ゼルダのティアキンのパッケージデザインwww
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普段ゲームやらない人たちが神ゲーって言ってる印象
アサクリ、ウィッチャー、フォールアウト、スカイリム、オブリビオンといった本物のゲームをやってこなかったのだろう 空に浮かぶ島っていうのがスカイウォードソードを彷彿とさせてつらいゾ
トラウマが蘇る よく見るとデスマウンテンもガノンか何かに侵食されてるゾね
山頂がうねうねしてるゾ 地上と天空のオープンワールドの両立なんて不可能定期 空探索ってつまんなそうやん
空に人とかおらんやろ? しれっと発売日が5月になってる件についてマ・オーヌなんか弁明しろや ヒカキンクリアせずに投げ出したけど2どうするんやろな ブレワイって日本人でやってる奴ってあんまいなさそう
ソシャゲばっかで時間かかるゲームせんやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています