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【悲報】ゲーム企業の売上ランキング、ガチでやばいWIWIWIWIWIWIWIWIw
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1それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:47:44.81ID:o13gBS3p02それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:47:53.40ID:o13gBS3p0 ほんまスクリプト邪魔わ
3それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:48:01.73ID:o13gBS3p0 任おじどうすんのこれwwwww
4それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:48:11.59ID:jF2n1I5E0 ひひんべひん
5それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:48:22.19ID:Rwy6rI4o0 ほな決算貼っとくで
フルセットや
◇任天堂
売上1兆6953億(純額集計)
(売上高はロイヤリティ≒30%を集計)
営業利益5937億円
switch販売台数2306万台(今年2100万台予定)
ソフト売上2億3507万本(DL専と無料ゲームは含まない)
ソフト売上高8747億円
アクティブ1億200万人(2000万人増)switchユーザーでゲームを遊んだ人のみカウント
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
http://imgur.com/Sub5E5C.jpg
http://imgur.com/mYIsuGy.jpg
ソニーゲーム&ネットワーク
売上2兆7390億(総額集計)
(売上高はサードソフトの100%をソニーのものとして集計)
営業利益3461億円
PS5販売台数1150万台(今年1800万台予定)
ソフト売上3億320万本(DL専・無料配布ソフトを含む)
ソフト売上高6997億円
アクティブ1億600万人(昨年比2000万人減)
PS3+4+5+vita合算で動画や音楽目的であろうともオンラインに繋ぎさえすればカウント
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
http://imgur.com/4p29j4A.jpg
フルセットや
◇任天堂
売上1兆6953億(純額集計)
(売上高はロイヤリティ≒30%を集計)
営業利益5937億円
switch販売台数2306万台(今年2100万台予定)
ソフト売上2億3507万本(DL専と無料ゲームは含まない)
ソフト売上高8747億円
アクティブ1億200万人(2000万人増)switchユーザーでゲームを遊んだ人のみカウント
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
http://imgur.com/Sub5E5C.jpg
http://imgur.com/mYIsuGy.jpg
ソニーゲーム&ネットワーク
売上2兆7390億(総額集計)
(売上高はサードソフトの100%をソニーのものとして集計)
営業利益3461億円
PS5販売台数1150万台(今年1800万台予定)
ソフト売上3億320万本(DL専・無料配布ソフトを含む)
ソフト売上高6997億円
アクティブ1億600万人(昨年比2000万人減)
PS3+4+5+vita合算で動画や音楽目的であろうともオンラインに繋ぎさえすればカウント
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
http://imgur.com/4p29j4A.jpg
6それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:48:31.36ID:UfqM0iYZ0 以下ID:Rwy6rI4o0と単発の自演
7それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:48:49.93ID:o5qX9NAY0 任天堂死んでて草
8それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:48:50.79ID:lDRH72O4M ソニーは終わりやね
ワイもわいのトッモもxboxとpcに乗り換えてゲームパス使いよるわ
ワイもわいのトッモもxboxとpcに乗り換えてゲームパス使いよるわ
9それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:48:56.62ID:Rwy6rI4o0 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています
ソニーhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない
任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している
つまりソニーが嘘ついてるってこと?
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています
ソニーhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない
任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している
つまりソニーが嘘ついてるってこと?
10それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:49:14.30ID:ofWzOM4e0 会計基準揃えても任天堂のボロ負けだったのほんま草
11それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:49:36.85ID:d6tz44Y60 草
12それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:49:51.40ID:pgd89qqx0 任天堂ってガチでオワコンなんだな
13それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:49:54.74ID:fo4EMaE0d ソニーってactivisionと互角やったのにそれをMSが手に入れたら完全に勝ち目なくなるな
14それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:49:55.27ID:GWoMOrNMM 任天堂って中堅の雄EAと同程度なんやな
落ちたもんやな
落ちたもんやな
15それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:50:10.77ID:Z7kcEHPa0 任天堂ざっっこwwww
16それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:50:18.40ID:Rwy6rI4o0 う、売上規模ガー!!!
それ売上高の集計基準が違うだけやで
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。
マイクロソフトも総額集計や
平等な営業利益で比較
任天堂 6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開
終わり
頑張れ頑張れ!!
それ売上高の集計基準が違うだけやで
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。
マイクロソフトも総額集計や
平等な営業利益で比較
任天堂 6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開
終わり
頑張れ頑張れ!!
17それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:50:23.87ID:qauIx9y40 草
2022/09/22(木) 22:50:24.52ID:MoF5MhjQa
むしろテンセントすごすぎやろ
19それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:50:35.89ID:B9+DQe8v0 あれ?一人だけゴミがおるな
20それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:50:47.44ID:9lw1GaZOM テンセントとか言う遊べる送金窓口
そろそろ資金経路潰すんちゃうか
そろそろ資金経路潰すんちゃうか
21それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:50:58.23ID:vLViLsh/0 もう諦めろよ悲劇
リアルの友達でPS5持ってるやつなんておらんぞ
今世代は負けやPSP2で取り返そうや
リアルの友達でPS5持ってるやつなんておらんぞ
今世代は負けやPSP2で取り返そうや
22それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:51:00.63ID:Rwy6rI4o0 仮に純額集計に揃えたらこうなるで
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
23それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:51:04.33ID:gqJPktvL0 消しなされ
24それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:51:17.58ID:f6guQhgM0 テンセントが強すぎる
やっぱスマホゲーには勝てんよ
やっぱスマホゲーには勝てんよ
25それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:51:21.98ID:H7nTg70id >>5
ソニーこの売り上げで任天堂に利益ボロ負けしてる理由がこれなんよな
ソニーこの売り上げで任天堂に利益ボロ負けしてる理由がこれなんよな
26それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:51:35.11ID:G2gvyOQw027それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:51:49.73ID:mYDPpOT00 >>26
草
草
28それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:51:57.31ID:y/i89lIK0 本日のゲハスレはここです
29それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:52:06.37ID:FtYn0KLg0 >>26
DL専用加えてもゴミで草
DL専用加えてもゴミで草
30それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:52:25.35ID:b0BMEjGj0 ファッ!?任天堂ってソニーMS以下何か?
31それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:52:58.15ID:IyG68uQA0 テンセントって一つもゲーム聞いたことないのにすごいな
32それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:52:59.09ID:UfqM0iYZ0 悲劇の最近海外ソフト売上のやつと株価煽りしてないけど飽きたんか?
33それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:53:14.10ID:+LO2htu00 任天堂ンゴwwwwww
34それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:53:30.10ID:cdaLHLPj0 なんか下の方に死体が浮いてますね
35それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:54:06.86ID:AoOM7eXu0 ネットイースは第五人格で知ってるんやが
テンセントってなんのゲームがあるん?
テンセントってなんのゲームがあるん?
36それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:54:28.83ID:Rwy6rI4o0 ソニーと純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどこれ説明してくれるかか?
パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円
DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円
パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円
DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円
37それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:54:34.84ID:415dSzdGd >>35
lol
lol
38それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:54:41.90ID:orxwQzld0 【悲報】任天堂ハードはこどおじ専用という恐ろしいミームが海外で流行ってしまう😨
https://i.imgur.com/n4uaae3.jpg
https://i.imgur.com/n4uaae3.jpg
39それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:54:56.05ID:X2FKjhoR0 >>38
これすき
これすき
40それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:54:59.40ID:3WbSJkiA0 完膚なきまでにマイクロソフトに負けたんやなソニー
利益が任天堂の半分でマイクロソフトはアクティビジョンの分だけで互角だし
利益が任天堂の半分でマイクロソフトはアクティビジョンの分だけで互角だし
41それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:55:10.86ID:rg2djD2P0 >>38
やっぱ海外でもそういう認識なんやなwwwwww
やっぱ海外でもそういう認識なんやなwwwwww
42それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:55:29.48ID:qix6bjcM0 もう終わりだよこの企業
43それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:55:45.72ID:sFPUS+JQM44それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:55:51.61ID:Pwopc5C40 >>31
lolも知らんの?
lolも知らんの?
45それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:56:15.92ID:jPnNZGiN0 また任天堂が負けたのか
46それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:56:17.52ID:N0LBoM3p0 ソニーはパテント料含む
任天堂は本体の純売上
任天堂は本体の純売上
47それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:56:49.21ID:Rwy6rI4o0 >>43
ソニーも任天堂と同じ純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどそれならこれ説明してくれるか?
パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円
DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円
仮にどちらもロイヤリティのみの売上だと主張したいなら明らかに矛盾してるけど
ソニーも任天堂と同じ純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどそれならこれ説明してくれるか?
パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円
DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円
仮にどちらもロイヤリティのみの売上だと主張したいなら明らかに矛盾してるけど
48それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:03.68ID:Gm5C+6V70 ソニーは無料ゲーを含んでる!→含んでませんでした
任天堂とは会計基準が違う→2年前からから同じでした
任おじの嘘がどんどん論破されてくよぉ~
任天堂とは会計基準が違う→2年前からから同じでした
任おじの嘘がどんどん論破されてくよぉ~
49それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:11.95ID:Rwy6rI4o0 >>43
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
50それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:18.29ID:/dXqYx8Z051それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:24.62ID:Rwy6rI4o0 >>48
含んでるで
含んでるで
52それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:35.03ID:Rwy6rI4o0 >>50
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
53それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:42.99ID:f6BL1G8cd >>40
地味にactivisionがすごいのかソニーが酷すぎるのか
地味にactivisionがすごいのかソニーが酷すぎるのか
54それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:46.44ID:iy8s99kD0 任おじ発狂してて草
55それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:50.21ID:yXANwNqna 【悲報】テンセントの代表作誰も知らない
56それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:57:59.00ID:tK7Xx43K0 任天堂信者の負けや
57それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:10.00ID:fH/HBRthM 任天堂ガイジ負けてるやん
58それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:11.59ID:y0N1uyAJ0 サイゲがなんで含まれてないん?
間違いなく今の日本で最高のメーカーやろがい
間違いなく今の日本で最高のメーカーやろがい
59それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:15.88ID:Rwy6rI4o0 >>56
お前の負けや
お前の負けや
60それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:21.10ID:Dh7pM63K0 なんでこのスレタイで任信が発狂してるんや?
9位でも十分なことやん
9位でも十分なことやん
61それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:29.84ID:Rwy6rI4o0 ほらほら早く論破してくれや
ソニーも任天堂と同じ純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどそれならこれ説明してくれるか?
パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円
DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円
仮にどちらもロイヤリティのみの売上だと主張したいなら明らかに矛盾してるけど
ソニーも任天堂と同じ純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどそれならこれ説明してくれるか?
パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円
DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円
仮にどちらもロイヤリティのみの売上だと主張したいなら明らかに矛盾してるけど
62それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:49.37ID:bXjyeqMqd これマイクロソフトに勝ち目なくねソニー?
63それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:57.54ID:PX1D/s4pd なんやこのコピペ合戦キモすぎやろ
64それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:58:58.07ID:4G0uzU+Q0 っぱソニーよ
65それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:59:12.72ID:Rwy6rI4o066それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:59:22.27ID:pNbBdmp10 任天堂信者ですら任天堂がオワコンであることを自覚してms使ってソニー叩いてるからな
67それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:59:45.60ID:/dXqYx8Z0 >>63
ペタペタやってんの一人だけやん
ペタペタやってんの一人だけやん
68それでも動く名無し
2022/09/22(木) 22:59:51.23ID:4yjPiVSK0 もうやめたってwwwwwwwwww
69それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:00:07.69ID:Rwy6rI4o0 >>43
任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています
ソニーhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない
任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している
ソニーが決算で嘘ついてるって主張したいんか?
任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています
ソニーhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない
任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している
ソニーが決算で嘘ついてるって主張したいんか?
70それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:00:25.62ID:B/13Sk+70 ゲハカス顔真っ赤やん
71それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:00:36.17ID:/1Zz00sFd 任天堂の利益の半分しかないのソニー悲しすぎるな
72それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:00:39.47ID:Rwy6rI4o0 また論破してしまった
73それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:00:39.67ID:gCOGEEOW0 もう諦めるんや
任天堂の負けや
任天堂の負けや
74それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:00:46.19ID:1ybSOtfC0 悲劇やなあ
75それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:00:59.26ID:lce4o5r70 任天堂が死んだからソニーテンセントmsよ3強になったのほんま草
76それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:01:26.91ID:u6YxXqbQ0 任おじ顔真っ赤やな
今日は久々に朝まで煽ったるか
今日は久々に朝まで煽ったるか
77それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:01:35.33ID:Rwy6rI4o0 >>75
現実はソニーの一人負けや
現実はソニーの一人負けや
78それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:01:44.97ID:ih3IUnyY0 消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
79それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:01:45.46ID:v2O/LgQdM なんか発狂してるやついて草
80それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:01:57.13ID:UfqM0iYZ081それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:01:57.74ID:Rwy6rI4o082それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:03:00.69ID:FZYE9nBc0 ソニーは2021年度から会計基準をIFRSに変更
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/tdnr/cqpide/
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/tdnr/cqpide/
83それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:03:05.90ID:Rwy6rI4o0 ソニーの決算「総額集計です」
悲劇ガイジ&末尾M「いやソニーも純額集計のはず!」
草
悲劇ガイジ&末尾M「いやソニーも純額集計のはず!」
草
84それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:03:30.26ID:Rwy6rI4o0 >>82
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
85それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:03:31.32ID:reRKf1tk0 任おじさぁ..
86それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:03:51.79ID:/fnCGnpG0 ゲハスレって毎回任天堂おじさんが論破されて終わるよな
87それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:04:07.78ID:sHBMbQiCd ソニーの利益がめちゃくちゃ少ない理由がこれか
88それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:04:11.58ID:7aJyfY230 「論理」で任おじを虐めるのはアカンで?
89それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:04:29.68ID:Rwy6rI4o090それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:04:51.04ID:Rwy6rI4o091それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:05:13.27ID:rFGAzWqsH 任おじは次の言い訳を考えてくるんやね
92それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:05:27.27ID:Rwy6rI4o0 >>91
お前の負けや
お前の負けや
93それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:05:43.57ID:Rwy6rI4o0 結局正しいソースのワイが勝つんやなぁ
94それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:06:11.54ID:EN1VFNuN0 決算で一番笑ったのは任天堂がアクティブ数を年間累計で出してたこと
それでソニーの月間アクティブにようやく並ぶ
それでソニーの月間アクティブにようやく並ぶ
95それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:06:37.14ID:K4if83Uo0 あらゆるデータが任天堂の敗北を指し示してるのにまだ戦うのはある意味すごいな
96それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:06:48.11ID:Rwy6rI4o0 >>94
ソニーの月間アクティブもうswitchに抜かされてるけどええんか?
ソニーの月間アクティブもうswitchに抜かされてるけどええんか?
97それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:06:51.79ID:/dXqYx8Z098それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:06:56.21ID:GF2fNbk3099それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:07:05.83ID:gA4IRWo40 EA随分儲けてんな
100それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:07:17.34ID:UfqM0iYZ0 はよスクリプト来いよ
次スレワイが立てるぞ
次スレワイが立てるぞ
101それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:07:30.68ID:KO1HNJlj0 >>94
ソニーに負けたくないから必死に水増ししたのが逆にセルフネガキャンになっちゃってるのよね
ソニーに負けたくないから必死に水増ししたのが逆にセルフネガキャンになっちゃってるのよね
102それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:07:34.87ID:Rwy6rI4o0103それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:07:40.92ID:rGoiJyFmp ソニ信イカ出来なくて悔しそう…w
104それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:07:55.02ID:Qe+XcwI40 でも任天堂には
があるから!
があるから!
105それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:08:27.22ID:/dXqYx8Z0 >>94
草
草
106それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:08:34.62ID:7zYr4+dg0 このアホ延々と無料ソフト含むって言うからソース出せよって言うたら出さないからな
英文貼って
ここはそう読めるってお前の謎解釈やんけ
英文貼って
ここはそう読めるってお前の謎解釈やんけ
107それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:08:35.26ID:VMB1GwIA0 任天堂ってほんまにオワコンなんやな
信者かわいそう
信者かわいそう
108それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:08:36.84ID:/OuAP5dY0 >>94
任天堂のオンラインとか金払う価値ないしな
任天堂のオンラインとか金払う価値ないしな
109それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:08:52.76ID:/oUXeRYj0 ブリザードってセクハラやばい会社だろ
110それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:08:54.32ID:wwWqW8w+0 任天堂おじさんの負け!w
111それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:09:05.00ID:Rwy6rI4o0 >>97
PSNってソニーがサードからソフト買った上で配信ってやり方やからね
PSNってソニーがサードからソフト買った上で配信ってやり方やからね
112それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:09:25.26ID:4yjPiVSK0 毎回任おじを論破して発狂させる遊びはアフィカスが考案したんか?
まあ面白いからええけど
まあ面白いからええけど
113それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:09:33.85ID:/dXqYx8Z0 >>106
お前がそう思うんならそんなんだろお前の中ではなってやつな
お前がそう思うんならそんなんだろお前の中ではなってやつな
114それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:09:37.17ID:Rwy6rI4o0 またワイが勝ってしまったな
自演ではなく論で勝負してほしかったわ
自演ではなく論で勝負してほしかったわ
115それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:09:56.39ID:j6U3uRx40 ブリザードにすら負けてるのやばいな
任天堂
任天堂
116それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:10:13.60ID:Qpr6J6Ljd テンセントって何しとんの?
117それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:10:24.44ID:Rwy6rI4o0 結局まいどまいどルサンチマンのソニー信者が論破されて難癖つけてるだけなんよなぁ
118それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:10:54.18ID:Kj0Sp3C60 >>116
荒野行動
荒野行動
119それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:10:55.83ID:S9AzJRQId Switchユーザーさんはソフト買って貢献しないとね
各社ゲームソフト売上本数
去年
ソニー 3億3890万本
任天堂 2億3088万本
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
各社ゲームソフト売上本数
去年
ソニー 3億3890万本
任天堂 2億3088万本
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
120それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:10.95ID:c4ESWOUc0 任天堂ガイジもソニーガイジ並にやべえな
いくらソースを喚いてもその主張外で話したら隔離病棟直行やろ
いくらソースを喚いてもその主張外で話したら隔離病棟直行やろ
121それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:12.61ID:7zYr4+dg0 >>111
んなわけねーだろ
んなわけねーだろ
122それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:22.09ID:UfqM0iYZ0 勢い無さすぎてスクリプトすら来なくて草
123それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:23.37ID:H5jsf5Cjp あれ?チョンニーは?
124それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:23.90ID:WYCTtqgx0 >>119
消せべ
消せべ
125それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:26.43ID:sHBMbQiCd そういやセール出来るのはソニーが選んだとこだけって暴露あったな
126それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:27.30ID:RbRucyFuM127それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:27.34ID:Rwy6rI4o0 >>119
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
128それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:11:46.58ID:uz/+SCtU0 >>119
これが現実か
これが現実か
129それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:01.11ID:Rwy6rI4o0 >>128
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
130それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:01.22ID:DociOzEg0 >>119
悲しいなぁ
悲しいなぁ
131それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:11.27ID:MaMT/JLq0 必死みたらPS5が箱に負けたのがトリガーで発狂はじめたんか
132それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:15.84ID:86bP/r8V0 >>119
Switchの売上悲惨すぎるやろ
Switchの売上悲惨すぎるやろ
133それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:23.49ID:uzEIKb+60 >>129
これのソース何?
これのソース何?
134それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:28.28ID:Rwy6rI4o0 >>132
ほな現実見よか
ほな現実見よか
135それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:37.15ID:RbRucyFuM136それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:38.26ID:7zYr4+dg0 >>133
漢方で見たんやろ
漢方で見たんやろ
137それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:43.83ID:Rwy6rI4o0 >>133
任天堂とソニーの決算見れば分かるで
任天堂とソニーの決算見れば分かるで
138それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:12:50.42ID:3a8PLD03d 論破されたのにまだ総額集計がーって壊れたラジオみたいだな
139それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:13:14.17ID:TIo0hJup0 >>135
ゴミを足しても全然足りなくて草
ゴミを足しても全然足りなくて草
140それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:13:22.89ID:7zYr4+dg0 こいつ悲劇と同一人物なんやろ?
141それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:13:23.91ID:Rwy6rI4o0142それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:13:41.60ID:Rwy6rI4o0 >>138
ワイに論破されたの君らやんw
ワイに論破されたの君らやんw
143それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:13:44.32ID:8HbB2fL00 任天堂おわっとるなぁ
144それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:14:15.78ID:8wP8yCLQ0 ゲハスレにはスクリプトこんのやな
145それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:14:15.96ID:rqLCPa880 またゲーム機戦わせてるよこいつら
スクリプトー来てくれー
スクリプトー来てくれー
146それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:14:29.94ID:UfqM0iYZ0147それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:14:43.04ID:3z+/sx/O0 >>144
スクリプトはソニー信者だからな
スクリプトはソニー信者だからな
149それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:15:08.08ID:4ghxR+tja 悲劇の自演レスしかないスレ
150それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:15:19.52ID:Kj0Sp3C60 id真っ赤vs単発飛行機自演
151それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:15:23.45ID:gx2zdwod0152それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:15:27.31ID:UfqM0iYZ0153それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:15:34.23ID:Rwy6rI4o0 ソニー信者は都合の良い数字やソースしか読めないんやなって
世界で最も信頼性のある任天堂やソニーの決算から何故逃げてしまうのか?
世界で最も信頼性のある任天堂やソニーの決算から何故逃げてしまうのか?
154それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:15:38.75ID:7zYr4+dg0 >>129
これが論理の飛躍
これが論理の飛躍
155それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:15:54.26ID:IPan9VX+0 >>151
これでソニーにボロ負けしてるの最早ギャグだろ
これでソニーにボロ負けしてるの最早ギャグだろ
156それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:16:17.44ID:7ZIJCeol0 >>151
ただの無能集団アピールで草
ただの無能集団アピールで草
157それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:16:19.82ID:XrTp9JF3M >>140
ちんぽろ応援団の関本アラームみたいなものでもあって常に悲劇に粘着しとるって流れでもない限りあり得んレベルで一緒におるから確定や
本人は自分のソースが正しくて間違ったソース貼るにんしん演じたいんやろな
ちんぽろ応援団の関本アラームみたいなものでもあって常に悲劇に粘着しとるって流れでもない限りあり得んレベルで一緒におるから確定や
本人は自分のソースが正しくて間違ったソース貼るにんしん演じたいんやろな
158それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:16:30.96ID:r9Bv4JQka 自演しかないから勢い伸びない🤣
159それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:17:04.75ID:rbTcTBmCd >>119
こんな状態でダウンロード専用ソフト抜きやしな
国内ダウンロード専用ソフト数
https://w.wiki/5hU4
スイッチのダウンロードソフト
2017年(148タイトル)
2018年(485タイトル)
2019年(584タイトル)
2020年(697タイトル)
2021年(1299タイトル)
https://w.wiki/5hU3
ps4のダウンロード専用ソフト
2014年(全50タイトル)
2015年(全75タイトル)
2016年(全158タイトル)
2017年(全205タイトル)
2018年(全239タイトル)
2019年(全254タイトル)
全世界ソフト数
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games_(0–9_and_A)
スイッチ(5年6ヶ月)4405本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
PS4(8年10ヶ月)3419本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_5_games
PS5(1年10ヶ月)505本
こんな状態でダウンロード専用ソフト抜きやしな
国内ダウンロード専用ソフト数
https://w.wiki/5hU4
スイッチのダウンロードソフト
2017年(148タイトル)
2018年(485タイトル)
2019年(584タイトル)
2020年(697タイトル)
2021年(1299タイトル)
https://w.wiki/5hU3
ps4のダウンロード専用ソフト
2014年(全50タイトル)
2015年(全75タイトル)
2016年(全158タイトル)
2017年(全205タイトル)
2018年(全239タイトル)
2019年(全254タイトル)
全世界ソフト数
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games_(0–9_and_A)
スイッチ(5年6ヶ月)4405本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
PS4(8年10ヶ月)3419本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_5_games
PS5(1年10ヶ月)505本
160それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:17:18.38ID:OjmUqA5RM >>140
必死に否定するやついて草だけどバレバレだよな
必死に否定するやついて草だけどバレバレだよな
161それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:17:26.67ID:PHOpxQ1+0 ソニー?
任天堂以下のイメージ
任天堂以下のイメージ
162それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:17:30.35ID:0q8uhvT0d 最後の希望スプラも爆死した
任天堂にはもう何も残ってないんだ
任天堂にはもう何も残ってないんだ
163それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:17:34.68ID:Rwy6rI4o0 >>151
ソニーって会社がデカいだけでそんなに社員は優秀ちゃうんやなぁ
http://imgur.com/9nK6XM8.jpg
http://imgur.com/TmKYgDn.jpg
一人あたり営業利益
任天堂7位
ソニー238位
ソニーって会社がデカいだけでそんなに社員は優秀ちゃうんやなぁ
http://imgur.com/9nK6XM8.jpg
http://imgur.com/TmKYgDn.jpg
一人あたり営業利益
任天堂7位
ソニー238位
164それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:17:50.17ID:n54nwvjS0 誇れるものが自分が贔屓にしてるゲーム企業なのは流石に草生えんぞ
165それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:18:21.58ID:9fwMJH6/0 コーエーってどんなもんなん?
166それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:18:23.59ID:0q8uhvT00167それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:18:36.60ID:Rwy6rI4o0168それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:18:42.75ID:Cqh8Ym3/0 >>166
やめたりなされww
やめたりなされww
169それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:18:56.04ID:Rwy6rI4o0 >>164
ワイは年収も誇れるで
ワイは年収も誇れるで
170それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:18:57.13ID:a0/WLcMe0 安心しろCoDはコケるぞ
171それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:18:58.32ID:7GS/y+Mk0 >>166
公正取引委員会に言われたらおしまいだよもう
公正取引委員会に言われたらおしまいだよもう
172それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:19:21.03ID:7zYr4+dg0173それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:19:28.94ID:Rwy6rI4o0174それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:19:32.24ID:O6yqyZ/n0 公正取引委員会「SwitchのDL版は全然売れてません」
これほんま悲しい
これほんま悲しい
175それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:19:39.00ID:Rwy6rI4o0 >>172
どこが?
どこが?
176それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:19:55.20ID:YOZlafkz0 >>174
政府に論破されるとかほんま草
政府に論破されるとかほんま草
177それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:19:59.82ID:Rwy6rI4o0 >>174
ただし会計基準の違いを無視します!ってか?
ただし会計基準の違いを無視します!ってか?
178それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:20:18.37ID:/OuAP5dY0 >>174
つよい
つよい
179それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:20:31.30ID:ljiNCskZ0 >>174
これは最強ソース
これは最強ソース
180それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:20:32.30ID:CEfvtdbF0 なんでいっつも悲劇スレが
真っ赤な末尾0と飛行機ビュンビュンのコピペ戦になってるのか疑問だったけど
全部一人でやってるからか
どんな絵面で固定回線とモバイル回線で一人二役やってるのか見てみたいわ
真っ赤な末尾0と飛行機ビュンビュンのコピペ戦になってるのか疑問だったけど
全部一人でやってるからか
どんな絵面で固定回線とモバイル回線で一人二役やってるのか見てみたいわ
181それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:20:46.06ID:Rwy6rI4o0 >>166
2021年度決算の売上だとデジタルソフト売上は
任天堂
2020億円(パッケージ併売ソフトのみ)
SONY G&NS
1兆4244億円(パッケージ併売ソフト、DL専売ソフト、アドオン)
任天堂の売上にDL専売とDLCを含めた場合に800億円ほど増えるのなら丁度そのデータの比率の1:5ぐらいになるな
決算のデジタルソフト売上の数字は任天堂が純額、SONYが全額なので実際の差はもっと小さい事になる
スイッチ:プレステ=1:1.7くらいが実状
決算資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
2021年度決算の売上だとデジタルソフト売上は
任天堂
2020億円(パッケージ併売ソフトのみ)
SONY G&NS
1兆4244億円(パッケージ併売ソフト、DL専売ソフト、アドオン)
任天堂の売上にDL専売とDLCを含めた場合に800億円ほど増えるのなら丁度そのデータの比率の1:5ぐらいになるな
決算のデジタルソフト売上の数字は任天堂が純額、SONYが全額なので実際の差はもっと小さい事になる
スイッチ:プレステ=1:1.7くらいが実状
決算資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
182それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:20:50.96ID:4q7cMlHOd >>166
ポルトガル語とかどの国やねん
ポルトガル語とかどの国やねん
183それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:21:27.43ID:7zYr4+dg0184それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:21:31.08ID:Rwy6rI4o0 また論破してしまった
185それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:21:43.17ID:Rwy6rI4o0 >>183
どっちも書いてあるよね
どっちも書いてあるよね
186それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:21:45.93ID:r9Bv4JQka >>180
そらスクリプト以下の悲惨な容姿と部屋てポチポチやってるんやろ
そらスクリプト以下の悲惨な容姿と部屋てポチポチやってるんやろ
187それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:21:53.97ID:7zYr4+dg0 >>185
どこに?
どこに?
188それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:21:58.44ID:UfqM0iYZ0189それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:21:59.81ID:3558Er3N0 アップルってゲームソフトも作ってるんか?
190それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:22:03.92ID:Rwy6rI4o0 >>187
決算に
決算に
191それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:22:13.18ID:7zYr4+dg0 >>190
書いてないが
書いてないが
192それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:22:22.06ID:Rwy6rI4o0 >>191
書いてあるが
書いてあるが
193それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:22:26.00ID:XrTp9JF3M ワイのレス理解できないアスペ具合も悲劇そのものやん
194それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:22:47.28ID:aiYu4vsW0 製作者用のソフトの使い心地がスイッチとPSでは天と地の差があるとか何とか
195それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:22:52.20ID:SytkUb14a やーいおまえのスレ
スクリプト以下~www
スクリプト以下~www
196それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:22:53.07ID:7OBwsZq80197それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:23:01.26ID:Rwy6rI4o0 結局決算読めないやつに発狂されるいつもの流れや
工夫しろ
工夫しろ
198それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:23:10.13ID:7zYr4+dg0 >>192
お前何回もやってるけど出せたことないやん
お前何回もやってるけど出せたことないやん
199それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:23:27.09ID:XrTp9JF3M そういや最近奇形中指貼るやつおらんな
200それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:23:37.02ID:J4wpcDFFp テンセントなんて会社はじめて聞いたわ
201それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:23:48.00ID:Rwy6rI4o0 >>198
何回出しても君が逃げ続けてるだけやん…
何回出しても君が逃げ続けてるだけやん…
202それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:24:23.59ID:PtzXp9I50 ゲハカス任天堂信者がいつもの浪人コロコロを忘れるほど発狂してるってことは
それほど都合が悪いデータなんかなこれ
それほど都合が悪いデータなんかなこれ
203それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:24:33.89ID:Rwy6rI4o0 任天堂 営業利益
2022 4725億円
ソニーG&NS 営業利益
2022 2588億円
ダブルスコアで草ァ!!!!!
でもでもソニーの方がー売上高がー!!!!!
任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる
仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると
任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円
どの会社も利益は平等になる
どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか?
2022 4725億円
ソニーG&NS 営業利益
2022 2588億円
ダブルスコアで草ァ!!!!!
でもでもソニーの方がー売上高がー!!!!!
任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる
仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると
任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円
どの会社も利益は平等になる
どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか?
204それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:25:13.68ID:7zYr4+dg0 >>201
お前が出すものがどう見てもそうは読めないからなこれはこういう意味だ(妄想)ってな
お前が出すものがどう見てもそうは読めないからなこれはこういう意味だ(妄想)ってな
205それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:25:14.36ID:g6Dqw3Dz0 でもまあ任天堂9位でも十分凄いやん
そんなに発狂するようなことか?
そんなに発狂するようなことか?
206それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:25:28.18ID:UfqM0iYZ0207それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:25:41.23ID:YraMxbPy0 >>205
せやな
せやな
208それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:25:50.33ID:Rwy6rI4o0 >>204
これはこういう意味じゃない!って君が逃げ続けてるだけやん…
これはこういう意味じゃない!って君が逃げ続けてるだけやん…
209それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:25:50.60ID:7zYr4+dg0 >>203
その30%ってどこから現れたの?
その30%ってどこから現れたの?
210それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:26:11.39ID:7zYr4+dg0211それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:26:15.83ID:ZcxysAXY0212それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:26:16.29ID:UDtgPmQha このスレにいるの悲劇と悲劇煽りしかおらんけど
スレ立てる意味あんのw?
スレ立てる意味あんのw?
213それでも動く名無し
2022/09/22(木) 23:27:00.96ID:Rwy6rI4o0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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