スプラトゥーン3、本日のバイト武器が最高すぎて始まる
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今回のヨコヅナはボールドみたいにシャプマが見ときゃええんか? ワイ 風呂
味方 ボールド ボールド ソイチューバー
どうやって戦うねん😡 今までずっといくらキャノンインク消費すると思ってたわ 小さいボスってことはないやろうし
ヘビの強化版でクソ長いオカシラとか… 今日はたつじんに落ちる気配すらなくて快適やったわ
武器も強いし味方もうまかったし最高や ブラスターとかスピナーって足元塗られたらもう撃ち勝つしかないの?🥺 駄目なのって序盤納入少なくて後半無理するけど全滅か数が足りないパターンなんだが、序盤納入しないで敵倒す奴は何を考えてるんや SP絡めてくるならテッパンの進化系はスフィアみたいにカサカサ動いて爆発してきそう 死んだらとりあえずやられた押して相手も死んでたりボムとかで死んだ時は即ナイス押して
相手が潜伏してたり裏取りに来てたらやられた連打してるわ
ワイもそうやけど撃ち合いになってる時とか味方の生死把握疎かになってる奴多いやろし 金イクラ納品数下位で通常いくら数1〜2番目ってことが多いけどこれってオオモノ以外のザコシャケに振り回されすぎってことだよな?
ブキ毎の役割対象と一部オオモノ寄せるのを意識して余裕ある時に納品してるけど他の人はどうやってそんなに納品してるんや >>573
オオヘビとかそんなかんじなんやろか
つまんなさそう デッキ弱すぎてレベル2勝てない🥱パック渋すぎるわ😞 たった今更新されたスプラトゥーンの新しいcmが団地だったから来週までに復刻来そうやな🙄 バイトで味方にキレるのG民だけですれば解決するんやろうけど争いの火種になりそうやな 2で山ほどいたリスで味方撃ってるマンどこに行ったんやろ
めっきり見なくなったな こっちにはサメライド使わせるくせにサメライドモチーフの鮭居ないのズルい😭 >>588
役割分担成立してるなら別にええやろ
成功率が全てやで オオモノ素早く処理出来ないならせめて雑魚処理集中して欲しいのん >>557
一応2の頃から貫通+爆発で200は変わってないんよな
でもカタパ落としが楽になった分他にリソース割きやすくなったおかげかまじで最強武器の一角だわ苦手なのハシラ処理くらいや あのさぁ...ナベブタの中にタワー生やされたらこっちの負けなんだわ ワイZAP、味方チャー2(スプチャか4k)弓1のアサリとかあったんやけどどうすればよかったんや >>588
君がザコ狩ってるおかげで周りがオオモノ狩りと納品に注力できてると思えばそれでええんちゃうか
納品数が一桁とか露骨に少なかったらもうちょい納品したほうがええかもしらんけど >>592
1やったことないから団地復活は嬉しいで >>596
高速で突っ込んできて爆発するオオモノなんか出たら確実にゲーム終わるけどええんか?
あまりサメライドを舐めるなよ? >>586
安全靴そんな効果高いんか
でも結局弾補充とかイカで逃げるとかできなくて死ぬこと多いンゴ >>605
カタパをボム無しで倒せるだけで最強の一角どころか最強じゃね >>606
ナベブタ落とせばタワーごと死ぬんやない? >>596
さすがに鮭が突っ込んで爆発してきたらクソゲーやろ 正直2の頃ってサーモン一緒やってる奴ってガイジかなって思ってたけどやったら想像以上に楽しくてハマる気持ちも分かるようになったわ >>596
なんならサメ乗ってるフウカもサメライド要素全然使ってこないからな >>592
少なくとも団地あのまま復活はないやろな 自分のことならリザルトの数字よりもインクタンク余らせてる時間がないか考えるのがいいと思う
投げでも塗りでもいいけどとにかくインク余らせるのは損失や >>615
そのためのジャンプ短縮やで
ジャン短切るスピナー使いは“本物”かニワカの2択や マヒマヒもマサバも雰囲気同じの別ステやし団地も変わってそう >>606ナベブタの下に大物ってボーナスタイムやん >>629
ホクサイなら筆走りで下から蓋おとせるやん >>629
いや下に入って反応させるってことやろ? でも団地のあの雰囲気はすきや
戦う場所じゃないとこで戦ってる感じというか 団地はスクショ出てたやろ
海女美くらいの高低差のやつ >>623
ミサイルマンとマイオナソイチュ味方とか地獄やな
ローラーはようやっとるけど >>623
マルミサマン...
アサリじゃそんなに強くないやろ... CMタイトル的にヒラメ復活やと思うが撮影場所はすごくデカラインっぽい ver1.1.1なのにこのソフトは最新の状態ですって出るんやが
え、なんで >>618
スパッタリーとエクスがサーモンランの武器ガチャSSRやな オオモノ処理の優先と雑魚シャケ処理の優先の按配をわかってない奴多すぎやから上手いやつほど金イクラ減ってイクラと救助数が多くなるもんやで
逆にそういう人も周りも上手ければ金イクラの納品数が多くなるもんや >>629
ホクサイならそのまま滑って中入って即離脱すればいいだけなのでは🤔 >>645
なるほど
じゃあパーキングも復活させます😊 なるべくカゴ中心に動いてタワーみたいな遠くの敵も倒してすぐ帰るってのは学んだんやけど、テッキュウ倒したら3個砲台入れて帰るでええんか?
砲台の時間も割とロスか? >>639
この組み合わせ凶悪よな
満潮だとなりやすいから尚更 >>635
なんかヒト速も要るしギアの厳選大変そうやね
ありがとう🥺 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています