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オクトパストラベラーのダメなところ
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0001それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:29:18.12ID:Uorsj+lb0
ストーリーが8個あってそれぞれが噛み合ったりとかは全くないので仲間同士の繋がりがなく8人それぞれが一人で冒険してる感じになっている
0002それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:29:41.66ID:g5mmJ85v0
テリオンが仲間になる意味がわからない
0003それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:30:23.64ID:f7luPcEra
ストーリー
0004それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:30:42.09ID:B8+fpZAa0
ちゃんとストーリー噛み合うRPGってある?
0005それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:31:34.57ID:kGSiCVbG0
切り替えで他の主人公も続けてやるような仕様やから難易度的に最初だけ難しくて後が作業になりがちなのが微妙やな

2ではあの流れ改善してほしい
0006それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:31:56.41ID:GD+R1XoM0
悲劇を生み出した
0007それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:32:17.05ID:hU5h9wk70
JRPG好きで基本何でもおもろいと思うワイが珍しくこれはアカンなって思ったわ
音楽と雰囲気だけだった
0009それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:05.53ID:4E72tQzV0
2は交差させるってpvはいってたな
0010それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:10.86ID:xRbrzjnm0
一般人から物盗んだり殴ったりする奴が仲間にいるのに世界救うっておかしな話よな
スカイリムはロールプレイやから盗賊プレイしてて違和感出たなら世界救わずに次のキャラ作ればええけどこれはちゃうからな
2はそこらへんどうなんやろ
0011それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:10.98ID:kGSiCVbG0
>>3
トライアングルストラテジーもやがあの開発シナリオ弱いな
ブレイブリデフォルトの最初のやつは良かったのに
ええシナリオライター連れてこれないんやろか?
0012それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:42.15ID:YhXY0Xl1p
上位ジョブ取るためのボス戦が面白いけどそんだけなんだよな
0013それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:34:08.49ID:KzQTjhQj0
ボス戦が長いよー
0014それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:34:36.95ID:IAyTPD2vM
群像活劇をやりたかったんやろうけど途中で諦めて作った感があった
音楽とか世界観は良いと思ったで
0015それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:35:07.22ID:f7luPcEra
>>11
ワイはトライアングルストラテジーはええと思ったで
0018それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:37:54.51ID:SP+RL9mb0
隠しボスが面倒くさくて一回挑んでやめた
0019それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:38:30.62ID:xRbrzjnm0
>>17
ターン制コマンドRPGとしてはおもろかったけとな
なるべく早いタイミングで強い武器探したりするのも
0020それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:38:49.95ID:EapAyHfc0
ブレイブリーデフォルトの劣化版
0021それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:39:48.29ID:kGSiCVbG0
エンカウントしたら死みたいなゾーンがある地帯を通過する時のドキドキ感は良い

サガとかドラクエの進行無視した時みたいな楽しさあるな
0022それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:41:35.30ID:cBuy3HpLM
中途半端な会話システムあったのが一番わけわからん
0023それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:42:34.96ID:c6FLfUk10
>>19
戦闘もまぁ悪くないね
早いタイミングで強い武器って確率一桁%を何度もリセットしないといけない最大のストレス要素でしょ
0025それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:42:51.80ID:cc4/Hm2X0
2DHDの表現ってキャラだけは良い感じだけどそれ以外のオブジェクトや背景はただのクソグラにしか見えない
0026それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:43:09.17ID:C3b884de0
戦闘バランスはクソじゃね
0027それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:43:22.34ID:uiDLUJmT0
ダンジョンの構造が全部似たりよったりで飽きる
0029それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:43:53.07ID:jYAkONTKd
逆に良いところは?
0030それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:44:38.52ID:xRbrzjnm0
>>23
いやいやそこまではせんわ
現実的に取れる武器を探すって事や
そんなんで勝手にストレス抱えて文句言ってどうすんねん
0031それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:44:41.48ID:sD7+WBoJ0
隠しジョブが強すぎるのでそれに合う基本ジョブのキャラが大正義すぎる
0032それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:44:47.58ID:ZlwuuxcIp
ブレイブリーデフォルトとかいう名作
マーケティングに完全に失敗したよな
もっとうまく宣伝してりゃ人気になってた
存在すら知られてない
0033それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:45:08.11ID:Uorsj+lb0
雑魚敵の弱点をいちいち見つけるのがめんどくさい
0034それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:46:06.82ID:YhXY0Xl1p
レベル上げると盗み放題になるの気持ちよかった
0035それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:46:25.38ID:EapAyHfc0
>>32
佐村河内のBGMが良すぎる
セカンドとかいう💩はしらね
0036それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:47:18.13ID:tGGEupdr0
シナリオがくっさくてきつかったわ
戦闘はおもろかったんやけどな
0037それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:47:24.49ID:6bTgRVTyM
>>27
ブレイブリーデフォルト2もそうやけどこっち行ったらボスへの道でこっちへ行ったら宝箱やで
が毎回よな
0038それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:47:51.70ID:FbHljmeI0
>>32
3dsで作業レベル上げでスキルゲットの相性よかったな
半据え置きのswitchの続編は微妙特にグラ
0039それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:48:34.92ID:RM5goS1Cd
上級職開放のボスをあんなに強くする謎
0040それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:48:42.37ID:kh+kxNbCd
盗賊おらんと開かない宝箱
0041それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:49:02.20ID:A0g6F3Ju0
>>23
敵がめちゃ強いエリアで散歩集金して強武器買うとかじゃない?
0042それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:22.95ID:Ceoek0ubM
ブレイブリーデフォルトはDSの1はかなりおもろかったけど2はつまらんかったなあ
キャラが普通すぎて会話が本当につまらん
0043それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:29.47ID:enn0JMbs0
単純に8人は多すぎよな
0044それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:30.47ID:MR2QniWNa
ブレイブリーデフォルトって課金要素あるヤツやっけ?
ああいうのがあるだけで萎えるんやが
0045それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:39.69ID:RM5goS1Cd
アタシ的にはこの戦闘をブレイブリーデフォルトがやるべきだったと思う
ブーストはプレイヤーだけが使える仕様のやつ
ブレイブリーデフォルトは敵も使ってくるからつまらん
0046それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:51:19.52ID:FbHljmeI0
>>35
サントラ買うたわ
0047それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:52:03.91ID:enn0JMbs0
>>10
わかる
いいことしてるそばから盗みまくってていいのかって思うわ
0048それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:52:47.16ID:5SslFeyG0
逆に一つでも良いところあるか?
HD2Dだから3Dのゲーム二度と買わんわ。当然オクトラ2も買わん
0049それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:53:17.07ID:EapAyHfc0
>>44
そっちはスマホゲーや
3DSで出てるシナリオ、音楽Sの神ゲーがあるんや
間違ってもセカンドとかいう地雷は買ってはならない
0050それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:54:39.00ID:nThnWzdZ0
>>49
ブレイブリーデフォルト2はどうなん?
0051それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:54:40.62ID:F/w7Jpfb0
HD2D最初見たときはおーってなったけど慣れてくると画面のエフェクトっつーか光の使い方が鬱陶しく感じるわ
0052それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:55:38.61ID:pyPhIi9L0
ここ1年でやったRPGがオクトラ、メガテン5、サガスカやから
行動順を調整したり増やしたりがキモになるバトル飽きたわ
0053それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:56:02.51ID:EapAyHfc0
>>50
微妙
音楽はいいけどシナリオがね…
0054それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:13.49ID:nThnWzdZ0
>>53
そんなんや
無印だけやっときゃ良いか
0055それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:21.36ID:KwI/pIiWd
8人主人公なのに実質1周分しか遊びかたのないストーリーとシステムはガッカリしたわ
0056それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:30.50ID:SeE69mHnd
HD2Dって実は据え置き向きなのよね
テレビのデカイ画面でやると綺麗さが分かる
逆にブレワイみたいな中身スカスカオープンワールドゲームは据え置きでやるとショボさを感じるから携帯モードでやると感動を感じる
0057それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:43.27ID:MR2QniWNa
>>49
いや、3DSに無かったか?
ブーストみたいなのを回復するアイテムかが課金やったろ

使う必要ないけどそういうのがあるだけで萎えるねん
0058それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:58:33.63ID:hU5h9wk70
似たような感じで2作るなら正道組と邪道組でシナリオ進めて途中で考え方のちがいがあれど目的のために協力とかのシナリオを期待したい
0059それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:59:03.10ID:EapAyHfc0
>>57
ワイはそんなアイテムの存在知らずにクリアしたからしらん
0060それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:59:39.58ID:oK42wlKf0
グラがなんか評価されてるがマップ見にくいしチカチカするしワイには全部合わんかった
0061それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:00:04.03ID:MR2QniWNa
>>59
めっちゃチュートリアルで説明入るし目障りなくらい画面にその項目出てた筈やで
忘れとるだけや
0062それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:00:57.55ID:F/w7Jpfb0
>>60
ああいうのもあっていいと思うけどスタンダードにはなって欲しくない個人的に
0063それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:01:35.26ID:9efsYwr2a
悲劇ガイジとかいうヤベー奴を生みだした
0064それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:01:41.77ID:JPg5IgPZ0
フィニスの門のストーリーまで進めてるかで評価別れるな
進めないと話が繋がってこないで
0065それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:02:24.72ID:qtT/aaTz0
なんで2はPSで出すのに1はSwitchのみなんだよ頭おかしいだろ
0066それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:03:21.83ID:NZrl9MNM0
ストーリー周りはクソクソアンドクソやけどまあ1作目やったししゃーない
ドラクエ1みたいなもんやし2には期待や
0067それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:04:10.38ID:ofsXQE9i0
ゲハのせいで過剰に持ち上げられるか 過剰に叩かれたけど実際のとこはまあ普通くらいやな
0068それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:05:43.03ID:MR2QniWNa
ブレイブリーデフォルトの課金アイテムは調べたら完全版だけの要素みたいやな
ブレイブリーセカンドっていう敵をボコボコにできる戦闘コマンドに使うポイントが現実の時間経過で回復するけど課金すれば一瞬で回復できるんや
0069それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:12.87ID:G/CJeMoF0
裏ボスを倒した報酬がエンカウントしなくなるアクセサリー

ストーリーの裏側を知れたのは良かったが報酬しょぼ過ぎてな
0070それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:19.14ID:y/+feGYod
ストーリーというかテキストがイマイチ
セリフが上手く書けてないから入り込めない
0071それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:19.48ID:KFJ5GSr60
>>2
早々にスレ終わらせるのやめろ
0072それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:37.59ID:7P+AQIgjM
古き良きJRPGを好きな奴らが作ったんやろな感が酷い
音楽とか世界観と良い部分はちゃんとあるのにものすごく勿体なく感じた作品
0073それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:54.52ID:PlDkYT1rp
うる覚えだけど真エンドの真ラスボスクソ強かったやろ
何回もやり直した記憶あるわ
0074それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:07:12.30ID:OamIuQ8h0
早々にソシャゲ化した所やろ
0075それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:07:44.33ID:SeE69mHnd
でも中古6000円なのがわからない
面白いけどそんなに持ち上げたり手元に置いておくゲームかよと思う
0076それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:08:24.14ID:KFJ5GSr60
>>64
伏線回収きもちぇwwwっていう意図は伝わるけど最初からそれストーリーに組み込めよって思うよね
0077それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:09:12.66ID:NZrl9MNM0
>>73
2時間戦った挙句負けるっての何回かやったわ
アイテム惜しみなく使って総力戦せな勝てん
0078それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:18.45ID:NZrl9MNM0
全員揃って5章で裏ボスをストーリーに組み込むくらいでよかったけど急にキャラ同士が喋り始めたらそれはそれであれやな
0079それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:19.91ID:KFJ5GSr60
あとドット絵のくせに大してドットが動かなくてキャラの感情表現がショボイ
0080それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:27.69ID:xRbrzjnm0
>>73
久々にコマンドRPGのラスボス戦で何回も死んだ記憶あるな
0081それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:11:28.16ID:KZo/iOqh0
Linked horizonみたいな音楽だったけどリンホラみたいなインパクトあるフレーズとかって全然なかったよな
0082それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:12:22.03ID:uJnBxMRQ0
>>4
聖剣3
0083それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:12:57.63ID:qyJ9GLF70
ライブアライブはどうだった?
0084それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:26.13ID:PlDkYT1rp
>>77
確かボスのHPもクソ高くて更に2PT制になってて両方強くないと勝てないんよな
もう最後投げそうになったけど漸く倒せた時の達成感すごかった
0085それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:27.74ID:mytsEa5f0
全然面白くなかったわ
戦闘の仕様のせいで初めの方はサイラス強すぎやし
0086それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:39.69ID:JPg5IgPZ0
>>81
ボス戦でキャラテーマからボスバトルへの繋がりはなかなか秀逸だと思ったで
0087それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:46.69ID:spCxj5cfr
え、8人のストーリーがそれぞれ繋がる感じじゃないんや
なんのために別れてるんや?
0088それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:14:02.86ID:JYSJP3LZ0
ドット絵ならお前ら買うんだろ感
0089それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:14:04.15ID:Mkm19k+J0
ロマサガっぽい感じのゲームを作りたかったのはわかるけど
ロマサガと比較すると完敗なところ
0091それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:14:57.74ID:2GqoLWdxa
伏線回収のためにそれまでのストーリー意味不明にしちゃだめだわ
0092それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:15:20.86ID:wX42ZlY4d
シリーズ1作目で300万本超えてるのは普通に凄いわ
あれだけイキってたテイルズとかゼノブレを余裕で超えてる
0093それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:16:25.59ID:KFJ5GSr60
ボス戦が人間ばっかなのもな
いまいち燃えへんのよね
0094それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:00.66ID:Tc0Egccsd
>>92
なんだかんだでスクエニが作るRPGは安定した出来なのでね
0095それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:01.50ID:HIw9akHe0
パッシブスキル欲しいから全キャラ全職やりますみたいな事になってつまらんかったな
0096それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:25.82ID:NZrl9MNM0
序盤と上位ジョブ手に入れる辺りは面白かったけど金太郎飴みたいなストーリーで途中から作業になるのがね
あとここのエピソードも弱い
クリア後に世界がどうなっていたのか徐々にわかっていく感じはかなり良かったけどそこまで辿り着かなかった人も多そう
0097それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:36.70ID:HIw9akHe0
>>87
繋がりはあるんやがくっそうっすい
0098それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:18:38.07ID:92DiI9FCd
硬派な剣士のおじさん「さ、踊り子になるか…」←これええんか
0099それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:19:10.24ID:HIw9akHe0
>>92
PVのお陰やろ
音楽の出来とPVの見せ方がよかっただけや
0100それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:20:49.25ID:lPt3yPTV0
>>92
売り上げ=面白さではないって証明やね…
0101それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:20:52.76ID:KFJ5GSr60
まあワイは2も買っちゃうんやけどな
バトルはまあ面白いし西木さんの曲目当てや
0102それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:20:57.60ID:mPoZ5jil0
シナリオが隠しボスに集約されていく流れは良かった
というよりあれを隠しにするな
0103それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:23:12.69ID:PneUKYii0
なんか最後の方盗賊が糞強かった
0104それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:26:02.57ID:HD1SAU3ea
シナリオライターはどのキャラか知らんけどジャンプに読み切り載ったヤツがスクエニに入社して3人担当して残りはTRPGのライターやってたヤツが作った会社のチームみたいやな
作品とか色々やってるみたいやけど殆ど分からんかった
0105それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:26:08.86ID:D88oGXUR0
>>87
個人ストーリーは匂わせながら各々一段落して
真相は裏ボスエリアで掛け合いの無いだらだらしたテキスト読んで答え合わせするだけ
0106それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:27:48.71ID:p1w7xZOM0
昨日ゲーパスで始めた
3.5GBもないのな
その前にやったドラクエ11Sの1割もない
0107それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:27:55.83ID:cA63pMmV0
ワイは2買うで!
0108それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:29:01.02ID:Ib7p977Ba
2って何か変わってる?主人公変わった以外は何も進化してないように見えるんやけど
0110それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:33:09.20ID:hRr4prdb0
え?2出るんか?前のはだいたい同じやんけ!って感じやったからそこを解消してくれるなら買うわ
0111それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:34:22.73ID:eouKbXtc0
獣使いの育成ミスると詰むから最初からやらないといけない
0112それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:34:58.74ID:13VeGenw0
盗賊おらんと開けられん宝箱クソムカつく
0113それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:37:14.79ID:SP+RL9mb0
2の主人公の固定ジョブ1の主人公と全く同じやん…
0114それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:39:24.99ID:J9cx1wqY0
ラストでいきなりギミックバトル始まる
0115それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:39:55.52ID:kHn4VWV2d
これ職業無くしてそれぞれのキャラクターに特性つけた方いいと思う
そうすると個別ストーリーも盛り上がる
0116それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:40:56.45ID:Y90DoZB30
ソシャゲが糞
0117それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:41:19.89ID:AFI4DI+xp
ニンダイ実況スレで悲劇っていうコメント書き込まれまくってたけどどういう意味なん?
0118それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:43:32.97ID:k8IxYkdbd
ストーリーが微妙やわ
0120それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:47:27.60ID:T+z+gqBn0
サガフロみたいな形式の方が良かった
他のシナリオでゲスト的に他主人公出てくる、みたいな
0121それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:48:30.01ID:Uo1R4ksu0
トライアングルストラテジーは全く話題にならんな
0122それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:49:09.93ID:Uo1R4ksu0
個人ストーリーの合間に挟まれる仲間同士の会話が虚無すぎて薄ら寒かった
0123それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:49:57.88ID:OamIuQ8h0
結局おっさんゲーマーに寄り添っても大して売れないってのが証明されたな
0124それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:51:04.82ID:xIqzPk/va
>>120
サガフロはむしろリマスターのヒューズ編で全員集合して欲しかったんやけどな
なんでヒューズ編を七つに分けるねん
0125それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:51:04.83ID:Oc4li0760
あれよくわからんのだが魔王とかいない感じで
「なんかそれっぽい人間の悪人をそれぞれのキャラの章で倒す」って感じなのか?
そのあとどうなるの?
仲間8人で集結するの?その後のシナリオは?敵は?ボリュームは?
0126それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:51:53.33ID:kdFbN45Q0
結局オクトパストラベラーの悲劇ってなんやったんやろな
0127それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:54:04.29ID:oZv8Mw330
終盤にそれぞれのシナリオが絡み合うのかと思ったらそうでもなかった
0128それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:55:09.55ID:NZrl9MNM0
>>125
裏ボスまで行くと全ての元凶が解き明かされて世界に何が起きてたかわかる
8人の4章のボスは全て繋がってる
0129それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:56:14.99ID:lapfZxyHp
裏ボス戦がめんどくさい
フォールド踏破したらやることない
0130それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:56:45.43ID:ROAxjVBX0
淡々とストーリーが進んでいる感が強いな
盛り上がりに欠けるというか
0132それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:57:33.34ID:XfXDdadV0
>>1で出てた
0133それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:58:16.72ID:gPYaiIwE0
>>10
純粋な殺し屋が真の仲間になる話もあるのでセーフ
0135それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:00:34.51ID:2GJkBOQzM
言うほど悪くはないで
このチームの最大の失敗は初代ブレイブリーデフォルトで名作を出してしまったことやと思うわ
そこから全部後追いになって失敗しとる感じ
0136それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:01:14.04ID:Rr+iycEU0
仕様上序盤の雑魚戦が冗長する
0137それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:02:23.50ID:o8ul0Yf30
ストーリーマジで覚えてないわ
群像劇の割にサブクエの1エピソードレベルの内容のやつおったけど
0138それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:02:30.92ID:j8s3sQU6r
狩人主人公のペットの猫ちゃんちょっと弱すぎやろ
なんで固定ダメやねん
0139それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:02:35.88ID:Rr+iycEU0
裏ボスの仕様があまりにレトロゲーム仕様で心が折れる
0140それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:03:19.80ID:E1VgWG+c0
シナリオ戦闘ともに一歩浅いんだよな
浅野チームっていつも70点位な感じ
0142それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:04:39.14ID:x1HHc9/Q0
>>141
オフィーリアのラスボス戦で会話するやん
0143それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:06:30.12ID:Rr+iycEU0
いや戦闘に関してはボス戦は面白い
コマンドバトルで一番ぐらいには
0144それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:08:14.20ID:Oc4li0760
>>128
全員揃ってからのシナリオは短いのか?
ドラクエ4は5章結構長かったけど
0145それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:08:47.97ID:BgV+EWaVp
トライアングルストラテジーは85点以上は間違いなくある
BDシリーズもセカンド以外は70点のゲームじゃないだろ
0146それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:09:37.31ID:e/NOYjd0p
>>145
ゲームバランスがガバガバみたいなこと言われてたけどどうなん?
0147それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:10:38.51ID:Rr+iycEU0
全員集結とかじゃなく裏ボスシナリオ発生条件が8キャラシナリオクリアなんよ
0148それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:13:16.64ID:Ih+OMZz90
BDFFと同じで雑魚戦が長いクソみたいな戦闘なんで批判されないの?
0149それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:14:43.13ID:BgV+EWaVp
そのガバガバと言われてた話知らんからどれを指してるかわからんな
仕様的に自分の創意工夫でゲームが楽になるBD2かなと思うけど
0150それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:15:12.59ID:SP+RL9mb0
そういやそのフィールドのザコ敵パーティのパターンが数パターンしかなくてつまらんかった
0151それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:15:31.03ID:CmiiqF8Y0
ストーリーの全てが「お約束」で構成されてるからクソつまらん
0152それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:16:08.51ID:NZrl9MNM0
>>144
全員揃える条件があるのが裏ボスだけだから8人の仲間が並んだ状態の描写があるのが裏ボスだけだぞ
その描写は裏ボスと対峙するところだから全員が揃ったシナリオというものは実質的にない
0153それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:16:42.49ID:e/NOYjd0p
>>147
じゃあ全員集まってパーティ組めるようになってからすぐ終わるのか?
0154それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:17:01.78ID:GoWc3ruf0
あんなに町いらんやろ
0155それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:17:32.00ID:e/NOYjd0p
>>152
なんだそれライブアライブかよ
オムニバスストーリーを楽しむゲームなのかよ
0156それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:17:46.00ID:GoWc3ruf0
キャットリン一回も倒さずに終わったわ
0157それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:18:24.84ID:dx82ThXQ0
2出るんやな
0158それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:18:36.65ID:Lr2brYR4a
戦闘システムとドット絵グラは良かったわ
ストーリーは8人で旅する理由がなくてクソ
0159それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:19:56.32ID:Rr+iycEU0
シナリオは薄味ってのはわかるが酷評するほどの出来ではない
NPCの会話テキストがおそらく全キャラ共通ぽいのが残念
せめて関わりがあるキャラのセリフは分けてほしかった
商人の子で両親に話しかけたら凄え他人行儀でやんの
0160それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:20:32.53ID:WpxCECQNp
よかったところ→音楽、世界観、雰囲気、ボス戦
割とこれだけじゃね
0161それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:21:01.73ID:N9kZ7cJU0
「悲劇」がね
0162それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:21:10.62ID:e5jbeUva0
最後までやれば8人のストーリーが絡み合うだろ
問題は盗賊が必須に感じる宝箱と主人公それぞれの最終ボスのレベルが固定ではごたえがなくなるところ
0163それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:21:36.67ID:DHONDyOL0
値段高すぎ
適正価格500円くらいやろ
0164それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:22:58.22ID:NZrl9MNM0
>>155
オムニバスストーリー8人分終えてサブクエストいくつかやると裏ボスに到達して世界に何が起こっていたかが明らかになってそこにいた8人が必然性もなく裏ボス倒して終わりや
ドラクエ4に例えると5章の勇者1人の部分終わったら即8人になってデスピサロ戦始まるみたいな感じや
0165それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:23:03.73ID:YX/XjDGL0
8人それぞれサブキャラ仲間がおるんやろなぁ
0166それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:23:20.42ID:Rr+iycEU0
BDもオクトパスもボス戦特化型の戦闘システムだよな
0167それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:24:02.74ID:xwo+x6O/F
プリムロゼがくっそエッチで話が重かったのは覚えとる
バフ盛り盛りでほぼ一軍やったわ
0168それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:25:00.59ID:e5jbeUva0
シナリオ終了後にサブキャラの後日談があるのはいいけどもっと掘り下げて欲しいわ
0169それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:25:48.18ID:NZrl9MNM0
>>162
8人のラスボス達が絡み合ってるだけで8人は絡み合ってなくね
0170それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:26:52.43ID:TcLTTy9tp
オフィーリアとサイラスが固定で残り二人を入れ替えてやってたわ
使わんキャラは全然使わんからレベル差がだいぶ出た
0171それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:27:57.95ID:n5/gPZCf0
ラスボスがぽっと出のただの鳥
0172それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:27:59.29ID:GoWc3ruf0
4人クリアしてもうええかってなったわ
0173それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:28:35.46ID:F/w7Jpfb0
>>165
オクトラちゃうけどレジェンドオブレガシーでそれ思ったわ
主人公以外のNPC仲間いるのかと思ったらまさかそいつらの中からしかメンバー選べないとは
0174それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:29:12.22ID:h7TcVQy50
>>164
オクトパスは自分のシナリオでも他の仲間使えるし、ドラクエ4でいうなら1章から4章でも全員仲間を使えるだろ
0175それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:30:04.07ID:gzSLBVnF0
ほんまストーリーさえ良ければって感じよな
何故目的も行き先も違うもの同士で旅をするのかこれがわからない
0176それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:31:05.58ID:h7TcVQy50
>>175
一緒に戦うのはシナリオ都合でしかないが、攻略順が決まってないシステムだからそれぞれ絡み合うの無理なんやろ
0177それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:31:28.30ID:NZrl9MNM0
>>174
使えると言ってもストーリー上の絡みがないし何故か一緒に戦ってくれる人みたいな感じやん
0178それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:31:58.47ID:n5/gPZCf0
改善点がはっきりとしてるから2には期待できるな
ただ職業に変化はほしかったわ
0179それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:32:40.42ID:h7TcVQy50
>>178
言われてる問題点って改善無理じゃね
攻略順がちがちに固定させないとだめだし
0180それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:34:12.86ID:21KmxNzrd
出来の良いスマホゲー
それ以上でもそれ以下でもない
0181それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:34:52.70ID:rLFNDbzo0
悲劇なのは知ってる
0182それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:36:30.09ID:bgVfY3jf0
8人のストーリーが完全に別個なところ
0183それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:37:37.38ID:1STCDXu20
全クリしたのに全然覚えてない
なんでや
0184それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:37:57.54ID:NZrl9MNM0
剣士キャラが脳筋っぽくてあまりカッコよくないのがね
0185それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:38:24.87ID:gzSLBVnF0
>>176
ちゃんとしたシナリオかける人いればねー
いくらなんでも行く場所バラバラすぎやもん
薬師とか商人とか盗賊とかは最初から目的地定めないで他の奴らと旅する間に目的がはっきりしていくみたいな流れだったら違ったかも
0186それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:38:55.65ID:5bsH7XFm0
テリオン(この城を一人で攻略するのはキツイな…)

同業者「ワイらと手を組もうで!」
テリオン「どっかいけワイは一匹狼なんや」

激カワ商人、えっちな踊り子、美人な聖職者💃💃💃
テリオン「!!!!」
~彼には仲間が必要だ~
0187それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:39:01.79ID:A5DE8xxk0
>>179
ワイもそう思う
どの順番でどこまで進めるかも自由なシステムやからあのシナリオになっとるわけで
あの感じでやるならライブアライブ形式にするしかないと思う
0188それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:40:39.94ID:z/d4doi40
1が正論すぎる
0189それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:41:02.42ID:pE2j8ktw0
続編出るみたいだけど欠点で言われてるようなキャラ絡みが解消されるんかな?
まあサイラス・テリオンが二大人気だったしそうなったらなったで腐向けもありえるけど
0190それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:42:53.93ID:1/SHo6Yra
>>186
同業者の誘いを断り下手したら通報されかねない聖職者に盗みの手助けをお願いする男
0192それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:44:10.50ID:+gMkPd5q0
8人いるけど固有アビリティが実質4つ
しかもどこから始めてもその4つがちょうど集まるようにできてるから差別化できてない
0193それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:44:33.60ID:rK6EahRU0
固有コマンド使うためにいちいちメンバー変えないといけないのが面倒くさい
0194それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:45:08.00ID:awwmHcQ10
2でフィールドコマンドはどうにかして欲しいわ
ストーリーは演出地味すぎるけどオフィーリアのおねショタ行脚とか好きやったで、最低限のモチベにはなった
戦闘システムとBGMがええから楽しみにはしてる
0195それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:46:17.31ID:qdmq7eORd
ソシャゲのオクトラやってるなんG民ワイだけ説
0196それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:48:05.84ID:NZrl9MNM0
>>195
試練の塔が面倒でやめたわ
ストーリーは気になるからストーリーだけ回収するために再開しよかな
0197それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:48:11.36ID:+gw6Eucv0
酒場でしか交代できないのがダルすぎる
そしてシナリオ中はダンジョンに向かうまで仲間交代の必要性が皆無なのに特定の組み合わせでしか仲間会話が発生しないため
会話パターンをちゃんと見ようとすると「仲間会話を回収するためだけ」にシナリオ中に仲間を入れ替えまくる虚無の時間が必ず発生する
0199それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:48:46.66ID:dffxbYh5d
このシナリオ方式のゲームたくさんあるけどやっぱドラクエ4が最高というのに落ち着く
あれまたやってくれねーなドラクエ本編で
0200それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:49:33.37ID:V/KQ6AnL0
ドット絵っぽいからなんか名作みたいな雰囲気が出てる
0201それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:51:01.39ID:vCzWm4KC0
戦闘が浅い
もう1つ何か要素いれれば違ったかもしれんがすぐ作業になる
ストーリーは展開が読めすぎる
フィニスの門を本編に組み込まなかった意味もよく分からない
0202それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:51:28.95ID:+gw6Eucv0
「こいつらなんで仲間になってんの?」と「仲間といるのになんで一人みたいに扱われてんの?」くらいは2で解消してほしい
0203それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:51:52.29ID:B6kVWE860
>>197
これとプリムロゼのシナリオがあんまりな以外はあんま不満なかったわみんな手厳しいんやな
0204それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:52:42.45ID:yjrm1Dfnd
おつかいクエストがくそつまらん
○○取ってで終わる
0205それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:53:14.00ID:Wu8FWvly0
トライアングル面白いんか?最初期の体験版やってテンポ劇悪で合わなかったんやけど
0206それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:53:41.10ID:1/SHo6Yra
裏ボスまで行って初めてストーリーの根幹が分かるのどうなん
カジュアル勢なんかあのクエ全部やって裏ボスになんて行かんやろしな
0207それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:53:43.27ID:yjrm1Dfnd
テキスト量が少ないから
金かけてない
0208それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:54:07.47ID:/BIZfXoq0
トライアングルストラテジーは悪役が悪役顔しすぎててイマイチやったな
0209それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:54:07.67ID:HDKxPKuB0
盗みゲーすぎる
0210それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:54:16.84ID:oTDYyTD1a
オクトラもトラステもシナリオが良ければ信者つきまくるくらいのゲームデザインは出来てるのにな
ソシャゲにうつつ抜かしてシナリオライター軽視してたせいちゃうか
0211それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:56:04.52ID:oeGe08H5d
HD2D自体がドラクエを作る物でオクトパスもトライアングルもそれの実験作だと思ってる
3リメイクはこれでリメイクするし1と2もリメイクするだろうから
0212それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:56:17.11ID:B6kVWE860
>>210
オクトラ自体がスマホ向けのコンペに負けてSwitch送りされたくさいからしゃーない
なんか今のスクエニは第一開発かスマホに行けないと二流みたいな風潮があるらしいで
0213それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:56:53.99ID:KwI/pIiWd
裏ボスもうっかり一つサブイベント見逃しただけで延々とクリア後の世界をグルグルさせられて心すり減らした後だったから到達しても何の感慨もなかったわ
0214それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:58:22.23ID:+gw6Eucv0
>>212
エニ側のネタで第一行くわけねーだろ
0215それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:59:31.01ID:awwmHcQ10
ルンマスとワッカを組み合わせなければいけない事実に涙が止まらない
ルンマストレサかえして
0217それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 09:02:15.01ID:x9Flpw650
ブレイブリーデフォルトもだけどこれを使えみたいな露骨なスキル多いよね
0219それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 09:05:13.45ID:5uFJkTPj0
>>216
トレサは火力が凄いんだよ
魔術師にするんならトレサかテリオンだね
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