モンハンサブレの「城塞高地」とかいうクソステージWWWWWMHRSBMRWKTKWWWWW
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・どこもかしこも狭い
・無駄に入り組んでる
・段差が多い
・サブキャンプが1つしかない
・なんかありそうでなんも無い所が多い
特にステージ自体は広いのにひとつひとつの場所が狭いのが致命的 このステージのモンスターはマップパワーで3割増しくらい強くなってると思うわ >>3
流石に古代樹よりかマシだけど、比較対象がヤバすぎる これはほんま糞
ここにバルファルク配置するカプコンの性格の悪さよ バルファルクとか怨嗟マガドの難易度めっちゃ高くなるよな 同時に出てきた密林は過大評価だけどね
懐古厨の臭ハゲおじさんが騒いでるだけやのに 色々詰め込もうとしすぎ感ある
おかげで景観は良いけど >>8
攻撃範囲広いモンスター大体ここなの草も生えん
ガランゴルムとか他のマップやったらクソザコやろ オトモなんとか隊があるからサブキャンひとつで良いやろの精神
大翔虫で今の倍横断出来るルートがいくつかアレば爽快だったのに 新機能の偵察隊使わせたいからサブキャンプ1つにした感がありすぎる 大翔虫から大翔虫に乗り換えの判定めちゃめちゃシビアだよな
まあ連打すりゃあ良いだけなんだけど連打だと気持ち良くはない あと、モンスターのせいか知らんけど狭い範囲にいろんな環境密集しすぎだと思うわ 5の下の雷毛ころがし持ってくから乗り換え使ったことないわ 大翔虫が痒いところに手が届かないよな
大社跡の12にいける大翔虫見習えよ 0点の古代樹以外60~70点のワールド
60点の大社以外全部20点のライズ
城塞高地は言うまでもなくゴミやけど火山も大概や 5とか6とかしょっちゅう敵行くのに広場部分じゃなくてすぐ通路いって出てこないのホンマクソ サブキャンプから行くと一気に赤花粉MAXに出来るくらいしか旨味ないゴミステージ キュリア集結で死んでるモンスターから剥ぎ取れないのも少し納得いかない ベリオとかバルファルクが通路のとこまで逃げてそこで戦いだすのクソ >>33
火山は分かりにくいけど覚えたらそこまでや
水没林は木が邪魔 シャガルはそれこそ禁足地みたいな場所じゃないと普通にキツイ
狭苦しい通路で戦うのは無理があるわ 大社、密林、寒冷、火山、砂原はどこ行くのもアクセスしやすいからすき
水没林と城塞はサブキャン増やせ シャガルばっか言われるけど初見ゴアマガラにすら苦戦したわ アプデって結局いつ来るんや
10日に来てくれたらええけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています