【悲報】LIAR GAMEとか嘘喰いみたいな質の高いギャンブル漫画、ガチでなくなる
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>>812
地下で飼われてる奴ら放置なの可哀想。助けたところでどうしようも無いかもしれんけど 賭けぐるいは内容微妙でも漫画の絵と演出が上手いわ
嘘喰いが負けたのはそこらへんだろうな。まぁぶっちゃけ嘘喰いもたいしておもしろくもないんだが >>815
能力バトル並みに特殊能力を
実は持ってました展開にも
出来んしな ジャケットバンクはフォールガイズみたいなパネル落としのゲーム以外はほとんどの展開が「ディーラーのみが知ってるルールの穴に先に気付くゲーム」なのがな
マフツはともかくどのゲームも銀行側の確信犯的な説明不足がガイジすぎていちいち真面目に心理戦してる対戦相手不憫すぎやろ >>821
糞過ぎて記憶から消したわ
勝手に引いて勝利宣言して何で主人公は文句つけんねん ヤングアニマルの漫画がKindle版めっちゃ安いけどなんかギャンブル漫画あったっけ >>822
男臭さに全振り漫画やからな
ヒロインが女組長やぞ >>822
たぶん女キャラだからだと思うんですけど >>827
そんなけでこんな差が出るなら今頃漫画の主人公全部女だよw >>814
でも佐田国が嘘喰いに自分の夢託すのはないやろ、 ギャンブル漫画ってギャンブル要素ほぼないよな
どっちかって言えばテーブルゲーム漫画やん
ギャンブルって言葉が指すのって競馬とかそういうのやろ 嘘喰いライアーゲーム零好きのワイに今オススメのギャンブル漫画教えて🤗
賭け狂いは合わなかった🥺 >>821
知と暴とか嘘喰い意識しとんのか?って感じやった
比べるのも失礼だけど 嘘喰いはギャンブルよりアクションのほうがおもろいわ
てかギャンブルそんなおもしろかったか?30巻あたりの謎の国入ったあたりはマジでおもんなかったわ 嘘喰いって映画前は賭けグルイにも負けてる発行部数だった事実噛み締めるべきや
なんJ(G)での神格化が異常 この手の漫画って作者の頭のレベルが出るからなあ
ジャンプラのバルバロイ?って漫画はほんまにひどいわ >>833
まーたコメント荒れてて草
マジで原作者漫画家やめろや 柴田ヨクサルが書いたギャンブル漫画がみたいのう
最終的にギャンブルしないやろとか突っ込んではいけない ワンポーカーって圧縮したら大分ましに読めると思うんやけどなぁ
そもそもワンじゃなくてもポーカーは長い話に向かん
表か裏か裏の裏か裏の裏の裏かにしか帰結せんから 嘘喰いは単純に読みづらい
分かれば面白いんだけどそこにたどりつくまでにふるいにかけられるわ >>735
あそこで大三元上がって勝ちじゃないのがええよな >>846
ジョンスと皆口の株下げまくったハチワンダイバーは許さん >>335
首吊りの時はハラハラしたのに続編の足凍らす卓のおっちゃんのカキタレの娘が雑に死にすぎて笑てもうたわ
しかもおっちゃん最後結局いいヤツぶるし >>832
嘘喰い全50巻 880万部
賭け狂い全40巻 630万部
いうほど差があるか? ジャンケットはルールの裏つかせたがるのラビリンスに囚われとるよな バルバロイマジでひどいな
コメントのほうが面白いぞ >>62
嘘喰いのいいところはギャンブルに勝っても後ろ盾がないと意味がないってところだよな
賭ケグルイとかそもそも運ゲーばっかやってるのもあるけど
あんだけ負債抱えて顔芸して終わりってのが笑っちゃうわ
そういう意味では裏ギャンブルやってる癖にカイジの沼みたいに金払うのも不思議やけどな
あんなん帝愛グループで揉み消せるやろ この括りに入れていいか微妙やけどトモダチゲームはアホくさ過ぎて逆にすき
全然人死なないほのぼの心理戦漫画や >>854
あのクソ漫画40間もでてることがおどろきなんやけど
アレ、月刊誌やろ?何年連載しとるねん >>215
入札は相手のブレインが誰か見極めるとこくらいしか語ることなかったやろ
教祖のおっちゃんワンパン食らっただけであっさり引き下がるし >>854
カケグルイそんなに出てたんか
ドラゴンボール並みやん >>857
ギャンブルでワンチャン逆転狙えないならギャンブルやる意味ないやろ >>861
大量のスピンオフどばばばしてる
咲と一緒 >>854
焦って調べたら15巻じゃねぇか賭ケグルイ 嘘喰いで暴力パートが上手く機能してたのラビリンス以外にある? >>857
だからわざわざ兵藤は途中イカサマだろうが何あろうが結果負けたら負けたで金払うってキャラにしてたんじゃん
今必死になって追いかけてるのがおかしいわ >>868
評判悪いけどそれこそタワーちゃうの?
暴で負けてたら終わっとるし >>850
プロトポロスとか嘘喰いの協力者マルコ以外活躍してたのに一人だけなんもねえしな >>842
そんなこと言ったら単巻売上は、カイジもアカギも金と銀もライアーゲームもてか世に出てるギャンブル漫画全て賭ケグルイ以下の漫画になるやん >>254
人数集めれば勝てるようになってるゲームで寡数が策謀で勝ち確からのやっぱりマンパワーでごり押しが強いっていうどんでん返しの構成はよかったやろ
オチとしては弱いけど バルバロイってやつ今初めて読んだけどこれ多分前回から1ミリも話進んでないやろ
しかもギャンブル漫画の前提も崩壊してるっぽいし >>857
一応衆人環視で、愚民の評判も無視はできんから……
銀金で誠京麻雀して根こそぎいこうとしたときとかと違って、沼じゃ帝愛本体からするとかすり傷だし ジャンケットバンクはトリックとか考えないで車田漫画みたいなノリで見ると楽しめる >>814
事前にハーモニカ情報があったせいで映画見てる間ずっと「まさかここでハーモニカ予定だったんか…?いやこっちか…?」って考えるのに忙しかった >>871
外伝あわせた発行部数しか発表してないし >>869
下の忖度やぞ
復讐するから捕まえてこいと
はっきりした命令はなかったはずや 逃亡編はいい加減に和也回りを消化しろ
なんかあって目覚めてないのか、目覚めて和也の意思で追ってるのか、もはや和也に居場所と発言県はないのか、とか色々はっきりさせろ >>876
主人公側はミスしてないのに相手側がルール無視してこっちが全部当てたから勝ちー!って言ってるだけやからな >>509
体温で溶けるカップはまだマシやろ
主人公が持ってるカード使って勝負始めたところは笑ったわ
イカサマはイカサマ仕掛けるまでの心理戦が大事なのに、知らない男が持ってきたカードとルールで簡単にギャンブルするなよ
しかもわざわざ持ち込んだカードでしょっぼいイカサマ仕掛けた上、女側がルールガン無視で連続でカード引き始めるし
もはや酷さのベクトルが斜め上行ってるわ 変顔させれば売れまくるのに真面目に内容考えるのバカみたいじゃないですか(笑) 【悲報】ウイナーズサークルへようこそ、誰も話題にしない >>850
カルカラ以上の敵いないしだいたい強キャラ伽羅さんか夜行さんが請け負っちゃうしで持て余してたな ライアーゲーム原作ってドラマの10分の1も見てなさそう >>857
バトルフェーズもかなりのトンデモアクションにしたのは天才的やわ
獏さん毎回暴で勝つこと前提の作戦組んでるし 賭けグルイは結局ほぼ親の金だし
あの契約書みたいなのも何十年先の話でしかないから全く緊張感がないねん エンバンメイズってなんG民は嫌いそうだけどそんなことないのな LIAR GAMEの最終回もほんまもうどういうことやねん >>887
ワイが●民になったきっかけの漫画やん
下手くその予想と上手いやつの予想掛け合わせて来る馬予想するのたまになんG参考にしてやるわ ジャンケットバンクの作者のエンバンメイズおもろいぞ
百発百中でダーツ投げれる達人同士のバトルや
当然それじゃ勝負つかんから心理戦や地獄のような変則ルールがキモになるギャンブル漫画 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています