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【悲報】ゲーム企業の売上ランキング、ガチでやばいWIWIWIWIWIWIWIWIw
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0002それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:47:53.40ID:o13gBS3p0
ほんまスクリプト邪魔わ
0003それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:48:01.73ID:o13gBS3p0
任おじどうすんのこれwwwww
0004それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:48:11.59ID:jF2n1I5E0
ひひんべひん
0005それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:48:22.19ID:Rwy6rI4o0
ほな決算貼っとくで
フルセットや

◇任天堂
売上1兆6953億(純額集計)
(売上高はロイヤリティ≒30%を集計)
営業利益5937億円

switch販売台数2306万台(今年2100万台予定)
ソフト売上2億3507万本(DL専と無料ゲームは含まない)
ソフト売上高8747億円

アクティブ1億200万人(2000万人増)switchユーザーでゲームを遊んだ人のみカウント
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
http://imgur.com/Sub5E5C.jpg
http://imgur.com/mYIsuGy.jpg

ソニーゲーム&ネットワーク
売上2兆7390億(総額集計)
(売上高はサードソフトの100%をソニーのものとして集計)
営業利益3461億円

PS5販売台数1150万台(今年1800万台予定)
ソフト売上3億320万本(DL専・無料配布ソフトを含む)
ソフト売上高6997億円

アクティブ1億600万人(昨年比2000万人減)
PS3+4+5+vita合算で動画や音楽目的であろうともオンラインに繋ぎさえすればカウント
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
http://imgur.com/4p29j4A.jpg
0006それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:48:31.36ID:UfqM0iYZ0
以下ID:Rwy6rI4o0と単発の自演
0007それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:48:49.93ID:o5qX9NAY0
任天堂死んでて草
0008それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:48:50.79ID:lDRH72O4M
ソニーは終わりやね
ワイもわいのトッモもxboxとpcに乗り換えてゲームパス使いよるわ
0009それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:48:56.62ID:Rwy6rI4o0
任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています

ソニーhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf

>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.

パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益

> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.

デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない


任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している


つまりソニーが嘘ついてるってこと?
0010それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:49:14.30ID:ofWzOM4e0
会計基準揃えても任天堂のボロ負けだったのほんま草
0011それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:49:36.85ID:d6tz44Y60
0012それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:49:51.40ID:pgd89qqx0
任天堂ってガチでオワコンなんだな
0013それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:49:54.74ID:fo4EMaE0d
ソニーってactivisionと互角やったのにそれをMSが手に入れたら完全に勝ち目なくなるな
0014それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:49:55.27ID:GWoMOrNMM
任天堂って中堅の雄EAと同程度なんやな
落ちたもんやな
0015それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:50:10.77ID:Z7kcEHPa0
任天堂ざっっこwwww
0016それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:50:18.40ID:Rwy6rI4o0
う、売上規模ガー!!!

それ売上高の集計基準が違うだけやで

【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。

これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。

マイクロソフトも総額集計や

平等な営業利益で比較
任天堂    6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開

終わり

頑張れ頑張れ!!
0017それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:50:23.87ID:qauIx9y40
0019それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:50:35.89ID:B9+DQe8v0
あれ?一人だけゴミがおるな
0020それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:50:47.44ID:9lw1GaZOM
テンセントとか言う遊べる送金窓口
そろそろ資金経路潰すんちゃうか
0021それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:50:58.23ID:vLViLsh/0
もう諦めろよ悲劇
リアルの友達でPS5持ってるやつなんておらんぞ
今世代は負けやPSP2で取り返そうや
0022それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:51:00.63ID:Rwy6rI4o0
仮に純額集計に揃えたらこうなるで

2021年度
任天堂(純額集計)

ハード売上8205億円

ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円

ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円


ソニー
ソフト本数3億320万本

ハード売上が5895億円

パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億

純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円

ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
0023それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:51:04.33ID:gqJPktvL0
消しなされ
0024それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:51:17.58ID:f6guQhgM0
テンセントが強すぎる
やっぱスマホゲーには勝てんよ
0025それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:51:21.98ID:H7nTg70id
>>5
ソニーこの売り上げで任天堂に利益ボロ負けしてる理由がこれなんよな
0026それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:51:35.11ID:G2gvyOQw0
アンチ乙、任天堂はDL専用売上を含まないんだが?

ちなdl市場のシェア比率(公正取引委員会調べ)
https://i.imgur.com/nE5SK1x.jpg
0027それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:51:49.73ID:mYDPpOT00
>>26
0028それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:51:57.31ID:y/i89lIK0
本日のゲハスレはここです
0029それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:52:06.37ID:FtYn0KLg0
>>26
DL専用加えてもゴミで草
0030それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:52:25.35ID:b0BMEjGj0
ファッ!?任天堂ってソニーMS以下何か?
0031それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:52:58.15ID:IyG68uQA0
テンセントって一つもゲーム聞いたことないのにすごいな
0032それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:52:59.09ID:UfqM0iYZ0
悲劇の最近海外ソフト売上のやつと株価煽りしてないけど飽きたんか?
0033それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:53:14.10ID:+LO2htu00
任天堂ンゴwwwwww
0034それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:53:30.10ID:cdaLHLPj0
なんか下の方に死体が浮いてますね
0035それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:54:06.86ID:AoOM7eXu0
ネットイースは第五人格で知ってるんやが
テンセントってなんのゲームがあるん?
0036それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:54:28.83ID:Rwy6rI4o0
ソニーと純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどこれ説明してくれるかか?


パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円

DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円
0037それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:54:34.84ID:415dSzdGd
>>35
lol
0038それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:54:41.90ID:orxwQzld0
【悲報】任天堂ハードはこどおじ専用という恐ろしいミームが海外で流行ってしまう😨
https://i.imgur.com/n4uaae3.jpg
0039それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:54:56.05ID:X2FKjhoR0
>>38
これすき
0040それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:54:59.40ID:3WbSJkiA0
完膚なきまでにマイクロソフトに負けたんやなソニー
利益が任天堂の半分でマイクロソフトはアクティビジョンの分だけで互角だし
0041それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:55:10.86ID:rg2djD2P0
>>38
やっぱ海外でもそういう認識なんやなwwwwww
0042それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:55:29.48ID:qix6bjcM0
もう終わりだよこの企業
0044それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:55:51.61ID:Pwopc5C40
>>31
lolも知らんの?
0045それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:56:15.92ID:jPnNZGiN0
また任天堂が負けたのか
0046それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:56:17.52ID:N0LBoM3p0
ソニーはパテント料含む
任天堂は本体の純売上
0047それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:56:49.21ID:Rwy6rI4o0
>>43
ソニーも任天堂と同じ純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどそれならこれ説明してくれるか?


パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円

DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円

仮にどちらもロイヤリティのみの売上だと主張したいなら明らかに矛盾してるけど
0048それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:57:03.68ID:Gm5C+6V70
ソニーは無料ゲーを含んでる!→含んでませんでした

任天堂とは会計基準が違う→2年前からから同じでした

任おじの嘘がどんどん論破されてくよぉ~
0049それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:57:11.95ID:Rwy6rI4o0
>>43
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww


ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/

IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。


以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。

(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている


ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
0050それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:57:18.29ID:/dXqYx8Z0
>>43
マジで純額やん
惨めやのぉ
0051それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:57:24.62ID:Rwy6rI4o0
>>48
含んでるで
0052それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:57:35.03ID:Rwy6rI4o0
>>50
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww


ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/

IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。


以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。

(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている


ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
0053それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:57:42.99ID:f6BL1G8cd
>>40
地味にactivisionがすごいのかソニーが酷すぎるのか
0054それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 22:57:46.44ID:iy8s99kD0
任おじ発狂してて草
0055それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 22:57:50.21ID:yXANwNqna
【悲報】テンセントの代表作誰も知らない
0056それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:57:59.00ID:tK7Xx43K0
任天堂信者の負けや
0057それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 22:58:10.00ID:fH/HBRthM
任天堂ガイジ負けてるやん
0058それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:58:11.59ID:y0N1uyAJ0
サイゲがなんで含まれてないん?
間違いなく今の日本で最高のメーカーやろがい
0059それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:58:15.88ID:Rwy6rI4o0
>>56
お前の負けや
0060それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:58:21.10ID:Dh7pM63K0
なんでこのスレタイで任信が発狂してるんや?
9位でも十分なことやん
0061それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:58:29.84ID:Rwy6rI4o0
ほらほら早く論破してくれや


ソニーも任天堂と同じ純額集計なんだああああって勝手に思うのはええけどそれならこれ説明してくれるか?


パッケージ版
販売本数3億本の4割=1億2000万本
売上高は1300億円

DL版
販売本数の6割=1億8000万本
売上金高は5700億円

仮にどちらもロイヤリティのみの売上だと主張したいなら明らかに矛盾してるけど
0062それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:58:49.37ID:bXjyeqMqd
これマイクロソフトに勝ち目なくねソニー?
0063それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:58:57.54ID:PX1D/s4pd
なんやこのコピペ合戦キモすぎやろ
0064それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:58:58.07ID:4G0uzU+Q0
っぱソニーよ
0065それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 22:59:12.72ID:Rwy6rI4o0
>>62
ないで
ちなみに任天堂にも負けてる
0066それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:59:22.27ID:pNbBdmp10
任天堂信者ですら任天堂がオワコンであることを自覚してms使ってソニー叩いてるからな
0067それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 22:59:45.60ID:/dXqYx8Z0
>>63
ペタペタやってんの一人だけやん
0068それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 22:59:51.23ID:4yjPiVSK0
もうやめたってwwwwwwwwww
0069それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:00:07.69ID:Rwy6rI4o0
>>43
任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています

ソニーhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf

>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.

パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益

> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.

デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない


任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している


ソニーが決算で嘘ついてるって主張したいんか?
0070それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:00:25.62ID:B/13Sk+70
ゲハカス顔真っ赤やん
0071それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:00:36.17ID:/1Zz00sFd
任天堂の利益の半分しかないのソニー悲しすぎるな
0072それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:00:39.47ID:Rwy6rI4o0
また論破してしまった
0073それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:00:39.67ID:gCOGEEOW0
もう諦めるんや
任天堂の負けや
0074それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:00:46.19ID:1ybSOtfC0
悲劇やなあ
0075それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:00:59.26ID:lce4o5r70
任天堂が死んだからソニーテンセントmsよ3強になったのほんま草
0076それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:01:26.91ID:u6YxXqbQ0
任おじ顔真っ赤やな
今日は久々に朝まで煽ったるか
0077それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:01:35.33ID:Rwy6rI4o0
>>75
現実はソニーの一人負けや
0078それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:01:44.97ID:ih3IUnyY0
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
0079それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:01:45.46ID:v2O/LgQdM
なんか発狂してるやついて草
0080それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:01:57.13ID:UfqM0iYZ0
>>76
次スレワッチョイありで立てるけど
来てくれる?
0081それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:01:57.74ID:Rwy6rI4o0
>>76
早く論破してや
このままやとソニー信者が大嘘付きのまま終わるで
0083それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:03:05.90ID:Rwy6rI4o0
ソニーの決算「総額集計です」
悲劇ガイジ&末尾M「いやソニーも純額集計のはず!」

0084それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:03:30.26ID:Rwy6rI4o0
>>82
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww


ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/

IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。


以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。

(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている


ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
0085それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:03:31.32ID:reRKf1tk0
任おじさぁ..
0086それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:03:51.79ID:/fnCGnpG0
ゲハスレって毎回任天堂おじさんが論破されて終わるよな
0087それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:04:07.78ID:sHBMbQiCd
ソニーの利益がめちゃくちゃ少ない理由がこれか
0088それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:04:11.58ID:7aJyfY230
「論理」で任おじを虐めるのはアカンで?
0089それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:04:29.68ID:Rwy6rI4o0
>>86
このままやとお前らワイに論破されっぱなしやぞ

