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Dead by Daylightさん、サバイバーにデフォルトで不滅を搭載する模様
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0001それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:02:52.01ID:K+X6aKPu0
終わりの始まり
0002それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:04:41.82ID:BJLFe8730
だいぶ前に辞めたけど未だにサバイバー有利の調整してんのか?
だとしたら笑えるわ
0003それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:06:50.58ID:K+X6aKPu0
>>2
前回のアプデでキラー有利の調整(セルフケア、デッドハード弱体化)されてキラーが増えた
0004それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:09:41.95ID:Yl9yB0wg0
どういう効果や
0005それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:11:42.81ID:vpyNU7Fq0
これマジで終わりやと思うわ
いや安心感とかで十分終わってたけど運営がトドメ刺しに来た
フィニッシュモリ(笑)とかいう要素と同時実装の要素にしては強すぎるやろ
0007それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:12:26.14ID:K+X6aKPu0
這いずり状態のときは他のサバイバーに回復してもらわないと起き上がれなかったのが時間が経つと勝手に起き上がれるようになる
キラーは這いずり放置という戦略が使えなくなる形に
0009それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:15:46.98ID:vpyNU7Fq0
>>7
100歩譲って実装許すとしてこれ45秒ってのがいかんでしょ
ちょっと別の鯖追ってたら起き上がれんでこんなん
0010それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:15:56.04ID:4Y5p4hMaM
終わるの何回目や
0012それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:16:47.31ID:i5FHeI5u0
キラーいじめ過ぎてキラー人口減り過ぎてマッチングするの30分位かかるの見た事あるけど開発側はアホばっかなんやろな
0013それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:17:47.69ID:H3kpgNbx0
>>12
サバイバーの人口が4倍だから意見が優先されるという冗談みたいな話をガチでやってそう
0014それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:18:47.23ID:K+X6aKPu0
>>12
今はキラー増えたからサバイバーでも秒でマッチングするで
0016それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:19:31.41ID:Aajg+UC40
モノになれるやつも鬼側不利なんやっけ
これ系って鬼側有利くらいでちょうどいい気がするんやけどそうでもないんか
0017それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:20:19.64ID:yZa1+LH00
DBのやつやりたい
0018それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:23:14.64ID:64eKtz8k0
キラー有利でサバ有利でライトカチカチ屈伸ガクガクでイラつきしか無い
ハントレスの遠投でとどめ刺すトロフィーが無理すぎて辞めたわ
0019それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:27:58.57ID:aywJ/2ued
こういうゲームってそのままだと多人数側がそれ以上の割合に偏るに決まってるんだし1人のほうを優遇するぐらいで釣り合い取れるレベルなんちゃうの?
0020それでも動く名無し
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2022/09/24(土) 08:28:27.57ID:NnrnyPzU0
pgjsf定期
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