「カードを3枚引き、その後手札を2枚捨てる」←いうほど強すぎて禁止カードか?
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>>17
StSもカードゲームのご多分に漏れずデッキ回せるカードは大抵強いな >>17
オタク用ゲームに手を出しておきながら「やり込んでないけど」
ゲーム下手なだけだろ 第六感もしかして大丈夫かな?
↓
やっぱ駄目だったわ
海外とかいう実験場ほんま便利やは 墓地に送るだけで効果発動する奴らばかりで捨てるがメリットでしかないの恐ろしいよね
一枚で何枚のカード初動させんねん >>70
墓地送りで発動する効果悪用しつつ手札3枚増えるとかアカン シャドバで0コストで1ターン後に1枚ドローするだけのカードあったけどそれすら強すぎってなったからな >>75
そういやそうか
このオリカうららでも止められないやん でも墓地を手札扱いするデッキって大体とこしえで完封できるよね😅 せめてアンデット系が墓地を利用するくらいなら理解は示せる
あとは考えた人もそれを良しとしてプレイしてる人も馬鹿なのかな?って印象が拭えんわ 発動したターン特殊召喚出来ないくらいの制約無いと無理じゃない? >>79
それ実質1pp必要じゃなかったか?
コンセントレイトだろ? >>75
コストなのでドロー止められないクソヤバカード >>73
サイバーポッドとか戻ってくるらしいから楽しみやね >>88
自分をカードゲームだと思ってる精神異常メンコやからな 8マナ3ドローなら許されるやろw
発掘って能力もつけとこw これが他所のカードゲームでもドン引きするくらい本当に強いカードや
https://i.imgur.com/N7HdbSA.jpg 1ターンに使えるカード枚数を制限したらいいのでは? >>84
闇の街ちゃうの
あれはドローするだけのカードちゃうけど >>93
MD頑張ったけど2ヶ月保たなかったわ
あれ続けられるのすごいと思う >>92
精神的つまづきされないからアンリコの上位互換定期 今サンボルや八咫烏が禁止じゃないらしいな
どんだけインフレしとるんや 深夜にGで話し合っていたけど第六感は解除されてもそこまで使われないって結論付けしてたな >>98
土地の起動型能力だから隙作らず対応もされづらいだけでデッキ掘る手段は他にもたんまりあるやろ 誰か格ゲーで説明してやキモヲタども
格ゲーやったらギリわかる >>98
一回起動したら勝手に回り始めるからそんな問題ないぞ
土地割るより墓地対策の方がきつい 墓地発動タイプはまあええわ
除外から帰ってくる動きを平然とやるのやめーや >>107
使われないというか強いことは強いけど素で強いデッキからしたらただの上振れ札にしかならないというか >>109
ジャンケンで勝ったら5秒間無防備で殴れるみたいな感じやないか? >>105
無理やな
第六感と違って発動すれば勝てるから オーキド博士よりノーリスクで2ドローできるマサキの方がやばいよな >>103
今どきの遊戯王の効果モンスターはデフォで2,3個の効果あって一つは墓地発動するやつがほぼ標準でついとる
墓地送られたらテーマカードを手札とか場に呼び込むとかだからたとえコストとして墓地に捨てられても手札ロスにはならないとかそんなかんじ >>109
ヒットで3割減るけどガード硬直-32
ただし硬直差は±0 除外って言ってんのに除外から帰るカード刷ったのがそもそも終わってんだよ
次元融合とか次元融合とか次元融合とかさ >>109
初期アクアパッツァでハクオロ使っとるやつが開幕10割アルルゥ呼ぶようなもん 墓地に送る効果が有能なら悪戯好きな双子悪魔を解放してもセーフやな >>121
ただのデッキ枚数-1する圧縮カードだもんな たぶん第六感よりは遺言状のほうが危険なカードだと思う >>109
バトル中自分だけ有利フレームが2フレーム生まれる
つまりチート >>122
オマケで付いてる効果の中身が知りたくて───────── >>109
5対5のチーム戦が開催されるけどどのタイトルで勝負するのか当日発表される
タイトル発表された後追加で3人徴収して改めて5人の選抜メンバー決めてもいい >>124
純粋なパワカってよっぽどじゃない限り規制されない気がするわ
デドダムは初動が限界だし無いだろ >>118
上振れ札ならそれ引いたもん勝ちの運ゲーになるからアカンのちゃうの >>133
あれは普通に使うと90%勝てる盤面に引けていた時にだけ通って90%勝てる盤面を99%勝てる盤面に変えるだけのカードだから 強欲な壺とか天使の施しは解禁されたら入れない理由がないからな
ああいう入れ得カードは基本的には許されない >>142
第六感は発動してもミスする可能性が2/3あるだろ >>142
まあだから駄目なもんは駄目だけどそれでも罠で遅いから即座に起動可能な魔法の禁止組よりはまだおとなしい感じ >>146
こいつは組み合わせ次第で宇宙ムーブできちゃうからね >>129
あれは1枚で2枚のカード奪うからアカン >>147
撃たれたら困るなぁってときに限って割とみるで(半ギレ) 強欲な壺ってもうなんGのせいで変な意味に聞こえるわ >>147
単体だとやや型落ち感否めないが種族と光属性が優秀やから一部のデッキでは環境一線級には働ける ポケモンカードって狂った性能したドローカードたくさんあってよくバランス取れてるよな
遊戯王もインフレヤバいけどドロー関連だけはずっと抑え気味やし >>146
ウルザとかいう悪さしかしないカード
次のBrotherWarも楽しみやね ヴィクトリードラゴン「ヤタロックが良いなら俺もそろそろ許されるな」 >>145
ミスしても5-6枚デッキから墓地に落とせるからデメリット無しだぞ
5と6以外指定する意味が無い 初期デュエマ「サイバーブレイン!ストリーミングシェイパー!アクアン!アストラルリーフ!」
地味にヤバイな ポーカーでもう3枚取り替えてええで
って言ったらヤバいやろ カードを2枚引き、その後3枚捨てる←こいつが禁止カードな理由 >>150
妄想カードにしては絵がちゃんとしてるよな >>161
お前はモンスターとして使用することはできるからまだマシや
ほんまに可哀想なのは壺盗み >>158
ポケモンはドロー系のいわゆる魔法カードに当たるカードはサポーターって分類でサポーターはターンに1枚しか使えないって調整してる
それがなかった旧裏は確かにヤバかった >>162
はいエアプ
ドロー出来なければ普通にディスアドです
デッキトップがら1~4枚墓地送りは1枚のカードでするものではない >>145
ミスはミスでないってのがこのカードが禁止たる所以だよ
56指定で当たれば大量ドローでハズレでも墓地送り&デッキ圧縮 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています