なんGスプラトゥーン3部
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>>160
確かに死にまくってるな
人数不利でつっこんでそう >>164
初めからやぞ😥
オオモノが処理出来なくて下がる分には理解出来るけど初めから最奥砲台はちょっと… ヤグラはチャージャーとローラー邪魔すぎ
ホコはなんもわからん
エリアはあんま感想ない
楽しいのはアサリくらいやな 2→3で追加されたステージ全部クソに見えるんやけどワイだけか?
マテガイはちょっとすき やっと一勝できた!このチームならいけるやん!!で全員継続からの通信エラーで解散ほんま腹立つ >>174
マヒマヒのエリアとナワバリに比べたら全部楽しい ドリンク飲んでも全然ギアつかんぞ😡
確率上がってるんか? カニさんってヤグラ乗ってるとき丸まってたほうがいいんか? ナワバリしかやってないんやけどルールとかマップで武器は変えた方がええんか? 武器買えるのランク制って地味にゴミじゃね?ワイにも強武器使わせろよクソ 非同期処理と攻撃側判定のせいでロンブラの判定やばい事になっとる >>166
>>170
死んで味方の近くにジャンプしたら敵が待ち構えてて殺されてを繰り返すことがあるんやけどあんまジャンプせん方がええんかな? ワイSやけど5勝2敗→昇格戦1勝3敗を繰り返してるわ
昇格戦敵強すぎやろ 一定のラインからそれなりのキャリーパワーを求められるんやから気楽にやるのがええで
勝ち負けは置いといてカウントにはいつも通り貢献してキルレをちょっと伸ばそうとするとかな 画面酔いしすぎて、頭痛と吐き気がやばい。
おまえら大丈夫なの? サーモンランでカニの撃ち方わからんで味方ゼンメツしてしまった 今のシャケ武器構成難しすぎない???
満潮のクリア率かなり低いわ 自陣で止めたホコ割ろうともせずに前出てキルしまくった所で1足りともカウント進まないの分かってんのかコイツら
ワイがわざわざ割りに戻ってホコ持つまで1分近く放置されてたんやけど何考えてるんですかね LACTマルミサガイジ戦法はもうyoutuber達がガッツリ広めちゃったからどうしようもない
・前線には一切出なくていい
・自陣塗ってマルミサ撃つだけ
・会敵したら自陣奥までガン引きしていい
・塗る場所無くなったら隠れて前線を塗る
・実際これで普通に勝てる
・前に出て下手に死ぬよりはこの方がマシ
バンカラでもクッソ地雷だしいくらナワバリでもコイツらばっかと当たるのゲームとしてマジでつまんないわ
縦撃ちとカーリング使ってちゃんと戦ってる奴一人も見た事ない >>186
ワイも2はじめたときしんどくてコントローラーの感度だいぶ変えたわ ナワバトラーでポイント150貰えるやつおったけどこれラッキーか? >>182
やっちゃダメな行動やね
敵からしたら鴨やで
交戦中の仲間やなくてちょっと後ろの方の仲間に飛ぶか地道に一から歩いて行け
よほどカウント勧めたいとかそういう時やわ死に覚悟ジャンプって ヒーローモードでチャージャー使わされるけどやっぱ面白くないよなこの武器 キルレ良い時はポイント低い
ポイント高い時はキルレ微妙
なんとも言えない感じや >>182
ジャンプするなら味方インクしかほぼないところにしとき
交戦してそうなところはギャンブルジャンプになる ロンブラは全くキル取れる気がせんなあ
飛沫が当たらん マルミサガイジと脳死で初心者にイカニン勧めるエアプはマジで死んでほしい 最前線飛ぶんだったらステジャン付けてくれや
ボム置かれるかチャーに見られるの何回繰り返すのか 敵にマルミサ3人おった時は草生えた
塗りまくってるからか皆んなポイント高い キャンプとかいう謎の武器使って他のモードをやってる人間がいると思うと怖いわ ガロンとか近接戦は忙しすぎて21キルするからわいはリッターでぬくぬくさせてもらうで S +以上はキルも塗りもルール関与も全部自分が金メダル取るくらいじゃないときついっすねえ >>204
今作のマニュ系はどれもキャラコンも立ち回りも練度いるからおすすめできんわ
しいて言えばスプマニュやけどスプマニュ持つくらいならシャプマでいい 自陣引き籠り君はもうどうしようもないで
勝ちに来てないからな
塗ってマルミサ撃ったり高台でスナイパーごっこするのが目的になってる >>182
死んだ時に何で死んだかメモリープレイヤーでも見て反省すればええ
ジャンプ一切しないのはそれはそれで味方負担になる キャンプとかいう謎武器サーモンランによこすなよ
ちゃんとテストプレイしてるか? >>199
インクの色はほとんど見れてなかったわ…
参考にする! >>200
敵と味方が交戦してそうなところに適当に撃ち込んだらキル乞食出来るで 今のキャンプって下手したら最弱武器までないか?
流石にないか スプラの調整ってどれくらいでくるの?
スクスロ修正しないとマジで人減るぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています