モンハンサンブレイク、ガンランスの使用者が急増中
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カウンターしたいのに回避で切れ味回復もしなきゃいけないというジレンマもあるしな >>458
使いづらいけどクソ強いカウンター蟲技が追加された
これのおかげで集中や持続から開放されてる
なおマルチ >>460
空中は知らんけど困ったら朧翔けすれば何とかなるから簡単 >>269
DPS出す奴って自分だけオトモの分が反映されてるからな
遠隔犬連れてたら余程の下手くそ以外ほぼ確実に一位取れるで ランスはどの入れ替え技にも使いどころがあってほんまたのしい
突進?知らない子ですね… ガイアデルムとかいうやってて一ミリも面白くないラスボス
アレ周回してたってマジなん >>460
なんとなく使う分にはめちゃめちゃ簡単だけど火力出すとなると途端に難しい
麻痺双剣作ってディアブロいくと6-7回麻痺らせれるから楽しいよ いつの間にかマカ錬金のテーブル変動塞がれとったし怪異錬成も修正されるんやろな お守りガチャ回したいのに討究クエじゃマカ油全然落ちないのな 吹っ飛ばされたらナイス送るのやめようかなと思うけど、実質自分に入る報酬減るみたいなもんだから送らない選択肢がない
送らないことで今後使わなくなるならともかく大抵気づかないやろ >>465
それは半分ガセ
設定でオトモのダメージ別にできる 双剣エアプなんやけど地上戦はまだ息してないんか?
ライズの時のバッタ戦法はなんか好きになれんくてすぐ辞めたんや 属性ライトか属性ヘビィしか使わなくなっちゃった
ここまで周回ゲーさせるなら近接も脳死させろ >>470
迅練炭の使い道無くなって草生えるわ
開発はリセマラ未来視以外でどう使うことを想定してたんや >>125
1段目を素振りするのと同じく2段目も素振りすればええんやで(ニッコリ) >>420
お前撮り鉄やん爆笑😂
【画像】鉄オタ、コミケで本気を出すwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1660389924/
74 それでも動く名無し 2022/08/13(土) 20:40:24.96 ID:RSHZtqXoa
>>48
迷惑行為し出す連中なんてどのコミュニティにでもいるだろ
撮り鉄だけ何故か毎回つまらない事件を取り上げて煽動されてるからたたかれてるだけ バルファルクの玉だけマジで出ないんだが
他のいらん奴のはいっぱい出るのに DPSチェックで最強決めるなら味方を吹っ飛ばしながら火力を出せるガンランスが今作の近接で最強やな >>163
ライトボウガンこんな少ないわけ無いやろ エアダチャアクがおつよい🥺
ちゃんとヒトダマドリ集めてから向かうで🖐 >>482
使いこなすとカッコいいからたまに使うけど絶妙に使いにくいのどうにかしてほしい モンハンクエスト失敗率No.1クエスト
ナルハタタヒメに決まる
MRに来てもなお撃龍槍を攻略できないガイジが多い模様 マルチなんて逃げ回るボウガンのせいでケツ追い回しゲームになっとる 近接のDPSは100超えてたら割りと上手い方やと思うで
野良は大体60~80やな 集団戦で強い近接武器ってカウンターしなくてもいい双剣蟲棒ぐらいやろ?
それ以外野良マルチよりソロのが楽だよな >>485
右にゴリラ写ってると不思議と楽しい気持ちになるわ 笛はコロリン回避してコロリンで近づくともう敵のターンになってるんだ mod否定派でもグリッチはありって人多いのが謎やわ てかDPSどうこうってそんな関係あるんか
どうせ4人集まって死ななきゃクリアできるしベヒーモスみたいなチェック失敗即死ブッパマンでもこない限りどうでもええやろ カイクエに普通にヌシモンスター出てきたけどMR素材がないのほんま終わっとる
無駄に面倒なだけのモンスターが追加されてしまった模様 >>416
赤くなったらなんか
切れるから白のまんまバタバタしてたわ >>479
そもそもDPSメータとやらは公式の昨日じゃないやほ >>499
ほんまこれや
楽しさ求めてやっとるわけやしそうじゃなく効率求めるなら固定でボウガン背負うわ
野良マルチでdpsとかアホやろ >>501
不正なクエストとかエラーも出るみたいやしな なんで新規ガンスに砲撃レベル8一つb燒ウかったんや
公式的には殴りガンスが推しなんか >>499
他人に求める気はないけど飽きた時の乗り換えの指標になるから多少の談義は欲しい 表示させておくことでちゃんとダメージ出せてるか確認できるし出してるやつの装備とか参考にできるの便利や
他人煽るために使ってるやつはガイジや >>498
どこからがグリッチが怪しいけどMODは明確にわかりやすいからな
そもそもこのゲームグリッチって呼べるものあるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています