【BSP】魔改造の夜 ★2
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素人会社と同じ轍踏んどるやんけ!
蒸気は専門ちゃうんか 逆に今ほどの知識ないのに昔の奴らはどうやって蒸気機関実用まで持ってたんやろ 蒸気冷える問題を避ける方向に進んだ奴と真正面からぶち当たった奴と冷えるのを逆に利用する奴の闘い あっちは引き返してBプラン、こっちは引き返さず力技のゴリ押し
面白い戦いやね でも湯が沸けば動くってことは最悪エアドリルと火があれば車走るってことやろすげーな プランbのさっきも良かったけど真っ向から挑むのもカッコええな >>34
完成までに爆発事故で何千人死んだんやろな >>58
電気ケトルとしての性能を保持してないといけないみたい これどうなるん?
笛ならないので負けでは?
引けなきゃ負けってことか うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお これさ…
その辺の空調設備とか冷凍機器の会社のほうが
配管とか断熱設計とかでまっとうな魔改造するんじゃね >>193
ちゃんと自社企画にしてリベンジ成功させたのホンマ偉い >>193
オンエアで町工場に負けたのは情けなかったンゴねえ >>217
言われて再確認したらなんかとんでもねえケツ回りしてんなこれ 時間的にも人員的にもチェックが足りへんかったと思うと残酷やな >>253
ふざけて自分から失敗したとこと真面目にやったけど抜けがあったとこは雲泥の差があるぞ >>193
世界史で一枚目みたいな写真の彫刻みたな >>262
綱登りの方はふざけてなかったしヒューマンエラーで負けたのはそっちや 途中から見たからSニーの作ってるとこみれんかったわ これはもしかして蒸気注入して機械が伸びる、みたいなあれか? >>193
回し手も体力自慢の奴を選抜したんやっけ >>290
まだ2社分しかやってないかこれからやで 見にきたIHI満岡会長
麻布高校→東大工学部→東大工学院→IHI入社
民間航空機エンジン畑→宇宙航空事業民間エンジン事業部長
これはウキウキで綱引きエンジン見にきますわ >>215
大変なんですホント勘弁してくださいって空気を出して納期延長認めさせる小道具や 2勝したら優勝ならAHIよりさきにT京がSニーと戦うべきやないんか それを発想する奴が頭おかしいやろ
蒸気の噴き出る力や!て思うやろ シリンダーに送るまでに温度下がって水に戻るから無理やな >>345
そこが面白いわな
発想が柔軟なだけでなくどれだけパワーあるのか気になる 東京R&Dは情けない結果だとしても
真剣にやってた時点で日産より上は確定してる 蒸気圧で車体を動かすんちゃうくて、冷やす時に引っ張るってことか
天才的やな >>324
じゃあSニーが勝ったらR&Dとやるってことか これゲーム会社で他にこれ出れそうなとこあるんかな 任天堂とかでもここまでの技術屋そんないなさそうやけど >>308
こんなガチ技術畑の人を会長にして実力を発揮させられるんか? >>398
前回は結局傘を逆さに投げてみたのが大正解やったからな
意外に根本は泥臭いわソニー >>401
任天堂はほぼ完全ゲーム特化の所やからなぁ 社風がそうなってるんやなとにかくやってごらんなさい >>390
若手でも活躍できますよ
こんなに柔軟で風通しいいですよ
単純に宣伝
そらどこも真面目にやるわな普通は この遊び心をゲーム事業にも活かせよ😡
SIE日本に移管しろ >>420
まるで真面目にやらなかった企業がいるような言い草 >>401
パチスロとか作っとるとこならギリいけそう >>420
真面目にやってない自動車メーカーがいたような言い方やめなよ 結局こんなアホな勝負やったことあるヤツおらんのやから技術力より発想力の勝負になるんやろなあ Tヨタも機能性全振りでキメラみたいなの作ってたのあったな 相手が加速し始める前に引いちゃえば物理的なエラーも狙えるとかあるんかな >>475
でも正確に作動させるのに
技術がいるねん >>504
高速で引っ張られるの想定してないってのはありそうやな >>504
確かに持続的なパワーはともかく瞬間的なパワーは想定してないやろな 蒸気エンジンは継続的に動くためのものやしな
必ずしも継続性は必要ないんやな >>515
今日村上が単打4本とホームラン打って両方の戦法使ってたの思い出した。 こういう対決ものならとりあえず相手のマシン壊せばええんちゃうか これSONYの技術アピールとしては最高の番組になってないか?
発想が柔軟過ぎるしそれをやらせる風土もあるって こういうのにチー牛とかいうやつがおる限りなんGってゴミの集まりなんやなって >>555
実際前回含めてこんな有能とは思わなかったわ
こっちはまだ結果わからんが >>576
リーダーが無能な方が意外と上手く回るんやで
攻撃的な無能だと悲惨やが こんな遊び心もアイデアもマンパワーもある会社がなんでこんなクソモニターを作るんや😠
・高さ変えると奥行きも変わる
・キーボードしまえない
・無駄に奥行き取るせいで小さいデスクに置けない
https://i.imgur.com/FEAur2T.jpg 速攻サンプル作って試すから機構優先で確認したみたいになってるわな 初見やけどこれおもろいんか?
資本力で上回ってるんやからこんなもん大企業の圧勝やろ
大企業で負けるとこなんかあるわけないわ >>605
センスのないアメカスのゴミが実験握ってるんじゃないの ものつくるときの強度とかのイメージもないやろしなソニーには 正直ソニーのやつは縄の遊びなしのルールでどうなるか見てみたかったな 綱引きという競技で1発デカく引いて終わり!の発想すごない? Sニーの初撃の衝撃でAエイチアイ側のロボ壊れたんかな? 相手の強み理解して同じ土俵で勝負しなかったのが勝因わね そのうち海外参戦もしてほしいな
ロッキード・マーティンとか出してほしい T京絶望してるやろワイらこれからこれと戦うんか…って シリンダー内の蒸気が水に帰ってるわ
すげえエネルギーだな 縄弛んどるから引っ張ったショックが伝わってそうには見えんけど 仮に引かれてたとしたら、第2のあれで引き返すんやろ >>804
過去は大体有料のオンデマンドな気がする
再放送はするけど結構先になる 破壊したかと思ったけど違うっぽい?
最後動いたから早く湧かしすぎて湯が切れた訳でもないやろけど ロマン砲で相手の想定外を引き起こせる強みがあるんやな >>824
派生番組も作って擦り倒すからオッケーなんやで >>849
縄がSニー側に引っかかっただけやろ?
そんな敏感なもんなんかエンジンって でもこっちちゃんと動けばソニーに勝てそうよな
向こうは引ききったら終わりやし >>855
高学歴ピッチャーがストガイになるみたいなもんや NHKは本体固定して縄だけ引っ張る想定はしてたのか 遊びが長すぎるよな
綱引きの醍醐味の引き合い感が今のところ無い >>861
正直ここまでみんな引っ張れないとは思ってなかったのかもな 縄が引っかかったせいで止まったんならそもそも引っ張り合えないんちゃうか? たしかに蒸気をあんなアクリルのシリンダーで扱っとるわけやしな
向こうは金属のパーツでやってるのに 東京R&Dの作業服ホンダのにめっちゃ似てない?関連会社? >>784
GEシーメンスサムソンLGあたりも参加してほC >>879
別の会社どころか今回のSニーのリーダーはSIEのエンジニアやぞ >>869
ソニーのマシン引っ張れるパワーあるんか? 一発目引かれあと普通にゆっくり動きさえすればT京勝てるよな >>872
使えば分かるけどデザインの機能性クソやで >>910
相手のマシン引っ張るほど引く必要ないで >>889
もはや動けば勝ちみたいなレベルやもんな >>925
Amazonオリジナルになったらすげえつまんなくなりそう >>893
Sニーのは構造的に部品ごと逝きそうやからぶっ壊れたら時間内に修理できなさそう SONYの面白製品リストってないんかな
ひんやりグッズとかスマート照明とか 何度も動かすこと想定してはいるやろうけど続くとあかんかも >>930
Sマズタイマーは派手にやばいことやっとるよな T京川アールアンドアイ児wwwwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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