【朗報】遊戯王マスターデュエル、ハリファイバーが禁止され神環境へ
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>>3
アクティブ22万から2万に落ちてからずっと安定してる
選ばれし10%の真のデュエリストたちや スプライト環境の糞さを体験して終わりにしようと思ってる >>7
そこそこ安定しとるな
後はガチの課金勢がどの程度かやな それsteamだけやろ?スマホでやってるやつたくさんおるからセーフや >>7
安定って言うてええんかそれは
大過疎やんけ サイドありきのミッドレンジは雑魚だからお前らも展開しろ 烙印ばっかりでクソつまらん定期
群雄割拠の環境になるようにしろやボケ >>17
群雄割拠の環境って上目指すならあまりおもろく無いぞ
烙印対策すれば勝率50%超えるんやからええ事やん >>19
どうせ別ゲー作るなら原作の迷宮兄弟編くらいの別ゲーにしてほしかったわ ネットで遊戯王って相手のターンくっそつまんなそうやな >>24
もうすぐ300秒になるから我慢しろや
どうやって返すか考えとけ >>24
暇つぶしにゲームやっとるのに相手ターン終わるの待つための暇つぶしが必要なんやで しゃーないから鉄壁の布陣からブルーアイズジェットドラゴン並べるわ… >>26
チェーンのくっそとろい演出は改善された? コピペみたいなデッキ使ってるやつは楽しいんか
決闘者なら好きなテーマで0から組め!👊 レアカードだったりの召喚時の演出はランクマではカットにしてくれや
何度も見せられても何も感動ないねん ガイジ「あれ並べてこれ並べて」→5分経過
ガイジ「完成したぞ!😊」
ワイ「ほーん」ガメシエルポチ
ガイジ「サレンダーするンゴ🥹」
ワイ「」 数年前にやめたけど友人とやってもソリティア苦痛やのに顔も知らん奴とか無理やわ😇 散々時間かけといてこっちが同じことしようとすると即サレとかしねや >>38
相手が切ってなかったら結局その間待たされるやん 上だけを目指すやつなんて少数派だし上を目指すならランクマじゃなくてDC走れって話なんで
普段のランクマは群雄割拠でいいです アニメファンはヴレインズワールド解放でリンクス行ったからさらに過疎りそう >>26
知らないカード出されてそいつの効果読んでたら即リリースされて無駄になること多いし基本自分のターン帰ってくるまでは何もする気にならんわ ランクマは先攻制圧ガチガチに規制してほしいわ
墓穴抹殺γは禁止でいい >>34
変わるで
以前はハリ効果通ったらサレンダーされまくるけど、他の展開は待たれるから回すのがダルい >>43
鉄獣入れるよりエルフォビアギミックの上振れで気持ちよくなる方が楽しいねん マスターデュエルに限った話じゃないけどうららは相手ターンのみの発動でよくないか?
抑止力ってそういうことやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています