スプラトゥーン3 終わった
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>>626
https://i.imgur.com/DJ6gBjn.png
ワイはこうや
イカ速はまぁ好みやし強いからええと思うけど他のちょっと積みしてるのはスペ減1つ以外はなんともやな
イカニン派もおるけどホコアサリはともかくエリアヤグラメインならいらんと思う >>730
キルは短時間に集中しないと
単独では形勢に影響しない感じがある 正直3発売前の7,8月に
3発売前に最高XP更新するぞー
って2のガチマッチやりまくってまだ見ぬ3に想いを馳せてた時期が1番楽しかった
3がここまでクソステクソ環境やとは思わんやん >>718
エリアだけパブロ使ってるけど勝率マサバ6割ゴンズイ4割やったわ
まぁこれはステージ練度の問題か… >>743
ちなサーモンランはa(b)=自分でいれたイクラ(アシストイクラ₎っぽいから意味が違う >>737
まだオープン2人マッチングしないんか
ガチ致命的なバグやからさっさ修正してくれ >>723
丁寧にサンガツや
やっぱり対ローラーの他雑なプレーが出た時に押されとるよね
ニキのアドバイスはちゃんとスクショしたからこれからちょくちょく見返すわ!
サンクス! ド近距離の撃ち合いが苦手すぎるんだけどくねくねすればいいの? やっとギア揃ったわ インク回復で待機する時間減ったおかげで立ち回りやすい ただジャンプ全然しないからステジャンとジャン短活かせてない😭 ジャンプむずいンゴ
https://i.imgur.com/ULTZ9pR.jpg >>726
不利な場所で戦わないことだけ考えるんや >>760
ええぞ
あとこっちのエイムの準備が整ってないんやったら引けるのが理想やな 我が国のコンテナ周りの防衛をしっかりとしてまいります 懲罰マッチっていうかチャレンジ毎に自分がキャリーする枠とキャリーされる枠が交互な印象なんやけどどう? >>753
前のアプデの時に今シーズン中盤にやるっていってる
んでスプラ2の時はこういうアプデがだいたい水曜なんよ 訳わからん中華製のコントローラーからようやく手に入れた純正プロコン >>752
これに関してはまあ個人差よな 敵にリスまで乗り込まれてるとほんまに何もできずに負けるで 逆にどこまで負けてても味方が耐えててくれればマサバは中央部はゴミ高台ないお陰で自由に動ける 訳わからん中華製のコントローラーからようやく手に入れた純正プロコンに変えたらジャイロの操作感笑えるくらい違うわ
ワイ今までゴミでスプラやってたんやな >>760
足元奪われて近接戦に持ち込まれてる時点でうまいもへったくれもないで
相手の得意な距離にいないことが何より重要やぞ 中華コン使ってた時大してジャイロは気にならなかったけど普通にスティックがすぐ壊れたわ https://i.imgur.com/oKylAQO.jpg
綺麗に揃えたからそのまま使ってるけどやっぱスペ増の部分を1個で機能するギアに変えた方がええんかな🙄 >>778
ほんまな
マジでアレなんなんや
どう足掻いても擁護出来んやろアレ
マジでむかつくわあんなん作った連中に >>778
ナメロウのエリアもやべーぞ
エリアの端までチャージャー届くからただの長射程トゥーンと化してる 中華製の中でも特に安いやつとか買ったときからすでにスティック壊れてるからな >>779
ボムコロマンって感じってギアで殺意わくわ ひたすらホコを相手に押し付けてたわ
変な立ち回りしてすまん >>778
相手押し込んで相手側の橋の上占拠して出てこなくすればノックアウトできるクソゲーやな >>780
ナワバリばっかやってると近づかれることが稀だからそれだといらんのだけど
ガチマッチだと近づかれることも多くなるんかね ワイのプロコン限界近いからサードパーティ製買ってみようかな >>763
普段近距離武器持ってるから射程の差を押し付けることを意識しないといけないわね参考にするわ ゴンズイナメロウマサバはまじでどうにかしろ
というか打開はもっと簡単にしたほうがええわこのゲーム 後者なんやな
イカウィジェットみて疑問になってたから解決したわサンガツ >>762
ずっと気づかんかったけど上の方でパブロのメモリー出してた人か
ガチアサリって他のルール以上にデス抑えた方がええと思うんやけどカムバって使用感どうなん?
発動してない時間多くて無駄に思うけど復帰直後の動きサポート出来るだけでも強いんかな? >>777
ジャンプ撃ちで高台のチャーやりに行けるの強いで ワイはエリアならマテガイが一番無理🤢
ヤグラの時とエリアマテガイの時はチャレンジ入らないようにしてる 新ステがほとんどゴミなのマジでどうにかならんの?
1、2でなにを学んできたのか ワイもステージの勝率見てたんやけどゴンズイのヤグラ1戦もやった事なかったわ
今封印されとるんか? >>789
オブジェクト関与を考えると多少はあるかもやけどそれやったらむしろイカ速とかつけた方が良さそう バケツの薙ぎ払い強すぎて草
エイム放棄すぎて笑えるわ >>743
この例だと7キル4アシストなのにスプラでは11キルみたいな風潮あるから他ゲームプレイしてると違和感あるわ 打開ムズいブキは結局ゾンビに頼らざるを得ないって
1や2と同じやんけ >>792
変わり映えしないと言われても2の模造品みたいなステージ作ればよかったのに謎に細長ステにんほって量産したの意味不明 >>796
そういうのもあるのか
ちょっとナワバリで意識してやってみるわ
ガチマッチはまだほぼやってないから >>786
まともに撃ち合えない雑魚だから許して😢 >>795
ワイはルールごとにギア分けなくたいズボラやから変えてないだけやけどパブロはバリア割り→デス→追加アサリ拾って前に出る って動きが起こりやすいからナメロウみたいな滅多にカウント動かないステージ以外なら悪くないと思うで
もちろん死なないに越したことはない😤 ここでは好評っぽいけどワイはスメーシーが嫌いや
高低差があって動きづらいからチャージャーが弱い代わりにスクスロ無双が始まるであそこ 脳死風呂バシャバシャx2とかボコれるようになったのに成長を感じる
満足して寝よう バイト初心者なんやがなんか今日のマップおかしくね?
なんで肩パとかしばくとき金網の上歩かないと行けないんや?バグ? >>800
イカニンで立ち回ってるけどイカ速つけた方がいいんかねガチマッチビビってまだ全然やってないからどのギアで挑むのか悩んでるわ ゴンズイとナメロウはステージコンセプトがまんま同じなんよな
縦長くて
見通し抜群で
裏取りルート無し
まじでなんで同じようなステージ二つも作ったのか めっちゃホコ持ちたいなあ
でもイカニンだから持てない >>812
裏取れるのとチャーが微妙だからマシってだけで濡れない場所多くてワイは嫌いや >>810
あぁすまん言葉足らずやったワイはアサリではパブロ使ってないんや
でも3が全体的にステージ狭いから復帰からオブジェクト関与までの時間考えたら悪くはなさそうやな ダムのドスコイ大群大砲の射線がカゴで切られてるの地味に腹立つ >>812
スクスロとか結局ナーフ次第でどうとでもなるしどうでもええわ
ステージ構造的にリッター優遇されまくっとるから
スメシくらい大人しくしとけ
っていうかスメシでも結局上手いやつは上手いし 最近エラーでソフトが終了するんだけど😥
ちなDL版 スシにアク強付いてないんだけど付けたほうがいいの?
ジャンプ撃ちってそんなにするかな
あと一発当てたい場面なら弾散けてたほうが当たりやすいんじゃないの? >>817
マサバマテガイも似たようなもんやろ
ついでに言うなら しばらくチャレンジやってなかったらいつの間にか勝てるようになって草ちょっと前まで3タテか1勝がせいぜいやったのにただ運がええだけなんかな
https://i.imgur.com/P9IlaLW.jpg 今日はギア作ってたけど次のプラベ楽しみやな😎
ガチマより新ギア試しやすそう >>828
ワイもや
多分Switch本体が耐え切れてないんちゃうかな
ファン当てたら結構落ち着くで ギアとか適当につけてたんやけど
こうしたほうがええとかあったら教えて🥺
武器はパブロや
https://i.imgur.com/az4tZsp.png >>828
ワイもDL版やがそんな症状ないな
2年くらい使ってる無印スイッチやが スメーシーは裏取りし放題だから露骨に力量差が出るわ
警戒度が低いやつと索敵甘いやつはひたすら狩られる運命 >>829
相手が塗り強いブキやと足取られてジャンプ以外満足に動けないからジャンプ撃ちするならいる
しないならいらないしワイもスシ持つときは付けてない ユノハナのリッターポジ嫌い😡 なんで1方向からしか登れないねん
ヤガラのハイドラポジも大っ嫌い😡 昇格戦に懲罰入れられるならわかるけど昇格戦前に懲罰入れられるのほんまクソやキレそう >>829
とりあえず0.1はどのシューターも付けたほうがいいと思う めちゃくちゃ変わるから
それ以降は数値的には強く減衰するけど、0.3くらい積むとかなりジャンプ撃ちが連続で当たりやすくなってそれ以降の変化はそんなでも無い どっちも体感の話やが
だからそれ以上に優先したいギアがない人はアク強0.3にしてるイメージがある >>817
しゃーないなレパートリー広げるために2からタチウオアロワナモンガラでも持ってくるか >>836
すごい
スパイガジェット使ってる身として憧れるわ >>836
数字だけ見たらクソ戦犯で草
むしろよう勝ってる、押しが強いのがええんやろな ここ最近のワイのチャレンジ成績
3-3
2-3
5-2
4-3
う〜ん... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています