漫画の「強さインフレ」を止める方法、ガチで無い
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>>210
なんならキャプテン・クロですら今出てきても結構強いならな >>200
ハンターだと蟻が異様に強いだけで人間はそこまでじゃないからな
人間最強クラスには普通に銃が通じないし ワンピースみたく前半と後半にわけてそれぞれ最強格を出すってのどうなん? >>218
バトルではないけど主人公が人類の8割潰した進撃 >>217
奥義剣心>抜刀斉>奥義なし剣心
やったはず、 >>211
たまにある強さデフレしていく漫画を読むと強さインフレって別に悪いことじゃないなと感じるわ
バトル漫画じゃないけど天牌が結構酷い
作中最強キャラのレベルがどんどん落ちていく >>210
覇気くらいやからな
それまではエネル最強説を年単位で唱えられる程度には強さ一定や ワンピは大分インフレ抑えてる方やけどだからこそローとキッドがビックマム倒してるの全く納得できんかったわ
ローとかそれこそ41歳に手も足も出ないレベルやったのに ブリーチとかいう旅禍の少年に負けた連中が味方になるとやたら強くなる漫画 NARUTOの終盤は忍術自体が無効化されて使いもんにならんのはどうかと思った ハンタは話が進むたびにウヴォーが株上がり続けてる気がする >>220
キメラアント自体危険度低いけど、念能力者食って生まれたメルエムは特別強いと思うけどどうなるんやろな >>240
更木マジで強い
なんで一護に負けたんや 蟻編見た後にクロロヒソカ見てもあんまおもんなかったからなぁ
やっぱ強い能力ぶっぱするのか王道バトルでええ気がするわ
それについてこれなくなったのなら卒業ってことや >>204
あれインフレしてるか?
無能作者が苦戦からの逆転しか描けないからキャラの強さと賢さが展開の都合でコロコロ変わるだけや 不意打ちが通用しない耐久性とか異常な反射神経とかが出てくるとインフレ不可避になる >>210
ワンピの急激なインフレってミホーク初登場がピークかな 二作目ブロリー>パーフェクトセル>ダーブラ>完全体セル>ボージャック>一作目ブロリーや😤 石川賢とかいうインフレさせまくって風呂敷畳めなくなってもなぜか許される漫画家 >>210
スモやんくらいじゃない着いて行けそうにないの マイキー→理由なくインフレさせれない
せや!黒い衝動で無敵にさせたろ! >>239
そもそもあれで倒した扱いが割と納得いかんわ
あと勝ちってことにしてもええけど懸賞金15億でええわ ケンイチみたいにぶっ飛んだ最強キャラクターを最初にだしとけばええねん >>181
別にヒソカは使えるもん即興で利用しただけであってそれをヨーヨーと直接比較するのはナンセンスやない?
7kgだって念をこめてガムの反動利用してぶつければ十分脅威にはなるやろ ジャンプバトル漫画の基礎とも言える聖闘士星矢は序盤以外そのへん上手くやってたような ドラゴンボールなんて敵のインフレについて行けなかった作品代表じゃねーのあれ
個人戦じゃ絶対勝てないから最終的に合体とかして戦ってたやんけ ガンダムWとかいう大昔に作ったウイングゼロが最強っていうデフレ物語 >>256
キャラの魅力のなさがインフレしすぎてストップ高や ナルトの終盤はガイ vs マダラが見応えあったから許されてる節あるよな
あれがなかったらひどいもんやったで クローズとか今日から俺はとかのヤンキー漫画はあんまりインフレない印象 鬼滅はなんもインフレせんかったな
最初から最後まで縁壱が最強 ワンピ勝負に説得力がないから曖昧になってるだけや
最後にドン一発の新技打てば勝てるんやから ワンピってすげぇインフレしてるような印象持ってたけど、
もしかしてインフレしてるのって体のデカさだけ? >>245
「剣ちゃんは熱い勝負するために相手に合わせたレベルに自分落としてた」
って無理矢理だけど一応後付けで辻褄あわせようとしてたぞ >>245
無意識に相手の強さに合わせてしまうとかいうクソ設定や >>6
言うほどコントロールできてるか?パンダおにぎり加茂が絶賛インフレ取り残され中やん ラディッツ程度の戦闘力差で絶望してたのに数億単位で戦闘力差あったら目があっただけで爆散するやろ >>255
懸賞金への不満はくっそわかる
なんでルフィの上がり幅が15億なのにローとキッドが20億以上上がってんだよ >>267
ろくでなしブルースなんかはインフレしてたな >>277
ローは悪魔の実的にわかる
キッドはガチで謎 >>270
ワンピは覇気っていう数値化されない要素で決まってるからインフレしてるのかすら分からん >>210
ワンピは昔の敵でも2年間の間に強くなったが出来るの何気に良いと思う >>268
炭次郎の強さはインフレしてたぞ
ただ徹頭徹尾敵のがくそつえーってバランスやから最後までギリギリの戦闘やったね 北斗の拳はラオウ以降の敵が全くインフレしないのは良かったのか悪かったのか それこそ最近のなろうコミカライズとかインフレしてないやつ多いやん
主人公が最初から最強ってやつ
面白いかどうかは個人の好みやけど >>267
今日俺はヤンキー漫画に珍しく
真面目に空手やってるヤツ>不良やからな
そのはるか上にレスラーやヤクザがいる 剣八と素人の真の卍解解禁したくせに誰も倒せず終わったのほんま草 >>239
わかるわ
てかワノ国にビッグマム出すこと元々決まってなかったらしいから処理もテキトーになったんやろ >>266
適当に盛り上げのためにネジ殺したのに、あんな死亡フラグびんびんで大技繰り出したガイが生きてるの釈然としない >>263
マユリは石田が最終章レベルの技使ったからしゃーない 吉良吉影とかいう一人で時を止めるラスボスや重力操作 超回復 空間切除 洗脳の能力を持つ敵幹部達と戦ったやつやばすぎでしょ ウラケン「どう考えても雑魚ポジやけどキャラ立ってもうたな…ガッツのパーティに入れたろ!」
ウラケン「モブやったのにキャラ立ってもうたな…リッケルトのパーティに入れたろ!」
ウラケン「インフレって何ですか?」 >>285
漫画の話ししてる最中になろうの話をされるのって
好きな映画の話ししてる最中にAVの話題出されるくらい困惑するわ >>19
荒木飛呂彦いわくジョジョは「パワーインフレ」から「ルールインフレ」になっているらしいで >>270
強い覇気で殴って終わりやからな
ジャンケンみたいなもんやしインフレとかデフレとかそういう物差しで測れるものじゃない ハンターハンターは蟻編で超急激なインフレして終わる ワンピが有能なのは覇気よりもむしろ2年間の空白やろ
2年間修行するだけで百計のクロとかドン・クリークも新世界でやっていけるようになるで >>285
なろうでも最初からガチで相手いないほど最強のやつなんてほぼないで
普通におもんないもん 「インフレする漫画つまらん!主人公は弱くても面白い!」に対する
アニポケとかいう絶対的反証材料 >>35
凝でガードしないと能力バラす事になるやんアホなん? >>291
無能力を舐めてたから負けただけで能力者相手は完勝やからな キングクリムゾンとウェザーリポートでジョジョは完全にアホくさくなったな
ファンが必死に説明しようとしても誰もできないクソ能力ども >>245
一護って主人公として情けない所が目立っとるけど
設定上はめちゃくちゃ強いんやで 悪魔の実って工夫次第でいくらでも逆転できそうな要素だったのにな
覇気のおかけで雑魚が逆転できそうにないのはどうなんかと思うわ >>19
部ごとにリセット出来る仕様だからインフレのメリットだけ利用してる感じだね >>264
ウィングゼロは設計図書いたのが昔なだけで本体は最新型やで
博士達がこんなMS作ったら最強やろうなあ…って妄想で書いたまま作らないで放置した設計図を元にカトルが勝手に組み立てた >>307
そのせいで主人公出てくるとつまんねえんだよなあ >>241
あれはまだ真っ向からの忍術が通じないから搦め手で忍術当てる必要が出てむしろ塩梅として良い
問題は輪廻眼の他の能力というか天道の神羅天征
強すぎて輪廻眼使い誰も使わんやんけ >>295
ハンタもこれやな
どんどん能力というかルールが複雑化していく >>19
ネズミごときに負けそうになってた承太郎さん…w >>308
ワンピも強さの構成要素について真面目に考えてるタイプじゃないからしゃーない >>297
そのあと蟻編前どころかヨークシン前よりデフレしてんねんもん...
レオリオとかちょっと修行したら念なしで8tぐらいの扉押してたのに今更リアルなバランスにされても >>298
長期化して今一になったけど敵側が修行して強くなるってのはセンス感じるな
尾田先生の次回作にはご期待してやってもいい ワンピがインフレ抑えられてる一番の理由は島システムやろな
麦わらの一味以外のキャラは基本的に全員島ごとにリストラされるからかませにされない
インフレしてしまう一番の要因になる「主人公たちを苦戦させたキャラが次の敵にあっさり負ける」的なシーンがほぼ無い
ホンマに島システムの発想は神やと思う、長期バトル漫画の弱点補いすぎ >>313
いや普通にオーラ量だけで最強が決まっとるやん 呪って全然コントロールできてないやろ
パンダや加茂とか最早時間稼ぎ要因にもならんし
必殺効果のない領域とか特殊効果ないから押し合いに強い領域とか出して後付けしまくったせいで
強キャラ風出しながらそれできなかった一級がバカみたいって散々言われてるやんけ >>98
爆弾握った状態のまま爆発したのに指欠損なしはおかしいやろ ゴミ虫ペダルはなんだかんだインフレしてない気がする >>252
全ては謎の相撲取りに挑むためのインフレなのでセーフ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています