スプラトゥーン3とかいう味方に敵倒してもらうゲーム
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割とマジでそういうゲームやぞ
味方が動きやすいように動くし自分も動きやすくなることを味方に期待するゲームや 塗りが強い武器は自分と味方の機動力のために足元を固める
キル武器は敵の要点を叩き味方の前線を上げ維持する
このゲームの強弱はこのムーブができるかどうかで究極のところ局所的なキルデスは勝敗に結びつかない
ゆえにスタッツからは不思議の勝ちが生まれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています