デトロイトビカムヒューマン製作者「日本人の8割以上がチケットを返した」ワイ「🤔」
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ネタばれやめーや
ワイ今女の子を救出したところなんや >>3
マジか
必死で助けて損したわ
クソゲーやな まさかあれで実質バッドエンドになるとは思わんやろ…あそこだけほんま罠や 窃盗が正解やと思わんやん
外人はチケット返してないんか? 心殺さんと「カナダへようこそ」が聞けないの糞すぎる ハンクとコナーが2人で事件解決していくだけのスピンオフ出してほしい >>14
あんなクソアホロボット一ヶ月もしたら破壊したくなりそう ゲームとしてのメタ視点でみればあれで悪い結果になるのは厳しい
現実的に考えれば命が助かるチャンスが転がり込んでるのに返してなんていられないというのもまた道理 冷静に考えたらチケット落とした奴人間やしバス乗り遅れてもそんな酷い目には遭わんよな ワイはここで返したら人生終わるやろと思って返さんかったわ まあ返せばその代わりとしていい展開になると思ったやつも多いやろメタ的に ワイ、カムスキーの家パートでカムスキーの非常口のくだりの絵面が「バックドア」であることに気づき震える 洋ゲーはたまに悪いことしないとダメなところあるわね >>21
これ
良い行動は報われるという日本的なフィクション観があったな >>25
良くも悪くも犠牲の上に幸せが成り立ってるっていうリアリズムが強いわな
平和ボケジャップは幼稚なアニメばっか見てるから善人は必ず報われるとか本気で思い込んでる頭お花畑や >>24
言動からして明らかに子供を求める夫婦用だろ これ前から思ってたけどゲームやからって舐めてまともに取り組んでない証拠やんな ワイくん、ロボット売り飛ばしてるおっさんええやつやんってふつうに騙されたわ
かなり少数派だったらしい カーラ処分場行ってマーカス革命成功が最高のハッピーエンド 実況見る度に見たことないエンディング迎えるのすごいと思った 言うてチケット盗むような奴らなら死ぬべきやしな
しゃーない ワイは
カーラ→3人でカナダへ
マーカス→みんなで歌って平和デモ
コナー→ハンクと抱き合う
やったわ へっぽコナールート好き
最初の人質取られた女の子が墜落した後ドヤ顔で現場去るの面白い 選択肢がざっくりすぎて
え?それはそういう意味なんか?
ってなったとこがいくつかあったけと
他の言語でも複数の意味に取れるような選択肢やったんやろか? 返すと確定で誰か死ぬんやっけ?
それともまだ回避できる? これチケット盗んでカナダ行ってもマーカスによっては捕まるんよな? でもあそこ以外はほとんどそういう考え方じゃないと世論上がらんやん
ただの逆張りやろ 一回エンディング見たらもう他ルートやる気が起きない これやり直すと最初からよな?
エンディング回収しようと思ったけどだる過ぎて辞めた
今治ってるから知らないけどバグもあったし 外人の作るゲームってちょいちょいこういうのあるよな 向こうは死にはしないけどこっちは死活問題って理由でチケット取ったわ 初見でマーカスもカーラもハッピーエンドルート行ったやつ相当人間性ができてるよな単に善人なだけじゃなくちゃんと観察でてる
ちなワイのことなんやがな ポンコツロボットでストーリー進めたら時間半分で終わったわ >>58
マーカスってなんか初見で難しい場面あったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています