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【朗報】ターン制RPG、おもしろい

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1それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 16:27:19.27ID:F7HlPBmWp
戦略性があるのは楽しい
411それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:19:11.84ID:8bDDxsj+d
リズムゲーと戦闘を掛け合わしたら面白くね?
ワイゲーム会社に企画持ち込もうかな
412それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:19:21.38ID:rvHHoTw30
レベル制は貯金好きな日本人に合ってるだからブームになった。
413それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:19:21.63ID:cPBx9qGK0
>>400
これ人間の会話?
414それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:19:37.57ID:X8WrPcC60
でも最近の無駄に追加要素増やしまくってるターン制はやる気出ないよな
ドラクエとかポケモンくらいで丁度いいのに新要素入れたがる開発ばっかや
2022/08/07(日) 18:19:50.59ID:3buCTciU0
正直メガテンもペルソナもレベル上げて弱点属性で殴るだけやから微妙や

なんかもっとこう…あるやろうに
416それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:20:22.20ID:Osj3Ee8v0
>>411
ぐるみんとかツヴァイとかネクロダンサーとか思いついたわ
2022/08/07(日) 18:20:26.72ID:XIU6Giw9d
>>411
ネクロダンサー
418それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:20:29.97ID:KtHMTm3M0
>>396
初期パでもフリーファイトにして剣振ってるだけで倒せるのに耐性のせいで倒せないみたいなこと言い出すのはよくわからんわ
ずっとパンチでもしてんのか?
419それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:20:33.10ID:hz4s/Vey0
>>408
セオリーを覚えるまでが長いってのがキツイんやろな
格ゲーでコンボや立ち回り覚えるのと一緒や
420それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:20:47.37ID:iq5KFaZha
CTBすこ
421それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:20:57.31ID:cPBx9qGK0
>>402
そんなホイホイ攻略途中にキャラ入れ替えられるゲームじゃないんだよなぁ
レベル全然上がらないし
422それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:21:07.91ID:vlzJI8/da
>>409
キマリは追加スフィア置くルートに進ませれば一軍やからな
追加スフィアを各ルート振り分けたら別やけど
423それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:21:15.38ID:EcrCOfd10
>>413
2022/08/07(日) 18:21:17.61ID:2k0s6srv0
>>383
その種を明かしてく過程がええんやないか?
行動のパターンとか狙う対象とか攻撃属性みたいなの
絶え間なく状態異常に漬けて削り切るってアプローチもあるし
425それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:21:24.04ID:HfKQK7Mx0
noitaとかむしろ下手に何もかもが軌道に乗ると
最終的に自分が「何もかも砂に変えつつ超高速で瞬間移動する不死身の究極生命体」みたいになって
死んで全てを失えることの有り難みを深く感じることになるからな
死は救済なのだ
426それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:22:00.79ID:howxUGH20
マウスポチポチだけでプレイできるゲームしかやる気が起きない
パッド使うのはハードルが高い
427それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:22:11.21ID:xYX5h9Jm0
戦略性は割とどうでもいいんだけど
アクションが志向!コマンドは時代遅れ!って考え方は合わん
つまらない凡百のアクションがこの世で一番嫌い
2022/08/07(日) 18:22:20.35ID:7kHGIqp60
FFTはわざわざ攻略本買ってやり尽くしたわ
429それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:23:17.84ID:gzfOutlb0
>>418
スラマ相手に剣は序盤だとダメージソースとしては相応ちゃうやろ
なんでもええからスライム系の情報をしっかり提示せんと初めて遊ぶ奴が混乱するやんけ
430それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:23:21.16ID:9fk2qWYM0
ドラゴンランスでも超有能魔法使いのレイストリンは攻撃魔法ドカーンとかやらんしな
そういうのは馬鹿の戦士にやらせればよろしいだから
ファンタジーのベースに魔法使いは学者ってのがあったんやろ昔は
431それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:23:24.77ID:lVsg9mBw0
ペルソナはテンポがええというか爽快感があるからな
ボス戦は長いからつまらんけど
ドラクエとかはテンポ悪いわ
432それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:23:49.71ID:uoLwg2LYp
>>407
すまんかった
お前の負けや
433それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:24:48.63ID:qKLNDdR1M
>>421
昔の作品は知らんけど4以降はミッションクリアする時経験値貰えるやんエアプか?
434それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:25:15.77ID:KtHMTm3M0
>>429
剣と大剣と術はダメージ通るんだからそれ全部試せば普通に倒せるし
435それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:25:28.26ID:N+GQsFtD0
xcomはRPG?
436それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:25:32.97ID:fDVkGAEh0
アクションだと自分の実力がわかってショックを受けるからな
2022/08/07(日) 18:25:38.73ID:XIU6Giw9d
>>431
最近のドラクエはボスが当然の権利のように連続行動してきてバフの掛け直しもあるから殴りターンが少ない
DQ11は更に回避不能のバステばら撒いて強制的に立て直しターン作るから一転攻勢が来ないまま終わるのでつまんない
438それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:26:07.05ID:Izc7Ewy50
【悲報】JRPG系のスレでマリオのRPG、基本語られない
439それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:26:07.14ID:9K31cTJu0
自分だけかも知れないけどターン制RPGってサブ職業みたいなのあるだけで大体楽しく遊べる
440それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:26:30.42ID:51pgMG/P0
>>427
そもそもどっちもやるよな
やらない方が多数なんかな
441それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:27:01.00ID:Izc7Ewy50
RPGとしてのマリオは正直SFCのスーパーマリオRPGよりもマリルイ3が最高傑作やと思うとる
442それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:27:13.44ID:cPBx9qGK0
>>433
だいたいキャラ変えたくなるほどつまるのって階層最後にいるボスの所やろ
そのタイミングで未クリアのミッション残ってますかね
443それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:27:19.40ID:55Ncc4jY0
>>435
そもそもRPGってなんだろうね

まあSRPGだからRPGに入るんだけど
444それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:27:21.86ID:zWu1hi850
>>438
マリオ&ルイージRPG2めっちゃダークで好き
445それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:27:23.40ID:gzfOutlb0
>>434
元レス見たらコマンドが得意な奴と苦手な奴をスマタで例えたとったんやな
ガイジでスマン
2022/08/07(日) 18:27:25.67ID:XIU6Giw9d
>>438
スーパージャンプ何回できるで終わるからつまらんやろ
クリスタラーも強くないからバランスは小さく纏まったゲームやし
447それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:28:31.05ID:TAlCqihB0
いっそゼル伝をターン制にしたら面白いんじゃね知らんけど
448それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:28:36.62ID:pRKx8JfXM
>>325
お前の日本語力のほうがクソだけどな
449それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:28:47.20ID:fa7KB9jpM
プレイアブルキャラが7,8人いるのに戦闘は4人しか出られないみたいなのは嫌やわ
戦闘中交代とか前衛後衛とかのシステムが上手いこと機能してるとようやっとると思える
2022/08/07(日) 18:28:47.44ID:XIU6Giw9d
メタルマックスはサイゲに買われたけど5出す前に4復活させてくれ
451それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:05.12ID:Z/0dQOj50
本気でオススメしたい名作教えて
ファミコンのゲームだろうと何でも良いわ 人生一度はやっとけって奴教えてくれよやるから
452それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:11.07ID:TAlCqihB0
>>448
日本語力()とかいう辞書にも載ってない言葉使っちゃう奴がなんか言ってるのおもしれーな
453それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:22.57ID:Izc7Ewy50
>>446
そんな奴にはマリルイ3がおすすめや
やり込み要素の強化ボス群がだいぶ強いで
454それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:26.36ID:SXDP0oRAM
コマンドが言われ始めたのってグラがよくなりすぎて棒立ちがおかしいって理由やし他のキャラもアシストとかで動きまくれれば別にええと思う
2022/08/07(日) 18:29:31.21ID:NFXazNYX0
個人的はロマサガ1とかメタルマックスみたいなのもアリやな
ロマサガは即死回避装備もってるか先制攻撃で仕留められなきゃザコで全滅で
メタルマックスは今の状態で倒せる敵と戦っているか否かが全てみたいな
ターン制でもそこに至るまでの経緯で天国と地獄に分かれるバランス嫌いじゃない
456それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:29:42.83ID:Osj3Ee8v0
>>451
ワイはエルミナージュ2
2022/08/07(日) 18:29:48.38ID:XIU6Giw9d
>>449
フロントメンバーが6-8人居るゼノブレ3はごちゃごちゃし過ぎてるからやっぱ4人で良かったわってなる
458それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:30:18.07ID:A7M9a+Dn0
マリルイは死んだんだ
もう戻ってこないんだ
早目にSwitchに出しておけばオリガミキングみたいに売れただろうに3DSに拘ったばかりに…
459それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:30:30.53ID:7OBn45Z3r
>>454
ドラクエ11は動けたけど特に意味なくて笑ったわ
460それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:30:54.88ID:pRKx8JfXM
>>452
すべからく誤用して恥ずかしいからってわけわからん煽りしてんじゃねえよ低学歴
2022/08/07(日) 18:30:57.87ID:Lp1sDZ8m0
龍が如く7やってるけど今までのアクションだいぶ飽きてたからまぁまぁおもろいわ
というかシナリオがええわ
462それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:00.62ID:A7M9a+Dn0
ポケモンっていい加減XYからのグラとモーションの使い回しやめろや
463それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:13.06ID:0j+NOdri0
日本一のwizパクリみたいなのはクソつまらんかった
464それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:33.49ID:TAlCqihB0
>>460

ねえ日本語力ってなんや?どういう意味?
どこの辞書にそんな言葉があるん?分からないから教えてくれや
今の時間帯でも固定回線も引けずスマホでポチポチしてる貧乏回線Mくん
2022/08/07(日) 18:31:37.95ID:XIU6Giw9d
>>451
新約・帽子世界はフリゲなんやしもっとブームになってほしいわ
百合世界で引かれるかもしれんが中身は骨太やし
466それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:44.72ID:qKLNDdR1M
>>442
1パーティ固定で経験値集中させるよりも、満遍なく職種に経験値分配させてその組み合わせで戦略的に勝つほうが俺はクレバーだと思うけどね
まぁレベルゴリ押しの脳筋にはわからんのだろ
467それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:46.18ID:Izc7Ewy50
>>458
RPGではないが一応今度出るマリオのラビッツとのコラボゲーがエンカウント制バトルでBGMが下村陽子やで
468それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:31:49.94ID:8X/OO/7w0
メタルマックスは設定で味方敵一斉に攻撃出来るのは楽しいわ
気付いたら死んでる事もあるけど
469それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:20.61ID:9FuAVcjYa
ヘブバンやってて思うがターン制ってやっぱ神だわ
おじさんがハマるわけや
470それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:23.20ID:zWu1hi850
>>458
オリガミでマリペシリーズ復帰したけど面白かったわ
ただワイの脳みそがジジイすぎてしょっちゅうコイン投げてヒント貰ってたわ
471それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:39.79ID:sFkde6rad
めんどくさい奴複数人湧いてて草
472それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:55.57ID:pRKx8JfXM
>>464
辞書に載ってない単語は理解できないガイジ
473それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:32:56.32ID:Z/0dQOj50
>>456,465
認知した😤楽しませてもらおう👍
ガキやから時間が有り余っとるがゲームに飽きたんよな いい事ではあるんやけども
474それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:02.99ID:TAlCqihB0
>>449
アトリエの黄昏シリーズみたいに
後衛が庇って攻守交替できるシステム好きやったわ
475それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:22.94ID:zWu1hi850
>>462
一応刷新されてるんや、ちな新作ではシビルドン君とボーマンダが立つで!
476それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:26.35ID:molNQUgU0
もう三年くらい前のゲームやけどDruidStoneは面白かったな
2022/08/07(日) 18:33:31.36ID:r1DDicOL0
>>33
まあどっちもどっちやな
478それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:33:34.21ID:TAlCqihB0
>>472
そら載ってない言葉なんて造語やもん?
自分勝手に作ったガイジ言語なんか理解できるわけないやろ?
2022/08/07(日) 18:34:06.82ID:QWPaYCi00
>>449
スターオーシャン5とか戦闘見れたもんじゃなかったぞ
ペルソナ5みたいに戦闘メンバーと控えメンバーの理由がきちんとしてればいいんだけどな
480それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:15.17ID:Xoxe5+uD0
サガシリーズはどれも面白いシステムやと思うで
アンサガもサガスカも理解が深まるほど面白い
481それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:23.65ID:IBR8CsvJp
カードゲームでもコピーデッカーばっかりだし誰も自由度とか求めてないぞ
2022/08/07(日) 18:34:34.52ID:0izHo7DJ0
>>475
ついででニャオハも立ちそう
483それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:40.37ID:9FuAVcjYa
ポケモンって種族値が振りわたって極端に素早さ低い分やつはその分耐久に振られてるはずやから必ず一回回ってくるターン制をうまく利用すれば高火力を相手に押し付けるだけのパーティ作ってもええと思うけどな
484それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:51.62ID:j0xluKsRa
メタルマックスの新作まだンゴ?
485それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:34:57.93ID:A7M9a+Dn0
>>475
ちゃんと物理攻撃の時は敵に近づいて直接当てろや
なんかエフェクト出して誤魔化すんじゃねえ
3DS時代はスペック的にしゃーないけどもうSwitchやろ
486それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:03.76ID:TAlCqihB0
>>479
別に双葉以外のメンバーが控えてる理由なんてなくない
2022/08/07(日) 18:35:17.92ID:XIU6Giw9d
ARPGはコロリンしてチクチクって定型作業からいつ脱却できるかね
セキロの崩して致命取ったら終わりの方が楽しいからそっちに行って欲しいのに
488それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:28.61ID:qKeB8Sqj0
マナケミアは神ゲーやぞ
知らんやつはやれ
489それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:42.41ID:pRKx8JfXM
>>478
ねえなんで自分で意味もわからない言葉使っちゃったの?w
490それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:35:46.11ID:8X/OO/7w0
ポケモンはリストラされる位なら使い回しの方が良くね?
491それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:01.74ID:JWc+UE930
>>487
師父やろうね
492それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:02.02ID:TAlCqihB0
>>489
ねえ日本語力ってなんや?wなんで誰にも分からない言葉使っちゃったの?w
493それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:02.31ID:A7M9a+Dn0
>>490
使い回しでリストラしてんだが
2022/08/07(日) 18:36:06.11ID:AVbXxw1p0
交互タイプより行動ごとにターン回るまでのディレイ設定されてるタイプが好き
2022/08/07(日) 18:36:21.74ID:eASlqJfv0
ATBの最高峰がFF13
496それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:22.75ID:dnMG1r2v0
ターンで交互に殴り合うルールで
どんな攻撃も一度だけ無効にするミミッキュとかいう反則野郎
2022/08/07(日) 18:36:47.97ID:eASlqJfv0
>>484
メタルドッグスなら出た
498それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:36:48.20ID:51pgMG/P0
>>487
セキロ路線ももう1本ほしいよなあ
せめてDLC出してほしかったわ
499それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:36:50.09ID:Xoxe5+uD0
>>484
サイゲが買ったってことはソシャゲやろ?
500それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:36:52.11ID:IBR8CsvJp
>>485
バトレボでそれやったけどクソマヌケな上にテンポもカスだったからいらないです
501それでも動く名無し
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2022/08/07(日) 18:37:08.65ID:zWu1hi850
>>482
ワイはケモ勢じゃないしホゲータ君と旅するって決めてるから立ってもええんやで😌
502それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:37:16.39ID:rSSdilNo0
スーパーマリオRPGをswitchに移植してくれ
やる手段が限られすぎ
503それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:37:23.81ID:pRKx8JfXM
>>492
日本語力を題材にした本なんていくつもあるが?
それで勝てると思ってるのがお笑いだわ
2022/08/07(日) 18:37:31.13ID:QWPaYCi00
>>486
大勢だと目立つから戦闘メンバー以外は後方で支援してるわ、必要に応じて入れ替えてくれって感じやったろ
流れとしては自然
2022/08/07(日) 18:37:43.96ID:lCg6v4Es0
酒飲みながらやるのが趣味だから忙しい戦闘は合わないなぁ
506それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:37:58.60ID:AWBjGJHd0
>>490
最終的に全種出すやろとか発売当時のj民は言うてたのになあ
次は全部出してほしいで
ついでにいくつか技も復活させてくれや
507それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:38:07.79ID:7hVLbDZop
FF10とかアトリエみたいな行動する順番見えてるの好き
508それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:38:13.77ID:TAlCqihB0
>>503

だから「日本語力」ってなに?どんな意味?
具体的に記述や意味を教えてくれメンゴ
勝てる()もなにも辞書に載ってない謎言語使い出した時点でお前の負けなのに
509それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:38:30.89ID:8PeYcaqr0
DQ11のシステムええな
510それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:38:31.67ID:A7M9a+Dn0
>>500
テンポはともかく動きはかっこいいでしょ
511それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/07(日) 18:38:51.87ID:tS5GluGR0
洋ゲーだけどdivinity original sinおもろかったわ
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