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スマブラって攻撃のリスクとリターン合ってなくないか
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0001それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 05:57:33.27ID:2vK/lNQP0
ガードから反撃しようとしても殴られるんやが
0004それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:01:01.17ID:yCeDy00g0
そもそも密着しててまともなガーキャン技無いなら離れろ
どうせヒカリの上強擦り対応出来なくて泣いてんだろうけど
0005それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:01:20.71ID:ny9p8BNK0
スマブラっていうか単にお前のやろ?
お前の攻撃がリスクリターン合ってないだけ
0006それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:02:09.44ID:JW2TKIW80
キャラにもよるが今作はガード弱いで
差し返し覚えな
0007それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:02:40.30ID:JW2TKIW80
何のキャラ使っとるんや
0008それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:03:27.77ID:2vK/lNQP0
後隙無くてリーチえぐい空前空後連打食らってボコられ続けるの楽しくないんだ
0009それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:03:46.66ID:5pa02tl80
>>7
ネス
0010それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:04:08.48ID:Ev2t0uWm0
基本待ちは難しいやろ
だから最近になってスティーブが騒がれ始めたんやし
0011それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:04:22.31ID:2vK/lNQP0
ミュツや
0012それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:05:35.44ID:egH4gPz30
「受け」は実力者しか無理だぞ
下手くそは大人しく「攻め」や
0014それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:05:46.63ID:JW2TKIW80
ミュウツーはガン攻めキャラやから近寄られてガードで固まる展開になるのがまず弱いな
どうしても反撃したいなら空Nや
0015それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:07:20.06ID:JW2TKIW80
>>9
ネスなら空N空前最強やし余裕やろ
0016それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:07:26.27ID:IIafW9k20
そういやガード一切使わないフォックス使いの人いたよな
0017それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:09:19.83ID:JW2TKIW80
NBとDAとダッシュ掴みで攻めて下強横強で差し返しや
空N攻めでも守りでも使える最強技や
0018それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:10:15.09ID:PfGny8Cb0
ネスならガーキャン空N擦るしかないやろ
余裕あれば上スマも発生早いしいける
0019それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:11:24.31ID:11hxchvF0
こういうサイトとかでフレーム関連の知識入れると捗るで
ガードすればなんの技で取れるのかをデータで把握できる
https://ultimateframedata.com/
0020それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:11:35.92ID:2vK/lNQP0
言うてずっと攻めてる展開なんか無理ちゃう?
0022それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:13:28.55ID:es3OotDX0
>>21
元々のコンセプトがそれやし
0023それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:16:58.01ID:2vK/lNQP0
攻められてる時の反撃がしんどいわ
特にセフィロスとかベレトスみたいなリーチキャラに崖端まで追いやられたらずっと空後?擦られて死ぬ
0024それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:18:15.13ID:wlYB7y600
ガードが強い格ゲーはそれはそれでつまらんからな
今のバランスが丁度いいやろうね
0025それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:18:58.76ID:SvoxdFjH0
攻めが弱いゲームつまらんやろ
0026それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:21:21.13ID:2vK/lNQP0
がノンに30%で撃墜喰らうンゴ
0028それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:23:12.20ID:2vK/lNQP0
700万くらいがマックスや
0029それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:23:54.57ID:smm3KPJ10
ネスとかいうクソキャラ使いが一丁前に文句言ってて草
0030それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:24:18.37ID:7YrAcLXn0
スマブラはじめて200時間ルキナさわってもなかず飛ばずやったのにゼルダ30時間でVIPいけて悲しかったわ
0032それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:24:44.72ID:2vK/lNQP0
さっき専用部屋で初心者ですみたいな部屋名やのに普通に強くてクソ煽る奴おってムカついたわ
0033それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:25:12.87ID:PfGny8Cb0
>>28
ミュウツーVIPいったときはひたすらNBちら見せしてガード貼らせて掴みとかやってたな
でかくて軽いからNBためながら動き回って攻撃当たらんようにしたほうがええで
0034それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:25:21.88ID:2vK/lNQP0
ワイスマブラ500時間以上やってるんやが…
0035それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:26:32.96ID:2vK/lNQP0
>>33
その戦法結構使うけどダッシュ掴みの後隙5年くらいあるからジャンプで避けられたりしたら相手のターンになるンゴ…
0036それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:27:00.96ID:smm3KPJ10
>>30
ルキナなんか困ったら上B擦っときゃ勝てるやろ
0037それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:28:21.54ID:2vK/lNQP0
○○擦っとけば勝てる(擦ってるだけでは勝てない)
0038それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:28:53.59ID:7YrAcLXn0
>>36
何の成長もせん200時間やったんや
とりあえずゼルダでスマブラの初歩学べたし、今はルキナでもいけると思うわ
0039それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:30:35.89ID:PfGny8Cb0
>>35
まあそこはスマブラの基本っていうかガードしとる相手にダッシュで近付いたら掴み警戒されるからNBチラ見せしてダッシュしたあとに相手が何してくるか最初の1ストックとかで様子見してそれに合わせた行動したらええな
0040それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:30:42.74ID:7YrAcLXn0
ルキナなら下強でダウン展開からの下スマみたいなバーストの択をちゃんと意識できるようになった
ぶっちゃけ自分のやりたいこと考えてどう通すか意識するだけでVIPはいける
0041それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:30:43.20ID:c20g20Qe0
>>37
対戦ゲーでよく使われる言葉やな
その技強いのは分かるけど大げさなんよ
0042それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:31:10.31ID:JW2TKIW80
>>23
崖上がり最弱って言われてるくらいやしな
小戦場にしてテレポート使うとかやな
0043それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:33:14.33ID:JW2TKIW80
ワイは全キャラVIPやがミュウツーは強いことがハッキリしてるからVIP上げるだけならやりやすいで
見た感じ中距離での差し合いで下強使えてなさそうやな
0044それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:33:59.63ID:2vK/lNQP0
>>43
下強の強さがマジでわからんわ
バッタばっかやし当たらんやん
0045それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:34:04.80ID:JW2TKIW80
ミュウツーは復帰阻止最強だからガンガンいかなあかんで
崖上で下スマでもええけど
0046それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:34:21.67ID:2vK/lNQP0
>>45
復帰阻止はいってる
0047それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:34:48.72ID:JW2TKIW80
>>44
バッタ相手なら空前か空Nやな
判定強くないからタイミング難しいが
0048それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:35:20.85ID:JW2TKIW80
対空出来てないから相手バッタばっかになってそうやな
0049それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:36:19.31ID:es3OotDX0
ロックマン使ってるけど気持ちよさがない
0050それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:37:05.78ID:JW2TKIW80
剣キャラに苦労してそうやが剣キャラ相手はNBで動かすことやな
あと小戦場にした方が良い
台下が強いから
0051それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:37:08.36ID:iC+lLhja0
こういうの悩んでるやつより指摘してるやつのが下手くそってのが往々にしてあるのが面白いよな
0052それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:37:20.19ID:2vK/lNQP0
対空は空Nとジャンプシャドボつかってるけど相手のほうが発生早かったりリーチ長かったりで負けることもある
0053それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:38:33.75ID:rehPqNpv0
まだあるんやこのゲーム
0054それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:38:42.49ID:yCeDy00g0
600万~800万ってコンボ滅茶苦茶上手いのに崖展開固められない奴が良くいるイメージある
0055それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:39:45.86ID:wWimY4tEd
ワイのヨッシーとうまい奴らのヨッシーのジャンプ力違うんやけどなんなんあれ
あんな画面外まで追いかけてったら戻ってこれんのやが
0056それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:41:27.10ID:JW2TKIW80
ジャンプシャドボは弱いと思う
1歩引いて着地際に横強とかバリエーション増やしたいよな
0057それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:42:09.18ID:7YrAcLXn0
ジャンプシャドボとかいうゴミは今すぐやめろ
0058それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:43:07.76ID:69b5zIXK0
ゼルダって結局どういう評価なん?
ワイ好き好んで使ってるけど めっちゃヘイト買ってるみたいでいややわ
0060それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:45:03.70ID:2vK/lNQP0
勝てんわ
0061それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:46:57.65ID:7YrAcLXn0
>>58
処理できん側が雑魚や
ゼルダの差し込みがDAくらいしかないのに、ゼルダにターン取られるやつはスマブラ下手くそやと思うわ
0062それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:47:37.15ID:poVhHEPr0
今戦闘力見たら1186万やったわ
長いことやってないから勝手に上がってるな
0063それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:48:40.73ID:jywoaoB00
ネスでVIP行くならpkファイヤー擦ってぼったくるのが一番早い
0064それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:52:44.85ID:2vK/lNQP0
>>56
弱いんか…
0065それでも動く名無し
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2022/08/20(土) 06:56:24.79ID:rehPqNpv0
これ友だちとやるゲームやろ
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