シンボルエンカウントが主流になった理由、誰もわからない
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ランダムはめんどいんや
敵と避けたいときに避けれないとめんどくなって自然とそういうゲームが避けられて、
シンボルエンカウントが主流になったんや DQ11でわかったやろ
本の世界だっけ?めっちゃ面倒やったやん シンボル置くことでグラフィックアピールできるからやろ
絵作りや ストーリー進めたい時にマンダムだとめんどくさいからじゃね
エンカウント減らすようなアイテムあればそれでもいいけど ザコ敵とのバトルとかレベル上げとかめんどくさいRPG嫌い RPGが全部ドラクエ3みたいな2Dマップでシンボルが全部ベビーサタンかカンダタみたいな記号だったらまずこんなことにはなってない シンボルエンカウントやと学校行ってる間にコントローラーの上と連射キーの◯連打にしといてレベル上げすることできないやろ >>10
Twitterのニートに金払えばやってくれるやろ ワイがRPG遊ばなくなった理由がこれやな
緊張感が無くなって移動が冒険から作業になって退屈になった PS2時代はまだランダムエンカウントもあったけど数年後にはシンボルが主流やな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています