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格ゲーを流行らせるにはどうすればいいんだい

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1それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 09:05:32.47ID:UVVcGvC80
もう流行らないのかい?
2022/08/19(金) 10:36:23.67ID:DUktFZXA0
むしろ個人配信と併せてこれから流行りそう
匿名の相手とタイマンってのがつまらなさの原因やからな
番号紐づけとかでサブ垢を厳しく取り締まればええ
629それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:36:29.03ID:ZX8xvnc70
lolの所が基本プレイ無料の格ゲー作るしやろうや
630それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:36:46.76ID:hSClLfXwa
格ゲーのブッ壊れキャラ紹介とか最弱キャラ紹介は好きやけどやろうとは思わんわ
631それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:36:49.80ID:f0l5BaGM0
>>613
フォートナイトも建築スキルがインフレしてユーザーが離れたからかゼロビルド実装してるしな
632それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:36:59.02ID:uEPzRve10
定期的に同じ話してるわね
633それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:37:13.45ID:SjD6OiOM0
>>626
キャラのせいにするからヘーキヘーキ
634それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:37:24.77ID:/8IqBLIs0
ドラゴンボールという最上級IPですら流行らんかったからな
まぁアレは制作側にも問題があるけど
635それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:37:25.74ID:1uko7zXv0
前ダッシュか空中ダッシュでコンボするだけしか無くない?みんな一緒じゃん
昔よりゲーム性劣化してる気がする
636それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:37:42.76ID:zAhzfVToM
色々な理由を付けてるけど一番の理由はつまらないからやぞ
早く気づいてくれや
637それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:38:09.73ID:FbDObqkNa
>>634
800万売れてるんですが…
638それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:38:24.01ID:UVVcGvC80
ギルティギアXrdやスト5が発表されて話題になってた時によく見た意見やけど
ムービーのグラフィックキレイやのにいざゲームが始まったら大昔と同じ2Dでチョコチョコ動いてるだけでガッカリしたって意見があった
まず絵面の時点でショボく見えてるんやろな格ゲーに興味ない層には
639それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:38:25.13ID:BQm7dYKAa
アケゲーって全格ゲーよりガンダム動物園の方が面白いのよね
640それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:38:28.34ID:RcZ6puVA0
割とシンプルだったポケモン格ゲーですらそこまで長く続かなかったんやぞ
もう無理や格ゲーは完全に閉じコン
641それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:38:32.98ID:nvwh1pwgr
初心者が上級者に絶賛に勝てないから廃れたみたいなのは良く聞くけど
90年代のブームの頃から同じはずなのに当時はなんでみんなやってあんやろ
642それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:38:47.26ID:dFf/AfmC0
とりあえず毎日建てるのやめろ
eスポーツ叩きのときもだけど毎回同じ文句しかでないやん
643それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:04.68ID:a0oeyt/P0
それでもワイはまことのw吹上を練習する
644それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:10.50ID:r1FG1LADa
初心者でも勝てる=やり込んでも負けるってことやし
それはそれでクソゲー感ある
645それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:11.91ID:r7LpHPmC0
>>624
さんがつ
646それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:14.61ID:alxhC9nOd
>>556
格ゲーチンパンジーは虹6も見たことないのにFPS語るんやな
647それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:16.36ID:Kj+4oKIx0
流行らせるには簡単にするしか無いんやけどそれってスマブラやんってなるしな
売れても結局人が残らんのが現状やし
2022/08/19(金) 10:39:22.07ID:OP77Cko10
今はタイマンで白黒付けるゲームは流行らない
ガンダムのオンラインシャッフルみたいに最低でも2対2
勝てば俺強えー
負ければ相方が糞
負けても完全な負けにならないシステムがゆとり以降には必要だ
649それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:38.45ID:jdAFTpLq0
>>641
競合のゲームジャンルが育ってなかった
650それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:46.61ID:LWp7B7LaF
>>641
流行ってたからやろ
流行りに乗りたいから上手くなりたいって感じ
今は流行ってないから上手くなりたいとは思わんぞ
2022/08/19(金) 10:39:52.74ID:EsWZyyK6p
おっぱい揺らす
652それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:39:54.68ID:GvmVmeT5p
>>493
昔のコミュ障チックな寡黙キャラよりも今のアホアホおじさんキャラの方が好きやわ
それにほら、スト5は比較的イケメンのわかいやつら揃えてアイドル化しようとしてたから…
653それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:40:01.28ID:owcLt5QJ0
>>641
対戦ゲー黎明期で他に選択肢が少なかっただけ
2022/08/19(金) 10:40:01.32ID:qgryP2Oc0
>>641
みんなゲームがそんなに上手くなかったからや
655それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:40:03.87ID:alxhC9nOd
流石ヒューマンライツ軽んじてるだけあるわ格ゲーマン
どうしてもFPSを目の敵にしたいらしい
656それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:40:19.85ID:eki8L/Yu0
日本の格ゲーはあんなに馬鹿にしてたモータルコンバットに抜かれちゃったよな
657それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:40:40.33ID:3isdpqYY0
>>641
当時はネットが無かったから
00年代に入ってコンボとかプレイング上手い動画が簡単に見れるようになって
ワイには無理やん…ってなって新規が激減したんやと思うよ
658それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:40:43.27ID:UVVcGvC80
>>536
xの転倒は行動の後に作用する運やからな
ゲームの運にも前運と後運があって後運は嫌われるけど前運は戦略に組み込めるから受け入れられやすい
659それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:40:46.67ID:94MnOOgR0
でも見るだけならガチでトップレベルに分かりやすいよな
体力バー表示されてるんやもん
660それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:41:29.84ID:SjD6OiOM0
>>630
わかる
ぶっ壊れに乱入されたりわざわざ弱キャラ使って金と時間溶かしてるアホを傍から眺めるのが楽しいのよね
661それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:41:36.40ID:ijrcUOkJ0
昇竜拳出せたら英雄だった時代から随分変わったよ


讃えてくれる友達がおらんくなったからな
662それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:41:47.53ID:56XUeBAaa
>>648
>>636
663それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:41:50.15ID:hy4EsNjq0
2D3Dタイマンのよくある格ゲースタイルに固執せずスマブラとかギャングビーストみたいな形にするしかなくね?
664それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:41:53.44ID:+bS616gn0
>>659
一試合もみじけーからな、興味がある奴はかなり多そう
665それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:42:20.80ID:syD3X64ma
格ゲーで一番楽しいのって自分と同じくらいの実力のやつと対戦してる時だからな
ブリジットが追加されて人口が5倍になった今が格ゲー流行らせる最後のチャンスだと思うわ
666それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:42:27.69ID:IJR5ZlAId
年齢層高いはずなのに「人権ないはミームだからセーフ!」って言ってたのシンプルにやばくない?
もしかして氷河期御用達のゲームなん?
667それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:42:54.10ID:SjD6OiOM0
>>642
トレモも毎日同じことの反復練習が基本やぞ😤
668それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:43:09.03ID:r1FG1LADa
一番言い訳が効かないジャンルだからeスポーツの興行としては優秀なんやけどな
669それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:43:12.19ID:Kj+4oKIx0
ブリジットが来て増えたって言うけどイナゴなだけで残るわけないと思うけど
670それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:43:20.65ID:94MnOOgR0
やる分にはわからん殺しが多すぎ
コマンド練習コンボ練習ならやれるけど相手キャラそれぞれのクソムーブ対策とかやってられねぇ
671それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:43:21.07ID:YYVpuER+p
>>641
人vs人の対戦がゲーセンで格ゲーしか無かった
というのも流行った理由じゃないかな
今はオンラインで色んな対戦形式のゲームが遊べるから人口が分散してる
672それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:44:04.23ID:eYdCmiQba
>>663
イスカの時代来たな
673それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:44:13.14ID:Lylq+PX30
技入力のめんどくささがスマブラとの決定的な差
2022/08/19(金) 10:44:32.06ID:wjgw2Dm1a
無料化
2022/08/19(金) 10:44:53.78ID:2pLRSAoa0
>>626
格ゲー勢ヴァロ流行ってるようにプロも負けの責任から逃げたがってる
2022/08/19(金) 10:44:53.82ID:+Ajfu14Ja
>>670
逆にクソムーブだけ覚えて押し付けた方が勝てるやん
677それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:45:04.10ID:375ktQIWa
餓狼伝fot系はリアルタイムの頃知らなくて後になって動画でしか見たことないんやけど
あれめっちゃ面白そうに見える
主にバランスが雑そうという理由で
678それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:45:08.13ID:7SH+rzMZ0
上級者がハメて一方的に勝つ = 初心者にとってはプレイアブルな時間が実質無しのクソゲー
最低限ジャンプキックとしゃがみキックだけでも上級者相手に勝てる事があるくらいにしておかんと
679それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:46:01.22ID:jq4T1gtN0
ジャブとかローキックでKO
これやめろや
せめてレフェリーが止めに来い
680それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:46:11.25ID:BlM/aiNyp
ワイがAPEXやってすぐ撃ち合い負けて死んで終わって
装備拾いするの無駄に終わって次にマッチまで時間かかっておもんないって
なんGで書いたら
めんどくさいエイム練習や行動を押し付けてきたからな
どんなゲームも一緒やろ
681それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:47:23.04ID:3HnEb9uL0
突き詰めると結局は覚えゲーだしな
682それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:47:29.60ID:wgMUUolRd
つまらんから無理w
683それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:47:30.65ID:94MnOOgR0
>>676
そんなゲーム楽しいか?
684それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:48:12.77ID:SjD6OiOM0
もっと投げのダメを増やせばええんやないかな
通常3割コマ投げ6割は減ってええ
685それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:48:18.11ID:xZDILZ3C0
女キャラ全員にちんちんを生やす
686それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:48:40.53ID:Lylq+PX30
>>680
APEXで勝てないって対人とか無理やろ
687それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:49:11.05ID:8DHEvjF4a
ガンダムは民度ゴミなのにゲーセンで一強になってる理由って2on2だから誰でも勝てる可能性あることだよな
自分が弱くても最悪逃げ回って弾だけ巻いておけば相方が片付けてくれる
格ゲーはタイマンしかないから自分より強いやつ相手に勝てる可能性0やん
2022/08/19(金) 10:49:27.37ID:+Ajfu14Ja
>>683
むしろ新作は真っ先にクソムーブから探すやろ
689それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:49:31.96ID:NMy9Kd4vd
オワティ買ってみたけど合わなくて返品しちゃった
オワイオワーと違ってキャラが思ったように動かねえ
690それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:49:32.76ID:UVVcGvC80
鉄拳もバーチャも3D感全然ないのに3D格ゲー言われるの違和感あるわ
3D言われたらナルティメットみたいなの想像するわ
691それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:49:33.47ID:IBxrHQI40
ワイ昨日ちょうどギルティギア買ってミッションやってたんやがリバーサル無敵が無理すぎるわ
なんかコツないんか?
692それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:49:59.24ID:eXUgROxIa
↓↘︎→+✊✊✊
693それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:50:03.48ID:SjD6OiOM0
>>691
レオを使う
694それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:50:04.51ID:f0l5BaGM0
日本じゃ流行ってないけどロケットリーグってe-sportsタイトルあるけど
だいぶストイックな作りなんよな
エイムアシストみたいなのないしテクニックいろいろあって練習もしないといけない
そういう練習しないと楽しめないゲームだと広がりにくいのは間違いない
695それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:50:52.59ID:P5V+sr6l0
>>641
対戦ゲームというジャンル自体のブーム火付け役や
今は対戦ゲームなんて腐るほど合ってパイの奪い合いや
696それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:50:53.70ID:1aWSudX6d
>>687
弱かったら逃げられんで
2022/08/19(金) 10:50:53.93ID:WpAcfPdn0
格ゲーてだけで世界観とか似通ってくるよな
698それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:50:54.66ID:MxIIh9ws0
FPSも日本じゃ試合ごとの揺らぎの大きいバトロワが流行ってゴリゴリのチームシューターで競技性あるのはメインシーンじゃないしRTSなんか以ての外だし
対人ってのが向いてないんじゃないだろうか
699それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:50:54.95ID:IBxrHQI40
>>693
ミッションだからソルしか使えない😭
700それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:50:56.12ID:UF2TVjUAM
>>687
51・51の一人の責任皆無のガンオンは終わったのに
701それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:51:00.74ID:94MnOOgR0
>>688
だからそれがつまんないんやって
クソムーブ押し付けあってその解答知らなきゃ何もできないゲームとかおもろいわけ無いやん
702それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:51:26.43ID:0pv9XfNdM
メルブラってシールド弱くしたら初心者が消えると思うんやがどうなん?
703それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:51:34.25ID:dJW8S6Rea
ギルティギアやったことないけどブリジット大好きやから気になってるんやけど完全初見でも勝てる?
704それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 10:51:34.59ID:Y7uHndGVr
>>659
一画面で全て完結してるのも分かりやすいよな
流行りのFPSとか一つの視点だけじゃ何が起きてるのか把握し辛いし
705それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:51:40.45ID:UVVcGvC80
ギルティギアのミッションで詐欺飛びってのが理解出来んかったんやけどあれなんや?
2022/08/19(金) 10:51:56.80ID:wjgw2Dm1a
かなりズレるし格ゲーでもないがubiのフォーオナーはダメだったな
チーム戦にするにしてもどう落とし込んでももう格ゲーは無理だと思うわ
スマブラはもうネームバリュー キャラ いろいろあっての奇跡やろ
707それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:51:59.03ID:MgqojEAZ0
>>687
2on2だからコミュニティが発生しやすいのは大きいやろな
知り合いが始める時に対面に行くのと隣で手伝える差は大きい
708それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:52:23.64ID:KdEB7qDxF
>>691
レバー入力+ボタンを置き上がりにピッタリ完了させるよりもレバー入力を少し先に仕上げてボタンだけでタイミングを取る感じにする
でも難しいもんは難しいね
709それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:52:29.53ID:j1EkCZ1BM
作り手が意図してない必須級の変なテクニックがある←これw
710それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:52:39.90ID:/8IqBLIs0
個人的に押し付けやハメは多少はあって良いと思ってる
セットプレイ1個覚えれば格上にも勝てたりするからな
やられる分にはクソやけどやる分には楽しいから楽しいと感じられる要素に早めに出会えることが重要やと思うわ
711それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:52:45.29ID:+ybJW/hep
>>701
わざわざ調べないにしても色々試して返し方見つかるよね
712それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:52:50.29ID:P5V+sr6l0
>>694
飛び始めたらほんま沼みたいたテクゲーになるよなロケリー
713それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:52:57.49ID:f0l5BaGM0
>>698
根本的なところだけど一般人がやるゲームと競技ゲームは求められてるもの違うだろ
なんでそんなみんな競技シーン目指せみたいになるのか意味わからん
2022/08/19(金) 10:52:59.38ID:+6waByk50
1対1があかんのかと思ったけどテトリスとかぷよぷよとかあるからなあ
やっぱりコマンドが一番の弊害やろ操作自体の難しさはストレスでしかない
715それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:53:10.25ID:UVVcGvC80
>>703
ワイはブリジット使ってないけどそれなりに勝てるで
無論ランクが上がればキツくなってくるが1勝2敗ペースでは勝てる
716それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:53:21.61ID:JBDbwfnWa
MMOはみんなが勇者になれないからで廃れたし
対人はだって簡単に勝てないからがまず最初に来るし
ソシャゲはちょっと難しいと簡悔するなが合言葉やし
なろうが流行る国な理由がよくわかる
717それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:53:35.19ID:Pp+w1Cq90
>>37
だっせwwwwww
718それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:53:46.71ID:SjD6OiOM0
>>699
立ち上がりゆっくり入力してみるとか
ソルが起きようとして頭が水平になったくらいでSボタンを押す
719それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:54:03.14ID:ZX8xvnc70
>>714
テトリスとかぷよぷよ流行ってるか?格ゲーと同レベルやろ
720それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:54:07.02ID:EAvmE+uUa
ガンダムってバランス崩壊してるけどその分機体の作り込み結構凄いよな
劇中で一回しか使ってないような武装まで実装しとるぞ
721それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:54:22.08ID:7SH+rzMZ0
追い詰められた初心者もボタン同時押しで超必発動
ガードされずに当たればそのままカットイン入ってK.O.くらいでいい

くっそ長いコマンドでロマンあふれる威力の単発投げ技もあっていい
コンボはクソ
2022/08/19(金) 10:55:16.19ID:wjgw2Dm1a
コマンドコマンドいうけどポッ拳流行らんかったやん
コマンド自体は面白い要素になり得る思うけどなあ
2022/08/19(金) 10:55:38.25ID:xJ5u+7dLd
アークゲーは見るだけなら楽しいけどやりたいかと言われるとこら無理やってなる
724それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:55:48.96ID:375ktQIWa
>>690
コンボ安定しないとかの理由でアンジュレーション嫌われたからな
2022/08/19(金) 10:55:49.48ID:Pq0Uox6pa
>>705
攻撃の持続重ねて無敵技で空かされたとしても硬直が無敵技の発生より短ければガードできるやん
梅軒の蚊バリ追加→低ダ畳とか低ダJHSがわかりやすい
今のバージョンから無敵技が最速9Fになったから対応シーン増えとるし
726それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:56:14.37ID:q5H+km18a
>>722
そのコマンドが30年前から何一つ変わってないからなぁ
727それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/19(金) 10:56:17.75ID:1uko7zXv0
ホモガキの頃は出せなかったザンギやホークのスパコンみたいなのって今もあるんかね
そもそも今の子供は格ゲーやらんけどさ
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