格ゲーを流行らせるにはどうすればいいんだい
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1それでも動く名無し
2022/08/19(金) 09:05:32.47ID:UVVcGvC80 もう流行らないのかい?
644それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:10.50ID:r1FG1LADa 初心者でも勝てる=やり込んでも負けるってことやし
それはそれでクソゲー感ある
それはそれでクソゲー感ある
645それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:11.91ID:r7LpHPmC0 >>624
さんがつ
さんがつ
646それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:14.61ID:alxhC9nOd >>556
格ゲーチンパンジーは虹6も見たことないのにFPS語るんやな
格ゲーチンパンジーは虹6も見たことないのにFPS語るんやな
647それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:16.36ID:Kj+4oKIx0 流行らせるには簡単にするしか無いんやけどそれってスマブラやんってなるしな
売れても結局人が残らんのが現状やし
売れても結局人が残らんのが現状やし
648それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:22.07ID:OP77Cko10 今はタイマンで白黒付けるゲームは流行らない
ガンダムのオンラインシャッフルみたいに最低でも2対2
勝てば俺強えー
負ければ相方が糞
負けても完全な負けにならないシステムがゆとり以降には必要だ
ガンダムのオンラインシャッフルみたいに最低でも2対2
勝てば俺強えー
負ければ相方が糞
負けても完全な負けにならないシステムがゆとり以降には必要だ
649それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:38.45ID:jdAFTpLq0 >>641
競合のゲームジャンルが育ってなかった
競合のゲームジャンルが育ってなかった
650それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:46.61ID:LWp7B7LaF651それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:52.74ID:EsWZyyK6p おっぱい揺らす
652それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:39:54.68ID:GvmVmeT5p653それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:40:01.28ID:owcLt5QJ0 >>641
対戦ゲー黎明期で他に選択肢が少なかっただけ
対戦ゲー黎明期で他に選択肢が少なかっただけ
2022/08/19(金) 10:40:01.32ID:qgryP2Oc0
>>641
みんなゲームがそんなに上手くなかったからや
みんなゲームがそんなに上手くなかったからや
655それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:40:03.87ID:alxhC9nOd 流石ヒューマンライツ軽んじてるだけあるわ格ゲーマン
どうしてもFPSを目の敵にしたいらしい
どうしてもFPSを目の敵にしたいらしい
656それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:40:19.85ID:eki8L/Yu0 日本の格ゲーはあんなに馬鹿にしてたモータルコンバットに抜かれちゃったよな
657それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:40:40.33ID:3isdpqYY0658それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:40:43.27ID:UVVcGvC80659それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:40:46.67ID:94MnOOgR0 でも見るだけならガチでトップレベルに分かりやすいよな
体力バー表示されてるんやもん
体力バー表示されてるんやもん
660それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:41:29.84ID:SjD6OiOM0661それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:41:36.40ID:ijrcUOkJ0 昇竜拳出せたら英雄だった時代から随分変わったよ
讃えてくれる友達がおらんくなったからな
讃えてくれる友達がおらんくなったからな
663それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:41:50.15ID:hy4EsNjq0 2D3Dタイマンのよくある格ゲースタイルに固執せずスマブラとかギャングビーストみたいな形にするしかなくね?
664それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:41:53.44ID:+bS616gn0 >>659
一試合もみじけーからな、興味がある奴はかなり多そう
一試合もみじけーからな、興味がある奴はかなり多そう
665それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:42:20.80ID:syD3X64ma 格ゲーで一番楽しいのって自分と同じくらいの実力のやつと対戦してる時だからな
ブリジットが追加されて人口が5倍になった今が格ゲー流行らせる最後のチャンスだと思うわ
ブリジットが追加されて人口が5倍になった今が格ゲー流行らせる最後のチャンスだと思うわ
666それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:42:27.69ID:IJR5ZlAId 年齢層高いはずなのに「人権ないはミームだからセーフ!」って言ってたのシンプルにやばくない?
もしかして氷河期御用達のゲームなん?
もしかして氷河期御用達のゲームなん?
667それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:42:54.10ID:SjD6OiOM0 >>642
トレモも毎日同じことの反復練習が基本やぞ😤
トレモも毎日同じことの反復練習が基本やぞ😤
668それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:43:09.03ID:r1FG1LADa 一番言い訳が効かないジャンルだからeスポーツの興行としては優秀なんやけどな
669それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:43:12.19ID:Kj+4oKIx0 ブリジットが来て増えたって言うけどイナゴなだけで残るわけないと思うけど
670それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:43:20.65ID:94MnOOgR0 やる分にはわからん殺しが多すぎ
コマンド練習コンボ練習ならやれるけど相手キャラそれぞれのクソムーブ対策とかやってられねぇ
コマンド練習コンボ練習ならやれるけど相手キャラそれぞれのクソムーブ対策とかやってられねぇ
671それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:43:21.07ID:YYVpuER+p672それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:44:04.23ID:eYdCmiQba >>663
イスカの時代来たな
イスカの時代来たな
673それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:44:13.14ID:Lylq+PX30 技入力のめんどくささがスマブラとの決定的な差
674それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:44:32.06ID:wjgw2Dm1a 無料化
677それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:45:04.10ID:375ktQIWa 餓狼伝fot系はリアルタイムの頃知らなくて後になって動画でしか見たことないんやけど
あれめっちゃ面白そうに見える
主にバランスが雑そうという理由で
あれめっちゃ面白そうに見える
主にバランスが雑そうという理由で
678それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:45:08.13ID:7SH+rzMZ0 上級者がハメて一方的に勝つ = 初心者にとってはプレイアブルな時間が実質無しのクソゲー
最低限ジャンプキックとしゃがみキックだけでも上級者相手に勝てる事があるくらいにしておかんと
最低限ジャンプキックとしゃがみキックだけでも上級者相手に勝てる事があるくらいにしておかんと
679それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:46:01.22ID:jq4T1gtN0 ジャブとかローキックでKO
これやめろや
せめてレフェリーが止めに来い
これやめろや
せめてレフェリーが止めに来い
680それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:46:11.25ID:BlM/aiNyp ワイがAPEXやってすぐ撃ち合い負けて死んで終わって
装備拾いするの無駄に終わって次にマッチまで時間かかっておもんないって
なんGで書いたら
めんどくさいエイム練習や行動を押し付けてきたからな
どんなゲームも一緒やろ
装備拾いするの無駄に終わって次にマッチまで時間かかっておもんないって
なんGで書いたら
めんどくさいエイム練習や行動を押し付けてきたからな
どんなゲームも一緒やろ
681それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:47:23.04ID:3HnEb9uL0 突き詰めると結局は覚えゲーだしな
682それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:47:29.60ID:wgMUUolRd つまらんから無理w
683それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:47:30.65ID:94MnOOgR0 >>676
そんなゲーム楽しいか?
そんなゲーム楽しいか?
684それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:48:12.77ID:SjD6OiOM0 もっと投げのダメを増やせばええんやないかな
通常3割コマ投げ6割は減ってええ
通常3割コマ投げ6割は減ってええ
685それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:48:18.11ID:xZDILZ3C0 女キャラ全員にちんちんを生やす
686それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:48:40.53ID:Lylq+PX30 >>680
APEXで勝てないって対人とか無理やろ
APEXで勝てないって対人とか無理やろ
687それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:49:11.05ID:8DHEvjF4a ガンダムは民度ゴミなのにゲーセンで一強になってる理由って2on2だから誰でも勝てる可能性あることだよな
自分が弱くても最悪逃げ回って弾だけ巻いておけば相方が片付けてくれる
格ゲーはタイマンしかないから自分より強いやつ相手に勝てる可能性0やん
自分が弱くても最悪逃げ回って弾だけ巻いておけば相方が片付けてくれる
格ゲーはタイマンしかないから自分より強いやつ相手に勝てる可能性0やん
689それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:49:31.96ID:NMy9Kd4vd オワティ買ってみたけど合わなくて返品しちゃった
オワイオワーと違ってキャラが思ったように動かねえ
オワイオワーと違ってキャラが思ったように動かねえ
690それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:49:32.76ID:UVVcGvC80 鉄拳もバーチャも3D感全然ないのに3D格ゲー言われるの違和感あるわ
3D言われたらナルティメットみたいなの想像するわ
3D言われたらナルティメットみたいなの想像するわ
691それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:49:33.47ID:IBxrHQI40 ワイ昨日ちょうどギルティギア買ってミッションやってたんやがリバーサル無敵が無理すぎるわ
なんかコツないんか?
なんかコツないんか?
692それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:49:59.24ID:eXUgROxIa ↓↘︎→+✊✊✊
693それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:03.48ID:SjD6OiOM0 >>691
レオを使う
レオを使う
694それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:04.51ID:f0l5BaGM0 日本じゃ流行ってないけどロケットリーグってe-sportsタイトルあるけど
だいぶストイックな作りなんよな
エイムアシストみたいなのないしテクニックいろいろあって練習もしないといけない
そういう練習しないと楽しめないゲームだと広がりにくいのは間違いない
だいぶストイックな作りなんよな
エイムアシストみたいなのないしテクニックいろいろあって練習もしないといけない
そういう練習しないと楽しめないゲームだと広がりにくいのは間違いない
695それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:52.59ID:P5V+sr6l0696それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:53.70ID:1aWSudX6d >>687
弱かったら逃げられんで
弱かったら逃げられんで
697それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:53.93ID:WpAcfPdn0 格ゲーてだけで世界観とか似通ってくるよな
698それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:54.66ID:MxIIh9ws0 FPSも日本じゃ試合ごとの揺らぎの大きいバトロワが流行ってゴリゴリのチームシューターで競技性あるのはメインシーンじゃないしRTSなんか以ての外だし
対人ってのが向いてないんじゃないだろうか
対人ってのが向いてないんじゃないだろうか
699それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:54.95ID:IBxrHQI40 >>693
ミッションだからソルしか使えない😭
ミッションだからソルしか使えない😭
700それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:50:56.12ID:UF2TVjUAM >>687
51・51の一人の責任皆無のガンオンは終わったのに
51・51の一人の責任皆無のガンオンは終わったのに
701それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:51:00.74ID:94MnOOgR0702それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:51:26.43ID:0pv9XfNdM メルブラってシールド弱くしたら初心者が消えると思うんやがどうなん?
703それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:51:34.25ID:dJW8S6Rea ギルティギアやったことないけどブリジット大好きやから気になってるんやけど完全初見でも勝てる?
704それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:51:34.59ID:Y7uHndGVr705それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:51:40.45ID:UVVcGvC80 ギルティギアのミッションで詐欺飛びってのが理解出来んかったんやけどあれなんや?
706それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:51:56.80ID:wjgw2Dm1a かなりズレるし格ゲーでもないがubiのフォーオナーはダメだったな
チーム戦にするにしてもどう落とし込んでももう格ゲーは無理だと思うわ
スマブラはもうネームバリュー キャラ いろいろあっての奇跡やろ
チーム戦にするにしてもどう落とし込んでももう格ゲーは無理だと思うわ
スマブラはもうネームバリュー キャラ いろいろあっての奇跡やろ
707それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:51:59.03ID:MgqojEAZ0708それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:52:23.64ID:KdEB7qDxF709それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:52:29.53ID:j1EkCZ1BM 作り手が意図してない必須級の変なテクニックがある←これw
710それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:52:39.90ID:/8IqBLIs0 個人的に押し付けやハメは多少はあって良いと思ってる
セットプレイ1個覚えれば格上にも勝てたりするからな
やられる分にはクソやけどやる分には楽しいから楽しいと感じられる要素に早めに出会えることが重要やと思うわ
セットプレイ1個覚えれば格上にも勝てたりするからな
やられる分にはクソやけどやる分には楽しいから楽しいと感じられる要素に早めに出会えることが重要やと思うわ
711それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:52:45.29ID:+ybJW/hep >>701
わざわざ調べないにしても色々試して返し方見つかるよね
わざわざ調べないにしても色々試して返し方見つかるよね
712それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:52:50.29ID:P5V+sr6l0 >>694
飛び始めたらほんま沼みたいたテクゲーになるよなロケリー
飛び始めたらほんま沼みたいたテクゲーになるよなロケリー
713それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:52:57.49ID:f0l5BaGM02022/08/19(金) 10:52:59.38ID:+6waByk50
1対1があかんのかと思ったけどテトリスとかぷよぷよとかあるからなあ
やっぱりコマンドが一番の弊害やろ操作自体の難しさはストレスでしかない
やっぱりコマンドが一番の弊害やろ操作自体の難しさはストレスでしかない
715それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:53:10.25ID:UVVcGvC80716それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:53:21.61ID:JBDbwfnWa MMOはみんなが勇者になれないからで廃れたし
対人はだって簡単に勝てないからがまず最初に来るし
ソシャゲはちょっと難しいと簡悔するなが合言葉やし
なろうが流行る国な理由がよくわかる
対人はだって簡単に勝てないからがまず最初に来るし
ソシャゲはちょっと難しいと簡悔するなが合言葉やし
なろうが流行る国な理由がよくわかる
717それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:53:35.19ID:Pp+w1Cq90 >>37
だっせwwwwww
だっせwwwwww
718それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:53:46.71ID:SjD6OiOM0719それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:54:03.14ID:ZX8xvnc70 >>714
テトリスとかぷよぷよ流行ってるか?格ゲーと同レベルやろ
テトリスとかぷよぷよ流行ってるか?格ゲーと同レベルやろ
720それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:54:07.02ID:EAvmE+uUa ガンダムってバランス崩壊してるけどその分機体の作り込み結構凄いよな
劇中で一回しか使ってないような武装まで実装しとるぞ
劇中で一回しか使ってないような武装まで実装しとるぞ
721それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:54:22.08ID:7SH+rzMZ0 追い詰められた初心者もボタン同時押しで超必発動
ガードされずに当たればそのままカットイン入ってK.O.くらいでいい
くっそ長いコマンドでロマンあふれる威力の単発投げ技もあっていい
コンボはクソ
ガードされずに当たればそのままカットイン入ってK.O.くらいでいい
くっそ長いコマンドでロマンあふれる威力の単発投げ技もあっていい
コンボはクソ
722それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:55:16.19ID:wjgw2Dm1a コマンドコマンドいうけどポッ拳流行らんかったやん
コマンド自体は面白い要素になり得る思うけどなあ
コマンド自体は面白い要素になり得る思うけどなあ
2022/08/19(金) 10:55:38.25ID:xJ5u+7dLd
アークゲーは見るだけなら楽しいけどやりたいかと言われるとこら無理やってなる
724それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:55:48.96ID:375ktQIWa >>690
コンボ安定しないとかの理由でアンジュレーション嫌われたからな
コンボ安定しないとかの理由でアンジュレーション嫌われたからな
725それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:55:49.48ID:Pq0Uox6pa >>705
攻撃の持続重ねて無敵技で空かされたとしても硬直が無敵技の発生より短ければガードできるやん
梅軒の蚊バリ追加→低ダ畳とか低ダJHSがわかりやすい
今のバージョンから無敵技が最速9Fになったから対応シーン増えとるし
攻撃の持続重ねて無敵技で空かされたとしても硬直が無敵技の発生より短ければガードできるやん
梅軒の蚊バリ追加→低ダ畳とか低ダJHSがわかりやすい
今のバージョンから無敵技が最速9Fになったから対応シーン増えとるし
726それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:56:14.37ID:q5H+km18a >>722
そのコマンドが30年前から何一つ変わってないからなぁ
そのコマンドが30年前から何一つ変わってないからなぁ
727それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:56:17.75ID:1uko7zXv0 ホモガキの頃は出せなかったザンギやホークのスパコンみたいなのって今もあるんかね
そもそも今の子供は格ゲーやらんけどさ
そもそも今の子供は格ゲーやらんけどさ
728それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:56:37.72ID:ooVbUmyxM729それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:56:40.18ID:dwYEhhK60 昔からいたサムスピ出せ勢は満足したのかめっきり見なくなったな
730それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:56:52.66ID:Kj+4oKIx0 コンボしない格ゲーってもう流行っとらんよな
新規はそのコンボがキツいんやろうけど
新規はそのコンボがキツいんやろうけど
731それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:57:17.40ID:jq4T1gtN0 >>729
シェンムー3みたいやな
シェンムー3みたいやな
732それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:57:38.53ID:IBxrHQI402022/08/19(金) 10:57:51.67ID:xJ5u+7dLd
734それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:58:01.83ID:+aaA27Zf0 基本は同じレベルの相手と対戦やし無理して運ゲーにする必要ないと思う
ゲーセンみたいに唐突に上級者に襲われることなんてそこまでないやろ
ゲーセンみたいに唐突に上級者に襲われることなんてそこまでないやろ
735それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:58:16.64ID:ijrcUOkJ0736それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:58:17.62ID:GvmVmeT5p >>687
ガンダムはガンダムそのものに強みがあるからなぁ
ほとんどの格ゲーはその格ゲーの作品として戦わないとやし
それにガンダムゲーだって数多くのアーケードや家庭用ゲームを出してる中でヒットが生まれてるだけだし
ガンダムはガンダムそのものに強みがあるからなぁ
ほとんどの格ゲーはその格ゲーの作品として戦わないとやし
それにガンダムゲーだって数多くのアーケードや家庭用ゲームを出してる中でヒットが生まれてるだけだし
737それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:58:37.64ID:aEAR09uZa738それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:58:52.83ID:BlM/aiNyp >>705
普通は相手の起き上がりにジャンプ攻撃を重ねても
無敵技のリバーサルで返されるけど
ちゃんとタイミングを合わせると、
起き上がりに攻撃が重なりつつ、相手が無敵技出してた時は着地でガードが間に合う状態となる
普通は相手の起き上がりにジャンプ攻撃を重ねても
無敵技のリバーサルで返されるけど
ちゃんとタイミングを合わせると、
起き上がりに攻撃が重なりつつ、相手が無敵技出してた時は着地でガードが間に合う状態となる
739それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:59:12.20ID:ijrcUOkJ0740それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:59:32.34ID:7BBEXlD/d FPSも極めようと思うと難しいはずだけど
糞ほど流行ってる理由を考えるべき
糞ほど流行ってる理由を考えるべき
741それでも動く名無し
2022/08/19(金) 10:59:59.46ID:P5V+sr6l0742それでも動く名無し
2022/08/19(金) 11:00:01.97ID:375ktQIWa >>734
勝てなくなった脱初心者「うーっす」
勝てなくなった脱初心者「うーっす」
743それでも動く名無し
2022/08/19(金) 11:00:31.58ID:SjD6OiOM0 >>705
起き攻めで技を重ねた際相手がリバーサルで無敵を打つとこっちが負ける
そこで相手が出す無敵技の発生前までに技の持続がありかつ硬直が終わる技をタイミングよく重ねると相手がリバサ無敵出したらこちらのガードが間に合い出さなかったら相手をガードさせた状態を作れる
起き攻めで技を重ねた際相手がリバーサルで無敵を打つとこっちが負ける
そこで相手が出す無敵技の発生前までに技の持続がありかつ硬直が終わる技をタイミングよく重ねると相手がリバサ無敵出したらこちらのガードが間に合い出さなかったら相手をガードさせた状態を作れる
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