スプラ3のサーモンラン、余りにも難易度が高くて終わる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
50戦やってクリア15回や
みんなどれぐらいのクリア率なんや?
流石にちょっと難易度高すぎないか? もう少し楽しませる難易度にしろや
1ミスで崩壊する難易度はゲームとして成立してないやろ シェケナは誰かがやらかしたらそこから崩れるくらいには難しいししゃーない
次のアラマキもランダムやから我慢の時や >>3
ワイの2倍プレイしてるのにワイの1/3もヨコヅナ倒してないやん ほんとまじクソ腹立つ
何が悪いのか分からんから怒りの行き場がない 伝説200くらいまでは籠周りで雑魚シャケシバきながらイクラ納品しとけばそんなに失敗せんで >>8
基礎出来てて特殊waveの立ち回りをある程度すぐ把握しあえる4人なら比較的どうとでとなるらしいけど
みんながみんなそんなレベルではやってないから、どうしてもグッダグダで失敗するストレス回が出てくるんや たつじん以下くらいの危険度は序中盤から納品かなり重視はマジのセオリー >>14
これ言うけど誰かが遠距離オオモノ倒しに行かないとクリア無理じゃね? グリルとかいう唐突に現れて前提知識要求してくるゴミ 616/231=2.67
84763/32829=2.58
参考までに😎 頼むから今日はくまさんスロッシャー以外であってほしい テッキュウタワーカタパがヤバイのは言わずもがなやが割りと誰が処理してくれる
野良ならバクダンコウモリ放置する方がよっぽど危険 >>21
遠足マン多いからそれでバランス取れるんじゃね プライム渡されると困る回だわ
インク効率悪すぎてボム吐けねぇしテッパンの足止めにも困る >>26
コウモリはほんま放置されるからやべえわ
別に殺さんでもええけど玉は絶対に打ち返してくれよ >>35
うまくなっても楽しくなる未来が見えないから上手くなろうとしないんや
上手でも下手でも苦行なんやし下手でもええやろの精神 すまんS来たばかりの新規でこんなこと言うのあれかもしれないんやけど、味方のオバフロうざくない?特にガチエリア 納品数増えたから納品意識してたけど危険度上がると処理ゲーやな
あと400キープ復活せえや S+上がってから連勝出来るようになったんやがなんでや?なんか敵弱なった気がする >>39
敵に居ても味方に来てもウザいぞ
エイムと立ち回りの両方を諦めた敗北者の武器や >>40
知らない人とフレンドならんとあかんのが面倒くさくて野良しかやってへんわ
部屋番号とパスワードみたいな形式ならやりたいわね… >>42
なんで敵中心に考えんねん
お前が上手くなっただけや >>37
今確認したら2100回やってたわ
各ステージ銀バッジが限界やわワイ
カンストは実力も時間も気力も足らんな >>44
カウントもあと僅かなのに動かないでずっと上からずっとパシャパシャしてて初めてスプラで味方にイラッとしたわ >>39
このブキ気に入ったやなくてエイムとかキャラコンとか対面とかルールの理解とかその辺から逃げた奴が流れつくブキってのがあるんや
お風呂はそのひとつやな
ブキのせいちゃうで >>49
せやな武器に罪は無いな
ちゃんと使ってる人もおるだろうし 今作フレンドとバイトして簡単とかイキってた連中に合わせてんのかってくらい難易度崩壊しとる
まずいオオモノが出るか出ないかの運ゲー >>43
もっとできるやろ
開幕海岸ダッシュしたらあかんで ここは伝説とか多いから感覚麻痺してそうやけど大半のプレイヤーはヨコヅナ倒したことほとんどなさそう G民の中にも塗らない雑魚倒さないのタマヒロイがいて唖然としたわ
よくでんせつ上がってきたな wave前半でテッキュウ出たら諦めるわ
処理しても無限にわいてくる >>60
まだ上がり立てだからオープンでしかやってないのよね テッキュウA「よろしくニキーw」
テッキュウB「よろしくニキーw」
テッキュウC「よろしくニキーw」
ワイ「はぁはぁ・・・テッキュウ三体倒してこれでコンテナ周りに戻れるぞ!
テッキュウD「よろしくニキーw」
テッキュウE「よろしくニキーw」
テッキュウF「よろしくニキーw」
ワイ「」 >>61
最近募集見かけないがみんなDiscordに移動したん?
鯖何処やねん クマさんローラーとクマさん筆がないのにクマさんワイパーは出来るのかな >>58
そうなるかあ弱SPのサメ頼りってキツすぎる >>59
ワイ3から始めた新規やけどじゅくれんくらいでくすぶってた時にオカシラ何回か倒してたしそんなことないと思うで >>59
風呂とかクーゲルある時くらいはさすがに倒してるんちゃうか イカ忍されると鬱陶しいけど使う分にはないときついとかいう悪循環
なんもかんもリッターとかいうイカ研チンポのメタファーが悪い >>65
コンテナ戻る暇ないくらい沸いた場合って納品は余裕のはずだよな😤 自分のことリッターとかエクスロだとおもってるオバフロほんまくそ
降りて戦えや 知らんけど今の伝説以下だともうガチプレイヤーいないからヨコヅナ倒すの大変そう >>64
あ
もうs+やん
すまんな
すぐs+10や >>65
テッキュウ殲滅した帰り道に後ろでまたドスンドスン音がし始めたら頭痛くなるわ >>69
一人前とかのほうがヨコヅナ弱いから下手な達人よりもクリアできてそうやな クマワイパーは3本の斬撃が飛ぶかっこいい性能で頼む バイト失敗ばかり増えてランク下がるしストレス溜まるからやめたわ
立ち回りわからなくて知らない間に死んでヘルプすらしないで佇むとかありえんわ ナメロウ+塗り武器3人+リッターがいて負ける意味がわからん
これリッターが悪いよな?
https://i.imgur.com/jJXcBjj.jpg 今回一ヶ月ぶりにたつじん+3に落とされたけど5回で上がれたわ
事故多すぎた >>89
借金あるって聞いたからずっとオープン潜って練習してたんよね バイトのプライムってあんまりブキ種として強みを感じないんやけどどうなん ダムの金網クソすぎる
あれがもし塗れる床でも広すぎて難しいやろ >>87
リッターとかチャージャーって味方に来たらがっかりするブキやろ
普通やないか? ホコのない今とかウデマエ盛るボーナスタイムやろ
ワイはもうS+10までやっちゃったけど羨ましいわ >>39
オフロは無視でええ
シューターだと下手に近づいたら負けるからガン無視で塗るか他倒すかしたほうがいい >>96
真っ直ぐ飛んで射程も長めやから役割はあるけど火力と燃費がな ダウンするのはしゃーない
ダウンした後ヘルプしないのだけは許さん😡 >>96
シューターだから比較的使いやすいってだけやな
燃費クソ悪いし射程もダメージも中途半端
弱い武器や オオモノの種類や夜のバリエーションが増えてザコもやたら強いし初心者はきついだろうな
がんばれ >>96
補正かかってないし射程もそこまで長くないのにインク効率も悪いからゴミや >>81
そういやワイも3回しか倒してへんけどその内1回は半人前くらいの初見時やったわ
なんやこれイクラキャノンってなんやねんって思いながらメインぶっぱしとった
ちなイクラキャノン調べたのでんせつに入って何回かやってからやから教えないクマサンが悪いやろ ヒカリバエってすぐ死ぬよな
WAVE1に出てきたら最悪やん >>115
結構やっとるな
新規ワイなんてこんなもんよ
おかしら1度しか倒せたことない
https://i.imgur.com/uRGtAZy.png 夜のパターン増えたけどタツマキとかドロシャケとかの実質ボーナスステージが追加されたのはいいと思う オカシラはあんまりオカシラをメインで殴ろう!って考えすぎないほうがええで
それよりもちゃんと周り塗って冷静にオオモノ倒すほうが大事や
意外と間に合うで ナワバリってランクとか関係ないんか?最近ナワバリハマっとんやが敵弱すぎて無双しまくりなんやが >>115
ワイも3からスプラ始めた勢やけどヨコヅナ22倒しとるから言い訳するな😡 >>115
開幕海岸ダッシュしないでwave1と2でスペシャル使い切って納品頑張るだけですぐ伝説や >>116
イクラキャノンは実はオオモノ倒すためのものやで
ヨコヅナはメイン武器で殴り続けたほうがダメージ出る いうてクマサンストリンガーのときに稼いだやつ多いやろ チャージャーが武器にあると嫌だよな
ワイは損な役割やりたくないんゴ >>96
正確な射撃と普通のシューターよりちょっと長い射程があるからそこで有利とっていくタイプの武器やからな
バイトでは役立つ能力はほぼない プライム決して強くないけど悪いとも思わんわ
70点くらいはある サモランカンスト勢曰くたつじん帯はオオモノ討伐数が少ない傾向に有るってさ
実際評価リセットして潜ってきたけど治安悪くなって納品どころじゃない人が多いな イキリとか抜きででんせつとか誰でも行けるんだから上のランク用意しろよ
400スタートでええわ ソイチューバめちゃくちゃ楽しいからずっと使ってるわ こうやってグリルをかわすんやでぇ!ってやって、ナイスをくれた仲間が次々に轢かれていった🥺 後ろの大砲使うなっていうからダムでも乗らないバカが出てくる 難易度高くなるのはまあええんやが報酬も増やして♡
やっぱり2でサーモンランに籠っちゃうユーザーの多さにイカ研が危機感持ったのかなあ >>96
1発45ダメとかいう気が利かない数値なのに発射レート低いのがバイトだとうんち >>101
ハイドラブチ切れてそうやけど実際ゾンビ強いんよな 納品50固定の神バイト作れよ
こんくらいやってほしいわね >>135
キャンプはともかく他はなかなかの強ブキやで
開いた状態で傘で雑魚やれる クマワイパーため切りで横綱めちゃくちゃ削れたら面白そうやなー ヒカリバエとグリルはクマカスの研修漏れが一番クソなのは言うまでもないけど、色んな人達が各々の攻略法押し付けてくるのも良くないわ
「セミしろ!」「セミするな!」「そこに陣取るな!」「ここが最適だろ!」みたいなので溢れかえったらそらガチゲーマー以外対応するの無理やて >>140
ダムはむしろ後ろの大砲固定でもええくらいやわ
まあ後ろやとカタパタワーに届かんから右の大砲も必須やけど 野良ででんせつ600いったぞ
ここから壁高すぎて無理やけど 大砲来た時に限ってシャプマ握らされるのやめーや
納品しろ空気流れてきて大砲乗れなくて3回失敗したわ 敵「ソナー!ナイスダマ!アメフラシ!レーザー!」
ぼくは「ハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコハンコ」
ハンコトゥーンやね…
https://i.imgur.com/NTol5xy.jpg バイトのプライムって1発50無いんだっけ?
2発で中サイズのシャケ倒せないし弱いよな >>135
開いた傘部分を当てると雑魚なら轢ける
傘をパージするとそれできんくなるから弱い
連射性能が高いローラーみたいな感じやね >>135
敵を引けるからローラーっぽい動きができる
上手いことやるとオオモノの処理も早い でんせつ帯の腕あるならたつじん帯キャリー出来るから楽しいわ
ゲェジ沢山送り込んだからよろしくやで >>136
40しか猶予がないから味方次第で簡単にたつじん落ちするのよくないと思うわ
せめて200ぐらいは欲しい ダム200今回も無理やったわ前回180今回160までは行ったがwave1で失敗して心折れる >>148
ヒカリはまぁ一理あるけどグリルは全ステージ共通で高台に本体を上げるな持ったブキの特性考えて本体止めるかコジャケ処理するかってだけだからなぁ
ちゃんとやってくれ
ヒカリはローラーが低速コロコロ
蝉に関しちゃある程度金イクラ溜まってからやでって感じか
他はまだ確立されとらんね オカシラは基本メインで殴って目の前にきたオオモノとヤバいオオモノは処理するって意識でええと思うわ
オオモノザコが寄ってくる以上自然とたくさん処理するやろ知らんけど🤔 ゲーム内のリザルトでオオモノ討伐数表示しないのアカンわ
納品20オオモノ0とかゴロゴロいるで https://i.imgur.com/hSxh4It.jpg
ワイより迷惑かけた人たぶんいないから安心してくれ
オープン10戦くらいお試しで持ってったとはいえ反省してるしスクイクは押し入れにしまった たつじんは余裕なのにでんせつはムズいからこの間がほしいわ
でんせつ上位勢も迷惑やろワイみたいなのおって
今のでんせつ0~100をたつじん4
でんせつ100~200をたつじん5
にすれば全部解決だと思うんやがどうや >>152
11秒に1回ハンコが飛んでくるとか恐ろしすぎるやろ… お前が何をするかやない
周りがどういう奴かを見るんや 3から始めて50時間くらいしかやってないけど
達人からなかなか上がれんわ
自分より下手な奴多くて無理なこと多い 「バンカラマッチS+20です」
「サーモンラン全ステ野良で伝説200までいきました」
「パルコに100万貢ぎました」
どれが一番イキれる? 今回ムズい言うけど今回の編成でムニエールだったらかなり楽やろ 気づいたらクラゲに100万払ってたらしくて笑ったわ >>167
正直イカリング方式のオオモノ討伐数カウントやったら要らんわ
ラストヒットだけでカウントされるんやったら評価基準にはなりえん >>178
上から順に難易度並んでるやろそれ
野良200とかワイでもそのうちいけそうやし
ガチマはウデマエBやぞワイ ウニがサブ性1,3のフク持ってきたけど金もモチベも時間もない >>176
そのぐらいのプレイ時間で達人なら十分立派やと思うが、ある程度の練度あれば達人帯ぐらい簡単にキャリーできるもんやで
ガイジ×3とかやと流石に無理やが >>55
と思うやん?
昇級戦だと敵のレベルが違うで
今まで出会ったことがない猛者だらけやった おかしら討伐自慢うぜーわ
5回超えてるやつは貼るのやめろ
つまんねーよカス
評価してくれっておまえらは平凡レベルだよカスだカス
そこらにいるカス ウデマエS+1も20も変わらんからなぁ
盛れる実力あれば時間掛ければいつかは到達するし
その盛れる実力を身に付ける難易度で言えばバイト>バンカラマッチやし全ステ200の方が難しそう パルコ以外はとっくの昔に3ショップとも100万使ったわ
オキモノ興味ないからパルコは1Gも買った記憶ないが つよし、お前にはパーティーを抜けてもらう。
俺たちのパーティーに居てもらっちゃ困るんだよ。
もう前作ウデマエSのヴァリアブル使いを誘ってあるからなw
https://i.imgur.com/lFFmwgH.jpg >>186
バンカラも時間かけりゃかなりの人間がいけると思うで
ワイ前作800時間やって最高S+2程度の実力しかないもん ガチマの昇格戦って同じ内部レートの中でも比較的高い人が集まってマッチングされてるんかな 武器ランダム←みんな面白がって評価上がっても続けます
アラマキ←少なくともダムとかいうゴミカスより簡単です
クマブラ←クマブキの中ではパンチ力ないけど一番使いやすいです
カンストチャンスやな🙄 >>191
言うて4人集めて5回デス即オカシラ繰り返しの八百長相撲すれば討伐数なんか簡単に稼げるやろ…… >>192
パルコやろ
ワイようやくパルコ普通バッジ貰えてウキウキでつけとる可愛い >>194
適宜隙を見て納品する
今や!って時を見定めるんや そういや次アラマキ?200バッジ取ってないのアラマキだけだから狙いたい バッヂ狙ってないなら達人落ちしてもええやん
ノルマ減ってクリアも簡単やし >>195
つよしのマルミサに助けられていたことが後から分かりそう たまにシューターが味方に1人もいない時あるけど大体辛いわ
味方にシューター来てくれると何となく助かる 今回のバイト編成は圧倒的に事故減ってやりやすかったわ
プライムは性能的に文句言われやすいが、誰が使ってもそれなりに動ける武器なのが大きいと思った バイトは今の伝説40で一人前にすべきや
あまりに雑魚が伝説にきすぎとる >>195
パーティを追放された俺がミサイルで復讐ワイプアウト
-戻れと言われてももう遅い- >>210
これな
ワイパー系とかスピナー系は強いけど味方に渡ると心配や 武器の熟練度MAXまで上げるの辛くね?ヒーローシューターしかほぼ使ってないけどまだまだじかんかかりそう >>208
パルコ10万→ヤシガニ10万→パルコ100万→クラゲ貝10万の順でバッジ取ったぞ怖いか😎 >>179
楽しんでるで
うまいひとに倒してもらってなんとか達人まで来たで >>211
愚痴スレだけあって長文レスが多いこと多いこと… >>194
誰かがジェッパ吐いて金イクラから外れた場所でタゲ撮ってくれてる時
ナイスダマで以下同文
ホップソナーのおかげで安全な時
誰かがセミしてる時
など、タゲ撮ってくれてる時や きょうのサーモンランブキ全部?ってどういうことなん?🧐 >>210
ワイもそう思う
ハイドラ竹リールみたいなスペック高いけど扱い難い武器なんかより微妙なシューターの方が野良だと安定感あるわ ワイジ、200回やってオカシラ討伐1
ずっと達人やけどマジで勝てんわ >>225
毎wave全武器からランダムに選ばれる
1人にクマサン武器というバイト限定チート武器が渡される たつじんから抜けてなくて野良のせいにしてるフレのプレイ見てたけど正直状況判断ができてないし普通にやられてるしで「でんせつ行ける奴はたつじんキャリーできる」って話も納得してしまったわ 逆にオカシラキラーおらんのか
ワイは200戦で5匹しか倒してない >>229
1人やないで完全ランダムやから全員クマさんも普通にあるで >>217
スピナーに関してはワイも下手くそ側やから毎回足引っ張っててすまん! そろそろ600回やけどヨコヅナ28体ぐらいしか倒してないわ バンカラワイ「あーすまん、ワイが悪いわ!」
サーモンワイ「てめぇ何してんだ!何がヘルプじゃそこで寝てろや!」 >>231
ワイ全ステ銀バッジやけど達人キャリーの勝率7割くらいやwww
ふつーに失敗するで🤣
まぁwave3までは行くがな でんせつ200やけどタワーのハイプレ?の避け方よくわかっとらんし
バクダンとナベブタは寄せるのか倒すのかよくわかってないぞ
ワイは雰囲気でアルバイトをしとる😤 スピナー苦手民は毎回フルチャージしとるのか?
