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RPGのRTAってなにが面白いん?

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0001それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:10:29.56ID:6QaSOgVu0
ふと思ったけど
あれ10割運で決まるやろ
技術介入要素がなさすぎてやりがいがなさすぎると思うんやけど
0002それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:12:09.51ID:iwAbJ7Xh0
淫夢編集
0003それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:12:27.42ID:JMVEHeorp
クッキー☆上映会
0004それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:12:43.30ID:sBLccSZ20
パチンコみたいなもんやろ
上手くいったときは楽しいんちゃう
0005それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:12:49.48ID:c3P2tSKYa
解説がおもろいのは見れる
0006それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:13:15.40ID:ni0HbEIx0
一発勝負だったら基本的に上手い奴の方が早いだろ
0007それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:13:27.90ID:r5als3fj0
なんじゃそりゃあああああ
0008それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:13:50.19ID:67YKXgSO0
早くクリアしようとするところを屑運に阻まれるのが面白いんや
0009それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:14:13.71ID:WVn0gqVm0
そもそも同じ事を何百回もやって調子悪いとリセットって延々やれるモチベーションが異常やわ
普通じゃないやろ
0010それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:14:34.80ID:BVwyuyScp
biimじゃないと見れん
biimでも汚い要素が無いボイロだとつまらん
0011それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:14:46.15ID:KnBkKjb0a
走者「この先の橋は、メガトンコインを持っていると、落っこちてしまいます」ワイ「はぇ~」
走者「全員、防具が最強になったのでしみじみと眺めております。」ワイ「はぇ~」
走者「最後は左から6個目!世界樹の葉です!」ワイ「はぇ~」
0012それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:15:01.63ID:kTeJSK+Y0
やってるやつはともかく見てるやつはガチの障害者やと思う
0013それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:15:15.98ID:HR/Vltn70
状況再現ありなら技術介入あるやろ
0014それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:15:17.68ID:JE2477kr0
並走みたいなイベントなら面白い
0016それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:15:44.45ID:2vad4dkb0
ドラクエのRTAは完全に運ゲーだな
0017それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:15:56.17ID:rWC6V1YQ0
ガチャや
0018それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:16:13.02ID:ni0HbEIx0
元は高学歴の暇な学生の遊びだったし定期的に大会やったりしてたけど
今は無職が無限リセマラしてるだけだからな
0019それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:16:17.35ID:6QAsJKfip
>>12
どう考えてもやってる方が発達
0020それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:16:22.96ID:6QaSOgVu0
アクションなら難所を練習することで攻略できるかもしれんけど
RPGの場合結果に絡んでくるのが乱数やから人の手ではどうにもできんやん
一体なにをモチベーションにやっとるんやろ
0021それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:16:36.86ID:2mLFa1eK0
ライコウチャートは凄い
けど乱数と乱数無しでカテゴリ分けた方がええやろ
0022それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:17:00.61ID:LJODFc81d
チャートを組むのは運ではないやろ
0023それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:17:10.44ID:HGsmQiXMM
biimくんのドラクエ2が衝撃的すぎた
0024それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:17:29.53ID:ouLYdx5/0
どんなチャートを組むかがほぼすべてだから
アクションゲーとはちょっと違うな
0025それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:18:05.03ID:FsdRhprW0
倍速有り編集有りじゃないと見てらんないよ
特に生放送とか無理
0026それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:18:18.15ID:6QAsJKfip
チャート言うてもニッチなタイトル以外は基本模倣やしな
0027それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:18:18.86ID:hiITWiTW0
ロマサガは避けゲーになって笑える
0028それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:18:52.37ID:6QaSOgVu0
あー、チャートを組むのが面白いってのはわかるわ
でも他人が考えた最適解をなぞってやってる人はなんなんやろか
0029それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:19:41.53ID:krotzO3Md
そのRPGプレイしたことあるなら面白いんじゃないかな
ガチ勢やとここまで効率的なプレイできるんか的な感じで
0031それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:20:49.28ID:krotzO3Md
やる側の目線なのね
0032それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:21:16.95ID:4s5+RFtMa
>>28
ここでオリジナルチャート発動!
0033それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:21:37.98ID:quDHchpa0
ロマサガ1の敵とかよく避けれるよな
0035それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:22:17.65ID:XkmvieQ+0
ポケモンとかドラクエばっかり伸びるのやばいよな
見てる側もハッショやねん
0036それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:22:20.55ID:Vgz7JvCd0
セーヌ川みたいな見た目がおもろいやつじゃないと無理や
0037それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:23:25.77ID:Scxdm3JM0
>>21
ポケモンの乱数なんて簡単にできるのにRTAで使わない意味がわからない
グリッチ有無で分けるならまだしもなんでそんなカジュアルに配慮せなあかんねん
0038それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:24:19.91ID:sE4s1P4K0
自分でチャート作るのが楽しいんじゃね?
0039それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:25:04.51ID:TBvuGbFD0
ドラクエ3のやつはただの運ゲーな気がする
もともと工夫の余地が少ないゲームってのもあるし
0040それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:26:00.02ID:FL6XERmbr
最近クロノトリガーのRTA見たけど凄かったで
0041それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:27:21.29ID:quDHchpa0
自分のやったことあるゲームの見たらふつうに感心するわ
0042それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:27:32.51ID:LJODFc81d
>>39
転職できるゲームが工夫の余地がないってのはちょっと
0043それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:27:47.82ID:0tbiZDi60
>>35
巨大タイトルが伸びるのは当然でしょ
発達が多いのはそうかもしれんけど
0044それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:29:26.31ID:o5q/88jK0
そらメガトンコインよ
0045それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:29:34.78ID:FL6XERmbr
ゾーマ並走はクソ沼るのがおもろかった
0046それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:30:00.10ID:ni0HbEIx0
てか上手い人でも大体何かしらミスってるから運ゲーではないよ
0047それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:30:54.89ID:CflDJTIL0
ドラクエ5永遠とやるやつガイジだと思うわ
0048それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:32:07.78ID:ugohC0LZ0
ガチガチなの歩数とかで乱数調整しとるよな
0049それでも動く名無し
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2022/09/30(金) 08:32:36.09ID:3TlfYnI+0
RTAなんて中度ハッタショの発表会やで
同じゲームばかり数千時間やってるとか健常なら発狂してるやろ
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