なんGスプラトゥーン3部
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キチガイ見てぇなルート通るガイジに限ってホコすぐ取るの何? >>460
上位の話し合いを自分のことみたいに受け取る床ペロ野郎が良すぎなんよ
それがバイト始まって一日置いたあたりに編成にブー垂れるの毎回毎回やっとるやん
そんなスレ廃れて当たり前やろ マルミサ続投したやつとマルミサ使ってるやつにミサイル撃ちたい >>475
ほなリッターのナーフは…🙄
いらんな🤗 デメニギスばかり話題になるけどカタログレベル100でもらえるサングラスもクソダサの極みじゃね?
あんなのイカ速だろうがカムバックだろうが使うヤツいないだろ 連敗した時はナワバリでラクトミサイルやってストレス発散しとるわ バイト0時更新にしてくれんかな
なんでこんな中途半端な時間なんやろ 最近気づいたけど敵ちゃんと見る必要ないわ
適当に見て感覚で撃ってもこのゲーム弾デカいからまぁまぁ当たる
それよりも視野広く取るメリットのほうが大きい ガチエリア:塗れても保持出来ないので弱いです
ガチホコ:別にラクト使わなくてもS+カンストするレベルの神エイムでも無ければホコ持ち殺せません
ガチヤグラ:ヤグラ保持苦手です
ガチアサリ:前に出れません
ラクトとかいう武器が人気武器になった理由、誰も分からない… >>198
メインインクドライブって使い心地どんなもんなん チャージキープほんまゴミ
雑魚シャケ鬼強化に並ぶレベルの今作最クソ要素や >>474
完全な武器事故編成にされるの腹立つわ
エリアでパブロボールドとかどうすんねんと マテガイマヒマヒナメロウマサバ破壊してくれるならとりあえずリッター弱体化しなくてもいいよ >>474
昇格戦のマッチング説明ぜってえ嘘なの腹立つわな
明らかにおかしな事しとる なんgでもTwitterでも2は〇〇の時(結構前半)にやめちゃったからみたいなこと言う人多いから3もそうなりそうやな
アサリが来る前にやめたとかXマッチ来る前にやめたとか
2なんだかんだおもろかったから勿体ねえなあって思うんやがこのままじゃ3もそうなるよね
2のときにイカ研も学んだはずだろうに 談合って何が悪いん?
普通に戦うのと貰えるポイント変わらんやん ワイアサリだけ王冠マンだからなんでアサリがこんな不人気なのか永遠に謎や >>452
自分が無双したメモリーみたら絶頂オナニーできるぞ
負けた試合も反省会ができる >>479
そんなん言われても...
現状バイトの話ばっかでスレが廃れてんのは住人のせいやなくてイカ研のせいでは?
バカマの話するにもバカマ環境クソで終わりやしアプデとかの話題もないし s+5でさっき配信者と当たってランクみたらs+40やったんやけど数値って関係ないんやな ナワバリでラクト多すぎて若葉で適当に塗ってた方が塗りポイント多くなるからラクト使う意味がないや🙄 なあヤグラ上でジャンプしたら置いていかれるのってバグだよな?
何で高学歴集団の任天堂が慣性の法則すら知らねえんだよ
任天堂は中卒軍団ってことでええか? >>474
昇格戦やると高確率でワイパーが味方にくるの露骨だわ >>513
巻き込まれたらなんなん? 相手殺すだけやん >>511
ガチでこの考えでやってそうで腹たつわ
ユーザー舐め腐っとるやろ >>525
2でも一番面白いルールだと思うんやけどなぁ >>523
ヤグラが曲がったときに振り落とされるけどええか? ナワバリマルミサのクソっぷり見るとナーフするまでフェスなくてええわと思う >>505
2はDLCは買ったけど後半のフェスとか全くやらんかったな
たまに起動してガチマしてたくらいだわ >>492
個人的にはアリやね、ワイパーずっと振ってられる
でも元々ワイパーは燃費いいからインク管理できる人なら他のつけていいかなって感じ >>518
確かに
めっちゃラクトと会うしなんなら味方ダブルラクトも普通にあるから銀モデのがポイント高かったりするわ >>524
リッター大正義マップやからリッターは好きやろ 週末ぐらいにあさり限定でプラべマッチとか募集したら人集まるかな
しょうじきあさりからずっと逃げてるからそろそろ勉強したい >>516
いや何で?普通に同時に使えたら悔しいだろ
もっと考えて発言しろ >>531
10個でガチアサリはゲームテンポがなぁ 2で一番おもろかったのはエリアやけど3で一番おもろいのはホコや >>530
真面目な話するとイカからしばらく離れたほうがええんちゃう?ピリピリしすぎや >>528
味方の協力もなく4人がかりで撃たれ煽られて時間無駄になるだろ
少し考えろよ多くの人はお前みたいに時間あまりまくってないんだよ 2はなかなか勝てなくてパリンのストレスでやめたけど3はそれ以前の問題だわ
通信エラー無効試合クソ長マッチングと萎えさせる要素が多い ナメロウもマテガイももうええねん
スメーシーで裏取りドンパチしたいねん! >>534
まあたまにガチマするくらいならええんちゃうか
さっそく2の懐古になるけど2なんだかんだおもろかったで
3もそうなりゃええけぢ >>472
個人的な感想やけど、復短自体は弱くないがあくまで保険以上の効果はないと思う
前出るにしてもちゃんと状況把握しないとただの猪やしな ワイが戦犯やらかしたのは置いといてこんなん勝てるわけなくて草
https://i.imgur.com/N8uifJ8.jpg >>540
まじでこう思ってそうだよな
なんのために分けたんだよ 自分も-2000超えた辺りから脚引っ張ってマイナスキャリーするのが楽しくなってきたんだが分かるか? ウツホのブスいじりも落ち着いたあたりみんな心の底ではウツホ好きなんやね🤗 >>539
ワイは速攻でガチアサリ叩きつけに行って遠くで死ぬ役目するわ >>505
復帰しようとしたら知的障害者がメイン性能とかいううんこ追加してたから0秒でやめたわ >>554
ニンテンドーフェスめちゃ盛り上がったしすりみはかなり人気 >>546
逆になんで相手はこのキルデスで負けてんだよ アサリ追加辺りはやってたけどメイン性能とかナイスダマハンコは知らない世界だわ🥺
ヤバい環境だったんか?🥺 バイト今回の編成パワーがたりんわ
その癖塗りも強くないし -2000とか何したらそうなるのかわからん
どんな酷くても-200ぐらいやったわ >>474
ワイ今S+10やけど昇格戦失敗したことないし言うほどちゃうか スメーシとかいういい点が縦長じゃないくらいしかないクソステ消せよ >>549
ずっとデュアル使ってたんだけどいつの間にかメ性必須みたいになってて付いていけんかったわ イカ研なんて2が形になってきた所にメイン性能アップとかいうゴミブチ込むレベルの低脳やからな >>563
防御ないのに擬似確がある状態やからかなりきつかった、ナイスダマ自体は強いけどぶっ壊れってほどではなかったと思う
一番ヤバかったのは擬似クーゲルやったぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています