スプラトゥーン3スレ、勢いを取り戻して始まる
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>>365
今作はリッター様を活かすためだけに設計されたゲームやからな バカマ2人でマッチングやと始まるの遅すぎるかマッチングすらせんのが殆どなのなんでなんやろ
ナワバリは2人でもマッチングするのに >>348
下手なチャージャー以上の射程を活かして後方からバシャバシャやるだけやろ
障害物に隠れたら上か壁反射でパシャパシャや >>351
バレルとかに比べたらいくらでも処理できるわ
他ステならな 今作一番の良武器って間違いなくデュアルだよな
極めればちゃんと強いしやられても理不尽感ないしちゃんと上手くないと使いこなせない理想の武器や ただ仮にリッター弱くしたらハイドラが暴れ出すしどうすりゃええねん >>366
カニタンクに強化なんかいらんわ甘えんな >>356
タチウオくらい個性的なマップならええわ
3のステは基本全部縦長なだけだし >>359
全員におこってる仕様やね
結構ご意見いってると思うから改善してほしいわ >>370
敵にリッターおってこっちにリッターおしおきできる武器ないと終わるからな C帯やけどリッターなんてあんまおらんわ
"下"で待ってるで >>366
カニタンクに強化なんて与えてええわけ無いやろ >>354
素でマーキング時間30秒あるならやっとポイントセンサー様とどっこいやな どうせ期待するほどのものではないだろうけどビックランを待て ハンコに正面からぺちゃんこにされたのに生きてたんやがあれってスタンプ即死じゃないのか?
ダメージは負ったからラグで当たってないってのはなさそう >>355
2の最終環境はマルミサ地獄以外は文句なかった
なんだかんだアプデで洗練されてった良ゲーやと思うわ
まあ洗練されてった果てがマルミサ地獄なんはアレやが煮詰まった一種の結果やと思えば飲み込めた >>366
この程度の理解度の奴が偉そうに語ってるの怖いな ( ・᷄ὢ・᷅ )泥シャケで弓はさっさとボム投げてね >>373
ヌルヌルスライドで射程管理されて死ぬぞ アサリにリッター持ってきた挙句敵陣に潜り込んで延々とカモン推してるガイジおったわ
リッター持つだけでも罪なのに頭湧いてるんちゃうか リッターのあの極太塗りも頭おかしい
着弾点だけ広くてあとは細くてもええやろ >>374
雨すこやったんやけどソナーはまってんのか >>356
ガチ目に細長クソステより幾分かマシやわ慣れてるし >>364
チャージャーとかいう一方的な長射程という補助輪付けたガイジを縦長マップが後押ししてるからなぁ
チャージャー、特にリッターが消滅すれば足遅くなるイカ忍環境なんてすぐに消え去る >>366
ヤグラカニタンクはバリアより強いで
カニカニ構成がヤグラ杯優勝や >>395
ほんまこれ
外しても足元奪えるのヤバすぎる >>355
メイン性能でプライムが環境武器やった頃が好きやったな
新ギアにワクワクしとったし 短射程ががペナアップつけてきてもアグレッシブやなぁで済むけど長射程がペナアップ積んでると安全圏から調子こいてんじゃねえぞカスってなる >>69
壁下は結構安地やからつかったほうがええで
特にスクスロなんか壁下で嫌がらせするゲームやろ
1分40秒くらいだっけ?のみかた2落ちなのにエリア塗ってるのも気になった
ナイスダマを貯めて敵のスペシャル打開に反抗する意識もなさそう 今作のステージはイカ研が風見鶏運営すぎたのが完全に裏目に出とるわ
毎回馬鹿にされるために出しとる縦長の方が良いコピペやけど、実際2の時って横に広くて前線が分からんみたいなステージに対する愚痴多かったのは事実やったし あとスプボムもナーフしろ
ステージ狭いのとラグとでボムころよけれんのじゃ 超射程なんて武器ごとの射程が決まってるこのゲームの性質上あったらダメだろ
しかもヘッショとかもないから一撃とかおかしいよ ナイスダマ弱体したらサーモンランにも影響出るで?ええんか?お?
ええんか?お?ええんか?良くないやろ?お?
良くないやろ?良くないやろ? タチウオモンガラデボンってもしかして良いステージだったんか…? ウンコ弱体化マルミサナイスダマ強化とか調整ほんま凄い
小学生もビックリやろ 多くのステージにリッター様への特等席用意してるのもムカつく😡 ハンコショーダウントルネードと肩を並べるほど弱かないぞ
投げられるからな チャージャーが悪いというよりステージが悪いのは確か >>355
2の最終環境がガチで理想だったと思うわ
シューターが一番強い環境が結局一番楽しい
後衛も糞リッターよりジェットのが使われてたしな、ほんまよかった >>403
いやあの頃も大概阿鼻叫喚やったろ
阿鼻叫喚すぎて疑似確消えたし
でもまあ楽しくはあった
デュアル傘竹の三種の神器時代もクソやったが楽しんでたわ >>406
まぁせやね
実際最初うちあい褒めてる奴おったくらいやしな >>411
タチウオはずっと叩かれてたけど3のリッター専用縦長クソマップ見るとマシなんやないかと思えてきたわ >>411
いやそこはぶっちゃけクソステやしなんだかんだ長射程有利やん、余計文句増えるだけやで >>406
その割にクソ不評だったデボンの特徴しっかり取り入れてるのは何なんですかね >>411
デボンだけはスプラの塗りという基本概念を否定してるかのようなうんこオブうんこステージだからそれはない とりあえずどのステージも左右回って上がれるようにしろよ
ヤガラくらいやん 今の環境が何ヶ月後にあの頃は良かったって美化される可能性あるんやろか >>410
サーモンランだけ仕様変えれば良いよね😅 >>395
マジでこれ
普通の武器の塗りを長射程で使えてしかも確1でキルできる上にそれを4発使える
メイン効率付けたら7発ぐらいまで増えるし >>407
爆風が今作どのボムもデカイと思うんやが強化されたんかラグのせいなんかわからんわ
どちらにせよ範囲狭めてほしいくぁ ナイス玉は今のままでええわ
他のをナイス玉ぐらいにしろ
一生全てのSPでリッター妨害できるゲームにしろ そろそろ代わり映えしなくてしんどくなってきたけどブキ追加も12月まで無いんやろか カニタンク真正面からリッターで一確されるのマジ腹立つ
流石に台パンもしたくなるよあれじゃ
ホンマキモいんじゃ >>428
2当初のヒッセンジェッパ環境はいまだに糞言われてるからないんやないか >>429
バトルNo1と前線キープとトドメ取ってるから許して >>433
ワイがヒーローモードクリアするまで待って😡 >>428
んー、ないと思う
なんだかんだでアプデごとに改良はされてるし リッターでスピナーをボコってると気分良くなるわ
もう対戦前に相手にスピナー来るのを祈るレベル >>127
この前の大会半分以上洗濯機で見る気失せたわ >>428
ゲーム内容以外にもエラーとラグもあるし絶対ないやろ >>436
スクイクソイチュは良ブキやと思う
前線で泳ぎ回ってズバズバ撃ち抜くのカッコいいし サメライドは磨けば光るものがあると思うよワイは😂
半年後くらいには覇権取っててもええはずや! >>369
全くならない
デボンと一緒に永遠に眠ってて欲しい 2はゴミ
何がゴミってハイプレが存在してる時点でゴミ
あんなものが存在してたらゲームは成立しない 確かスプボムって2からちょい弱体化されとるやろ
もっとイカロールを使っていただきたい ナワバトラーカンスト目指してるけどレベル36で経験値折り返しって聞いて萎えた >>422
リッター専用高台も3方向から塗って攻めることできたしな
今作のステージのリッターポジションどこも裏取りしかできないポジションばっかなんクソすぎやろ
しかもその裏取りも細長やから出来んし >>439
ゆうて2初期よりは今の環境確実におもろくはあるんだよな
そん時ほんとヒッセンしかおらんかったけど今は52スクスロが強武器ってラインで収まってるし リッターに圧かけるためにスペシャルで返すってのは百歩譲って理解するとして、それをメインギア一個で無効化してくるっていうのは流石にどうかと思う
ちなZAP使い スクスロは何故かワイが使うと弱い
まだバケツの方がキル取れる カニタンクってカニやねんからせめて横方向には素早く動けなおかしいやろ
しかも転がるってカニエアプかよあいつら >>369
シオノメ油田クラスなら復活してもええで >>413
しかも正面からも横からも特等席に侵入できないことばっかのクソ加減 リッターは真正面からブチ抜いてくるし
スクスロは曲射で殺しにくる
流石厨ブキはカニタンク相手にも抜かりないんだね コントローラーがドリフトするのってどうすれば直る?
一回スリープすれば直るからいわゆるジョイコンドリフトとは違うと思うんやけど
試合中にコントローラー勝手に入力されるとまじで萎える ワイパーと弓は2の流れからいって強化確定と思ってええか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています