパクトクレーター頼みではなくなったってことでええんよな 風雷合一って装飾品のスキルもプラスされるんやっけ? モンハンはマルチゲーっていう今までの流れをぶった切って
サンブレでほぼお1人様用ゲームにしたの正解よな
盟勇ばっか言われるけどガンキャノン犬がメチャクチャに強くてあれが実質アクション下手でマルチやらない人の救済みたいなもんやし >>822
誰が起こすんや…?みたいな変な空気にならんからそっちの方がいいわ >>834
クレーター以外の火力とスタンが底上げされてクレーターが正しく必殺技枠に収まったのと
産廃ゴミ扱いされてた溜め変化勇が強化されてプレイスタイルの幅が広がった >>832
MHXXだと防具の最終強化1つにつき天鱗要求されてたのを考えたらお金で解決できるだけええわ >>838
G級の村クエクリア出来ない人のための救済な感じあるな >>838
俺の代わりに犬3匹にクエスト行って欲しい >>840
はえ~サンガツ
プレイの選択肢増えるのはええな >>839
とりあえず、爆弾持ってる奴がいたら出せるだけ出して
大剣とかハンマーがいるならそいつに任せていないならクナイで着火やね ガルク2匹強いって言うけど猫もおらんと味気なくね? マルチなんて適当でええやろ
効率を求めるならソロだし >>789
2連攻撃とかカウンター取っても当たらないなんて珍しくないからなあ
開幕方向からの流れどれだけ取れるかの戦いや >>830
そういえば消えたなあれ
クエ中に入手したらデデーンって鳴るのも >>847
虫使う武器は虫寄せの猫が1匹は要るから猫犬になりがち >>848
2分台でイブシマキヒコ殺すとかソロならではなんやろなアレ 一部のクエ以外マルチなんて乙上等のワイワイプレイやろ >>850
そんなことないよ…悲しいこというなよ… >>851
そもそも、お守り掘るためにピッケル担ぐこともしないしな >>806
ロマンあって楽しいけど難しさの割にって感じある >>829
厳選要素がお守りから防具に拡大されるだけやろ
エンドコンテンツは理想値近い装備要求される難易度になるの既定路線や ワイ上位キンタマのタマが足りなくてチャアク作れないわ
さすがに上位の方が出やすいか? ランスは火力出すのムズいからその時点でやーやーなのって奴が多そう MRマキヒコ5分で倒せたとか言うてるワイは並み半よ >>855
俺を強化するより俺が粉塵で犬回復してあげる方がマシ 大剣→重すぎ遅すぎ
片手→バンプ気持ちいいけどリーチが足りんわ
双剣→なんか飛びまわってるだけで楽しくない
太刀→SBでつまんなくなったらしいからやだ
ランス→重すぎ遅すぎ
ハンマー→リーチが足りんわ
虫棒→よくわからん
チャアク→よくわからん
ガンナー→つまらん
俺もうスラアクしか使えへんぞこのゲーム
猿でもわかる操作性、適当に振っても余裕で当たるリーチ、快適性極振りの進化を遂げた癖に火力も十分
オロミドロ信仰し続けた甲斐があったわ 猫弱い言うけどぶんどりで天鱗取ってくる事あるしネコ撃龍槍でダウン確定やし翔蟲引き寄せてくるし電転虫で雷やられにしてくれるからワイは猫入れてる >>865
はいスラアクとチャアクの違いがわからないしそもそもなんちゃらアックスの意味がわからないし動かし方もスキル構成もわからないから無理 >>865
大剣でカウンターため斬りやるよりスラアク握ってカウンターやる方が速いよな
ヒットストップ気持ちよすぎるし 散弾ヘビィでマルチやってると頭動きまくりでなかなか弱点狙えんのやがそんなもんやろか >>870
ワイの頭はライゼクスで体はろんでいぬでスカートはセイラーに呪われてる >>859
今の傀異化ですら硬いと文句言う奴多いし、ハンターもモンスターもインフレしそうやなあ ワイはなんかもうずっとイライラしながらガンス使い続けとるわ ゲーム楽しむときは近接、素材集めるときはガンナーで棲み分けできてるやろ ガンスはマルチでみんな吹っ飛ばせて爽快やなかったんか >>874
ワイもあたまゼクスでラスボスとメルゼナのキメラや
連撃も伏魔血気の欲張り装備楽しいで
蟹使えば強化持続3虫3さらにお守りで高速変形3供応や ガンスは初心者向けやで
肉質に関係なく安定したダメージを出せるからな >>865
チャアクは最初はとっつき辛いかもしれんが別に難しくないぞ スラアクはネタが豊富で楽しそう
オロミドロとかオロンディーネとかセミ死とか >>883
初心者があんなゴミみたいなモーションの武器使いこなせるわけないやん >>879
まさにそんな感じやね
周回回したかったらライトボウガン担いでるわ
なんて言うのか作業用 連打癖付いてるから双剣とかの即離脱できる武器以外無理や サンブレイクになってモンスターサイズ拡張したりした? >>860
確率的にはMRの方が出るんちゃうか
ハンターノート見れば分かるで >>881
フクマ血気よさそうだよなぁ
パンパンしながら死なずにすみそうだし 片手民とスラアク民はいつも楽しそうにしてるけど何故使う武器種でああも気質が変わるのか ツラヌキイカ強くて草
役立たずのキッズより火力ありそう 双剣とライトのあっさり具合いいよな
タイツアタックしてるわけじゃないなら正直こいつらでいいもんな >>897
近くのエリアで戦ってるならエンエンクとか操竜で無理矢理あそこに連れて行ってるわ 伏魔は思ってた以上に体力消費多すぎてワイには無理や
ワンパンで即死する 謎生物たちみんな強いよな
人間も攻撃されたら死ぬであんなん >>895
スラアク民は唯一神オロミドロを信仰しているからね
そして最後はみんなパンパンゼミになって散っていくんだ >>894
蚊になった気分で楽しいで
伏魔のおかげで疾替えも使い分けれるようになったしいいことづくめや >>895
片手民は体験版でお通夜してたから反動もあるやろ >>901
まああれくらいの強さないとやべーモンスターたちが歩いてる世界で生き残れないやろ >>899
そんなに狙ってやるわけやないけどたまたまモンスター転ばせたときイカのルートだとえげつない数字出てて笑えるわ 今回ってそんな変なキッズおらんくないか?
DSの頃ならただでマルチで出来るからか暴言吐くテンプレゆうたも見かけたけど
今回そこら辺で敷居できたからあんまり見かけなくなった気がする
下手な奴はおるけどそれはしゃーない サポート用笛作りたくても「音の防壁」ある時点で選択肢から外れるのクソ過ぎない?
テオ笛一択になるやん >>900
龍脈覚醒の感覚で使うとすぐ死ぬわ
回復カスタムあってこそだったんやなって >>865
ワイヤーステップとおんたま交換してくれ >>901
壁に張り付いてなんか発射してくるやつおかしいわ >>908
持ってるお守りと相談して蟹とボロスと軽装騎士組み合わせればええで ワイ、新マップで迷子になっていたところ戦う意思がないとみなされキックされる >>901
ジンオウガとか虫を利用しているモンスターもいるし
ああいうヤバい環境生物がいるからヤバいモンスターやハンターがウヨウヨしている世界なんちゃう 伏魔使うやつは回復力アップと疾替え回復団子食えばええんやで
血気をつけてもうゴリ押しし放題や 迷惑かけないように鳥集めしてから向かいたいけど鳥集めしてたら乞食だと思われないか不安で病む >>915
今作ジャスガ強いから特にスキルなしでやってたけどガ性は優先度高いかな >>921
1、2分ぐらいなら不問やろ
あまりにちんたら集めてたら何してんねんとはなりそうやけど >>921
供王つけるんやで10分もすればmaxやぞ >>921
硬化薬Gでも飲んだら
マスターなってからG2つと強走毎回飲んでるわ 伏魔は人選びそうやけど狂竜ってほぼノーデメリットよなあれ >>920
その組み合わせ意外とバカにできんよな
団子レベル1にせんと確率100%ならんのもうなづける 煽りスレで言うのも何だがボウガンが楽すぎて面白くないってのはソロ狩りやってない雑魚なのは明白 >>861
むずいか?
シールドタックルつけてガード押しながらX連打してるだけでもずっとワイのターンできるぞ >>925
貢献する意思あります。の意味で硬化と鬼人の粉塵撒いてから参戦しとる。
もちろんドーピングは全部する >>928
ワイは取り寄せ団子1番上でそいつらを23につけとる
チケット使えば全部100パーでやばいで
チケットは肉焼しまくればしぬほど手に入る 供応ってすでにMAXステータスの鳥は来ないようになっとるん? >>921
鳥寄せ団子レベル4にすれば効果倍やからええぞ
念のため供応つけたり犬のマーキングでマップに緑ヒトダマの印もつけとけ 虫棒に血気フルチャつけるか快適重視でシンプルに攻撃スキルと回避スキル盛るのどっちがええのか迷うわね >>926
疾替えで回復できるのが救いかな
体力回復できるタイミングがいまいちわからんけど >>935
やっとるで。ドーピングアイテムも全部使ってる なんで今作小型うざくしちゃったんやろうね
ワールドボーンで小型空気にさせて好評だったのに >>937
キュリアが2匹以上になったら疾替えで回復できる
増えるのは多分時間経過 >>922
多段と通り抜けにイラつかないなら要らんけど脳死したいなら5までつければええ
今回簡単に付けれるし >>927
キュリアと狂竜症に侵されながら闘うハンターはモンスターものやしな… 盟友の追加あったとしても有料DLCになるんやろか
ヨモギちゃんとアヤメさん連れていきたい いいね押さないやつ死ねって言ったらそんな事でキレるなって言われた >>940
サンガツキュリアちゃんと見てなかったわ
ただのエフェクトぐらいに思ってた すまん初モンハンやがMRランクのクエソロで30分ぐらいかかるんやがこれくらいかかるもんなん?ヘタクソ? >>947
古流になってきたんやら初心者なら十分やないか >>934
なってる
だから開戦前にある程度鳥集めても無駄にならん >>947
ワイもシャガルとテオはそれぐらいかかったで シールドタックル全方向に出せるの強いわ
とりあえずやばそうな時にシールドタックルで済む >>947
フルフルに返り討ちにあってたワイよりはよっぽど上手い >>947
初モンハンでそのくらいは上手なんじゃないかな >>947
ちと長い
環境生物とか操竜やれば5分は縮められるよ テオほんまうざいわ
その図体でじゃれつかれたらどうなるかわかるやろ ワイ頭火薬庫「つまらないものはそれだけで良い武器ではあり得ない😤」 キーマウで弓使ってる人の配信見るとめっちゃヌルゲーに見える >>947
最強犬作れば人間がどんだけ無能でも10分弱で勝てるよ >>962
強いけどライトヘビィと比べたら簡単ではないぞ 城塞高地とかいうクソマップどうにかしろ
単純にマップを倍くらいに拡大するだけでもええから広くしろ 弓は何がいいってボウガンみたいに弾いらんとこやね
ビンだってケチなら接撃だけで十分 >>968
あれはガードなりカウンターなり狙わんならさっさと逃げるが勝ちや
異様に追いかけてくるからな >>893
サンガツ
マスターにキンタマ単体クエあるんか?
ワイまだ淵源の方しか出てへんわ >>968
円を描くようにして走れば綺麗に避けられるで >>965
遠距離始めるんならライトとヘビィどっちがええんかな
名前の通りヘビィの方が重い系なんか? 弓だけ偉そうにしてるけどお前もステップ踏み続けてるだけのゴミやからな >>965
実在の弓とボウガンもそんな関係やな
お手軽遠距離のボウガンと鍛錬がいるけど強くなる弓と 剣盾強化とか瓶管理が面倒くさいけどチャアクおもろい >>979
弓おもろいけどひたすら弱点狙い続ける別ゲーム >>966
マ?弓って属性揃えて溜め解放してからのイメージやった >>985
別に装備揃っても揃わなくてもやることはそんな変わらんからな 鬼人薬Gと硬化薬Gって何かあんまり効果感じない
種か粉塵の方が効果ある気がする >>973
MRは淵源だけやけど、玉はどっちのも出た気がする
間違ってたらすまん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。