ほら必死に屁理屈考えなよ
0090それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:04:51.04ID:Rwy6rI4o0
>>87
せやで
会計基準の違いや
0091それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:05:13.27ID:rFGAzWqsH
任おじは次の言い訳を考えてくるんやね
0092それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:05:27.27ID:Rwy6rI4o0
>>91
お前の負けや
0093それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:05:43.57ID:Rwy6rI4o0
結局正しいソースのワイが勝つんやなぁ
0094それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:06:11.54ID:EN1VFNuN0
決算で一番笑ったのは任天堂がアクティブ数を年間累計で出してたこと
それでソニーの月間アクティブにようやく並ぶ
0095それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:06:37.14ID:K4if83Uo0
あらゆるデータが任天堂の敗北を指し示してるのにまだ戦うのはある意味すごいな
0096それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:06:48.11ID:Rwy6rI4o0
>>94
ソニーの月間アクティブもうswitchに抜かされてるけどええんか?
0097それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:06:51.79ID:/dXqYx8Z0
>>84
ダウンロード版なのに在庫あんの?
ソニーが価格設定してんの?

この時点でお前の負けやん
0098それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:06:56.21ID:GF2fNbk30
>>94
マジで人少ないんだなSwitchって
ソフトも全然売れないし
0099それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:07:05.83ID:gA4IRWo40
EA随分儲けてんな
0100それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:07:17.34ID:UfqM0iYZ0
はよスクリプト来いよ
次スレワイが立てるぞ
0101それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:07:30.68ID:KO1HNJlj0
>>94
ソニーに負けたくないから必死に水増ししたのが逆にセルフネガキャンになっちゃってるのよね
0102それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:07:34.87ID:Rwy6rI4o0
>>95
あらゆるデータ(ハード売上無視・会計基準無視・利益無視)

これじゃあ任天堂に勝てんて
0103それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:07:40.92ID:rGoiJyFmp
ソニ信イカ出来なくて悔しそう…w
0104それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:07:55.02ID:Qe+XcwI40
でも任天堂には





があるから!
0105それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:08:27.22ID:/dXqYx8Z0
>>94
0106それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:08:34.62ID:7zYr4+dg0
このアホ延々と無料ソフト含むって言うからソース出せよって言うたら出さないからな
英文貼って
ここはそう読めるってお前の謎解釈やんけ
0107それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:08:35.26ID:VMB1GwIA0
任天堂ってほんまにオワコンなんやな
信者かわいそう
0108それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:08:36.84ID:/OuAP5dY0
>>94
任天堂のオンラインとか金払う価値ないしな
0109それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:08:52.76ID:/oUXeRYj0
ブリザードってセクハラやばい会社だろ
0110それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:08:54.32ID:wwWqW8w+0
任天堂おじさんの負け!w
0111それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:09:05.00ID:Rwy6rI4o0
>>97
PSNってソニーがサードからソフト買った上で配信ってやり方やからね
0112それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:09:25.26ID:4yjPiVSK0
毎回任おじを論破して発狂させる遊びはアフィカスが考案したんか?
まあ面白いからええけど
0113それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:09:33.85ID:/dXqYx8Z0
>>106
お前がそう思うんならそんなんだろお前の中ではなってやつな
0114それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:09:37.17ID:Rwy6rI4o0
またワイが勝ってしまったな 

自演ではなく論で勝負してほしかったわ
0115それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:09:56.39ID:j6U3uRx40
ブリザードにすら負けてるのやばいな
任天堂
0116それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:10:13.60ID:Qpr6J6Ljd
テンセントって何しとんの?
0117それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:10:24.44ID:Rwy6rI4o0
結局まいどまいどルサンチマンのソニー信者が論破されて難癖つけてるだけなんよなぁ
0118それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:10:54.18ID:Kj0Sp3C60
>>116
荒野行動
0120それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:10.95ID:c4ESWOUc0
任天堂ガイジもソニーガイジ並にやべえな
いくらソースを喚いてもその主張外で話したら隔離病棟直行やろ
0121それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:12.61ID:7zYr4+dg0
>>111
んなわけねーだろ
0122それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:22.09ID:UfqM0iYZ0
勢い無さすぎてスクリプトすら来なくて草
0123それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:23.37ID:H5jsf5Cjp
あれ?チョンニーは?
0124それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:23.90ID:WYCTtqgx0
>>119
消せべ
0125それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:26.43ID:sHBMbQiCd
そういやセール出来るのはソニーが選んだとこだけって暴露あったな
0126それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:27.30ID:RbRucyFuM
>>111
へープレステのダウンロード版って売り切れるんだな
見たことないけど
0127それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:27.34ID:Rwy6rI4o0
>>119
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)

合計8747億円

ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)

合計6997億円

一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草

売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
0128それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:11:46.58ID:uz/+SCtU0
>>119
これが現実か
0129それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:01.11ID:Rwy6rI4o0
>>128
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)

合計8747億円

ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)

合計6997億円

一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草

売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
0130それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:01.22ID:DociOzEg0
>>119
悲しいなぁ
0131それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:11.27ID:MaMT/JLq0
必死みたらPS5が箱に負けたのがトリガーで発狂はじめたんか
0132それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:15.84ID:86bP/r8V0
>>119
Switchの売上悲惨すぎるやろ
0133それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:23.49ID:uzEIKb+60
>>129
これのソース何?
0134それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:28.28ID:Rwy6rI4o0
>>132
ほな現実見よか
0135それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:37.15ID:RbRucyFuM
>>119
アンチ乙
スプラ3が300万本売れたから足せば勝てると言うのに
0136それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:38.26ID:7zYr4+dg0
>>133
漢方で見たんやろ
0137それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:43.83ID:Rwy6rI4o0
>>133
任天堂とソニーの決算見れば分かるで
0138それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:12:50.42ID:3a8PLD03d
論破されたのにまだ総額集計がーって壊れたラジオみたいだな
0139それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:13:14.17ID:TIo0hJup0
>>135
ゴミを足しても全然足りなくて草
0140それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:13:22.89ID:7zYr4+dg0
こいつ悲劇と同一人物なんやろ?
0142それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:13:41.60ID:Rwy6rI4o0
>>138
ワイに論破されたの君らやんw
0143それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:13:44.32ID:8HbB2fL00
任天堂おわっとるなぁ
0144それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:14:15.78ID:8wP8yCLQ0
ゲハスレにはスクリプトこんのやな
0145それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:14:15.96ID:rqLCPa880
またゲーム機戦わせてるよこいつら
スクリプトー来てくれー
0146それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:14:29.94ID:UfqM0iYZ0
>>140
たぶんそうやろ
悲劇のいるスレにしか書き込んでないし
0147それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:14:43.04ID:3z+/sx/O0
>>144
スクリプトはソニー信者だからな
0149それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:15:08.08ID:4ghxR+tja
悲劇の自演レスしかないスレ
0150それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:15:19.52ID:Kj0Sp3C60
id真っ赤vs単発飛行機自演
0151それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:15:23.45ID:gx2zdwod0
アンチ乙

この労働時間を見て任天堂を馬鹿にできるのか?
https://i.imgur.com/PPAMKNr.jpg
0152それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:15:27.31ID:UfqM0iYZ0
>>144
前スレには来てたぞ
ここは悲劇しかレスしてないから勢い無さすぎてスクリプトがこない
0153それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:15:34.23ID:Rwy6rI4o0
ソニー信者は都合の良い数字やソースしか読めないんやなって

世界で最も信頼性のある任天堂やソニーの決算から何故逃げてしまうのか?
0154それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:15:38.75ID:7zYr4+dg0
>>129
これが論理の飛躍
0155それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:15:54.26ID:IPan9VX+0
>>151
これでソニーにボロ負けしてるの最早ギャグだろ
0156それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:16:17.44ID:7ZIJCeol0
>>151
ただの無能集団アピールで草
0157それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:16:19.82ID:XrTp9JF3M
>>140
ちんぽろ応援団の関本アラームみたいなものでもあって常に悲劇に粘着しとるって流れでもない限りあり得んレベルで一緒におるから確定や

本人は自分のソースが正しくて間違ったソース貼るにんしん演じたいんやろな
0158それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:16:30.96ID:r9Bv4JQka
自演しかないから勢い伸びない🤣
0159それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:17:04.75ID:rbTcTBmCd
>>119
こんな状態でダウンロード専用ソフト抜きやしな
国内ダウンロード専用ソフト数
https://w.wiki/5hU4
スイッチのダウンロードソフト
2017年(148タイトル)
2018年(485タイトル)
2019年(584タイトル)
2020年(697タイトル)
2021年(1299タイトル)

https://w.wiki/5hU3
ps4のダウンロード専用ソフト
2014年(全50タイトル)
2015年(全75タイトル)
2016年(全158タイトル)
2017年(全205タイトル)
2018年(全239タイトル)
2019年(全254タイトル)

全世界ソフト数
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games_(0–9_and_A)
スイッチ(5年6ヶ月)4405本

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
PS4(8年10ヶ月)3419本

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_5_games
PS5(1年10ヶ月)505本
0160それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:17:18.38ID:OjmUqA5RM
>>140
必死に否定するやついて草だけどバレバレだよな
0161それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:17:26.67ID:PHOpxQ1+0
ソニー?
任天堂以下のイメージ
0162それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:17:30.35ID:0q8uhvT0d
最後の希望スプラも爆死した
任天堂にはもう何も残ってないんだ
0164それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:17:50.17ID:n54nwvjS0
誇れるものが自分が贔屓にしてるゲーム企業なのは流石に草生えんぞ
0166それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:18:23.59ID:0q8uhvT00
>>159
ちなDL市場のシェア比率がこれ

ソニー50%
任天堂10%

DL売上加えてもゴミなのがバレてて草
https://i.imgur.com/nE5SK1x.jpg
0167それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:18:36.60ID:Rwy6rI4o0
>>157
ワイのソースが間違ってるってマジ?
任天堂とソニーが間違った決算出してるって主張したいんか?
0168それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:18:42.75ID:Cqh8Ym3/0
>>166
やめたりなされww
0169それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:18:56.04ID:Rwy6rI4o0
>>164
ワイは年収も誇れるで
0170それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:18:57.13ID:a0/WLcMe0
安心しろCoDはコケるぞ
0171それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:18:58.32ID:7GS/y+Mk0
>>166
公正取引委員会に言われたらおしまいだよもう
0172それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:19:21.03ID:7zYr4+dg0
>>167
任天堂とソニーは間違ってないよ
お前の見え方が間違ってる
0173それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:19:28.94ID:Rwy6rI4o0
>>166
会計基準の違い定期

って何回論破させんねん
0174それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:19:32.24ID:O6yqyZ/n0
公正取引委員会「SwitchのDL版は全然売れてません」


これほんま悲しい
0175それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:19:39.00ID:Rwy6rI4o0
>>172
どこが?
0176それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:19:55.20ID:YOZlafkz0
>>174
政府に論破されるとかほんま草
0177それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:19:59.82ID:Rwy6rI4o0
>>174
ただし会計基準の違いを無視します!ってか?
0178それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:20:18.37ID:/OuAP5dY0
>>174
つよい
0179それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:20:31.30ID:ljiNCskZ0
>>174
これは最強ソース
0180それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:20:32.30ID:CEfvtdbF0
なんでいっつも悲劇スレが
真っ赤な末尾0と飛行機ビュンビュンのコピペ戦になってるのか疑問だったけど
全部一人でやってるからか
どんな絵面で固定回線とモバイル回線で一人二役やってるのか見てみたいわ
0181それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:20:46.06ID:Rwy6rI4o0
>>166
2021年度決算の売上だとデジタルソフト売上は
任天堂 
2020億円(パッケージ併売ソフトのみ)
SONY G&NS
1兆4244億円(パッケージ併売ソフト、DL専売ソフト、アドオン)

任天堂の売上にDL専売とDLCを含めた場合に800億円ほど増えるのなら丁度そのデータの比率の1:5ぐらいになるな

決算のデジタルソフト売上の数字は任天堂が純額、SONYが全額なので実際の差はもっと小さい事になる

スイッチ:プレステ=1:1.7くらいが実状

決算資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
0182それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:20:50.96ID:4q7cMlHOd
>>166
ポルトガル語とかどの国やねん
0183それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:21:27.43ID:7zYr4+dg0
>>175
ロイヤリティ30%とか無料ソフト含むとか
なんにも書いてないことを根拠ないのにくっつけてるところ
0184それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:21:31.08ID:Rwy6rI4o0
また論破してしまった
0185それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:21:43.17ID:Rwy6rI4o0
>>183
どっちも書いてあるよね
0186それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:21:45.93ID:r9Bv4JQka
>>180
そらスクリプト以下の悲惨な容姿と部屋てポチポチやってるんやろ
0187それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:21:53.97ID:7zYr4+dg0
>>185
どこに?
0188それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:21:58.44ID:UfqM0iYZ0
>>180
手動でやってる悲しきモンスターやな
スクリプト以下や
0190それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:22:03.92ID:Rwy6rI4o0
>>187
決算に
0191それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:22:13.18ID:7zYr4+dg0
>>190
書いてないが
0192それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:22:22.06ID:Rwy6rI4o0
>>191
書いてあるが
0193それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:22:26.00ID:XrTp9JF3M
ワイのレス理解できないアスペ具合も悲劇そのものやん
0194それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:22:47.28ID:aiYu4vsW0
製作者用のソフトの使い心地がスイッチとPSでは天と地の差があるとか何とか
0195それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:22:52.20ID:SytkUb14a
やーいおまえのスレ
スクリプト以下~www
0197それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:23:01.26ID:Rwy6rI4o0
結局決算読めないやつに発狂されるいつもの流れや
工夫しろ
0198それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:23:10.13ID:7zYr4+dg0
>>192
お前何回もやってるけど出せたことないやん
0199それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:23:27.09ID:XrTp9JF3M
そういや最近奇形中指貼るやつおらんな
0200それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:23:37.02ID:J4wpcDFFp
テンセントなんて会社はじめて聞いたわ
0201それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:23:48.00ID:Rwy6rI4o0
>>198
何回出しても君が逃げ続けてるだけやん…
0202それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:24:23.59ID:PtzXp9I50
ゲハカス任天堂信者がいつもの浪人コロコロを忘れるほど発狂してるってことは
それほど都合が悪いデータなんかなこれ
0203それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:24:33.89ID:Rwy6rI4o0
任天堂 営業利益
2022 4725億円

ソニーG&NS 営業利益
2022 2588億円


ダブルスコアで草ァ!!!!!


でもでもソニーの方がー売上高がー!!!!!

任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる


仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると

任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円

どの会社も利益は平等になる

どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか?
0204それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:25:13.68ID:7zYr4+dg0
>>201
お前が出すものがどう見てもそうは読めないからなこれはこういう意味だ(妄想)ってな
0205それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:25:14.36ID:g6Dqw3Dz0
でもまあ任天堂9位でも十分凄いやん
そんなに発狂するようなことか?
0207それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:25:41.23ID:YraMxbPy0
>>205
せやな
0208それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:25:50.33ID:Rwy6rI4o0
>>204
これはこういう意味じゃない!って君が逃げ続けてるだけやん…
0209それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:25:50.60ID:7zYr4+dg0
>>203
その30%ってどこから現れたの?
0210それでも動く名無し
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2022/09/22(木) 23:26:11.39ID:7zYr4+dg0
>>208
だから毎回貼ればいいじゃん
誰も納得してないけど
0211それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:26:15.83ID:ZcxysAXY0
>>205
信者が勝手にソニーとmsをライバル視して勝手に負けて勝手に発狂してるだけやからな
任天堂自体はようやっとるで
0212それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:26:16.29ID:UDtgPmQha
このスレにいるの悲劇と悲劇煽りしかおらんけど
スレ立てる意味あんのw?
0213それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/22(木) 23:27:00.96ID:Rwy6rI4o0
>>209
ロイヤリティは任天堂ソニーMSで基本30%や
ちなみにバンナムのジョジョの制作者やったっけ?も言ってたで
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