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【悲報】モンスターハンターさん、遠距離武器の方が強い問題をいつまでたっても解決できない…

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1それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 17:28:55.55ID:sYotVkfE0
ずっと変わらない模様
2022/08/18(木) 18:31:49.68ID:CFX892iSa
ライトボウガンはエンドコンテンツや高難度クエの脳死周回が必要になったハンターが行き着く墓場や。
318それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:32:02.03ID:3Nl2zYob0
まぁクリアできればなんでもいいのよ
死ななければなんでもええわ
319それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:32:27.59ID:NdMOafqA0
>>312
良くないが
RISEや他のと比べてってこと?
2022/08/18(木) 18:32:38.66ID:QT15n7MtM
野良共はスキルまともに組めないし回避もしないからガンナーは地雷すぎる
321それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:32:59.36ID:8QgxNYRGa
>>307
ステップしてるだけやん
322それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:33:05.56ID:hoxLFYlj0
今作でもランゴスタ狩りにライト担いだことをここに謝罪いたします
323それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:33:11.07ID:KOdHkZIV0
ガバガバ適正距離をもっとシビアにしろ
324それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:33:11.33ID:Ej60CJL/M
犬に乗りながらボウガンを連射するだけでいいのにそれをしない舐めプハンター
325それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:33:16.52ID:/J5Y9P1UM
これだけはほんまに疑問なんやが状態異常の扱いおかしくない?
近接はわざわざ専用に持ち替えないといけないのに
適当に麻痺弾数発打ったらできちゃうって
326それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:33:17.10ID:tq9OKQD30
盟友連れ回すのが1番火力上がるhttps://i.imgur.com/OWPw5Un.jpg
327それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:33:22.77ID:sZPEk5Yna
>>198
いろんな弾使わなきゃ行けないようにして欲しいわ
今の一部の弓みたいに
2022/08/18(木) 18:33:23.66ID:c7mHpW/DM
従来の技のクールタイム伸ばしました
全体的にモーション値下げました
新技使いにくくしました
武器の性能も他より低くしました
専用百竜珠ありません

念入りに殺されたやつおるよな
329それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:33:48.45ID:2qRK++X1a
弓は楽しさと火力を兼ね備えた最強武器やで
330それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:34:15.66ID:9m3xvy2ua
ガンナーは切れ味要素なくて強いやつ選べば良いだけなのおかしいんよ
他の武器は強くても切れ味の関係で不採用とか普通にあるのに
331それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:34:45.64ID:+H1clU4LM
ライズの弓は大味過ぎて好きやないわ
ワールドみたいに通常は連射、剛射は拡散みたいな方がメリハリあって好きだった
332それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:34:46.50ID:8n/bGjk80
それより毒ダメージどうにかしろよ死にスキルやんけ
333それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:34:57.23ID:kI3/uvyS0
>>314
それはない
334それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:35:12.10ID:NdMOafqA0
>>330
まあそこは撃てる弾の違いとかはあるから...
2022/08/18(木) 18:35:29.57ID:9BQtXqMV0
>>328
太刀ならあの調整はしゃーない
調整されないライトがおかしいわ
2022/08/18(木) 18:35:32.06ID:cJM0r9X40
>>328
全近接のヘイト受けた末路
哀れ。
337それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:35:37.65ID:AufXAPuR0
配信者で姫プされてる武器は双剣ライトのイメージ
338それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:35:59.73ID:fVsKliYb0
でもそれはミニゲームの話やからね
カタカタしてる分には無関係
339それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:36:24.94ID:sZPEk5Yna
モンハンとエルデンリングはバランスクソでもマゾ周回でも信者が擁護してくれるからな
わざわざ調整に工数割く必要ないよね😁
340それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:36:27.47ID:NdMOafqA0
>>330
まあそこは撃てる弾の違いとかはあるから...
撃ちすぎて砲身が焼けたら付け替えなきゃ雑魚になるとかの疑似切れ味要素でもあるといいけどな
2022/08/18(木) 18:36:33.83ID:syb3Rmu+0
弓はブシドーが楽しかった
342それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:36:41.95ID:EpY3jHpQM
fpsとしては面白くないのがね…
343それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:36:43.83ID:V6MeAjUrF
なぜ太刀だけ執拗に弱体化されたのか
344それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:36:52.89ID:vhlrnkfV0
アイボーって途中で武器調整入ったんか?
345それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:36:55.91ID:jU4eOU4wa
いうても太刀ってお手軽じゃなくなっただけで強いほうやん
346それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:37:05.20ID:NdMOafqA0
>>338
カタカタ潰されそうで草
カタカタ震えて眠れ
347それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:37:26.92ID:pGpk1CXR0
今のモンハンって敵体力みえる?
348それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:37:50.67ID:9m3xvy2ua
>>339
逆にガンナーなんて何撃てるかしか見てないまであるやろ
見るべき部分少なすぎや
349それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:37:53.84ID:suBTkYsh0
弾に金かかるんやから強くて当たり前やん
350それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:37:58.82ID:sZPEk5Yna
>>309
これ
現地か戦闘中の弾調合なければバランス良好やろ
351それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:38:15.88ID:3HTsxSKN0
アイスボーンは割とモンスターがシャトルランするからガンナー邪魔扱いされてた気がするけど
352それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:38:43.02ID:0aBjBv+V0
もう武器種自体は増やさへん方針なんかな
353それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:38:52.60ID:V6MeAjUrF
>>345
どこらへんが強いと思ったん?
円月の名前出したらエアプ認定するからな
2022/08/18(木) 18:39:04.67ID:9BQtXqMV0
近接だけで見ると太刀の弱体化は妥当
遠距離も考慮すると不当
355それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:39:09.29ID:4PgqlvYA0
>>346
あの調整ってやっぱカタカタよなはよ目当ての出さなアカンわ
356それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:39:17.43ID:64J58iRS0
それよかカタカタ潰されるけどええんか
お守りリセマラも潰されたしアイボーのトレモ修正なんて可愛いレベルになってきたやろ
代替法いまんとこ無いし
357それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:39:29.53ID:vBngiiaY0
闇討ちガンスでケツ狙うの楽しいわ
358それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:39:45.32ID:CY4j6yTe0
一度ライトに手出したら近接には戻れんわ
100ディアブロスてきとーやってケチって補給に戻っても4分で終わるし
2022/08/18(木) 18:39:49.24ID:KhpRLn0t0
そろそろ武器2つ持ってクエスト行けるようになってもええよな
360それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:39:49.51ID:GWt6AV3J0
>>352
虫棒とか狩猟笛みたいに使われないのが増えるだけやからね
いらんやろ
361それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:39:53.84ID:fVsKliYb0
>>346
元々タイムリミットは最長で9月末までというのはカタカタ教徒の共通認識や
2022/08/18(木) 18:40:16.89ID:cJM0r9X40
何故かヘイトが全く向かないスラアク君
これもオロミドロの賜物だな
363それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:40:24.25ID:DBW9qOOV0
匠業物は1スロスキルでいいよ
あと砥石は砥石3のスピードを標準にしろ
2022/08/18(木) 18:40:33.94ID:QT15n7MtM
クリアまでは近接で遊んでるクリア後は遠距離でサクサク周回するゲームやぞ
365それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:40:35.01ID:Ve3efiZr0
>>349
売値一発100倍になったらそうかもな
大体買わないし
366それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:40:45.23ID:kUlKoJT/0
モンハンって楽しいかどうかで武器決めるんじゃないの?
対人戦じゃないんだし、別に何が強いとか気にならんわ
367それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:41:23.98ID:xRQTEiEG0
みんなガンナーに親殺されたんや
368それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:41:26.88ID:sZPEk5Yna
>>347
不正しないと見えない
瀕死ラインだけ
369それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:41:58.07ID:Kyv+89Uda
弓はまだ近距離武器なんか?
2022/08/18(木) 18:42:17.04ID:NsJ2Sn8l0
ライトボウガンに火力与えたらダメやろ
ヘビィと差別化しろ
371それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:42:19.23ID:+H1clU4LM
>>366
俺が気持ちよくやれないのはアイツのせいって当て馬探してるだけやからね
2022/08/18(木) 18:42:21.13ID:tCz1IA6c0
まあ別に武器種で強さ競ってるわけじゃないしな
効率求めるならガンナー使うけど
373それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:42:23.25ID:xMylSKRF0
>>366
火力がどうこういう割にTA勢ってわけでもないしすげえ中途半端なんだよな
374それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:42:56.19ID:tw2/t7kx0
>>366
ガンナーがいるとつまらなくなると感じる層がいるから文句がでてるんだよね
375それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:42:58.32ID:9m3xvy2ua
>>366
追っかけっこしてたら終わるマルチは楽しくないやろ
かと言って遠距離脳死で無双するマルチも楽しくないし
ソロゲーなんてこの時代流行らんで
2022/08/18(木) 18:43:01.45ID:QT15n7MtM
モンハン開発の有能なとこはこういう声だけでかい勢の意見ガン無視するとこやな

それで死んだタイトル多すぎる
377それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:43:08.29ID:sZPEk5Yna
>>366
近接が楽しいのにアホくさくなってくるんや
周回ゲーにするんなら考えて欲しいんやけどなあ
378それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:43:08.92ID:smDTbOjvd
2ndが一番難しい気がしたんやけどどうなん?ちな3dsのは一切やってない
379それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:43:12.78ID:H8DIAdlF0
なお下手くそがマルチでやるとあっさり死ぬ
380それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:43:23.32ID:/sbKIzZla
>>366
遠距離武器以外が自分の好みのやつからしたらライト一強なってるのくそやろ
381それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:43:40.02ID:Sw+wTsKn0
ランス野良なら毎回見るぞ
使用率は25%くらいやな
382それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:44:02.19ID:ruszRdMa0
無印自体のナンニデモナルガ武器時代よりは今の属性優遇のほうが楽しいわ
2022/08/18(木) 18:44:03.74ID:cJM0r9X40
ガンナーまとめて豆鉄砲にしてしまえばこうはならなかったやろなあ
384それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:44:16.34ID:NdMOafqA0
>>362
むしろなぜヘイトが向くんだ?
DPSも近接のなかでは普通で転かす技も無しだし
ガンスとかハンマーとかの間違いか?
2022/08/18(木) 18:44:33.41ID:tCz1IA6c0
別にTAで最速になったからって賞金出るわけじゃないぞ
386それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:44:33.54ID:H8DIAdlF0
>>380
ソロ周回はガンナーでマルチは剣士やから個人的にええぞむしろ周回でも剣をブンブン振り回してると疲れるから
387それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:44:38.11ID:sZPEk5Yna
ワイ以外3人遠距離なのままある
388それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:45:02.47ID:NdMOafqA0
>>366
お前ガンナーやろ
お前がモンスから離れる度に近接は追い回さなきゃならんのやぞ
389それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:45:23.37ID:H8DIAdlF0
>>362
スタンとれるし尻尾切れるし攻めるとこあるか?やばいのはガンランス君でしょ
390それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:45:30.97ID:3ulVwj980
マイオナしたいのに効率が気になってる中途半端な奴が文句言ってるんや
391それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:45:35.26ID:afyANJ6Qd
剣士「ガンナーはソロでやれマルチくるな!」
ガンナー「剣士はソロでやれマルチくるな!」
2022/08/18(木) 18:45:47.95ID:QT15n7MtM
対人でもないのに強さに文句言う気もしないわ

むしろ全部ぶっ壊れにして欲しい
393それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:45:56.76ID:YW1fVtW7a
>>384
優遇されすぎって意味なんじゃないの
2022/08/18(木) 18:46:54.33ID:QT15n7MtM
近接が火力でも強くなったらそれはそれで遠距離いらなくね?ってなるしな
395それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:47:10.62ID:xMylSKRF0
楽しみたいなら仲間内で集めたらええだけやん現にワイは太刀4人集めて円月でキャッキャしてるで
みんな円月使うから場所ずれへんしめっちゃおもろいぞ
2022/08/18(木) 18:47:12.05ID:cJM0r9X40
うま撃ヤーステでちょっと危ないかな〜って思ったんや
なんか平気やったわ
397それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:47:29.67ID:el5VyCqna
3rdの完全弓ゲーよりまともになっただろ
398それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:47:40.77ID:ruszRdMa0
>>394
昔みたいにライトはサポート向きにして差別化してもええんやぞ
2022/08/18(木) 18:47:41.63ID:/OLk6WqeM
ガンナー対策に避けづらい攻撃付けました!
→剣士「ぐわあああああ!」
ガンナー対策でフィールドにクソギミック置きました!
→剣士「ぐわあああああ!」
ガンナー御用達のハメを防ぐためスタン状態異常罠耐性強化します!
→剣士「ぐわあああああ!」
何度繰り返すのか
400それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:47:48.32ID:+H1clU4LM
>>391
実際剣士はソロでやったほうが気持ちよく狩れる
下手クソは知らん
401それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:47:57.07ID:At3sJaqV0
モンハンの素材使ったディアブロみたいなゲーム作ったら面白いんやない?
装備やモンスターのモデルは既にあるんやし
402それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:48:48.04ID:O/uys/3Aa
ずっとソロでやってるからガンナーへのヘイトもようわからんわ
403それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:49:03.84ID:4CWqeOJza
今作のランス安定感という意味じゃかなり初心者向けなんやけどな張り付いてチクチクするだけだから地味やけど
404それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:49:34.04ID:PcLgkmJ50
強い武器がある事より弱い武器がある時の方が大問題やから今のサンブレイクはこれでええねんどの武器でもある程度戦えるやろ
405それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:49:35.48ID:H8DIAdlF0
ディアブロにするとまじで効率の話になるから太刀みたいなのが消え失せる
406それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:49:40.96ID:AufXAPuR0
太刀は蟲無しでカウンターし放題なだけでも強くない?
407それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:50:04.35ID:DrzUlTSY0
ろくにボウガン使ってないワイがちょっと使っただけでメイン近接武器と同程度のタイム出せるくらい簡単やしな…
ついでにボウガンの無視技つまらんのもなあ
408それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:50:05.11ID:ruszRdMa0
今更だけどモンハンって全然協力感ないよな
それぞれが勝手に殴ってるだけで
409それでも動く名無し
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2022/08/18(木) 18:50:16.94ID:zJBeYyt+0
>>401
怪異錬成がディアブロに近くないか?
410それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:50:21.81ID:ayXe6+OM0
>>401
周回に時間と精度かかるからしんどくなりそう
411それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:50:26.73ID:BfXpbsL7a
ヘビィは使ってて楽しいぞ
ライトは知らん
412それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:50:35.74ID:yQeeaHua0
昔から銭投げする遠距離が強いのはゲームの常識やろ
413それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:50:48.22ID:H8DIAdlF0
>>408
2乙すると粉塵と罠のまきあいが始まる
414それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:50:57.92ID:O/uys/3Aa
>>408
お、百竜夜行復活させるか?
2022/08/18(木) 18:51:42.88ID:N9PBM6txM
>>406
カウンター貰えなかった武器からしたらまだまだ強いわ
416それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/18(木) 18:51:45.10ID:+H1clU4LM
>>408
それが良いとこでもある
役割与えすぎると縄跳びになるからな
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