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【ネトウヨ死亡】日本の漫画、韓国にボロ負けしていたことが判明wwwwww
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0002それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:18:12.20ID:AQhXV1uu0
ネトウヨw
0003それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:18:51.15ID:AiFepg3T0
漫画だけで韓国のエンタメ総合の半分行ってるのか
0004それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:19:01.68
きっしょ

>>1
0005それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:19:02.51ID:Qizcah4/0
ツウィちゃんかわよ
0006それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:20:35.78ID:lY5eba4p0
なんで日本は漫画単体で韓国はエンタメ全般なんや
任天堂ソニースクエニサイゲだけで一兆とか軽く超えるやろ
0007それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:21:03.81ID:+IJFRxny0
パチンコが20兆円やからパチンコの勝ちやね
0009それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:21:33.25ID:Fg8rGkLG0
なんで比較対象エンタメ全体にすり替わったの?
0010それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:22:30.66ID:AiFepg3T0
>>7
パチンコはだいたい85%返金してるから0.15かけの3兆円って評価するのが適切じゃね?
それでもすごいけど
0011それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:22:39.59ID:qgRnPsgN0
こんな知能でよく今まで生きてこれたな
0012それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:22:51.28ID:0Xct9Chh0
>>8
そうだろうな
任天堂ソニーがあるし
0013それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:23:08.36ID:t48MkceU0
いつもの韓国ガイジに影響されてそうで可愛そう
0015それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:23:41.07ID:+IJFRxny0
>>8
パチンコやで
ゲームなんて日本だけじゃなくて全世界の売上合計が日本のパチンコと同規模
0016それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:24:01.85ID:/xZQXI0s0
韓国はエンタメ総合で日本はアニメとかゲームが合算されてなくて草
0018それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:24:22.73ID:o3ZBQBnz0
>>15
競馬とか含めたギャンブル全体だと凄そうだな
0019それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:24:46.76ID:t48MkceU0
kpopのみだとどのくらいなんだよ
0020それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:24:55.68ID:e74uLVv20
これ日本の話?
だとしたら韓流エンタメのうち何%が在日朝鮮人に買われたかを差し引くべきやろ
この1.3兆全部在日朝鮮人によるものだったら捏造も捏造やろ
0021それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:25:05.75ID:6F176wXgp
なんで漫画とエンタメ全体で比較してるのも分かんないし
エンタメが勝ってるだけでKPOPが勝ったことになるのも分かんない
0022それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:25:28.18ID:AiFepg3T0
>>19
全世界で500億円くらいらしいで
まあ音楽は市場規模小さいからな
0023それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:25:49.45ID:wm/eTQvl0
エンタメの一部である漫画だけで韓国のエンタメ全体と善戦してんの草
0025それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:26:19.53ID:AiFepg3T0
任天堂がほぼ全部ゲーム事業で売上1兆円超えてるからな
0026それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:26:22.52ID:XCHWfj6Za
ツッコミどころあるけど日本の漫画市場って世界合わせた市場なのか日本のみの市場なのに
0027それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:26:31.88ID:a+yGGzOeM
あいつらなんでもやりすぎるから嫌われ始めてるの草
0029それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:26:51.19ID:dTq8FWlK0
10兆円の市場規模があるお惣菜界隈ってやっぱ神だわ
0030それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:26:52.38ID:Kd+mBURj0
>>7
なんややっぱり韓国最強やん
パチンコなんて8割韓国企業やろ
0031それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:26:53.99ID:rbUnEAxsd
そこは縦読みマンファで戦えや
0032それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:27:13.26ID:No1O0XEF0
【韓国大衆文化の年間売上高】
NEXON 2兆7611億ウォン(2019)
Netmarble 2兆2600億ウォン(2019)
NCSOFT 1兆7012億ウォン(2019)
SM ent 6122億ウォン(2018)
Bighit 5872億ウォン(2019)
YG ent 2858億ウォン(2018)
JYP ent 1248億ウォン(2018 )

・【日本の大衆文化の年間売上高】
Anime 24兆2377億ウォン(2019)
Sony(game)21兆9733億ウォン(2019)
Nintendo 14兆5388億ウォン(2019)
Bandai Namco 8兆433億ウォン(2019)
SEGA Sammy 4兆777億ウォン(2019)
Pokemon 3兆7500億ウォン(2016)
SQUARE ENIX 2兆8944億ウォン(2019)
KONAMI(game)2兆2833億ウォン(2019)
TAKARATOMY 1兆8311億ウォン(2019)
Cyber Agent(game)1兆6911億ウォン(2019)
AVEX 1兆5044億ウォン(2019)
Dragon Ball 1兆4988億ウォン(2019)

いつもの 韓国エンタメは日本のエンタメの1/10以下な模様
0033それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:27:18.25ID:+Ipdr/NQ0
韓国にも漫画ってあるんかな?
テコンダー朴は違うよな?
0034それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:27:22.29ID:n63gs3Mr0
>>24
これね
KPOPも韓ドラも韓国ゲームと比べたら大したことない
ゲームはマスコミと対立してるせいで過小評価されてるわ
0035それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:28:27.97ID:+IJFRxny0
テンセントのゲーム部門 2.8兆円
ソニーのゲーム部門 2.7兆円
任天堂 1.6兆円

パチンコ 20兆円
0037それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:29:08.96ID:HqiW/+aH0
ネトウヨジャップ(笑)
0038それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:29:46.41ID:fKl9lmoba
ネトフリガイジが来そう
0039それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:29:54.81ID:okjGVBlW0
>>35
パチンコはギャンブルやん
売上の約8割は右から左に流してるだけやで
0040それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:30:04.77ID:7s+OIlkY0
>>8
風俗は5兆円市場や
0041それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:30:40.83ID:hbtrhgAF0
エンタメ市場とかいうゆるふわ概念
0042それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:30:53.34ID:TohqoNKe0
>>30
なんなら統一教会経由で数兆韓国に流れてるし
やっぱり兄さんには敵いませんわ…トホホ😑
0043それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:31:43.37ID:bZh1Bk8Aa
韓国の漫画最上位が俺だけレベルアップやろ?しょっぼ
さらになろうやし・・
0044それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:31:50.02ID:3P7qtXega
流石にいさんや😁
0045それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:32:01.64ID:zfgSJUbo0
わいもライン漫画とか読んでるわ
0046それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:32:33.94ID:JisOzyDP0
ワイも朝鮮サイトで朝鮮エロ漫画読んどるわ
0047それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:32:40.03ID:AM02gpoi0
>>43
韓国の漫画ほんまなろうしかないよな
0048それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:32:40.18ID:6A3XVPzD0
韓国の漫画は知らんけど神の塔とかいうアニメは見たがビミョーやったわ
中国のほうが面白いアニメ作ってるよな時光代理人とか
0050それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:33:10.13ID:CQLjzrEa0
韓国好きすぎて頭悪いからしゃーない
0051それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:33:11.10ID:f6yQ+6bKH
マンガみたいな低俗な文化で小銭稼ぎしかできないんだよねもうわーくには
音楽みたいな大きなカルチャーやスマホみたいな技術面のトップでは参入すらできない
0052それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:33:17.22ID:f6yQ+6bKH
まあ実際ヨーロッパ行くと存在感ゼロだよ日本なんて
マンガもスマホに最適化した韓国のマンファがメジャーだし
日本なんてEV化に逆行して排ガス問題起こしてるポンコツ国家として有名
0053それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:33:22.33ID:f6yQ+6bKH
音楽と比べたら市場規模がゴミクズみたいな業界やん、誰も興味ないよ
BTSみたいなアーティストが出てくるといいね日本にも
0054それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:33:49.20ID:AOUhaMZJ0
むしろ韓国のエンタメもっとあるだろ
0055それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:00.08ID:f6yQ+6bKH
実際にヨーロッパ行けばわかるが日本漫画ってほぼ存在感ゼロだよ
とにかく陰鬱でキモいの多いし
韓国のマンファのほうがスマホに最適化されてるしストーリーも痛快なものが多いから人気
0056それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:06.38ID:f6yQ+6bKH
まだ日本が世界で勝てる分野は何だ?ってスレ前に立ってたけど
電池だのカメラだのショボすぎるものばっかで草も生えなかった
他の国と違って大きい市場でイノベーション起こせない国だからねえ
そのカメラも中韓が本気出して参入したら一瞬で潰されそう
もはやアジアの下請け工場やん
0057それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:12.79ID:AM02gpoi0
>>53
市場規模がゴミクズなのは音楽定期
0058それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:13.03ID:f6yQ+6bKH
安倍以降の10年で製造業みたいなハード面だけじゃなく、カルチャー面でもアジアの最底辺になったよな
ヨーロッパ行けばわかるがマジでアジア関連はコスパの中国・クオリティの韓国って感じで、日本の存在感ゼロだよ
EV移行に逆行してクソみたいな排ガス出すガソリン車とかいう環境破壊マシン売ってるって点だけで有名
0059それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:18.53ID:f6yQ+6bKH
つい先日アメリカが
「日本が仕切って案の定機能してないTPPに変わる新しい枠組みを作ろうか…」
→「韓国中心役頼むわさ」って話になっちゃう時点でお察しよな
円安の酷さを見ればわかるけど、やっぱアジアの中でも日本の序列は底辺ティアまで落ちたよ
0060それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:44.03ID:IW+12gA3d
韓国しょっぼ
原神1人でワンパンやん
0061それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:53.05ID:XBAUUoeY0
チョンモメン発狂してて草
0062それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:34:56.23ID:sZrxhSL80
>>1
逆に日本の漫画の凄さを宣伝してて草
0063それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:35:58.02ID:LG30UVns0
なんで漫画市場とエンタメで比較しとんねん……
0064それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:36:56.25ID:zza2jSOW0
>>52
有名なのか存在感がないのかはっきりしろ
0065それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:37:21.53ID:f6yQ+6bKH
漫画なんて市場規模小さすぎる
子供だましみたいな規模で小銭稼いでもね…
0066それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:37:26.66ID:f6yQ+6bKH
1人当たり名目GDP

日本
2016 39,411
2017 38,903
2018 39,826
2019 40,590
2020 40,049
2021 39,340

韓国
2016 29,274
2017 31,601
2018 33,433
2019 31,937
2020 31,638
2021 34,801

安倍が統計改ざんして、GDPの計算基準を変えてもこれ
普通に抜かれてるよね
0067それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:37:50.79ID:yOdlhLbpd
さすがに釣りやろ
0068それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:38:45.08ID:raYYYijNM
在日は早く朝鮮帰れって話か
0069それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:38:49.51ID:f6yQ+6bKH
ってかあんだけホルホルしてて市場規模1兆円も遥かに届かない程度で「カルチャー」ってw
さすがガ~ラパゴ~スw
0070それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:38:50.95ID:l4+6AP9G0
KPOPの売上は?
0072それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:41:30.61ID:raYYYijNM
なんで日本語喋ってんだこのガイジ
気持ち悪いからさっさと朝鮮帰れば良いのに
0073それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:42:17.54ID:AiFepg3T0
>>71
"ホンモノ"で草
0074それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:43:53.34ID:eALpj1EXM
>>71
ID被りしてる野球民かわいそう
0075それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:44:54.15ID:o9u48fzd0
ネトウヨとか意味よく知らんけどこういうのをネトウヨだと思ってる
0076それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:45:05.21ID:GNhuA0Gf0
こういうのも統一教会の壷なんやろな
嫌カスとかも殆ど壷やろあれ
0077それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:45:51.35ID:H9bzzIcU0
韓国でマンガってなんかある?
0078それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:45:53.66ID:MnBrURtB0
漫画だけでそんなにあるのかよ
そっちが驚きだよ
0079それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:45:53.82ID:nBSA6D/l0
縦読み漫画で日本風な作画なんやけどお弁当にキムチが付いてきたシーンでクソ笑った
0080それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:46:50.56ID:ewhHt5Gn0
最近のネトウヨならむしろこの事実に喜んでそう
0081それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:47:35.49ID:3BrCOEz+0
韓国のエンタメすごすぎやろ!
ホルホルしてええか?
0082それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:50:50.32ID:vID+GgOA0
もはやネガキャンやん
0083それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/13(木) 06:51:09.57ID:NzGx5Utl0
0084それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/13(木) 06:52:48.31ID:0CJnQtgma
なんで別ジャンルと比べてるん?
0085それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/13(木) 06:56:46.96ID:KvecAIxt0
なんやこのスレ
0086それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/13(木) 06:58:24.47ID:ZCJDOjlu0
韓国ご自慢の「トンカス」

「トンカス」は日本のトンカツから来た名で、韓国語には「ツ」に当たる発音がないため「ス」におき変え「トンカス」となっています。

トンカスのはじまりは、西洋から肉を叩いて薄く伸ばし炒める「カトゥレット」が入ってきたようで、当時はとても高価な西洋料理だったそうです。
その後、日本からトンカツが入り融合する事で、独自にアレンジされ大衆に広がったそうです。


でも頑なに「日本から教えてもらった」事にはしたくない模様
0087それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 06:59:37.61ID:nBSA6D/l0
>>86
これも度々漫画に出てくるな
0089それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 07:04:39.72ID:MriH/OxD0
釣り垢やろこれ本気ならアホやで
0090それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 07:09:14.36ID:CuS8P1SDa
アニメは抜かれて漫画のみで草
0091それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 07:09:22.90ID:OMo0KLqFa
ID:f6yQ+6bKH
↓これと全く同じレスしてるな
作業的に同じ事を繰り返してるアレかな

632 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW abe5-Eztd) sage 2021/05/16(日) 07:36:09.68 ID:XXqBcsqT0
俺の周りじゃ日本の漫画ってダサいつまらないの代名詞で
AVを買えない奴がしかたなく買ってるってイメージだわ
俺は小さい頃からピッコマで韓国の最先端の漫画読んできたから
日本の漫画なんて滅んでも興味ない
既に漫画よりマンファのほうが知名度上だし
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