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カプコン「ハァハァモンハンの武器を14種類用意したぞ」ユーザー「ボウガンしか使いません」
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0001それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:26:33.92ID:7AaSOhkep
かわいそう
0002それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:30:13.70ID:nj6N6sf8M
自業自得やんけ
0003それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:39:35.18ID:yNJ6iRxG0
弓ボウガンは攻撃機会多い分紙装甲だから→結局高難度では近接もほぼワンパンです
高難度モンスは近接殺しモーションばかり追加します
あっちこっち高速移動しまくりで近接だと一生追いかけっこする羽目になります

そりゃみんなボウガン担ぐわ
0004それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:39:55.22ID:JkkLmj5xF
もうちょいバランス調整しろや
0005それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:40:21.86ID:yDEfoj23a
ボウガン強いです
ボウガンしか使いません

当然やろ
0006それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:41:44.76ID:OzrL2Vqq0
近接と違って近寄る必要ありません
近接より立ち回りが楽です
近接よりも火力出ます
近接よりも楽に状態異常にさせられます
近接より柔らかいですが高難易度だったら誤差です
0007それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:43:06.65ID:wGC6ikbid
弾肉質割と渋くしてるのに属性ガバガバで結局属性貫通弾さいつよが酷い
0008それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:43:23.57ID:EE8diN6Vd
ライトボウガン一番何も考えなくていいから楽や
最近の作品は知らんが
0009それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:43:39.22ID:6DEflASs0
ワールドで大剣に真溜め考えたやつクビにしろ
0010それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:43:53.98ID:DhJ51KvGM
11種類にしとけ
0011それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:45:01.93ID:DRkWwVY+0
どうせ制作サイドもボウガン使ってるやろ
0012それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:45:39.85ID:WtlTz8L80
カスダメで紙装甲だけど近接より立ち回り易いぐらいにしとけばな
0013それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:45:49.34ID:jBtQsWjv0
使ってて楽しいからスラアク使うぞ
0014それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:46:51.18ID:EE8diN6Vd
開発にめちゃくちゃ上手いガンランス使いいるらしいやん
ガンランス不遇なんそいつのせいやろ
0015それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:46:52.47ID:ylgvG/En0
>>11
ホンマやで
ボウガンでテストプレイして近接はモーション値適当に決めて終わりや
0016それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:47:02.69ID:4YxnepqU0
頭の中を見てみたい調整やしアプデで調整しないし仕方ない
0017それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:48:27.95ID:4YxnepqU0
今作は本気でやった際マジで近接なんて追いつけない火力だからな
0018それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:50:23.48ID:TN8fdEfB0
近接はモンスターの行動見にくいデメリットあるのに攻撃力高すぎて結局動き見ながら安全に攻撃できるボウガンの方が火力出るんだよな
0019それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:51:35.22ID:TN8fdEfB0
ボウガン強いの自体は仕方ないにしてもアプデできるのに武器調整しないのは頭おかしいしスプラに人流れるのも当然
0020それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:52:23.03ID:N3b4Qrs6a
脳死でできるくらいならまだええけどスピードもでるのあかんやろ
0022それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:52:39.62ID:YYOuNjpMp
ワンパンで死ぬの可哀想やし無敵技追加したろ!
0023それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:53:05.52ID:JnxT7rSf0
10年以上開発してて未だにガンナーゲー極まってるのは無能すぎる
0024それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:53:56.67ID:crX9PMlD0
立ち回りかったるないか装甲紙やし
0025それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:53:58.13ID:kMclA9rN0
ボウガンだけ明らかに強すぎだから使ったやつにペナルティいるやろ
ボウガン使ってるやつはマルチプレイできないとか一回死んだらその時点でクエスト失敗とかやってもいいわ
0026それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:54:22.28ID:XxF2kkbf0
遠距離以外全部マイオナなの酷い
0027それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:55:14.26ID:N3b4Qrs6a
ワイ「アプデで相対的に弱体化するんやろなあ」
開発「ボウガン向けの装飾品増やします!」
ワイ「🤔」
0028それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:55:16.37ID:QQ8SdwSTp
>>24
ボウガンの立ち回りかったるいと感じる奴ホンマに近接使ってるんか?
0029それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:56:11.24ID:N3b4Qrs6a
一人でやる分にはええけどマルチ周回に入れてくるの勘弁してほしいわ
0031それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:56:41.03ID:N3b4Qrs6a
>>9
あれは気持ちいいのであり😡
0032それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:56:54.93ID:SbhKH0Xfa
合気リバブラクソ楽しいからそれでもワイはガンス使うて😤
0033それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:58:36.34ID:eMveLBdy0
言うてIBでボウガンあんま見なかったけどな
SBはライトしかいない
0034それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:58:45.94ID:nXn4hpGX0
昔からボウガンあるけど狩人感なくね?弓の方が後から追加とか信じられん
0035それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 11:59:45.56ID:57CQ6ww9a
ワールドでも大概だったのにライズで更に優遇するとは思わんかった
何考えてんだ
0036それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:00:06.52ID:WVdk8tnR0
いいかげんオモチャみたいな武器じゃなくて硬派なのよこせや
0037それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:01:13.51ID:N3b4Qrs6a
ガンスはマルチ火力でがちなのも強化ないのに関わってると思う
0038それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:01:36.10ID:9otb5Y6F0
スラアクとチャアクはあんまり好きじゃない
いくらフィクションとはいえあんなめんどくさそうな武器使わんやろ
0039それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:07:16.22ID:WtQeOKIFa
現実の狩りだって斬撃や打撃に頼らないからリアル路線やぞ
0040それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:08:12.55ID:S5Ll288Ga
その点ワールドはよかったよな
殴るたびにすげー勢いで回復するから被弾気にせず突っ込めたし高難易度は遠距離より近接で行く方が楽だった
0041それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:08:36.21ID:Mg0WUKMD0
スラアク担当スタッフ有能やしそいつに全武器調整させろよ
0042それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:09:01.39ID:UoU626m80
近接のが楽しいというか近接じゃないと楽しくないけどマルチだと色々気遣ってボウガン持って行きがちなメンタルが嫌になってモンハンやめたわ
ソロ近接も楽しいけどマルチでワイワイやるのがモンハンらしさみたいな所あるしな
0043それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:09:23.84ID:nm5WzFcN0
ライズの頃使用率とか出てたけど好きな武器より強い武器使う層の方が多いんだな
0044それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:09:33.54ID:Mg0WUKMD0
>>18
近接はモンスのターンは避けるかカウンターせなアカンのにボウガンは一方的に撃ち続けられるのにそっちのが火力上にしてるのおかしいよな
0045それでも動く名無し
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2022/10/13(木) 12:09:46.65ID:hRqTLMCJ0
太刀が強すぎる?ゴミにしたろ!
ガンナーの方が強い?よしさらに強化したろ!
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