スプラトゥーン3 終わった
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>>886
この後謎の友情芽生えて3人で連戦したけどボロ負けして即解散してそう アクション積みすぎても連続イカロールの回数増えるだけやし… >>911
エイムが足りんな
毎日試し打ち場で30分エイム練習しろ
努力の継続が結果への近道や たつじんプラス3から0まで落ちたンゴ
竹とかいうクソゴミ消えろ >>903
ジャイロとか言うガチ直感のエイムなら感度が合ってるかどうかが全てやからそう言うの要らんで >>906
それでええと思うぞ
オススメは自分でプチ検証する事や シューターなら要はジャンプ撃ちした時にロビーの的にどのくらい連続で当たりやすくなるかが実践にほぼそのまま反映されるわけやから
沢山のギア適当に埋めてる人なら0.1→0.2→0.3→0.4と変化させながら延々ジャンプ撃ちでマト破壊して回ればええ
バグ回避の為に入り直しながら🙄 >>904
強靭な金いくらサプライチェーンの構築に取り組め >>909
>>913
なるほど
0.6はサブ6個ってこと?
サブ2個? >>921
ワイ0から2へアップ高みの見物
なおポイント0のため出勤は拒否するもよう >>908
スペシャルを使い我が国のコンテナの防衛をしてまいります >>878
スプラ1みたいなギアにできるのはこの武器だけやわ😎 >>903
理不尽に対してキレないメンタルでも鍛えた方がええと思うわ バイトの竹持ちは最悪コウモリの球だけ打ってくれ 特に達人帯はこれできるだけで安定感ダンチ >>864
正直に言いなさい
ギアシードチェッカー使ったよな? >>911
対面うまいと思うけどヤグラより前でキル取らないとカウント進まんで
防衛はメインで突っ込んで死んでるからヤグラにキューバン見て様子みて突っ込んだほうがええ ガチホコの関門とかいう別にあってもなくてもどっちでもいいせいで大して触れられない新要素 >>938
あった方がええって意見の方が多かったで >>939
ギアの出る順番っきまってるんや。
それを調べるツール。 >>931
すみません、ジャン短0.1付けた方が良くないですか?🙄 >>939
定期的に末尾dが宣伝しに来るだけやからワードNGでええと思うで >>911
まず初動がトロい
ほんの5秒とかでも人数不利を単射程武器が作るのは良くない
死なないことを意識しすぎてて参加してない時間が長いな
逆に押され始めてからはヤグラに意識取られて突っ込みすぎやね
一旦リードし返すまでの4キルはガチナイスやから常にこの動きができるように心がけるだけでも全然違う
エイムとか撃ち合いとかはやれば上手くなるよ勝手に 死んでもチャージャー使いたいカスはなんなの?エリアにまでチャージャー持って来んなよ なんかグレー扱いしてる奴おるけどギアシードチェッカーは不正でも何でもないで
グレーでも何でもないわ >>935
かなり善戦しとるし時間解散やし正解率2割ぐらいやな
傘得意なローラーが仕事出来てればって感じやね >>937
>>944
サンガツ、初動と打開とエイムやな
足りないものが沢山あるわ、頑張って練習と意識します ハシラ登ろうとしてちょっとインク足りなくてピョンピョンしてた所に追い塗りしてくれた竹ありがとうな ガチャのシードチェッカーはまだか🤣
シードによっては3万突っ込むわ チャー使ってるやつって他の武器と感度変えてんのか?
全くチャー上達する気がせんわ >>953
イカノボリ君が泣いてるぞ
多分そのために作ったハシラなのに >>952
なんとなく2回目見たわ
スペシャル3回切ってるけど味方飲めてるの3人だけやから有効活用できてないかも
1回目はヤグラの進路上に置いちゃってスタンド自体消えてるから味方が死ぬ前に攻め時に置けるといいわね >>895
>>896
これほんまなん?ソースある? キューインキでナイスダマ丸ごと吸える未来は無いですか? >>959
あースペシャルの位置って毎回悩むんや💦
最近もうインクタンクと自己バフで他の人が飲んでくれたらくらいの甘い認識になってるかもしれん バンカラマッチやってると30分に1回くらい(ナイスダマ投げれない武器担いでくる事自体が戦犯行為なんか…?)と思う🥺 >>962
ペナアップをサーマルインクにした方がええで >>968
ワイのエナドリがぶっ潰すペナアップはやなの😡💢 >>960
ワイ昔3人状態に負けたことあるけど人数が少なかったため敗北とカウントされませんでしたみたいな文言出たで
Twitterでも検索したら画像もあるんやないかな >>952
ワイと一緒にわかば持ってヤグラにバリア置く作業しよや ナワバリバトルでチャージャーに粘着して倒すの楽しすぎ
ラスト一分で4回殺してやったわ
将来リッター使いとしてワイを脅かすかもしれない若い芽を早めに摘んでおかんとな😁😁😁 >>963
短射程ばっかりだったらヤグラの上にドリンクスタンド置いたら盾になるで
長射程いたらこっちの射線も通らんからキレられるかもしれんけど >>976
ローラーいないからハエも張り切ってるんやぞ Vさんオバフロ使っておいて他の武器批判してて草なんだ >>950
いちいち末尾dが宣伝しに来るのがウザいだけやで >>957
チャーは-1,5で他は4,5でやってるわ ちょっとずつ弓でも前出られるようになってきたけどやっぱり対面しんどいな😞 今3戦で味方→敵→味方に同じ人来たわ
レートが近いってことなんかな
ワイは毎回抜けてた チャレンジで仲間にラクト2枚とかきたらもう終わりやな
うまいやつならともかくちゃんとしたマルチミサイルガイジやったわ
もうちょいルールに関与してほしいわ >>957
基本的にチャー使うときのジャイロ感度は低め
チャー−1.5シューター0でやってる
マイコーデでジャイロ感度も一緒に登録できるからそれ使うとええで ダム満潮で霧を泥酔してる俺にやらせるとか何考えてんだ😡😡😡 ここ数日露骨に平均クリアwave落ちたけどサイレントアプデとか来てないよな…? ラクト使いって負けた時に自分はこんなにマルミサ打ってるのに負けた!味方が悪い!って思ったりするのかな? >>993
そもそも最近ちょい難ステージと武器構成や マニュラグに弱すぎない?残像撃たれて死んでるやんケルビン見たいのならまだしもスプマニュほんまにかわいそう このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2時間 46分 15秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。