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『モンハン』から“リアルな狩り”が消えた? 人間離れするハンターと現実味がないモンスター

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1それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:17:00.73ID:GOkcczeEM
大迫力のモンスターを相手に、多種多様な武器で戦う狩猟アクションゲーム『モンスターハンター』。かつてはゲームの中で“リアルな狩り”を楽しめることが売りだったが、近年はファンタジー化が進み、往年のファンは疑問を抱いているようだ。

シリーズ1作目から、18年以上もの歴史を持つ「モンハン」。
村や港などを拠点に、広大なフィールドでモンスターと戦うというゲーム性は変わっていない。しかしそれを取り巻くシステムは、長い月日を経て大きく様変わりしている。

シリーズ初期では、ハンターが武器1つで巨大モンスターと戦うのが醍醐味だった。モンスターから剥いだ肉を焼いたり、大自然に生きるモンスターを観察したりと、世界観もリアルに構築されていた印象だ。 

だが新作が出るたび、新要素がいくつも加わり、魔法のような技も増加。たとえば『モンスターハンター クロス』から追加された、チャージアックスの「エネルギーブレイド」は、刀身がビームのような光をまとって巨大化する。

さらに、シリーズ最新作の『モンスターハンターライズ』で加わった「翔蟲」により、空中を自在に動き回ることが可能に。ほかにも虫の糸でモンスターを拘束して操れたり、武器の攻撃エフェクトがド派手になったりと、ファンタジー要素が強まっている。

また、ゲームに登場する「モンスター」についてもリアル感が薄らいできた印象。かつてはモンスターたちの生態がしっかりと設定されており、生物としての営みがリアルに描かれていた。そして、雷や火を吹いたとしても、その現象は合理的に説明されていた。

ところが最近のモンスターは、どんどん摩訶不思議な存在に。とくに古龍種は謎が多く、山のように巨大な大蛇「ダラ・アマデュラ」をはじめ、生態が想像できないモンスターも増えつつある。

こうした傾向に対して、《最近のモンハンはファンタジーすぎる リアリティっていうかモンハンらしさがないよね》《新しいシリーズ出るごとに野生感なくなってファンタジー感強くなってる》《みんな当たり前のように超能力みたいなの使うの草生える》と不満をもらすハンターは少なくない。

ファンタジーなハンティングアクションと言えば、『GOD EATER』などの十八番。だが、今や「モンハン」もファンタジー路線まっしぐらとなっている。ユーザーのためにも、差別化の工夫を行ってほしいところだ。

https://myjitsu.jp/enta/archives/111050/amp
2022/08/26(金) 12:28:31.85ID:J5s6kpm70
一作目だけは面倒な要素が許されるけど続編以降はどんどん簡略化を迫られるみたいなのはあるよね
41それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:28:45.32ID:09dYtSjdp
元からない
42それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:28:56.72ID:PTo6vQYB0
くっそダサい
ファイナルファンタジーやん
https://i.imgur.com/EUJ8yVN.jpg
43それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:29:07.01ID:MxSpDu1Np
ライトボウガン4人担いでいくともはや狩りというより駆除になるからな
44それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:29:14.35ID:m+OuvNUJ0
今のってなんかデビルメイクライやってるみたいだよね
45それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:29:19.93ID:YuuL3tHC0
そんなにリアル志向なハンティングやりたきゃこれでもやってろや
https://store.steampowered.com/app/518790
2022/08/26(金) 12:29:27.06ID:4DHs/Mvba
使い捨て砥石とガッツポ回復はリアルか?
47それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:29:53.52ID:gt7jMAJl0
アクションとかは今の方が絶対面白いんやろうけど、ハンターライフ感みたいなのはなくなったよな
48それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:06.59ID:F4gXq8DQp
>>42
イヴェルカーナすらもう5年近く前の作品なんだよね...
49それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:10.31ID:dr2Z0UBYM
>>32
今の時代に「まぁ自然は厳しいってことで(笑)」とか言ったらどうなるか気になるわ
50それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:17.43ID:08TTftnJp
何にでも噛み付くなmyjitsu
51それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:20.83ID:dcsVwvgtd
まぁたしかにクロスとライズはそこ手を加えたらどうなん?って要素は多い
52それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:40.24ID:F9U1XLFk0
もともと人間があんな巨大な生物を武器1本で殺せる時点でリアル感なんて無いぞ
53それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:42.46ID:Li7jAj0nM
ワールドアイボーはほんま酷かったな ファンタジーすぎてリアルさ欠片も無かった
ライズサンブレでだいぶ当初のリアル狩猟路線に持ち直したがワールドアイボーはほんまゴミやった
54それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:43.58ID:Tbe5HEP60
メテオ降らしてくるような敵をリアルな動き程度で倒せる方がおかしいよね
2022/08/26(金) 12:31:07.51ID:k5Wm93kla
やっぱ時代はフロンティアやわ
56それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:31:29.79ID:OPai9hMw0
最強の古龍のミラボレアスさんは昔ながらの筋肉とブレスだけで戦ってるのに最近の古龍は小手先の技に頼り過ぎや
2022/08/26(金) 12:31:32.80ID:fvIcLAAI0
ガッツポとか砥石とかドリンクとかアイテム関連は良くなった
モンスターとか神アクションはあんまやな
2022/08/26(金) 12:31:38.87ID:tHhLbnom0
>>53
具体的にどこがファンタジーなん?
59それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:31:44.39ID:/mdViJrV0
ファルコムゲーのダサい敵モンスみたいになっててあかんわ
2022/08/26(金) 12:31:53.88ID:GqwsjujL0
でももう翔蟲無しには戻れそうにない
61それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:31:55.36ID:23idfjG+a
ほならね、今更ドスをやれるかって話ですよ
回復薬すら自作しないといけないとか単なる苦行やぞ
62それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:05.75ID:F4gXq8DQp
まだ2GやってるヤバいYouTuberもいるんですよ
文句ばっか言ってないで昔の作品し続ければ良いだけだよね
63それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:16.54ID:qPSqwiVo0
リアルな狩りってthe Hunterみたいなやつやろ?
そんなもんが搭載されてる瞬間なんてあったか?
64それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:20.44ID:akv4iMsLM
>>53
どこがやねん
65それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:23.56ID:HaquMlvB0
dosは昔やっても今やっても苦痛だと思う
蟹に殺されるし
66それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:46.59ID:PTo6vQYB0
最終的にこういうの出てくるんやろな
モンスターの造形もリアル感よりかっこよさに振っててなんか違うわ
https://i.imgur.com/19tL5vK.jpg
67それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:57.12ID:EO1QhZwX0
スポーツになった感あるで
洋モノAVみたいや
68それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:33:12.22ID:wDyuVaZD0
そのゴッドイーターというゲームはどこに?
69それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:33:14.40ID:hh05OCpHa
そもそも竜がいる時点でファンタジーやぞ
2022/08/26(金) 12:33:28.28ID:/czwUv+n0
やっぱり任天堂ハードは駄目やな🥴
71それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:33:29.32ID:LEBrUfUpH
回復薬飲んでガッツポーズするリアルな狩り
72それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:33:30.21ID:fZT4FmOXM
>>60
弓は他の雑魚ハンターたちと違って虫なんて無くても戦える
73それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:33:34.92ID:TpUKi9Yr0
ライズの肉焼き機さん、フゲンの依頼以外で使う機会がない
74それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:33:37.67ID:Qb7Iof50p
マガイマガドに良く似たゴッドイーターのアラガミおるよな

初代ゴッドイーターからおるやつ
75それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:33:54.01ID:H/znoN4Ja
>>48
うへやろ!?
やめてくれよ…
76それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:34:09.19ID:dr2Z0UBYM
>>67
ライズハンターのセリフ聞いてるとあいつらスポーツハンティング気分だしな
2022/08/26(金) 12:34:18.53ID:W7oiQhHj0
まいじつ
78それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:34:20.65ID:O4ujwNJ7d
初代からリオレウスみたいなのが出てる時点で100%ファンタジーなのでは…?
79それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:34:23.61ID:RWl03lQrd
こういう奴らにdosやらせてえわ
季節感と自然の厳しさを感じられる神ゲーって言ってくれんのかな
80それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:34:28.55ID:PTo6vQYB0
>>67
わかる
2022/08/26(金) 12:34:32.03ID:pySgTKnC0
>>42
俺は嫌いじゃないけどね

モンハンでこれはねーわと思ったのはフロンティアのフレイザードくらいかな
82それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:34:34.25ID:Li7jAj0nM
ライズサンブレはかなりリアルな狩猟体験ゲームに仕上がってるな
ワイの爺ちゃん漁師やが若い頃に戻ったみたいやってかなりハマっとる
83それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:34:49.24ID:7h4NytCoa
現実にいてもおかしくないのってドスファンゴとアオアシラくらい?
84それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:34:49.95ID:qPSqwiVo0
>>42
そもそもファイファンのモンスターが出てきとる時点でね
85それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:05.36ID:2LVqkxzfa
どうでもいいけどアイテム採取したときの「デケテテン♪」って音は返してほしい
86それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:06.45ID:OPai9hMw0
ペイントボール投げたりする昔にはもう戻れんわ
肉焼きすらする意味なし
87それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:09.66ID:dr2Z0UBYM
>>72
すまん、ボウガンのが蟲依存ない上強いんだわ
88それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:09.92ID:wDyuVaZD0
ダラ・アマデュラって10年前のモンスターやん
どこが最近やねん
89それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:13.27ID:u50vuVX/d
モンハンライズ必死こいて叩いてるけど
あんたらが崇拝してるハードが値上げするみたいやけどそっちは叩かんでええんか?w
90それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:14.80ID:5yGakqTk0
モンスターを狩る場所までひとっ飛び&すぐ帰れるのが1番ファンタジー
2022/08/26(金) 12:35:21.57ID:byHyb4fg0
ヴァルファルクのジェット許容出来たワイにメルゼナは無理だった何あのワープ
無駄に格好いいし
92それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:33.19ID:/lCxQ3RQa
最初の最初からファンタジー定期
2022/08/26(金) 12:35:43.88ID:/mpmpM3Zp
まぁライズはハンターが人外すぎてヌルゲーでおもんないって感想はわかるで、ワールドとはなんか違うよな
94それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:50.70ID:t2xkr/Mwa
魔獣ひしめくなか体当たり一本で戦うディアブロスさんが1番やわ。デザインもかっけえし
2022/08/26(金) 12:35:55.95ID:tHhLbnom0
>>73
淵ナルハが撃龍槍ぶん回してる時暇やから使うやろ
いい感じに中央に近づけるし
96それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:35:55.96ID:nDXJ3sC00
まいじつやろなぁって思ったらやっぱりまいじつだった
97それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:36:02.91ID:cAXHwHPbp
攻撃されて吹っ飛ばされてエリア移動ローディング
戻ったら即攻撃されてローディング

いうほどリアルか?
98それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:36:05.36ID:5j1/ADXq0
ライズ&サンブレイク
1500万本

ワールド&アイスボーン
3000万本
99それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:36:18.23ID:RZqXd45o0
まいじつやん
2022/08/26(金) 12:36:28.92ID:tHhLbnom0
>>82
爺ちゃんモガ村の出身か?
101それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:36:38.81ID:oz8MPANy0
虫の棒みたいな武器が出てきたあたりからヤバイ感じあった
あの辺りでやめたな俺は
102それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:36:46.28ID:HaquMlvB0
ライズとかはXXみたいな外伝ゲーは割とファンタジーアクション路線やないか?
ナンバリングは大人しいやん
103それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:36:47.04ID:Cwe9graVa
二足歩行して攻撃してくれる猫がいた時点でリアルちゃうわ
104それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:36:51.21ID:F4gXq8DQp
ファンタジーとか言うんならモドリ玉くんに一言いった方がええやろ
105それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:37:01.66ID:5j1/ADXq0
翔虫のゲージ管理前提のアクションが面白い....?頭湧いてるのかなw
106それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:37:04.11ID:qTVeuRdJa
ハンターとしての生活感を出そうとしてた初期辺りとモンスターを狩ることが主体の今じゃやっぱ違うよね
たまには世界観生活感全振りのモンハン出して欲しい
2022/08/26(金) 12:37:10.71ID:qNjdkwRqM
こういう連中は絶対右スティックで攻撃してたクソみたいな時代は経験してない
108それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:37:25.72ID:j/mNCOwva
PSPのマイナーチェンジの時点でハンター生活なんて捨ててたやん
109それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:37:27.72ID:z65x+xVWa
リアル感というかもっさり感は欲しいわ
CODみたいに必ずしも快適に動ければいい感じではない
110それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:37:36.51ID:Xa4AsyBJM
言いたいことはすげえ分かるやろ

モンスターハンターは原始的な感覚が大事なんよ
ハンター側の技術が発達しすぎちゃだめなんや

チャアクやスラアクは世界観的には正直邪道やと思うし翔虫なんて都合良すぎる生物も論外

世界観をないがしろにしたらそれはもうモンハンやなくなってしまうんや
111それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:37:43.06ID:tX76G3L7p
ポケモンもそうやしシリーズものの運命や
112それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:37:43.68ID:iE63BAXHd
いかに気持ち良くハンティングアクション出来るかって方向に舵とっただけで、面倒な制約の多いサバイバル要素を全面に押し出してもそれはそれで人離れ起こしてたと思うで
113それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:38:10.62ID:mjsNd5q1a
>>102
はい装衣
114それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:38:14.55ID:9dLp23J8a
https://i.imgur.com/3PhJyS9.jpg

ワイちゃんのハンターみてよ
115それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:38:15.28ID:F4gXq8DQp
最近のモンスター...例えばゴアは酷い!←10年前の作品
記事書いた奴おじいちゃんやろ
2022/08/26(金) 12:38:15.79ID:58FYtFBW0
FPSでいうとCODからQuakeになった感があって最近のモンハンは肌に合わなくなっちゃったな
そんなにスタイリッシュにされてもな
117それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:38:37.97ID:iQ44X3uFd
>>110
それならボウガンも論外やろ
118それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:38:54.69ID:G4kM8q3S0
もしdos路線をずっと続けてたらオワコンになってたやろな
119それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:38:57.59ID:2t1gm/9Dp
ダメージ表示されるんやろ?
それはもうモンハンちゃうわ
120それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:38:57.82ID:dr2Z0UBYM
>>110
今までモンスターに都合のいい設定が積み重なってたからその反動が来てるだけやで
2022/08/26(金) 12:39:05.63ID:Ee+0kHIIr
無骨なのが良いってことだろ?俺もそう思う
122それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:39:33.12ID:lZCGJPqj0
水中で化け物と戦ってるのが1番やべえと思うが
123それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:39:39.24ID:guJDXbF7a
あの世界竜人族の凄腕ハンター少ないよな
124それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:39:44.22ID:gRF91pG50
こういうど素人が間違って制作側に回ってたら今以上にマンネリ化して終わってたんやろなw
125それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:39:47.18ID:OPai9hMw0
古龍が増えすぎてあの世界の人類はなんでまだ滅んでないんやってなるわ
2022/08/26(金) 12:39:52.26ID:byHyb4fg0
>>110
時代に取り残されたな
一生そこに居な
127それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:39:54.60ID:tYi368w70
ワールドからライズで売上ガタ落ちした原因は?
128それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:39:59.59ID:DHAACS9La
クロスとナンバリングを一緒にしてる時点でな
本編は1→2→3→4→ワールドでリアル寄り、X→XX→ライズはアクション寄りのちょっと逸れたシリーズだろ
129それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:40:03.36ID:BzrsrgZua
>>110
コラボなんてもってのほかだよな
初期からあるけど
130それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:40:22.53ID:guJDXbF7a
>>114
フルフル腰に頼りすぎやねんな
2022/08/26(金) 12:40:32.72ID:HzgyxxXWM
そら討鬼伝3やしな
鬼の手をうまく昇華したわ
2022/08/26(金) 12:40:35.89ID:g0RkRlJUa
ワールドとライズでいい感じに方向性分かれたのもええな
ライト勢やキッズはライズがええしガチガチのゲーマーはワールドやればそんなに不満無いやろ
133それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:40:52.64ID:rT1BCOe0a
あんなでっかい武器振り回してリアル感もクソもないやろ
134それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:40:54.36ID:/lCxQ3RQa
>>105
普通に面白いが
2022/08/26(金) 12:40:55.09ID:7eWuSBZvM
モンハンの世界設定として、失われた古代文明と生物兵器ってのがあるから、なんやかんやで説明つける余地あんのよ
2022/08/26(金) 12:41:12.11ID:tHhLbnom0
「サバイバル」じゃなくて「ハンティング」なんだからハンター側の技術がどんどん上がっていくのは当たり前やろ
狩りは効率化してなんぼや

弱い武器やら不便な生活にロマンを感じるならモンハンはカテゴリエラーやろ
137それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:41:33.53ID:hWQZObxYM
>>87
虫使ってぴょんぴょん跳ねてて虫いらんってエアプやん
138それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:41:44.71ID:+KnRSG3Ea
>>110
つまりDOS路線で苦痛と不自由と中途半端なバランスがあって季節巡りがあればええんやな!
139それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:42:06.12ID:dr2Z0UBYM
>>136
たまーにモンスターがハンティングゲームの獲物だってことを忘れてる奴が開発にもおるからな
140それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:42:19.98ID:OPai9hMw0
実写映画見て思ったのはミラジョヴォヴィッチが双剣で武器で大型モンスターとペチペチ戦ってる姿は全く現実味を感じなかったぞ
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