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スプラトゥーン3スレ、勢いを取り戻して始まる

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0468それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:20:33.67ID:mToVcfUC0
スプラ2に比べてシャケが強化されててバイトへのモチベ落ちた
0469それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:20:44.43ID:HTnfmK3e0
ヤグラって死にまくってても勝つよな
だいたいブラスターとチャージャーが殺すだけで満足してるムーブ
0470それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:20:54.06ID:QSYEnmoJ0
>>464
分解して接点復活剤でなおる
0472それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:04.20ID:pYg+gr770
>>147
そんだけキルして負けてるとかすごいな
メモリー見せてくれや
0473それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:13.82ID:FuAjSY4S0
>>405
サンガツ
壁下ってどこのこと?
0474それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:15.91ID:9arrFAOVp
>>448
チャクチですら覇権取ってた時期あったしそのうちサメも覇権取るやろ
0475それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:22.51ID:8U3/5euoa
>>464
ジョイコン使ってるならプロコン買え
0476それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:34.34ID:kXM+DSuk0
トーピードでリッター集中砲火するの楽しいんだ😂
それしてたら味方やられてて孤立無援なったけど
0477それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:35.21ID:lPCC2GPX0
>>465
ラクト強化するんか😨
0478それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:38.63ID:jCtVZmui0
クーゲル全く使ってなかったけど強いわ
敵リッターに遭遇したくないからアサリメインで使ってるけど
0479それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:39.32ID:xt10ndXW0
>>464
修理出すか新しいの買うか修理受けられなくなるの覚悟で自分で分解して掃除する
0480それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:44.50ID:UIE/v+Ou0
マルミサはクソやけど最近出会わんのよな
リッタースクスロが体感クソ多い
あとガロンも地味に増えてきた感
0481それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:45.13ID:bCGgSbBN0
リッター様用の高台に射線切るためだけの黒い半ブロックみたいなの用意してあるのほんまキモいよな
その高台もアクセスできる場所が限られてて既に高台に乗っている奴から見える場所っていう
0482それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:46.93ID:FuAjSY4S0
>>470
スリープするとドリフトしなくなるんやけどこれもジョイコンドリフトなん?
0483それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:48.80ID:hVqS87nJp
なんかこのスレ見てたらホップソナーが崖上に届かないのもリッター様への忖度な気がしてきた
許せねえ
0484それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:21:53.66ID:FR5Fp2jc0
ラクトははんちゃは使わなくてええんか?雑魚シャケに爆風当てることが一応できるけど
0485それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:00.91ID:FuAjSY4S0
>>475
ホリコン使ってる
0486それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:02.09ID:tM1RmJ+A0
どれか1つステージ復刻してくれるならヒラメヶ丘だわ
雰囲気が良い
0487それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:11.27ID:VCeyJwKh0
>>464
ジョイコンとかいうゴミを捨てれば解決や
いい機会やろ
0488それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:11.75ID:g2YhI2qi0
白ツナギ黒ツナギがたつじんまで落下してきてるけどどうせ他人に尻拭きしてもらって上がったら偽りのでんせつとかなんだろうな
0489それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:14.12ID:9uBrXbsz0
3はリッターのヘイトは高いけど2の初期にあったつまらないっていう批判は確かに少ないな
正直不満はあるけどなんだかんだで楽しめてはいる
0490それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:29.24ID:lPCC2GPX0
>>481
ナメロウの頭一個分だけでるリッター様専用半ブロックほんま吐き気する
0491それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:30.56ID:Xsj6liFq0
壁に隠れてる俺に対して
リッターが3発ほど壁のギリギリをフルチャで打ってたが
3発目なぜだか当たって死んだわ

横に判定広過ぎだろw.
0492それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:32.26ID:Ik4gwAPn0
2はプレッサーアーマーが最強言われてた印象強かったのに3発売前に復帰したらかなり影薄かったマルチミサイルが最強になっててびっくりしたわ
一時期流行ってただったジェッパとかスフィアは見る影も無くなってるし
0493それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:35.07ID:QegVeiXv0
>>406
広いステージへの文句より
長射程ゲーへの文句のほうが遥かに多かったろ
ワイは逆に全然意見取り入れなかった結果やと思うで
0494それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:35.22ID:9arrFAOVp
>>482
起動する時にスティック触ってたりするとそこ基準にずれるみたいなの昔あったな
0495それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:36.83ID:lyy0dk1o0
>>413
逆に言うとそこに芋ってるだけの遠距離は大して怖くもないけどな
本当に面倒なのはちょいちょい位置変えてくる来るやつ
0497それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:04.36ID:mxY559nRp
>>480
ワイの周りはガロン派手に多いぞ
0498それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:04.89ID:sxT8Ok1Q0
みんなマルミサ飛んできたらどう避ける?基本仲間に被弾しないように動いてるんだが、味方動きバラバラなのよね
0499それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:05.06ID:FaJWSCYQ0
>>428
それはそれでクソってなるだけ
0500それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:34.02ID:gqXBWw890
( ・᷄ὢ・᷅ )横綱あと一撃で負けました
0501それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:36.59ID:Zp+bFO/bd
リッター使ってみたけどぜんぜん当たらんわ
射線隠しとか出来るやつキモすぎるやろ
http://imgur.com/kE6nlxc.jpg
0502それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:39.26ID:9kOmNFqg0
ヤグラ乗っててエナスタ溜まった時ってヤグラに置いてええんか
0503それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:52.03ID:g2YhI2qi0
リッターキルした時だけリッターに死ねシグナル送れるならそのままでええんと違うか
0504それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:59.76ID:xt10ndXW0
>>498
周囲ヨシ!👉してから着弾まで引き付けて下がる
0505それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:06.44ID:Gnnk9dzwM
>>147
延長戦フルで戦ってて草
0507それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:09.03ID:FuAjSY4S0
>>494
起動は関係ない気がする
試合開始直後になるパターンが多い(言うてまだ2回やけど)
スプラトゥーンでしかなったことない
0508それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:11.88ID:g2YhI2qi0
>>498
バラバラで正解やろ
0509それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:13.31ID:sxT8Ok1Q0
>>502
邪魔じゃない?
0510それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:15.40ID:+riD9ayrM
でんせつだけどロビーのトイレで泣いてる
0511それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:17.37ID:wlVUoV0+0
>>488
あれ時間さえかければ取れるから=腕前あるって事でもない
0512それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:21.61ID:1ZQjVNBa0
サモランでジムワイパー慣れるとめっちゃ強く感じるな
ぶんぶんぶん回しじゃなくてため斬り強い
0515それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:28.76ID:G3u1X9xC0
>>502
基本的に邪魔だからやめてほしい
0516それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:35.42ID:jK6UEyR10
なんでシューターはジャンプしたらブレるっていうデメリットあるのにリッターは真っ直ぐ飛ぶんだ😡
他のfpsみたいにジャンプしたら明後日の方向に行くようにしろ
0517それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:41.51ID:jGvmUBoP0
縦長横狭ステージ多いからマルミサ誘導事故多発するわ
あれは味方じゃなくてイカ研が悪い
0518それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:43.20ID:UIE/v+Ou0
>>492
マルミサが悪目立ちしただけでアーマーとハイプレも相変わらず強かったけどね
スペシャルは着地が最弱でそれ以外はそれなりのバランスにはなってたわ
0520それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:57.81ID:bCGgSbBN0
リッター仕留めたときだけは誰しもチャパチャパしていい文化にしよう
0521それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:05.82ID:TWOSaK9VH
だれか2時までサクッとオープンせんか
0523それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:17.63ID:kXM+DSuk0
ワイパーの直当て成功したときは効果音も相まってほんま脳汁でるわ😍
0524それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:19.67ID:8U3/5euoa
>>502
そもそもイカ忍環境でエナドリ適当においてたら利敵扱いされんぞ
0525それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:19.69ID:zGEIdJSp0
リッターとマルミサが消えて縦長ステージが改修されて毎回射程バランス考慮されたマッチになる代わりにヒビ割れシステム復活するボタン
0526それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:30.44ID:MnBk5yxjp
>>498
ワイはノールックで後ろに避けてるけどごく稀にリスポンして走ってきてる味方狙いのミサイルで死ぬ🤪
0527それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:35.07ID:CtsZ2pSO0
イカ忍ガロンとかやってる分にはおもろいけど上では通用しない感じなんかな
0528それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:41.08ID:UIE/v+Ou0
>>496
というか2のゴミ要素にステージはなかったわ
勿論クソステはあったが3ほど数多くなったし
0529それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:42.98ID:1ZQjVNBa0
>>492
まじでアーマー戻してほしい
わかばにアーマー返して!バリアはなんか微妙なの!
0530それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:55.11ID:FVifFHm80
>>509>>515
あれ盾になるからええんやと思ってたけど邪魔なんか
ワイホップソナーよく置くけどそれもやめたほうがええかな
0531それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:00.64ID:hS2BzELF0
>>519
総理乙
0532それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:03.38ID:jGvmUBoP0
マルミサは吐いた瞬間からまたすぐにゲージ貯められるのがよろしくないわ
ラクトのメイン性能自体はめっちゃええんやからマルミサに手加えたらええ
0533それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:08.74ID:Oi4ut5sS0
>>521
やろうで
0534それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:12.91ID:JRQ/mrgs0
>>512
慣れるとバーサーカーと化すよな
0536それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:31.35ID:k5UOYDbra
>>522
ダムの金網に出たやつ以外は片パにしたらあかんやろ
0537それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:37.09ID:UIE/v+Ou0
ヤグラ上ドリンクあかんの?
S+30↑やが普通に置いてたわ
良い感じにブロックになってええやん
0538それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:37.20ID:UWFGNqaK0
久しぶりにヒーローモードの全武器クリア進めたら弓的あてすぐにクリア出来たわ
バイトで使うだけでも的相手ならそれなりにはこなせるようになるんやな
0539それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:39.54ID:TWOSaK9VH
>>533
4346-3494-1319
0540それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:39.56ID:bCGgSbBN0
武器の数値調整と違ってマップは3Dオブジェクト全部弄らなきゃだから3のマップは基本このままなのが絶望的やわ
0544それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:50.16ID:bDOUIWEUd
>>522
片翼にすると一番近いやつしか狙わなくなるとかなんとか
チャージャーに飛んでかないようにヘイト買う動きするとかなんとか
0545それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:50.60ID:yclJasYC0
ウェブ2までにSP使い切ってクリアできねー
0546それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:51.24ID:T9KaMnDq0
>>512
ヨコヅナ相手にジムワイパー振り回してるとモンハンやってる気分になるわ
0548それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:08.02ID:Y6xGPZnV0
縦長ステだから良い!みたいなガイガイ持論の奴いたけどどう考えても逆だよな
0550それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:16.32ID:9arrFAOVp
>>501
キル取る以前に死にすぎやで、1試合5デス未満に抑えることから始めんと
0551それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:17.42ID:kXM+DSuk0
これよりストレス貯まるOWがどんなのか気になる
0553それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:31.13ID:wlVUoV0+0
>>529
前作もわかばマンやってたけど
バリアもなんだかんだすこ
インクアーマーのノリでバリアはいて死ぬこともあったけど
0554それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:40.26ID:3OP8Abkcd
>>434
サメライド 敵リッターの位置までドライブして大爆発を起こす
ショクワンダー 触手でリッターをとらえるとそのまま絞め殺せる

これくらい強化せんとな
0556それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:47.44ID:3iJmpGZc0
>>472
延長も限度があって強制的に勝敗決まるから
一方的にボコってもガチアサリ入れないと負ける事があるんやで
0557それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:48.65ID:bLdJNXKZ0
S+7になったら二度も5連敗した
S+10までは行けそうだがそこから借金になったりしないといいが
0558それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:55.79ID:8U3/5euoa
>>551
そんなゲーム存在本当にするのかね
0559それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:09.86ID:Oi4ut5sS0
>>539
送ったで
0561それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:16.55ID:1ZQjVNBa0
>>547
ギギギ…
ミサイルイカニン環境なんやからアーマー返してほしかったんや
0562それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:17.94ID:T9KaMnDq0
>>544
伝説上位勢は基本片方残しなんてやらないから
そんなのは都市伝説やで
0563それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:19.24ID:+1k6NJKza
>>539
女みてーな名前してんじゃねえぞ
0564それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:20.17ID:AxeCIYo4a
>>406
実際俺はまだ今作のステージ方針を評価しとるで
1部のステージちょっと改修して
これから長射程を軒並みステージに合わせて弱くすればいいだけや
0565それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:21.31ID:FVifFHm80
そういやアーマーなくなったのもチャージャーには追い風になってるよな
0566それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:25.83ID:lPCC2GPX0
>>554
締め殺せるで草
0567それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:33.20ID:XsyMR7Cp0
味方のメガホンで視界が塞がれて倒されることないか?
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