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ポケモン「種族値!個体値!努力値!特性に持ち物!習得技!技の効果!うおおおお!!」
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0001それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 07:57:21.08ID:JFzvik4/0
廃人はこれ全部覚えてるんか…?
0002それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 07:57:43.17ID:paTLXtR50
テラスタル「やあ」
0004それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 07:58:36.04ID:Mfl7H/UnM
>>2
ホントお爺ちゃんって感じで悲しくなる
0005それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 07:59:04.31ID:JFzvik4/0
>>2
なんやっけそれ
0006それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 07:59:45.07ID:Ji/GBdbx0
対戦勢とストーリー勢ってどっちが多いんや
0007それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:00:06.82ID:CQHVXJSm0
ストーリー
対戦までやるのは1割もおらへん
0008それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:02:10.59ID:JFzvik4/0
>>6
7割はストーリーで3割対戦までってとこやないか
0009それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:02:14.88ID:toD9KwVs0
ワイ「サーナイトちゃん対戦用に個体厳選するぞ!」
ワイ「ハァハァ…育成完了!」

ワイ「…?😊」
0010それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:03:01.08ID:v4iGs26D0
やってる内に覚える
0011それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:03:13.76ID:WDndYnR10
種族値暗記はガイジや
個体値はVかVじゃないかってだけだし努力値は自分で決めるものだし覚えてるやろ
0012それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:03:55.47ID:IHgw/QH0d
いうてポケモンはまだ要素少ない方だよな
0013それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:04:22.65ID:1Y9EdXpd0
すばやさだけ覚えたらあとはだいたいでいけるやろ
0014それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:04:24.20ID:DALRFfW90
どうせアイテムで最高にできるなら個体値廃止でええよな
0015それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:04:50.56ID:k/BgJ3GVa
個体値厳選ってクソやろ
0016それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:05:27.64ID:gWD/TGR10
そこまでやって実際やることはジャンケンとあんま変わらない
0017それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:05:33.13ID:JFzvik4/0
>>9
個体値厳選ってよくわからん
どうやったら良個体とかってわかるんや
0018それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:05:33.23ID:bsBpLx5d0
ゲーム内で指定したステータスのポケモンを買えるようにしてほしい
0019それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:06:53.01ID:JFzvik4/0
>>11
努力値が1番ピンと来ないわ
こいつを倒したら攻撃がプラスとかマジでわからん
苦行ちゃうん?
0020それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:07:05.52ID:DALRFfW90
ガチャと同じで無駄に苦行した上で手に入るのが嬉しいんやろな
色違いとかアイテムで変えられたら誰もやらんし
0021それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:08:18.80ID:v8WNroiJ0
ダイパ時代に何十時間と自転車をこいで4V厳選してたワイ、
剣盾では一瞬で5Vを作れると聞き憤死
0022それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:08:18.90ID:toD9KwVs0
>>17
ゲーム内で「うーんこれは個体値MAX!w」って教えてくれる機能があるからそれ眺めるだけやで
0023それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:09:30.27ID:JFzvik4/0
>>12
ポケモン以上って何の作品や
0024それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:10:11.09ID:JFzvik4/0
>>18
それやり出したらガチでオワコンちゃうか
0025それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:10:28.81ID:7JzsvIPa0
>>19
今はタウリンとかで一発や
0026それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:10:50.29ID:V+hpJBg+0
別に対戦しながら覚えていけばいいしよく使われる上位のポケモンの重要なステータスをなんとなく把握してればいいだけ
0027それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:11:00.15ID:LQXZlf/k0
乱数調整は手に入れて満足してただけだったわ
0028それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:11:09.57ID:5AzkRQnmd
>>19
今は買ったアイテムで一気に最大まで稼ぐのが主流や
それに倒して稼ぐにしろwikiで見てこいつやなって確認するだけでわざわざ覚えてない
0029それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:11:27.61ID:gC/g66O60
基本5V以上しか使われないし個体値とかいう要素要らないよな
0030それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:11:39.97ID:JFzvik4/0
>>21
孵化厳選って奴?
あれこそ苦行やろ
ワイも孵化のためにチャリ漕ぎまくって寝落ちして充電切れとかザラやったし
0031それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:12:06.77ID:V+hpJBg+0
>>16
ジャンケンと変わらないなら誰がやっても勝率5割になるだろ
適当こくなよ
0032それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:12:14.28ID:v8WNroiJ0
>>22
は?
ステータスをPOKEDEX 250の個体値判定ツールに打ち込むんだが?
レベルが低いと判定できないから不思議なアメで調整するんだが?
0033それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:12:21.08ID:5AzkRQnmd
こんなより色証厳選とかいうのが一番ガイジなんちゃうかな
0034それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:12:27.78ID:QQjnm8Xi0
やってた頃は使用率150位ぐらいまでのポケモンの素早さ全部覚えてた
0035それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:12:32.76ID:JFzvik4/0
>>22
BW2やっけ?
あそこで教えてくれる奴がおったのは覚えとるけどよくわからんかったわ
0036それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:12:52.85ID:Dkw6icXmp
今の育成環境ほぼ不満ないけどAとかSを後天的に0にするアイテムだけは欲しいな
とくに準伝とか0個体厳選するのクソめんどい
0038それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:13:38.37ID:BnL+UcBm0
育成がくっそ面倒
0039それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:13:55.71ID:JFzvik4/0
>>25
お薬ってやつか
好きなポケモンに使ってたけど結局よくわからんかった
基礎ポイントってなんぞや
0040それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:14:02.70ID:DALRFfW90
>>29
努力値は取捨選択あるけど個体値はイカサマ対策のAやトリルや抜かれ目的のS以外全部Vが基本やしな
0041それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:14:18.69ID:jBEpZgbhr
やる前は全然覚えられる気がしないがやってりゃ覚えてくる
お前らだって選手の成績だけ見て何年度の誰かわかるヤツおるやろ
0042それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:14:19.51ID:bPLqb4c8d
ワイ対戦素人、対戦中にデータベースカンニング
0043それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:14:32.22ID:fxoXB6YB0
やる事無くなったよな
伝説3Vは固定だし努力値は薬で250まで振れるし
0044それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:14:51.63ID:zvJ/+ww+d
ネジキみたいな感じの対戦をオンラインでできたらええのに
0045それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:14:57.88ID:v4iGs26D0
めざめるパワー廃止は神
0046それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:15:16.34ID:nYNql1h8a
よくわからんのやがどうせ個体値マックス引くまでやるんだからマックス以外いらないんじゃないの
0047それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:15:22.27ID:JFzvik4/0
>>26
それをできるのが凄いわ
モンハンもそうやけどこの部位の耐久値がーとか一々覚えてるのすごいわ
0048それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:15:54.41ID:DALRFfW90
以前ポケモンの性格変えられるアイテム出るでって予想したらそんなわけ無いやろって叩かれたけど出たやんけ!
0049それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:16:20.42ID:pb3Vaszga
相手のVの数が多いほど威力上がる技とか出たら楽しそう
0050それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:16:22.18ID:IgM4krpm0
最初に貰う御三家も厳選しないと始められなくなったから辛い
0051それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:16:52.83ID:JFzvik4/0
>>41
ワイの中ではみんな鈴木大地か源田にしか見えんのやが
全員.270にしか見えん
0052それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:17:24.63ID:QQjnm8Xi0
>>46
イカサマ対策でA低い個体厳選したりとかするやろ
0053それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:17:29.58ID:bPLqb4c8d
廃人は来月からのランクマもガチでやるんやろか
0054それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:17:47.98ID:BC7UheG+0
対戦勢ってもう手入力で努力値振らせて欲しいと思ってるんやろ?
0055それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:18:04.88ID:nXEIp0EBa
>>49
s以外Uにするだけやろ
0056それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:18:42.94ID:nXEIp0EBa
>>52
イカサマなんか使っとるやつ誰もいないから意味ないでそれ
0057それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:18:44.23ID:9XAKsB6V0
改造でいいから海外産6Vメタモンくれ
0058それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:18:45.19ID:vKPz3LVD0
めざパのためにU出すために乱数調整やってた頃が懐かしい
0059それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:19:05.97ID:nYNql1h8a
>>52
そうなんか😨
するやろって言われても困るわ
0060それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:19:17.95ID:DALRFfW90
今やアイテム等使えば色違い以外は大して時間もかからんよな
とはいえ廃人基準の話やけど
0061それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:19:23.33ID:5AzkRQnmd
配信とかで見るとポリゴン2がイカサマ連発しててクソみたいなダメージしか入ってないんやがアレ何がしたいんや
0062それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:19:57.48ID:JFzvik4/0
>>48
そういや性格でステータス変わるのもあったよな
あれもマジでわからん
というかポケモンの性格変えるって畜生すぎるやろ
0063それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:20:00.18ID:BC7UheG+0
4世代くらいまではSさえ妥協しなければなんとかなった
めざ炎とか欲しいとあれやけど
0064それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:22:57.92ID:sSffS4j10
>>55
個体値が高いほど高いダメージでええな
0065それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:24:29.56ID:V+hpJBg+0
>>61
単に攻撃技がイカサマ1つしかなくてそのシーンではそれしかやることないからとりあえず撃ってただけやろ
0067それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:24:46.95ID:35gUP2zh0
>>57
3DS持ってないんか?過去作でいくらでも作れるやん
0068それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:25:54.19ID:Mx4OilgXd
>>54
ドーピングの限界撤廃されてからはもはや
手入力とほぼ変わらんやろ
0069それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:26:21.23ID:XrhTS3Hvp
>>58
めざ炎ラティとかめざ氷サンダーボルトロスとかな
いま生きてるのサンダーだけという
0070それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:26:23.52ID:Rx+ov+d20
努力値性格はええけど個体値のシステムは絶対いらん
ガチ勢増えてきたBWあたりで廃止すべきやったやろ
0071それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:27:17.45ID:BjqT/YGUa
>>48
性格は変わらない定期
0072それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:27:25.70ID:oM1jRUCJ0
コロモンおもろいんか?
0073それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:27:46.41ID:OUKHnEis0
>>70
個体値システムのメリットってトリル用s0とイカサマ対策a0くらいやもんな
0074それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:28:25.03ID:Nl8A41Sh0
個体値は簡単に高くできるようにすべきじゃなかった
剣盾ぐらい簡単じゃなんの意味もない
0076それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:28:26.76ID:QQjnm8Xi0
>>56
ワイがやってたのは7世代までやから今は分からん
あの時のHBポリ2とか大抵イカサマ持ってたからA下げとくにこしたことはなかった
0077それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:29:36.36ID:vPvc+Pl70
>>73
すぐに退場出来る用に防御を下げたり弱点保険起動用にとくこうを下げたりもするぞ
0078それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:30:00.55ID:eQQk39PNa
>>76
まずポリ2なんかいねえよ
0079それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:30:52.18ID:OqPQnMgp0
ダイパの6vs6の対戦好きやったんやけど
見せ合いオンリーになってから対戦離れてしもたわ
0080それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:31:31.52ID:ECRH9w3id
>>75
それポケモンに限らないだろ
むしろ同じレベルなのに差が付くのってなんだよw
0081それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:31:33.17ID:xO5u+CkR0
ポケモンの対戦勢って10%未満やろ?
キッズがストーリーを楽しむゲームのおまけやぞありがたく楽しめばええんや
0082それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:31:42.11ID:OUKHnEis0
>>75
同じレベルが戦えば5割ずつってそらどんな競技もそうなるやろ
ジャンケンなら誰と誰がやっても5割になるはずやで
0083それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:32:21.57ID:LXFYC9Kj0
>>73
仕様変更で実質弱体化なんて過去にもあるわけやしこれぐらい許容すべきやね
0084それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:33:15.08ID:ovNzgjoxd
ニキらはちゃんと映画見に行ったか?
0085それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:34:18.69ID:Y3byEOYLd
ストーリータイプ縛りして難易度上げてやる方が楽しい
大戦は準備がだるい
0086それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:34:46.01ID:XrhTS3Hvp
>>73
ミラー対面になって抜いたり抜かれたりしても個体値疑うことってほぼないしな
0087それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:35:23.31ID:Erf7OZBJ0
BWの時に厳選育成したことあるけど結局対戦はせんかったな
育てて満足しちゃった
0088それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:36:29.18ID:9XAKsB6V0
昔からやってるやつは前の作品で育てた資産があるから次の育成もある程度楽できるんだよな
互換切ればいいのに
0089それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:36:32.04ID:DALRFfW90
技の効果もソシャゲ並に盛り盛りになりそうよな、追加の教え技みたいに
0090それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:37:48.71ID:qFgkiyz+d
バトルツリーとかやる為に厳選したけどバトルする時間より厳選する時間の方が多かったわ
0092それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:43:30.09ID:wT0Yy+KH0
実際最初はすばやさの種族値だけ覚えてればいいよな
耐久がどうのって最初は要らんやろ
0093それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:44:54.57ID:XrhTS3Hvp
ミントも王冠も孵化できるやつには使えないにしてくれたらよかった
チャリ漕ぐ楽しみが減る
0094それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:48:01.80ID:Avau8NsO0
個体値はいらんわ
一部のAS下げたい奴と更にごく一部のHBD下げたい奴の為に全体の手間を増やすなや
0095それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:49:38.83ID:91GPtY8bM
個体値とかその辺はアルセウスシステムでええわ
対戦ガチっとるけど厳選て概念はいらん
0096それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:49:45.56ID:bqL88ylHM
タイプにエスパーとか悪が入ると途端に抜群弱点がわからなくなる不思議
0098それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:50:47.04ID:ggWH6b+oM
20こえてガチでやってるやつは発達やろ
普通に怖いわ
0099それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:50:54.41ID:rCaQkaAOd
あかしとかいう要素いる?
卵使う限り手に入らんの
0102それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:51:49.38ID:m0rAx8Goa
色々要素があるのは良いとしても一個一個弄るのに手間かかりすぎやねん
0103それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:52:49.28ID:o9REtcJ+0
覚えてるのSだけじゃない
それも使われてるやつだけ
0104それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:53:10.09ID:b3F0fwMe0
クソゲーすぎる
将棋ってようできとるんやなって思う
0105それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:56:21.97ID:/x18EjcX0
久々にポケモンやろうとおもったけど
全く惹かれる要素なくて買えないわ
0106それでも動く名無し
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2022/08/15(月) 08:56:23.11ID:D1zcew+Ed
やってた頃はガブのじしん高乱数2耐えとかメガネラティの流星群耐え調整してそれ基準に他の攻撃についても大体のダメージ把握してたりしてたけどようあんなん覚えてたわ
0107それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/15(月) 08:57:13.40ID:CWEeCTem0
環境におるポケモンってある程度固定やから意外と覚えるもんやで
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