スプラトゥーンアプデが来て始まる
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>>313
アーマーなくせはたしかにキツいわな
2レベルの固さでええわ
でもアーマー無くしても使いような気がするけどな ガチエリア無いに高台がある時って高台の上もガチエリアに含まれてるのか? >>327
いや届くほうがおかしいやろ
普通の体格だぞ >>316
そうやで
有線にするに越したことはないけどマッチング時間とかエラーはワイら側の問題じゃないから変わらへんで >>309
わいが抜けなくても半分は抜けるから続けてるわ >>300
びしょ濡れのTシャツ好きや
雨バッチつきや 2のチャクチ君があまりにもみじめすぎた
あれこそ空中バリアつけろや >>300
いわゆるタコ
使用キャラはイカやけど😎 >>244
ただでさてほぼ変わってないのに2から劣化させるのやめてほしい~ >>300
究極の魔法使いや
ちな魔女ギア着てる😁だから魔法使いって二つ名ガチャから出た時クッソ嬉しかった >>315
ナイストータル100回なきゃ不発にしよう
チームが必死なってナイスしてる時にキルしやすいやろ >>271
3のサーモンランはその認識で間違ってないと思うけどな
2みたいに生存と処理優先すると伝説以降クリアしにくいような調整になってるわ >>343
普通に座ってモモに腕なんておけるか?
長さ的に無理やろ二の腕バケモンの長さやん >>344
いやせめてスプラ2レベルにはできるやろ…… 大大吉のラッキーマンをせっかく引いたからつけたいけどどっちも面白い感じの組み合わせならなくて悲しいんやが ワイ楽天モバイルテザリング民のせいじゃなかったんやなって 2つ名そんな多いんやな
ワイもえっちなやつほしいわ >>313
味方に合わせて後ろから撃つだけやん
相手の射程内で堂々と使えるのがおかしい >>301
それが普段やるの深夜1時とか2時なんよ
むしろ逆に混雑してる時間帯がキツいんかな トリプルトルネードがナイスダマの代わり枠だと思ってたのに >>337
サメライドが終了直後無敵なしで後隙デカすぎそうなっとるな >>346
マッチング周りとかほんまクソ劣化しとるの腹立つわ
UI2のがマシレベル
新ステ悉くクソステなんみ 有線無線より夜間NURO使ってるやつのラグの方がやばそう 1のラグは画面一瞬止まったと思ったら目の前のやつに二人殺されるとかザラにあったわ >>352
すまん3から始めた初心者やからスプラ2知らんし何も言えんわ
2ではマシだったのか トリプルトルネードは被弾させた時に相手にやっちまった的な精神的ショックを
与えるという意味では強いぞ >>315
冷静に考えて使い得じゃないスペシャルがある事がおかしくないか? >>340
マジ?モズクみたいになっとるんちゃうんか >>354
接近さえできれば仕留めれるし最速やから接近しやすいしな
なお対長距離 サメライドはただ出すだけだと、イカロール無敵からの中心フォーカス射撃で大体キル出来るから、
乱戦時じゃないと利用できないよな 負けたときのリザルト飛ばし技も今回で対策されたんやろか
負け演出見てるとコントローラー壊しそうになるから飛ばしたいんやが ワイじゅくれんバイターなんやけどテッキュウはどうするのがベターなんや >>333
3から始めた初心者やけど、1とか2の時もこんなにマッチングに時間かかってたもんなんか?あの待ち時間が地味に辛い プレイ人口なんて結構いそうなもんなのに >>360
ワイはそのくらいの時間になるとマッチングしやんくなるからお開きになるわ
時間じゃないなら何によってマッチングの速さ決まってるんやろな >>354
初心者のうちは強いけどボールドに慣れるとボールドしか使えないマンになる危険性があるから使いすぎにご注意ください ヒカリバエ出る度にバイト失敗するんだがこんなクソ削除して下さい🥹🥹 >>351
腕を置くってなると猫背にはなるな
君が背筋ええのかもな
背筋良くても手自体はおけそうやが
そもそも無理矢理置く必要もないやろ浮かせてやってもええ >>358
リッターハイドラに一瞬で撃ち落とされて終わりやんけ >>381
エラーも回線落ちもマッチングもここまで酷いラグも全部3からやからクソ叩かれてるんやで >>370
せやで
もちろん明らかにユーザー側に起因するようなラグも多いけど、自分のSwitchと相手のSwitchでキャラの位置が違くて壁裏でリッターに抜かれるとかはスプラ3特有や >>351
こういうことちゃうの?
ワイもこういう感じでももの上にクッション置いて腕固定しとるわ
https://i.imgur.com/x4YJBpm.jpg >>358
チャージャーや長射程に抜かれて終了ですけど…… スクスロおもんないんやが
エリア楽しいのにゴミやわ >>385
スペシャル使いまくって味方に使用を促すしかねえなあ
野良ヒカリバエは全員スペシャル使い切ってギリクリアくらいやと思ってやるしかないね >>384
メインはローラー使っとるんやけど、ローラーは塗り性能ちょっと弱いのよね >>349
伝説でも危険度300とかの話や
そこでギャップがあるからクリア率めっちゃ下がる >>370
ラグの挙動が完全にスプラ3のシステム的な問題なんや
誇張なしでスプラ2の2倍くらいラグい ナイスダマだけ弱くなったらバリアが最強になるだけや
つまり両方消せ >>351
胡座かいてやや前傾姿勢ってことじゃないの?
ちょうど肘の辺りをモモの膝寄りに置く感じ
ワイはこれでやってるけど >>351
モモにおいてる奴らはみんなくっそ猫背やからあんま良くないと思うや >>396
この姿勢で画面見てるとめちゃくちゃストレートネックにならんか?腰も痛くなるし >>406
敵が瞬間移動したり当たってない玉に当たったりする
逆も然り ナイスダマは糞だけどナーフされたらただでさえ今回打開辛いしそれはそれで困る >>401
なるほどな、死んで次のバイト行った方がええな >>381
普段のマッチングは3になってめちゃくちゃ早くなったで
ただそのバンカラマッチオープンで2人になった時に異常に遅いのは絶対バグってる >>389
タイミング考えろや
他の攻撃系スペリッターハイドラの攻撃とか耐えられんのに甘えるな キューインキいくらなんでも弱すぎと思ってたら恐らくスクスロにやられてたんやなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています