ワイモンハンPSP世代、今のモンハンの何が面白いのかが分からない
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>>249
「この要素は別にやらなくてもいい」は擁護の言葉として使われがちたけど実際は「このゲーム自体やらなくてもいい」に直結するからやっぱ存在自体がマイナスやねん ゴッドイーターみたいになってるからなあ
進化の方向が違うねん >>255
でもモンハンってシリーズ重ねる度に格ゲーに近づいていってないか?
システムとアクション複雑化しすぎなんだわ 別にもっさりやりたいなら未だに抜刀大剣プレイ出来るから
それすりゃええやん アクション部分は昔とは比べもんにならんくらい面白いわ >>266
それに回避距離でもつけとけばコロリン抜刀だけで普通に狩れるよな多分 逆にごちゃごちゃしたのが好きなワイにはサンブレの操虫棍が最高すぎる
虫さんと仲良く狩猟たのぴい🤗 モンハンは3Gまでは水中戦除いて万人受けしそうなスタイルだったけど
4からアクションとかで結構シビアな作風になり出したって感じやな
それでもXXの狩技まではギリ許容範囲だけど
ワールドからアクションもシステムも一気に複雑になって本格的について行けなくなったの多いんちゃうか
さらにアイボーやライズでさらにアクションも増えてシビアな感じになった 1番面白かったの坂とクラッチ使えたアイスボーンのハンマーやわ まぁとりあえず次回作は、移動用の受け身とかガルクはあっていいと思うけどゲージ前提の翔蟲は廃止しても構わないな
早くラギア狩りたい >>273
ワールドシリーズって
ハンマー使った人か否かで評価分かれるよな
本当にハンマーのためのシリーズ 抜刀大剣は抜刀会心スキル込みで抜刀会心100%で尚且つ3秒間継続やぞ
懐古厨の抜刀大剣より強いぞ >>272
狩技のせいでワールドよりダブルクロスの方が複雑じゃないの >>272
いやー初代から2nd辺りが万人受けはせんわ ゴッドイーターがオワコンになってモンハンがゴッドイーターみたいになるとは思わんかったな 若くない奴が懐古厨だの老害だの言ってるの笑えるよな 4で違和感覚え始めてバルファルクがジェット機してるの見てからなんだか、なあってずっと思っとる 老害も糞もおっさんしかやってないゲームやしな
ライズ出た時に炭治郎ネームで溢れかえるとか嬉しそうに言ってたが1人もおらんかったやん 今思うとP2Gまでのドスベースのモンスターって動きがモンスターっぽくないんだよな
どっちかというと機械っぽいというか
特にお前だよディアブロス >>278
狩技なんてワンボタンで発動出来るやん
まぁXXでブシドーブレイブ強要になって不穏な感じが出とるが
ワールドはどの武器にも複雑なコンボ要求しすぎやねん
そこからアイボーでさらにアクション追加+クラッチ技、ライズもそこからボタン同時押し共用の虫技追加やからな
他にもマップとかその他のシステムも詰め込みすぎてゴチャゴチャになっとるし初心者は多分ワイらが思ってる以上についていけてないと思うで >>289
めっちゃカクカク動くよな
まぁその辺は技術の差やな ゲーム性が変わって面白くないって言う奴多いけど、ただお前が変わらずにつまらないからそう思うだけなんやで >>292
これ普段バカにしてる発達障害の兆候なの草生える 弓やけど虫はめっちゃ使うから弓用に残して欲しいわ
中距離やとあれないとキツい 重ね着豪鬼でロックマン犬かソニック猫連れてる奴www
絶対40以上のおっさんやろw キッズはこんなゲームやらんしドラクエみたいに全盛期に媚びたゲーム作ってるのが無難やろ
翔蟲とか次から絶対廃止しろよカス ライズはPSP時代みたいにカジュアルにして女子供の新規増やすのが目的やったのにそれが成されてない時点で大失敗なんやわ
サンブレはまだ限られた素材で既存ファンだけでも楽しませようって気概は感じるが
外人はどう思うんか知らんけど少なくとも国内的にはワールドベースは大失敗やと思う モンハンのゴッドイーター化って言われとるけどゴッドイーターってどんな感じの内容やったん? アイスボーンへの言及が一切ない
よってアフィカスです P2G-MH3-MHP3-MH3G
この期間がモンハンブレイクスルー~全盛期にして最高到達点に達した時期
以降は正直いって・・・・ 歳取ってゲームが楽しめなくなったらじじいになっちまったんだなあって思うしかねえな😢 別にずっとPSPやってたらええやん
Youtuberには今も2ndやったかの動画あげてるやつおるで 正直回避性能弱くしてジャスト回避なりカウンターなり前提にさせて欲しくなないわ 世界売上で見れば今が最盛期だが国内売上で見れば4G以降固定客しか買ってない感 3Gとか爆破パチンコで何でも余裕だった鼻くそゲーやんけ
しかも水中戦とかいう産廃付きやぞ >>289
言うてそれがアクション的には丁度いいバランスに繋がってた面もあるからな
技術力が上がる度にモンスターがプレイヤー殺人マシーンみたいな動きするようになってそれに対応するためにハンターのアクションも複雑になった >>305
ジャップ市場なんでどうでもいいんだよなぁ
ソースはソニー >>302
MHX以降はG級全部やってないわ
無印だけクリアまでやったら終わり
その後モンハンやりたくなったら普通に3DSで3G4Gやってる いうてターン制バトルに割込み攻撃が出来る様になっただけで従来のターン制の立ち回りでも十分に狩れるんだしそんなに毛嫌いせんでええやろ >>306
パチンコ抜きにしても爆破が強すぎる
爆破使わせる為なのか属性がうんこにされてたのもあるけど カウンターがローリスクハイリターンなのが気に入らんわ steamでセールやってたからアイボー買ったけど翔蟲なしはやっぱキツイ
受け身に関してはぶっちゃけどうでもいいけど移動が遅いのが辛い 今さら昔の遅い移動に戻れんわ
ワイヤーアクション+回避距離の移動覚えちゃうとな >>312
カウンターのばら撒きはあかんな
ランスの特権やったのに悲しいわ >>312
失敗したら虫消費+被弾ってそんなにローリスクか? 2G3G世代ってもうゲーム卒業してるの多いからなそもそも 嫌ならやるなでしかないけど
どっしりした操作感をなつかしむ気持ちはわかる >>322
15年前やからなあ
リアルタイムはわりともう卒業しとるやろな こういう奴らはもしもシステムほぼそのままのリメイク出ても買わないしほっとけばええやろ
パワポケRみたいなことになるだけや >>317
ワイはむしろハンターが思ってたより足速いなって思ったわ
ライスになってから遅くされてるんちゃうかって思えるくらいには早く感じた ところでサンブレイク面白い?
未だにダブルクロスから抜け出せないけど買うか迷ってる
ライズはバルファルクまで倒してある 良い歳なんだからゲーム辞めれば
奥さんや子供に悪影響らしいぞ
でも子供がゲームするのを止めるのも悪影響だからその辺のバランスは気を付けろよ >>326
パワポケRは無印MHをリメイクで出したようなもんやろ クソガキ「PSP改造ってなんスか?w」
これが現実 サンブレ買った全世界の200万人に好評ならこの路線を今後も貫いて欲しい そもそも2ndGなんかのPSPシリーズは内容カットして対モンスターに特化したシリーズやろ?
初代DOSやってた奴らが簡易になりすぎってよく言ってたぞ いまのモンハンはモンスターハンターじゃなくて珍獣追いかけブンブンゲーだろ
アクションだけやりたいなら他のゲームのほうが面白いし終わってる 友達とやれるゲームに勝てるはずがない
ましてやpspでどこでもできるし 兜割のリキャスト激重にされたせいで過去最高に楽しかったライズ太刀が二度と戻ってこないのは悲しいわ 季節で出現モンスター変わったり同じモンスターばかり乱獲すると報酬減ったりして欲しいわ
ユーザーの快適性ばかり重視し過ぎて狩猟生活ゲーから単なる珍獣狩りゲーになったわ
肉焼きセット何年も使った記憶がない なんていうか今のモンハンエフェクトモリモリのカウンターゲーってのがワイには合わんわ 難易度も低かったしやり込み要素もなかったけど3rdが1番ハマったな
4gまではなんだかんだやったけどX.ワールド.ライズは全部ダメだった ワールドは受付嬢がポリコレされてなかったら間違いなく神作だったのに惜しいことをした
ポリコレに殺された作品がまた一つ 狩猟生活とか言うけど目当てのモンスターと出会すまでフィールドウロウロしてペイントボールぶつけるのがそんなに楽しかったか? 学生時代の友達とマックで集まってモンハンに勝てるゲームなんかないだろ >>345
友人とやる前提ならそっちの方が面白かったぞ ドリンク飲んだら暑さも寒さも耐えられます、ペイントボール当てたらどこにいても敵の位置がわかります
どこが狩猟生活やねん 救援の仕様はワールドに戻して欲しいわ
激昂ラージャンなんで別れてるねん
あと調査クエスト結構便利だったから復活させて欲しいわ 懐古厨とかドラクエは復活の呪文以外甘えとか言いそうだな >>351
オンライン周りはワールドの方が良かったな
16人部屋とか 昔は一狩り行こうぜって感じだったけど今は完全に作業ゲーだし不便だからこその楽しさはあったんだよな
ホットドリンクとかクーラードリンクを忘れるやつがいてアホだろって笑い合ったり、ペイントボール当たらなくて早く当てろよってヤジを飛ばしあったり本当にいい時代だったわ
友人とわいわいゲームするって感覚を知ってるから最近のモンハンはどうしても合わないなぁ >>354
極ベヒを野良で倒した時の達成感は楽しかった ペイントボール切れて、モンスターがどこにいるか分からんあの不安をイライラと感じた覚えはないな、むしろあれが楽しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています