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結局、オープンワールドに大切な要素ってなんなんだよ

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1それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:39:56.97ID:9x4/T+VE0
大事なのは豊富な探索、収集要素か?
多種多様なクラフト要素か?
膨大なサブクエストか?
オブジェクトやイベントの密度か?
ロケーションの豊富さか?
様々なダンジョンか?
ランダムイベントか?
多種多様で息づかいが感じられる街やNPCか?
なんでも出来るゲームプレイの自由度か?
結局ストーリーか?
なんなんだ
2それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:40:18.38ID:Z1KtPpypp
うるさいよ
3それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:40:36.66ID:4MntzKGbr
ゲームシステムと噛み合ってるかどうか
4それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:40:39.73ID:245Y/HWJ0
全部
5それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:40:47.71ID:vhs/Rbdh0
一番大事なことは「ロード挟まないこと」や
6それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:41:05.64ID:/WvN6naX0
おっぱいの大きいキャラ
2022/07/27(水) 15:41:15.93ID:ZXtbKKB+p
UBIが作るゲームの真逆のことやれば傑作になるよ
それくらいあの会社はセンスがない
8それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:41:41.34ID:86c7ij7ba
無理にオープンワールドにしないってのが一番大切
9それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:42:38.57ID:THMb9NBYa
長いイッチは無能って学校で教わらなかった?
10それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:42:49.31ID:hiTBWN6U0
あらゆる要素のバランスだろ
11それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:44:25.11ID:9x4/T+VE0
長くてごめん
12それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:45:37.66ID:tcYvGnDs0
探索が楽しくないと無駄に広いだけや
13それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:48:06.06ID:7/vJf/WRd
難しいな
やることがお使いなら広大なマップもストレスになるもんな
14それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:49:55.23ID:U7Gl8gIX0
「これ本当にオープンワールドである意味ある?」と自問自答しながら作り続けること
15それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:50:58.16ID:A05mCE7td
>>8
もうインディーズメーカーですら当たり前に作れるようになってるんだから
そこで無理してると思わせるようなスクエニやフロムに技術力体力がないだけや
16それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:52:36.71ID:245Y/HWJ0
全部やぞ
17それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:53:17.65ID:EQMFc2vZ0
NPC同士を誘導して戦わせられること
18それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:53:30.37ID:Z9xg1vB1a
フォールアウトはそこらへんのゴミ拾うだけでも楽しい
19それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:53:55.63ID:WVRhnbe10
イースターエッグ
20それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:54:23.24ID:64AjjXypd
同じことの繰り返しだなって感覚を誤魔化す工夫は必要だろうな
サブクエに先が気になるストーリーつけたり移動手段や戦法を自由に選べたりとか
21それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:55:24.68ID:ez6KGC850
壊れない武器と防具
22それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:55:29.07ID:Ebf0fP+00
やりたくもないお使いだらけなのがアカン
やりたくなるようなお使いだけ厳選すれば良い
23それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:56:20.19ID:ynFPSTIzr
エルデンリングは最悪だった
24それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:57:01.83ID:QZqp11Xk0
オープンワールドなんて所詮海外が作ったゲームシステムの1つでしかないって最近ようやく気が付き始めたよな
やたら海外では~の有難がってた連中軒並み消えたよな
25それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 15:59:15.96ID:IHMMylCN0
>>23
やらなくていいことをあえてやろうとしたんじゃなくて
やらなきゃいけないことをあえてやらなかったゲームって感じやな
クエストログとかマーカーコンパスとか取捨選択の末に残ったシステムを何も考えずに切り捨ててアホかと
26それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:00:14.45ID:PC9q8XKa0
ロケーションが豊富で多種多様な街やNPCがあって何でも出来る自由度が大事やろ
27それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:00:23.74ID:u2pyP+850
強いて言うなら広大過ぎない事かな
2022/07/27(水) 16:00:46.63ID:SAs4KkUSa
衣装
29それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:04:25.58ID:J8Y34WYAp
原神みたいなゲーム
30それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:04:53.29ID:d0upbga4a
ワイは快適な乗り物が欲しい
エルデンの馬とかやりすぎとすら思えるくらい快適やった
31それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:05:44.02ID:tm6mO07O0
樹脂
32それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:06:11.44ID:d0upbga4a
ダンジョンはいらんわ
なんかゲーム感強くなって冷める
arkみたいな洞窟につながってる系ならまあええけど
33それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:07:10.12ID:it4HWri50
マップの密度とミッションの多用さかな
34それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:07:24.44ID:rabNCU7/0
世界観の作り込み
ロケーションの豊富さ
イベントの多さ

この辺がワイの中での評価の三本柱やからRDR2が今でも一番の名作や
35それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:07:33.41ID:cKYlr96a0
UBIが知ってるぞ教えてもらえ
2022/07/27(水) 16:07:51.60ID:VW+BA9odF
お前ら現実のオープンワールドを楽しめよ
37それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:08:01.04ID:0nBoVu3y0
操作性と移動の楽しさ
38それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:10:46.48ID:OSIG4AiV0
ワクワク度が凄いオープンワールドゲーおしえてくだアフィ
FF15途中までよかった
39それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:12:30.15ID:xvMwxZ6Gd
エルデンリングは最初の5時間くらいですべての要素が出揃うから即飽きた
戦闘もダンジョンもパズル要素や戦略性がないから似たようなのがずーっと続く
40それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:14:17.59ID:U7Gl8gIX0
>>24
当時日本メーカーはソシャゲに夢中でパクることすらまともにできなかったって要因がデカすぎるのよ
41それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:15:05.44ID:U7Gl8gIX0
>>38
ああいうのでいいなら原神でいいやろ割とマジで
42それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:15:12.06ID:IHQiPKwRa
Switchで出すことや
ハードルが3段階くらい下がる
43それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:16:39.15ID:T/2bpbVb0
ノーマンズスカイってどうですか(大声)
44それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:16:48.58ID:NvBYimCo0
>>38
色々言われるけどエルデンリングやな
なんやあいつ!?のワクワク感は唯一無二やろ
45それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:18:26.17ID:Om2MQ6Wl0
ファストトラベルはなしで
46それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:18:54.69ID:QxeMGUE7M
美麗CG
47それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:21:03.17ID:eIRbP5dB0
マップの密度や
48それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:21:57.29ID:86c7ij7ba
豪華声優陣
49それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:24:09.43ID:r878WAMja
エロス
2022/07/27(水) 16:25:13.74ID:GMONicBB0
密度や
クエストでもダンジョンでもイベントでもええからなにかありそうって場所にはなにかないとあかん
51それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:27:53.08ID:wTqEOXapM
もう真新しさがないジャンルやし中々難しいやろな
fo3みたいに歩いてるだけで楽しかったの感じは
どんな良作でももう味わえないわ
2022/07/27(水) 16:28:56.37ID:MhCUlFr6d
やりたいと思った事がシステムに邪魔をされずに出来る事
収集や探索が楽しくかつ労力に見合ったメリットを感じられる事
53それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:29:59.29ID:sThKySNQp
ホライゾンは崖登りがおもんなすぎる上にえげつない回数やらされて萎えるわ
2022/07/27(水) 16:30:48.47ID:MhCUlFr6d
オープンワールドだとどこに行っても基本やること同じみたいになりがちだから特殊なギミックや謎解き要素が散りばめられてると嬉しい
55それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:30:58.46ID:7kOmaRyWM
ゼル伝とかいう奇作
2022/07/27(水) 16:33:59.14ID:MhCUlFr6d
>>53
掴める場所が決まっててボタン押したら自動でボルダリング始めるの海外製オープンワールドにありがちだけど正直面白くないよな
ゼルダの壁登りはゲームに従わされてる感無くて楽しかった
57それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:36:04.74ID:yUx7ZunE0
グラフィック
システム
UI
キャラクター
マップの広さ
58それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:36:27.35ID:EmFQvvSCa
>>56
壁登り楽しいとかいうてるやつ見たことないわ
ただの移動手段やし遅いし
59それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:39:08.81ID:WP9rRi9m0
壁登り自体は楽しいシステムやないけどプレイしたほぼ全員が今まで自分達を阻んできたこれを乗り越えられるんや…!って感動したやろ
どのプレイ動画見ても道なりに進むほうが効率ええんに無駄に壁登ろうとするやん
60それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:40:40.31ID:kighnIWQ0
求められる内容ってゲームよってちゃうし結局ロードが無いか高速だったりゲームがスムーズに動く事が大事なんじゃない?
61それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:41:42.29ID:gmR7X0AYp
rdr2かなり良かったわ
操作性色々言われてるけどそこまで気にならんかった
2022/07/27(水) 16:42:21.94ID:7VVKBGlE0
オープンワールドすげえなんて思うのは最初だけだからな
あとは移動うぜえええええて思うかどうかだけ
63それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:43:06.21ID:n8B7gBYk0
ぶっちゃけ15は言うほどひどくないわ16も同じでも普通に評価するレベル
クリア後遊びまくったわ
64それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:43:27.85ID:7Af45OH60
RDR2はプレイできる海外ドラマやな
ガチガチに話と設定固めてるからこそ出来るストーリー
65それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:44:25.26ID:RHCqZ7Gta
>>63
ウマ娘みたいなビジュアルやったら評価したったわ
2022/07/27(水) 16:44:30.93ID:mAlrE/Wha
GTA5に慣れすぎてRDR2は全く合わなかったわ
67それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:44:39.95ID:Uncvoo810
豊富な探索、収集:✕
多種多様なクラフト:✕
膨大なサブクエスト:○
オブジェクトやイベントの密度:◎
ロケーションの豊富さ:○
様々なダンジョン:○
ランダムイベント:△
多種多様で息づかいが感じられる街やNPC:◎
ゲームプレイの自由度:△
ストーリー:○
68それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:44:52.99ID:U7Gl8gIX0
>>63
またイグニスの介護でオープンワールド強制終了とか嫌やぞ
69それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:44:57.45ID:7622OvQdd
自分に爆弾ぶつけて高速で吹っ飛びます
敵を凍らせて盾で踏んづけると高速で吹っ飛びます
腕に爆弾はめてケツ降ると高速で飛びます

神ゲーでは?
70それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:45:08.72ID:YVjBFCNK0
アサクリオデッセイは楽しかったぞ
71それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:45:20.64ID:WP9rRi9m0
ベセスダゲーくらいランダムイベントが充実しとれば道中も苦やなくなるんやけどな
それが出来ん時点でオープンワールドで作るのが間違いなタイトルなのかもしれん
2022/07/27(水) 16:46:22.02ID:mAlrE/Wha
Strayは面白いの
一部で猫詐欺と言われてたけど
2022/07/27(水) 16:46:23.46ID:FbeVTwO20
山に登れる
74それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:47:14.27ID:UA7nq3QbM
ワープとの使いやすさとロード時間
75それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:47:42.59ID:sGdEJPMb0
発見が楽しいのであってマップの広さを面白いと思ってるプレイヤーは一人も居ない
76それでも動く名無し
垢版 |
2022/07/27(水) 16:47:57.27ID:enkQzB8k0
原神が答え出しちゃったよな
2022/07/27(水) 16:48:02.55ID:FbeVTwO20
ゼノクロはほんまワクワクした
78それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:48:42.89ID:OPz/SZPB0
道歩いてたらイベントに当たることや
スカイリムのランダムイベント好き
79それでも動く名無し
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2022/07/27(水) 16:50:14.03ID:AqxuEOaA0
マーカーに沿ってたらサブイベントに巻き込まれない事
一方通行に進んでるのに巻き込まれたらむかつく
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