格闘ゲームって何で頑なに直線上で闘ってるの?手前や奥に避ければいいじゃん
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そもそもなんでタイマン方式のばっかりなの?
スマブラパクって2vs2とかもっと増やしてやればいいじゃん 頑なにの意味が分からん
そうじゃないゲームなんていくらでもあるやん そうじゃない格ゲーもいっぱいあるんや
けどウケたのはいわゆる"横"だけなんや ここまでクソゲーしか上がってなくて草
それが答えやろ >>22
バーチャだか鉄拳だか忘れたけど既存の3D格ゲーで別モードとしてそんなことやってたところがあったような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています