ポケモン「種族値!個体値!努力値!特性に持ち物!習得技!技の効果!うおおおお!!」
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1それでも動く名無し
2022/08/15(月) 07:57:21.08ID:JFzvik4/0 廃人はこれ全部覚えてるんか…?
59それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:19:05.97ID:nYNql1h8a60それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:19:17.95ID:DALRFfW90 今やアイテム等使えば色違い以外は大して時間もかからんよな
とはいえ廃人基準の話やけど
とはいえ廃人基準の話やけど
61それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:19:23.33ID:5AzkRQnmd 配信とかで見るとポリゴン2がイカサマ連発しててクソみたいなダメージしか入ってないんやがアレ何がしたいんや
62それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:19:57.48ID:JFzvik4/063それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:20:00.18ID:BC7UheG+0 4世代くらいまではSさえ妥協しなければなんとかなった
めざ炎とか欲しいとあれやけど
めざ炎とか欲しいとあれやけど
64それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:22:57.92ID:sSffS4j10 >>55
個体値が高いほど高いダメージでええな
個体値が高いほど高いダメージでええな
65それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:24:29.56ID:V+hpJBg+0 >>61
単に攻撃技がイカサマ1つしかなくてそのシーンではそれしかやることないからとりあえず撃ってただけやろ
単に攻撃技がイカサマ1つしかなくてそのシーンではそれしかやることないからとりあえず撃ってただけやろ
2022/08/15(月) 08:24:33.55ID:jhqrgF3E0
属性多くて弱点とか覚えれんわ
67それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:24:46.95ID:35gUP2zh0 >>57
3DS持ってないんか?過去作でいくらでも作れるやん
3DS持ってないんか?過去作でいくらでも作れるやん
68それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:25:54.19ID:Mx4OilgXd69それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:26:21.23ID:XrhTS3Hvp70それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:26:23.52ID:Rx+ov+d20 努力値性格はええけど個体値のシステムは絶対いらん
ガチ勢増えてきたBWあたりで廃止すべきやったやろ
ガチ勢増えてきたBWあたりで廃止すべきやったやろ
71それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:27:17.45ID:BjqT/YGUa >>48
性格は変わらない定期
性格は変わらない定期
72それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:27:25.70ID:oM1jRUCJ0 コロモンおもろいんか?
73それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:27:46.41ID:OUKHnEis0 >>70
個体値システムのメリットってトリル用s0とイカサマ対策a0くらいやもんな
個体値システムのメリットってトリル用s0とイカサマ対策a0くらいやもんな
74それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:28:25.03ID:Nl8A41Sh0 個体値は簡単に高くできるようにすべきじゃなかった
剣盾ぐらい簡単じゃなんの意味もない
剣盾ぐらい簡単じゃなんの意味もない
2022/08/15(月) 08:28:25.20ID:AzyM7G1KM
76それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:28:26.76ID:QQjnm8Xi077それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:29:36.36ID:vPvc+Pl70 >>73
すぐに退場出来る用に防御を下げたり弱点保険起動用にとくこうを下げたりもするぞ
すぐに退場出来る用に防御を下げたり弱点保険起動用にとくこうを下げたりもするぞ
78それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:30:00.55ID:eQQk39PNa >>76
まずポリ2なんかいねえよ
まずポリ2なんかいねえよ
79それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:30:52.18ID:OqPQnMgp0 ダイパの6vs6の対戦好きやったんやけど
見せ合いオンリーになってから対戦離れてしもたわ
見せ合いオンリーになってから対戦離れてしもたわ
80それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:31:31.52ID:ECRH9w3id81それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:31:33.17ID:xO5u+CkR0 ポケモンの対戦勢って10%未満やろ?
キッズがストーリーを楽しむゲームのおまけやぞありがたく楽しめばええんや
キッズがストーリーを楽しむゲームのおまけやぞありがたく楽しめばええんや
82それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:31:42.11ID:OUKHnEis083それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:32:21.57ID:LXFYC9Kj0 >>73
仕様変更で実質弱体化なんて過去にもあるわけやしこれぐらい許容すべきやね
仕様変更で実質弱体化なんて過去にもあるわけやしこれぐらい許容すべきやね
84それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:33:15.08ID:ovNzgjoxd ニキらはちゃんと映画見に行ったか?
85それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:34:18.69ID:Y3byEOYLd ストーリータイプ縛りして難易度上げてやる方が楽しい
大戦は準備がだるい
大戦は準備がだるい
86それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:34:46.01ID:XrhTS3Hvp >>73
ミラー対面になって抜いたり抜かれたりしても個体値疑うことってほぼないしな
ミラー対面になって抜いたり抜かれたりしても個体値疑うことってほぼないしな
87それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:35:23.31ID:Erf7OZBJ0 BWの時に厳選育成したことあるけど結局対戦はせんかったな
育てて満足しちゃった
育てて満足しちゃった
88それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:36:29.18ID:9XAKsB6V0 昔からやってるやつは前の作品で育てた資産があるから次の育成もある程度楽できるんだよな
互換切ればいいのに
互換切ればいいのに
89それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:36:32.04ID:DALRFfW90 技の効果もソシャゲ並に盛り盛りになりそうよな、追加の教え技みたいに
90それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:37:48.71ID:qFgkiyz+d バトルツリーとかやる為に厳選したけどバトルする時間より厳選する時間の方が多かったわ
2022/08/15(月) 08:39:42.22ID:e1DcQ5DOa
育成(笑)
普通改造するよね
普通改造するよね
2022/08/15(月) 08:43:30.09ID:wT0Yy+KH0
実際最初はすばやさの種族値だけ覚えてればいいよな
耐久がどうのって最初は要らんやろ
耐久がどうのって最初は要らんやろ
93それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:44:54.57ID:XrhTS3Hvp ミントも王冠も孵化できるやつには使えないにしてくれたらよかった
チャリ漕ぐ楽しみが減る
チャリ漕ぐ楽しみが減る
94それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:48:01.80ID:Avau8NsO0 個体値はいらんわ
一部のAS下げたい奴と更にごく一部のHBD下げたい奴の為に全体の手間を増やすなや
一部のAS下げたい奴と更にごく一部のHBD下げたい奴の為に全体の手間を増やすなや
95それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:49:38.83ID:91GPtY8bM 個体値とかその辺はアルセウスシステムでええわ
対戦ガチっとるけど厳選て概念はいらん
対戦ガチっとるけど厳選て概念はいらん
2022/08/15(月) 08:49:45.56ID:bqL88ylHM
タイプにエスパーとか悪が入ると途端に抜群弱点がわからなくなる不思議
2022/08/15(月) 08:49:47.09ID:geZXgmvC0
ガチ勢は一々調べずに暗記しとるんやろ?
98それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:50:47.04ID:ggWH6b+oM 20こえてガチでやってるやつは発達やろ
普通に怖いわ
普通に怖いわ
99それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:50:54.41ID:rCaQkaAOd あかしとかいう要素いる?
卵使う限り手に入らんの
卵使う限り手に入らんの
102それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:51:49.38ID:m0rAx8Goa 色々要素があるのは良いとしても一個一個弄るのに手間かかりすぎやねん
103それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:52:49.28ID:o9REtcJ+0 覚えてるのSだけじゃない
それも使われてるやつだけ
それも使われてるやつだけ
104それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:53:10.09ID:b3F0fwMe0 クソゲーすぎる
将棋ってようできとるんやなって思う
将棋ってようできとるんやなって思う
105それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:56:21.97ID:/x18EjcX0 久々にポケモンやろうとおもったけど
全く惹かれる要素なくて買えないわ
全く惹かれる要素なくて買えないわ
106それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:56:23.11ID:D1zcew+Ed やってた頃はガブのじしん高乱数2耐えとかメガネラティの流星群耐え調整してそれ基準に他の攻撃についても大体のダメージ把握してたりしてたけどようあんなん覚えてたわ
107それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:57:13.40ID:CWEeCTem0 環境におるポケモンってある程度固定やから意外と覚えるもんやで
108それでも動く名無し
2022/08/15(月) 08:57:16.42ID:DSfFwnB30 ツールでダメ計は甘え
感覚と概算でわかるから
感覚と概算でわかるから
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