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「球威」とかいう謎の能力WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

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1それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:00:37.85ID:YC2flErO0
あるわけねーだろそんなの
61それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:31:24.50ID:WcGBUd9yd
重い球が分からないのってシンプルにエアプなんやろなって
62それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:31:56.34ID:D27nktdt0
大事なのは回転数やろ
63それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:32:08.91ID:ztTwNjhra
>>50
極端に回転がないのも減速しやすいのは間違ってないで
ただ回転数多すぎても減速するってのもある
64それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:32:19.64ID:RqbkqCXEr
問題はキレよ
65それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:32:43.57ID:tkci1p7+0
大事なのはうま味や
2022/09/22(木) 08:33:07.61ID:Pq4JdIq50
>>13
捕ってて痛えな、って球あるよね
球というかそういう球を投げる人がいる
67それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:34:01.65ID:clObdR+t0
江川や藤川のストレートはなぜ再現できないのか
再現性はないのか
どうやって異質なストレートが生まれたのか
68それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:34:03.38ID:fhzv6OaSd
>>63
ほーん
何回転くらいが一番早くなるん?
69それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:36:36.76ID:kvp60Pz5p
>>26
これすごいな、印象と確かに全然違うわ
実際はセリーグとかとにかく投げ下ろす外人はある程度通用するイメージあんだが変化球とかの問題とかあんのかなあ
70それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:37:42.86ID:fhzv6OaSd
>>26
上から来るからバットに当たったときに打球も上がりやすくなるんやろか
71それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:37:44.77ID:RXP1VeD90
>>55
昔のシュートPとかどいつもこいつも球威があるって言われてたよな
72それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:38:16.77ID:+ZuIOgcP0
>>63
> 極端に回転がないのも減速しやすいのは間違ってないで

どういう原理なんやそれ
73それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:40:43.15ID:SrnIp1vu0
>>60
言われてみれば藤浪の方が脅威だゎ
74それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:41:09.68ID:PY391mH0a
>>69
いうて昔のバッセンとか打ちやすいしそう言うことやろな
75それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:41:24.49ID:axC6J5eS0
https://fivethirtyeight.com/features/home-runs-are-soaring-could-declining-backspin-be-a-factor/

回転数で思い出したが「打球にバックスピンをかけることで飛距離を伸ばす」とはよく言われるが
実際は回転数が2500を超えると空気抵抗の増加のせいでむしろ飛距離出ないらしい
76それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:42:02.97ID:ot7xbf/ir
雨降ってるときに軟球打つとクソ滑るよな
あんなん前に飛ばん
77それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:42:08.40ID:tkci1p7+0
>>75
ほーん
じゃあ2500がベストなんか
78それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:42:14.82ID:UHhUyqyLM
初速の終速の差は?
79それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:43:09.24ID:sVEklY5OM
初速と終速やろ
バッターの手元でどれだけの速度を出してるのかが重要
80それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:44:42.78ID:AmXPPFmra
>>68
それが調べても出てこないんよね
たぶん速度の減少よりノビとかの方が効果でかいから興味持たれてない
81それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:45:05.04ID:9ODY2aR7d
キレ
伸び
荒れ球
82それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:45:28.92ID:z1l00OIC0
実際同じフォームで同じ速度の直球に重さみたいな差を感じるとしたら球の回転の差やろ
プロの140キロとバッセンの140キロやとプロの140の方が重く感じるはずや
指の引っ掛け具合はどうしても同じにはならん
本人的に直球投げて打者もそう感じてても変化してないだけで回転的には変化球みたいんがある
それが芯外れたりして重く感じるんやないか
83それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:45:41.56ID:b7uClCEC0
球威とか思い球って結局全部回転のことだよな
84それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:46:26.96ID:UHhUyqyLM
押されてるってことは結局差し込まれてるってことだと思うけど
85それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:46:57.95ID:0zK5iMWa0
>>80
ソースなかったからID変えて保身はかってて草
86それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:47:05.44ID:HJGe9REJd
>>75
ゴルフのドライバーショットも回転数多すぎるとフケ上がって飛距離が落ちるから回転数を減らすんや
87それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:48:53.20ID:zXvNBKsCa
メジャーみてるとあると思うわ
88それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:49:20.90ID:gqJPktvL0
球威は実在する
89それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:50:12.31ID:eo60ZHO1a
このスレマグヌスニキと逆方向のトンデモ理論語る奴出てきそう
90それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:50:46.40ID:+ZuIOgcP0
>>89
もう手遅れや
91それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:51:10.09ID:OAtvk8an0
雑魚Pの投げる150は簡単に打たれるのに歴戦のPが投げる140は打たれないのなんで?
92それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 08:51:24.10ID:cZZFQkRe0
速度を最大値にする回転数ってほとんどの投手が試すから平均値の40/秒ぐらいが一番速度としては速いんじゃね
球辞苑の藤川の回で似たような検証をやってたと思う
93それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:51:47.12ID:9dczWMikd
不知火と土門の球では土門の方が球威があって重いらしい
94それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:52:01.02ID:tkci1p7+0
>>91
歴戦の年俸で裏で打者に金握らせてるんや
95それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:52:21.60ID:/IYz9VK00
150キロのフォークが落ちる理由、誰にも説明できない
2022/09/22(木) 08:52:43.93ID:FqEKGrNKd
クルーンの160kmは軽そうでビエイラの160kmは重そうなイメージ
97それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:52:45.87ID:q6+jchAqd
>>26
球の軌道とバットの軌道を合わせれば勝手に打球に角度付くしな
98それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:52:55.22ID:clObdR+t0
上原の遅い球がメジャーで通用してたのは何でや?
99それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:53:49.10ID:eo60ZHO1a
>>90
既に減速するストレートの話出てきてるからそろそろ現れるかもしれんな
100それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:53:54.13ID:tEzqn9kP0
重い球の正体ってブレ球やないんか
芯食ったと思っても微妙に違うところ当たるから重いと感じるんやろ
101それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:53:55.54ID:UzSxSWTv0
>>70
それもあるし
重力で落ちてくるという意識で振るからボールの下を打って打ち損じるんや
ストレート言うけど上方向への変化球やからな
102それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:54:04.59ID:JzbdcbXfd
キャッチボールもしたことないんか
103それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:55:11.92ID:AmXPPFmra
>>92
はえーありがとう
実際やってるんやな
104それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:55:23.42ID:IhRpSzUM0
問コク
105それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:56:33.55ID:eo60ZHO1a
>>104
問キレの逆なら正コクの方がしっくりくる
106それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:56:33.72ID:0zK5iMWa0
>>103
自分の説が間違ってないことに祈りかけてて草
107それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:57:55.55ID:Na+obKaHd
一番ノビる直球が145キロ程度ってどっかに見たけど本当なん?
108それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:58:48.08ID:SrnIp1vu0
>>100
つまりナックルはデブと
109それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 08:59:25.41ID:HJGe9REJd
>>91
タイミングの合わせやすさが違うんやろ
ボール見やすいガバガバフォームで150投げてもプロの打者なら合わせられる
後は強烈な変化球の意識が有れば140の直球にも振り遅れる

元オリの星野とか130のストレートが打たれない
110それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:00:04.58ID:/IYz9VK00
>>107
ノビるって言葉の定義を示してもらわないと何とも言えませんねぇ…
ただあまりにも速いとマグヌス効果で上方向の揚力が加わってホップする前にミットまで届くのは事実や
111それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 09:00:09.77ID:hUIFVsvvr
キレコク旨味すべてが揃ってないとあかんのや
2022/09/22(木) 09:00:44.23ID:7j3nTGum0
加速しているボールのことや
2022/09/22(木) 09:01:08.38ID:sqKZuSDc0
キレ、球威、伸びまではわかる
コクってなんや
114それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 09:01:31.56ID:hUIFVsvvr
喉越しも大切や
2022/09/22(木) 09:01:58.28ID:sqKZuSDc0
キレのある変化球
球威で押し切った
伸びのあるストレート
116それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:02:13.63ID:z1l00OIC0
>>91
一番はコースやコントロールやろけども雑魚Pの球が棒球なんちゃうか
ティーバッティングのティーをマウンドに置いて直線で飛んできたらバットに当たれば反発で簡単に飛ぶんや
無回転でそのまま向かってくるような前提やで?
でもそれに回転かかってたらただ当てるだけやなくバットに当てる角度と振りぬく力も合わんと飛ばんのんや
117それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:03:17.78ID:hUIFVsvvr
>>91
出処が見やすいとかエクステンションが短いとかやろ
あと回転軸とか
118それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:03:48.38ID:7QI3Ps3b0
ボウリングでも回転かけたほうがピンに当たっても弾かれて軌道が変わることがないのと同じちゃうか
119それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 09:04:01.35ID:cZZFQkRe0
>>107
伸びるの定義が曖昧だが藤川のストレートは145,6が一番強いってやつだろ?
あれは多分だが回転量との兼ね合いで一番打者の裏をかける軌道になる球のスピードが145だったという結果論
逆説的に145のストレートが伸びるわけじゃないと思う
120それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:05:16.00ID:wOt3RAv40
>>91
コントロールやない?
その球速で抑えるいいピッチャーは甘いところ投げないし
あとは和田みたいなフォーム
121それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:06:31.73ID:7Va/0ewva
初速と終速の差が大きいほど回転数が多いんやっけ
122それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:06:39.94ID:3zojqa5Cd
マグヌスニキか?
123それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:08:39.74ID:Oxn2CygJ0
>>113
グルタミン酸や
124それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 09:11:02.31ID:z3IM6MiUd
回転数と初速やな
125それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 09:11:05.97ID:Bg9RvJCI0
ノビはある
126それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 09:12:04.58ID:/IYz9VK00
>>121
それはイコールではないぞ
例えば力学的に考えると同じ回転数でもジャイロ回転ならマグヌス効果は生まれずに初速と終速の差は小さくなる
通常のストレートはバックスピンによって上方向に変化する変化球と言ってもいいから変化する力の分だけ減速する
127それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 09:13:38.42ID:sDCMUNuMH
違う
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