スプラトゥーンアプデが来て始まる
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あつもりもやけど過去作であった要素を「追加要素」にすんのやめて欲しいわ
全部来るまでに飽きるしそもそも手抜いてるだけやん マルミサは着弾するまでSP貯まらなくなって、ラクトのSPポイント増やしたら丸く収まるやろ
ラクトの塗りの良さ気に入ってるからマルチミサイルの方で修正頼むわ
なお、2の金モデはモデラーのメイン自体が5年間許されないほどナーフされた模様 スクスロの貫通は面倒そうやししばらくは洗濯トゥーンやな >>111
いやちゃんと読めや合ってるやろ
デュオ×4なら片方残って3人になるのはおかしいって話やろ
フレと組んでのデュオならその通りやがソロで潜って続ける押しただけの2人組の可能性もあるやろ
そいつらはマッチングやとデュオやが野良×2なんやから片方だけ抜けるのも当たり前や 3で煽りイカするアホおって草生えたから通報してやったわ 特に、エナジースタンドを使用した場合に地形を抜けることがある問題については、時間をかけて完全に修正することよりも、不完全でも簡単には問題が起こらない状態を早く配信することのほうが重要であると判断しました。
この言い回しなに?
まだ多分穴あるけどお前らのために突貫で直せるとこ直したぞってこと? >>132
馬鹿みたいな使い方せんかぎりナイス玉のアーマー割れないし ナイスダマきたら何人かで集中砲火すれば倒せるってこと? >>134
リザルトエラーもその温度感と全く同じや
貫通とかどうでもええけど理不尽ペナルティくっそ腹立ったわ >>86
いやプレイ中タブコンなんて見てる暇ないやろ
後衛の味方の位置の話は2や3も十字キーで飛べるから一緒だろ 爆風(飛沫)が壁を抜けるバグであってスクスロのバグじゃない感じらしいな
みんなスクスロに文句言ってるけど >>132
サーモンランだともともと割られやすかった気がするんだよな ナイスダマってアーマー割れたあとの話やろ
そもそも普段全然割れないからほとんど関係あらへん 実際現状2人でオープンやるっていう選択肢が"なし"になってるのホンマにやばいからな
普段は3〜4人でやっとるけど誰か来れないって時はナワバリやらなきゃいけなくなるのマジで終わってるわ
ゲームとして一番あっちゃダメだよ >>132
サーモンランで使ったら普通に潰されたで サーモンランで金イクラを輸送しないやつマジでなんなんや?
9個とか落ちてるのに無視で戻ってったりするガイジ続出なんやけど
達人から上がれへんわマジで >>155
🦈しょうもない武器にしかついてないし強くしても誰も得せんやろ >>157
絶対2以上にアーマー固くなってるよな? >>154
いや爆風については防御側で判定されてるから下手なだけや
メインの方は攻撃側判定やからしゃーない ラクト談合楽しすぎるんだけどこれやらない奴って馬鹿?
くだらんプライドで時間無駄にするのお疲れ様ですw >>143
言いたいことはわかるけどデュオのタイプが増えるわけやからデュオ×4を探してるから異様にマッチングが遅いって理由には繋がらん気もする シーズンってなんのこと?
ゲーム内で説明のない概念を使わんで欲しい >>152
範囲武器全廃、全員ボトルガイザーメイン一本トゥーンで再スタートしようや >>132
元より雑魚鮭にもアーマー割られるから対戦ほど雑な使い方出来んかったろ >>167
延々カシュカシュしてる作業が楽しいって発達障害やろw >>155
チャクチと同じルートを期待しよう
徐々に強化や
なお最終も リザルトエラーワイもついに起きたわ
対戦中イライラせんけど流石に勝ってんのに負け扱いされたらクソイライラするな >>152
これって他の武器でも同じ事出来るんかね
ブラスターとか ストーリーってクリアするべきなんよな?
全部のステージやるべきなん?それとも最短クリアでええの? ナイスダマ壊せないからワイみたいに最初から諦めてた人多そう >>168
野良4人チームで偶然2人だけ継続してるパターンでもマッチングが遅くなるのかってとこやな
ワイは毎回抜けるからしらんちん >>178
ダイナモの飛沫でも再現してる動画Twitterにあったよ >>152
ホンマに壁貫通してるんか?動画見たけど金網すり抜けてるようにしか見えん サメって全体スピードあがれば使えるか?
いやもうサメだけ突進してくれやってレベルだけど >>179
ストーリー追いたいだけなら最悪最短で良い
全部やると細かい設定とか知ることができたりアイテム貰えたりする >>180
スパッタリーやと2で投げるやつ遅いやつは一人で狩れてたから3で固くなったのほんま腹たつ
あいつだけノーリスクすぎるやろ チャクチはステジャンと合わせてわからん56しできたからあれはあれで強かったんや マルミサは最初のウワサで流れてた弾速は速いけど
ホーミングしないくらいでちょうどええわ >>182
はぇーサンガツ
飛沫ある武器しか使わんわ サメのスピード上がったらサーモンランで海にダイブするやつ増えそう サメは性能あのままでspポイント減らして連打できるようにすりゃ荒らしに使えるんじゃないか たしかにサーモンランでだけナイスダマのアーマー壊されたことあったな >>190
これな
スパジャンチャクチしたくてしゃーないわ >>187
細かい設定とかは興味無いけど対戦で役立つアイテムならほしいんよな
なんかデイリーガチャみたいなの引きたい >>177
チャレンジの敗北枠エラーで潰されると気が狂うわ >>184
稀に良くある
特徴的な名前でTwitter紐づいてたから今でも仲の良いフレンドになっとる人がいる Xマッチが登場するのって次のシーズン?2ヶ月半後ってことか? バランスとかよりオープンの二人マッチングと回線エラーとラグと武器とウデマエのマッチングのシステム改善しろや
そもそもゲームとしてまともに遊ばれへん状態なんはマジで未完成品やろ しょうがないけど壁抜けやっぱ1週間くらいかかったな
つまりあと1週間は洗濯でグリッチ弾祭りってことやな ナイスダマのアーマーってどれくらいダメージ与えれば割れるんやろ >>172
なんやねんその顔文字
とりあえず納品が最優先やろ デュオ4つマッチングしてるから遅いってことは絶対ないわ
システム上でなんかが悪さしてる
こんだけ今人口いてマッチングしないわけないやろ
2のリグマやってマッチングするのに あと仮にデュオ×4でマッチングさせるシステムだったとして
初動350万本売れてアクティブクソ多いこのゲームで何回も180秒間マッチングしませんでしたなんて絶対ありえないんだよ
100%バグなんだよな >>199
ワイは気が狂ったのでマルミサガイジと化したわ😊 >>185
事の発端のスメーシーの奴は完全にすり抜けてるやろ ガチマで一方的に勝ってた時に切断するガイジ死ねや本当 >>198
ブキチドローンは言うてそんな役に立たんで
要らんもんばっかよこしやがる >>198
ガチャ的なの引くには全ステージ塗らないといけないから面倒やで >>181
野良×2だとならないかも
フレと部屋作るとなる ブキチドローンのためにマップ制覇しようとしたら面倒すぎて草生えた
地面踏んだかインク塗ったかどうかの判定無駄に細かく区切るなや・・・ >>168
まぁそれはその通りやな
でも他にもっともらしい理由もないし現状は他のデュオ探してるんちゃうかなぁ
一応2分ぐらいはかかるけど言われてるほどまったくマッチングできんわけでもないしな バイトのナイスダマはヘビの背中で擦られて瞬殺されるからな
吐きどころには注意や 17時からワイをバイトキャリーしてくれる人いませんか🙋 >>214
>>215
サンガツ、それなら無しでいいか
面倒なだけやし 情けない事にまだ無線でやっとるんやが、ラグとかは全然無いんやけどたまーに通信エラー吐いて負けたことになる事があるやけどこれって有線じゃないからか? オープンで同じ野良メンバー4人で五連勝くらいして連戦楽しかったけど通信エラーで終わったわ >>181
リア友デュオだけで考えてもおかしいレベルなのにそこに野良デュオも加えた上でこんなマッチングやったら余計ヤバくねって話や >>207
サーモン上級者への道はクマサンの研修をガン無視することから始まるんやで
でんせつにあがりたいなら生存と雑魚処理最優先にしてみろ 2初期にもインクアーマー割った後に無敵残るバグみたいなのあったよな? >>209
最速でナイス玉貯まればどの武器でも割れない程度の必要最低限のアーマーでええわな 床抜けのやつダイナモでもなるぞ
ただダイナモは上がイカ状態じゃないと貫通せん
スクスロは上がヒト状態でも貫通する >>224
プロバイダの相性のせいだと公式でアナウンスがさっきあった
ちなワイはそういうエラー一回も起きたことない >>189
配信のマニュ使いが対物つけてても全く壊せなくて
「3のナイスダマかった!」っていってたな
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