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eスポーツ、全く儲からない…トップチームですら赤字で債務超過に

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 09:28:24.16ID:bSorOThq0
eスポーツチーム「DetonatioN Gaming」運営のDetonatioN、22年5月期は5900万円の最終赤字 債務超過も

GameWith<6552>の子会社DetonatioNは、本日付の官報で2022年5月期(第7期)の5900万円の最終赤字だったことを明らかにした。また債務超過となっている。

同社はプロeスポーツチーム「DetonatioN Gaming」の運営の他、選手、ゲーマータレントのマネジメント業務、eスポーツコンサルティングなどを行っている。2021年10月にGameWithの子会社となった。

https://i3.gamebiz.jp/media/44a585ad-425e-4115-ade9-92821a56430d.png

https://gamebiz.jp/news/355262
2022/08/24(水) 11:03:32.39ID:SYPvSA3e0
結局マネタイズしようと思うとストリーマーになるしかない
ゲームがうまいかどうかより配信が面白いかどうか
894それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:03:33.30ID:yU1FbFOP0
>>871
そうやで
勉強すら出来ないやつが通用したのは第一世代のプロまで(スマホ普及前)
895それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:03:34.27ID:Z6lz1y+z0
コロナでオンラインしか出来ないもんな
896それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:03:39.06ID:3me0v34l0
>>879
ゲームで頂点に立ったら億稼げるのにそんな無駄なことするわけないだろ😅
2022/08/24(水) 11:03:51.22ID:9qXW+Ucn0
そもそも日本じゃガチャゲーばっかだしな
リセマラ競技でもやらせるか?
898それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:03:55.94ID:D0KTH+B80
>>857
声優専門学校と同じやな
899それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:03:56.80ID:ty/fvUOP0
昔からあるチームやのに伸びないよなここ
LoLとPUBGに注力しても金にならんやろ
てか名前変えた方がええわ
900それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:03:59.59ID:Lxgugeg00
>>129
これ?霜降り
2022/08/24(水) 11:04:00.13ID:X3mtZ16E0
>>878
ポーカーはそもそもトーナメントで飯食えん
2022/08/24(水) 11:04:09.06ID:/en/Ajo20
第一世代すら麻布→東大のバチバチエリートのときどおるからな
903それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:09.34ID:JrwF2RQm0
>>864
LoLはある
他のゲームは寿命短いから厳しい
2022/08/24(水) 11:04:12.91ID:nZ7iQvuGM
プロゲーマー養成所とかいう
ただの引きこもり託児所
2022/08/24(水) 11:04:14.69ID:X64qgLxT0
>>874
最近CR弱いけどストリーマー人気あるから競技でもやっぱりある程度は人気あるじゃん
2022/08/24(水) 11:04:18.44ID:fF8g3I/lM
おそろのスポーツ風ユニとかいるんかあれ🤔
907それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:21.57ID:Z868QG0vd
>>897
ソシャゲ大国でまともなeスポーツは無理よな
908それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:29.57ID:B7Fy0cW60
>>852
それ韓国人や
909それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:34.53ID:vGgRAV410
プロ野球という神興行
910それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:38.07ID:/FV0zdVF0
>>635
蹴球は別に専門的な学校通ってないのに賭けの対象やんけ
911それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:39.78ID:yKiql0ET0
>>892
上は東大もおるからな
母数が違う
912それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:55.58ID:mW5Od/Xvr
>>778
強くてもそれ自体が価値に繋がるかは微妙やと思うけどな
結局企業が広告塔に使えりゃええんやからやり込む奴なら誰でもええしとなるとプレイヤー側もプロになる旨味無くなるし
>>785
>>823
業界レベルでも黒字のイメージないんやけど勘違いか?
海外も金かけてる割にそこまで利益出てない感じやと思ってたんやけど
913それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:04:57.38ID:v2Y84iKo0
>>831
天皇が観戦するスポーツとかまずもって殆ど存在しないのに比較するのはおかしいやろ
914それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:05:05.69ID:yU1FbFOP0
>>907
まずPCの普及率が低すぎてお話にならん
これでもPUBGバブルで増えた方ってのがお笑いレベル
915それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:05:15.36ID:xPShtug/0
>>882
リテラシーの欠片もないやつばっかやしな
916それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:05:31.92ID:8r9TRa6MM
スト5なんかもうプロの身内同士しかやってないやんあんなん盛り上げようとしても無理やわ
917それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:05:40.75ID:v4Ay7vck0
>>301
よっぽど流行ってる(減少しまくった野球人口の1/4)
918それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:05:53.86ID:XkoCNXbr0
スマブラは今日本が一番強い説あるけど任天堂がeスポーツ否定派なのが悲しいね
919それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:05:55.25ID:8jWxh5q/0
ゲームを極める魅力が薄いから、スポーツと比べて各プレイヤーのキャラクター売りになるのよな
売れる個人はいてもチームで売るのはなかなか難しいと思う
920それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:02.41ID:V1BT25uB0
https://i.imgur.com/QhR2iCx.jpg
2022/08/24(水) 11:06:07.01ID:mWgrNnfy0
拷問官「youtuber専門学校、ライトノベル専門学校、e-Sports専門学校のどれかに行け」←どうする?
922それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:09.61ID:LvoPtuTU0
パズドラモンストみたいなゲームボーイ並みのシステムのゲームの大会に国の金が出てるって割と闇だよな
923それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:17.27ID:bAxUCtCsp
>>336
釈迦との対談見てるが本業でハイブランドの下請けみたいなのやってるらしいな
だからこそボルトルームの服は物がいいんだろうけど
924それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:18.89ID:RlO+vOBB0
>>887
誰が言ってるか知らんけど50年前とかならもっとメジャーな競技やったし真実ちゃうか?
その頃なら娯楽無かったし小学生とかも相当やってそう
今は相当怪しいで
925それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:28.49ID:Qyn3jBPsM
>>86
一応オワ5のSFL参戦プレーヤーは大体スポンサードされてるはず
926それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:34.11ID:JrwF2RQm0
>>878
一応世界で1番チャンネル登録者数多いポーカーYouTuberがヨコサワだから賭けが合法化されれば日本はポーカー大国になる可能性ある
927それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:43.85ID:E3b2DBDT0
>>921
親泣くやろこんなの通ったら
928それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:06:54.28ID:8jWxh5q/0
別に悠仁がEVO見にいこうがなんとも思わんが
929それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:07:02.18ID:yU1FbFOP0
>>918
そりゃどう考えても社会も知らないような子供にゲームやらせるのが健全だとは言えないやろ
結果的に成功してお金持ちになりましたってやつの影にどれだけの負け組を産み出したか
930それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:07:04.98ID:Fzt7+Qpg0
とりあえず気持ち悪いチー牛フェイスに気持ち悪いハンドルネーム付けてキーマウポチポチって姿がキショすぎる
こんなん流行るわけない
931それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:07:15.16ID:B7Fy0cW60
>>919
結局配信者と同じで話うまいとか顔が良いとかないとな…
2022/08/24(水) 11:07:19.27ID:gyOwnYav0
>>907
それが世界で一番コンシューマ流行ってるのが日本なんやで
まあおもにスイッチのせいやがね
933それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:07:19.27ID:uiZyB0maM
>>905
それもZETAが世界3位取ってvalo自体が注目されてきたのと切り離せるわけないやろが
934それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:07:30.90ID:fnuJUxENd
>>921
1番安いのどれや?
935それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:07:31.80ID:DiQlb6e6d
パソコンでキーボードやマウスでゲームってのも無理だわ
専用ハードならまだ大人が子供向けの趣味をガチってるおふざけ感があるのに
936それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:07:41.78ID:3me0v34l0
>>921
eスポ一択やろ
他はどうでも良い講義をいちおうクソ真面目にやってそう
937それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:08:09.87
日本でPCゲームが普及してないのは昭和のアナログ文化が強く残ったせいという話もあったな
欧米とかだと即座にPC取り入れてPCゲームは仕事の息抜きの延長線上にあった
日本はそもそも家庭にPCがあるというのが稀だった時代が長すぎたんや
938それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:08:38.18ID:uiZyB0maM
>>905
そもそも弱いってなんや?2,3番手にはついとるやろ
939それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:08:46.16ID:CNj2JUONp
>>830
格ゲーに関しては配信者見て始める奴多いと思うんやけどな
ワイもその1人やし
940それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:08:52.64ID:mW5Od/Xvr
>>856
そんな反射神経で左右されるゲームはないやろ
fpsですらプロの反射神経自体はそこまででもないとか聞いたことあるし
>>886
同じ環境与えても同じにならないって言ってるのに最後の文は矛盾してないか?
18歳でやり込めた奴が30歳でやりこみ始めたやつより上手いのは当たり前やん
それを左右するのは環境ってだけやん
941それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:09:02.38ID:9RWzSA700
>>912
と言うか業界として赤字の範囲がどう考えてるのかわからん
ゲーム業界ならええ調子やで
こういうプロリーグのストリーミングなんかもガンガン増えて新しい需要生まれてきてるから
ゲーム業界の一部としてのeスポーツも規模は毎年大きくなっとるな
これはあらゆるゲームやPCその他の業界から金が流れ込んで来て、人を集める場としての価値が大きくなってるって事やけど
942それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:09:03.45ID:aRGPOVaM0
将来流行るもんを予測するって難しいわね
ブロックチェーン、メタバース、eスポーツどれもだめっぽいn
943それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:09:10.07ID:yU1FbFOP0
>>936
簡単な動画編集で良いから教えてくれるとこの方が一番良さそう
944それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:09:10.43ID:xPShtug/0
スレ伸びすぎやろw
普段からやってるやつも配信見てそうなのも多いんやな
945それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:09:21.24ID:ZeQP68u30
>>936
こんなかだったらラノベじゃないの?講義にプロもくるんだろ?
後の二つはプロ来てもなんの意味もなさそう
946それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:09:27.34ID:Jn0IZVRv0
なんg民って陽キャばっかなんだね😢
947それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:09:36.00ID:kavnxriD0
>>924
今もeスポーツより圧倒的に競技人口多いやろそこらへん
948それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:10:11.55ID:mgWWfbxF0
>>942
eスポは今のとこ伸びまくっててワイは伸びる気しかせんわ
国内のゲーム大会を2万人以上が金払って見に行く状況にまでなってるんやで
949それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:10:25.08ID:8jWxh5q/0
いくら極めてもアプデに左右されるしそもそもゲームが変わったらやり直し
根本のルールは変わらんだろうという前提がある、スポーツだけじゃなく囲碁・将棋とも全く違う
2022/08/24(水) 11:10:25.19ID:ObmMMg7n0
ラノベみたいやけどフルダイブ型の対戦できるeスポができればプロ化できるやろかね
951それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:10:37.97ID:VB4pScbgM
フォトナとかプロは10代だからある意味健全なんだよな
20代のおっさんになると反射神経落ちてついていけなくなる
952それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:10:50.25ID:z+XkAZrDd
>>945
ラノベの書き方なんか学んだとこで潰し効かないやん
今の時代動画編集技術あればそれなりに金稼げるで
953それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:10:56.02ID:EI5IGPca0
>>940
反射神経≠情報処理能力やで
そこ調べてからレスしてな
954それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:10:58.74ID:U79zkeor0
>>143
これさぁ滅茶苦茶安くないか?
韓国のトップって野球で言うMLBレベルの上澄みだろ?
それで億超えがやっとなのか?
955それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:11:03.35ID:cY65Mq7md
プロ野球だって最初は同じだったやろ定期
956それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:11:07.19ID:RzISuYr6a
金出すスポンサーが金持って無さそうなのがなあ
どうしても若年層に寄るコンテンツだから金持ってる老人やらの理解が得にくいのが悪い
2022/08/24(水) 11:11:07.36ID:nZ7iQvuGM
日本プロゲーマー年収ランキング

第1位 ふぇぐ推定1億1,000万円
ふぇぐ選手は、日本発祥の戦闘型カードゲーム『Shadowverse(シャドウバース)』で一躍有名になったプロゲーマー。

第2位 ときど推定4,000万円
東大卒のプロゲーマーという異色の経歴から注目を集め、格闘ゲームの世界大会「EVO2017」で優勝。
2017年から、アメリカのプロeスポーツ団体「Echo Fox」にジョインしており、日本でもロート製薬やソニー・ミュージックなどの有名企業がスポンサーです。

第3位 梅原大吾(ウメハラ)推定2,000万円
第3位は、梅原大吾(ウメハラ)選手の推定2,000万円。
人気の高さから、RedBull、Twitch、HyperX、Cygamesなど多くのスポンサーを獲得しています。

ちなみに日本のプロゲーマーの平均年収は400万
だけど上位の三人が年収を押し上げてて実質は200万円台
酷いのだと100万円台もいるのが現実
958それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:11:16.56ID:biJacOvC0
たぬかなは結構稼いでたんやろ?
本当にもったいないことしたな
959それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:11:23.67ID:yU1FbFOP0
>>951
フォトナは反射神経もそうやけど操作性が特殊過ぎるわ
RTSほどではないやろうけど
960それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:11:25.02ID:X7Nj5WnZ0
VR FPSのプロシーンなら見てみたいわ
流石にもうヴァロとエペは飽きた
961それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:11:28.12ID:ZeQP68u30
>>949
アプデで調整されたら通用しなくなるとかあるんか?
2022/08/24(水) 11:11:28.90ID:pIomS6G5M
こんなんでも一応lolでずっと日本一のチームやぞ
つまり他チームはこれ以下ってこと
終わりだよ終わり
2022/08/24(水) 11:12:05.09ID:TgLSx53g0
そもそも日本のゲームは競技化したところで金にならんからな
バランス調整ゴミすぎだし
964それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:09.70ID:RlO+vOBB0
>>947
eスポーツの話やなくて将棋天才理論を疑ってるんや
ついでにいうならeスポーツは何百万人もおるけど若くて将棋やっとるやつそんなにおるか?
965それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:11.15ID:EbkQl8mR0
>>948
そこから成長するかと言われたらまぁ2倍3倍にはなるやろうけど10倍とかになるか?
市場規模雑魚すぎやろ
966それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:11.68ID:z+XkAZrDd
>>962
大正義ソフトバンク軍があるやん
967それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:23.31ID:Z868QG0v0
>>957
流石にデータが古すぎるやろ
968それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:27.03ID:JVdYqBgX0
格ゲーが一番競技性高そうだけど競技性高いと一般に普及せんのよな
969それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:35.07ID:1EpFAJ8q0
>>957
ツイッチの上位ストリーマーはもっと稼いでる
970それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:36.18ID:bSorOThq0
最後になりましたがこのスレはニュース速報嫌儲からまるごと転載させて頂きました
むこうと違って口汚い罵り方をする人が多いのでまとめサイトに載せる際に大いに役に立ちます
みんなありがとう!!
まとめ転載をお楽しみに!キミのレスはあるかな!?
971それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:37.34ID:VB4pScbgM
>>959
色々と異次元やからな
あれはガチでスポーツに近い
972それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:12:48.61ID:Z868QG0vd
>>939
配信者見て初めて初狩りにあったり思った動きできなくてやめるやつがほぼほぼやん
973それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:12:52.55ID:ZeQP68u30
>>952
うーんなるほど、とりあえずeスポだけはないわ
974それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:54.99ID:yU1FbFOP0
>>963
集金重視の大量のゴミアプリに国産ネトゲで成功出来てるのはFF14ぐらいやしな
975それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:12:55.29ID:DiQlb6e6d
他人の年収でeスポーツは凄いんだってやってる事が尾田くん信者みたいで気持ち悪いな
976それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:12:57.39ID:H2jVzAp10
関心が薄い層にももっとわかりやすく凄さや格好良さが伝わる魅せ方を考えなあかんよ
977それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:13:02.55ID:JrwF2RQm0
>>947
将棋の競技人口600万人で
LoLは1おくにんらしいで
978それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:13:15.58ID:bAxUCtCsp
>>949
環境下が変わっても強いやつって基本強いやん
ゲームそのものの理解度が高いんだから
979それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:13:24.94ID:6QjzRSH/d
>>936
一番役に立たねえだろ
980それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:13:38.10ID:mgWWfbxF0
>>965
まーそれはそう
ただこれからどんどん見るのが当たり前の年代増えてくわけやからどこまで伸びるかも想像つかんわ
キッズとまんさん捕まえてるのはでかいで
981それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:13:47.79ID:9RWzSA700
>>940
それはただのしょうもない言葉遊びの領域や
同じ環境ってのは実現できなきゃ存在しないし、ここでいう環境はせいぜいゲーム機・プレイ時間が同等ならば個々人の持つ経験等の差異で上達が変わるって話や
二人のプレイヤーが完全に同一の遺伝子もって同一の育て方されて同一のゲームを同じようにプレイし続けたら同じだけ上手くなるとでも言いたいならそんなもんは存在せんから意味がない
世の中の人間は全員違う人間だから、同じ時間同じようにゲームをプレイしても野球を練習しても同じようにうまくなることはないし、そこで上手い奴には価値が生まれるんやで
982それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:13:52.01ID:ZTjyNP5P0
スポーツを名乗らないでほしいな
ゲームなんだからそこでまた違和感が生まれるねん
983それでも動く名無し
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2022/08/24(水) 11:14:17.90ID:MK+EcKBd0
>>970
お前らはいつまでも養分にされてるんやな
2022/08/24(水) 11:14:46.58ID:f4VNHX32d
そこそこ喋りとゲームが上手ければ大会で一山当てるより普通にゲーム配信で稼げるからな
2022/08/24(水) 11:14:47.33ID:+gNc6+Gd0
ゲームをただ遊んでるやつを競技人口に入れるなよ

ジョギングしてるやつを数に入れてマラソン競技人口めっちゃ多いとかいうようなもんだろ
もう別物
986それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:14:56.06ID:Z868QG0vd
>>977
国内で比較しないと
987それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:14:57.29ID:yU1FbFOP0
まあ日本はeSportsが流行らないような健全な国で良かったやん
2022/08/24(水) 11:15:01.23ID:nZ7iQvuGM
>>970
死ねごみ
989それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:15:02.67ID:mW5Od/Xvr
>>953
すまんでも画面の情報処理能力とか言われたら勘違いするわ
単に情報処理能力でええやろ
しかもそれもプレイする前からの経験によって情報処理は効率化されるしなおさら経験有利や
情報ってのはその時の画面からだけじゃなくて積み重ねが物言うやろ
990それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:15:09.10ID:8jWxh5q/0
>>961
全スキルが全く通用されるなんてものはないけど、今まで取り組んできた技術が使えなくなるなんてのはありふれてね
ワイはスマブラ好きやけど、アプデ第二弾のキャラ追加(特にスティーブ)でけっこう荒れてないか
991それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:15:12.73ID:kavnxriD0
>>964
将棋は2019年のデータだと多少年寄りが多いにせよ言う程各年齢層による差はないみたいやで
10代:11.1%
20代:10.6%
30代:11.8%
40代:15.9%
50代:12.3%
60代:16.0%
70代:22.2%

そりゃまぁeスポーツに比べりゃ若者は少ないやろうけど将棋が年寄りしかやってないってわけでもない
992それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/24(水) 11:15:15.03ID:0tkojdko0
LoLをプレイしたことない人があの画面を見て面白い!と思うわけないよな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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