判チャ覚えるんやで たつじんキャリーは強スペシャルないとできん
ジェッパなら割とキャリーできるけどメガホンとかカニタンクは厳しいわ 平均waveクリア2弱やからオカシラ出てくる頃にはオカシラマッチング入っててワイ以下のやつだらけになるからマジで勝てんわ
達人下位のやつが一番ヨコヅナ倒せてない説あると思う >>256
出ないことあるんかアレ
もうワイはダメかもわからんね 今日帰ったらベヨネッタ3やるかランダムバイトやるか迷ってます🥺 次のクマ武器なんやねん
クマ弓は弱くはなかったけど2人3人持つと終わるしランダム編成をキャリーできる強さではない >>246
バンカラワイ「ルール関与するで」
サーモンワイ「納品するで」
意識しなくても社畜精神が出てしまうんだ☺ ブラスターエリート使ってるけどアシストめっちゃ多いインだけどエイム下手ってことか? オカシラマッチングは昇格戦や
キャリーできない奴は生き残れない ダムの前2つの大砲の位置ほんまクソや一人は後ろで大砲撃たないと安定せんやろ >>259
肩パぶち抜けるメガホンさんは弱くないでしょ
なおロックオン吸われ問題 >>263
強いのはわかるけど他のに吸われたりして思ったように使えん
どんなに上手く刺さっても3体までしか倒せんのは微妙や さっさと新クマブキ出して金クマフェスやりたいわ
こないだの2の金クマフェスの時にやっときゃよかった 達人帯だとメガホン3体まで狙えて貫通付きなの知らんやつもいる
ソースはフレンドや >>277
ランク落ちるまで失敗続けろというメッセージや 野良でピンクツナギのイカちゃん4人揃ったわ
これは機内良い匂いやろなあ…😍
https://i.imgur.com/dks0BKQ.jpg ドリンク飲んだら1発で完成したわ🥺
あとはジャン短1個入れりゃええんやろ?🥺
http://imgur.com/XNkuYbg.jpg >>278
そもそも仕様を理解しとらんのやと思うで
ロックオン時間とか 味方のジェッパ持ちが一回も使わないまま全滅とかしてるとイライラヤバい ゲームド下手ワイでもでんせついけるのに、たつじんとかじゅくれんのヤツ見ると信じられへんわ
ワイが味方運強いんかな なんか前よりマッチング偏るようになってね?
後衛2枚とか同じ武器が8人中四人以上とか
ワイの思い過ごしかなあ… ビッグランがゴンズイで開催されたクリアできる自信ないわ >>269
近接でインク効率悪いとかなったら弓の劣化やな >>289
クアホは素の性能が高くてイカ速とか上がるメリットそんなないからゾンビで試行回数増やしたほうが強いんよな でんせつ行ってから安定してヨコヅナ倒せるようになったわ オオモノって倒すと湧くんか?
それとも一定時間で定期的に湧くんか? もしかして岸田の声で実況させてる動画って上手いんか? >>296
はえ~なるほどな
ワイはスパやからビーコン置くためにカムバ積んどるわ
クアホがちょっと羨ましい アプデからハンコ良く見るようになったけど意外とそのブキハンコやったんかいってのが多いわ
今までスペシャル溜まったけどウンコかって思って使ってなかったのかと思うと泣けてくる >>298
定期的やけど
それぞれのホップ数が決まってるらしいで こんな下手くそがたつじんにいるならそら失敗するわ
はよ落ちろ ワイ初心者Sやけど直近50戦11-34なんやが流石に揺り戻し来るよな?まあソイチューバーなんか使っとるのが悪いんやけど >>232は1バイト平均296ptやなあ
1200ptとか一瞬やね s+20後半からめっちゃ苦戦してるし誰でもs+50って嘘じゃん >>282
現在デンセツ400ワイもいまいち理解してないからへーき クマサンワイパーはラスボスの攻撃を意識して5方向に飛んでいきそう >>278
3つ出てるの動画で見るまで知らんかったわ >>313
範囲、貫通、射程、連射
どれが来るか楽しみやわ >>314
もっとうまい奴らとやってみたいけどそこまで行くのが面倒やな… シェケナで初めて200行ったわ
今回の編成強かったね ちょっと前にクッソ神編成あったやろ
そんとき稼いで伝説キープしてるわ
スペシャルの消化率いいのが精神衛生に助かっとる ラクト使ってみたんやけどこのブキでキルするの難しすぎやない?
マルチミサイルが強くてもワイには扱えそうにないんやが アプデ後通信エラーくっそ増えてるんだけどこのゲームガチでおわった?
自分以外もなりまくってるから環境のせいじゃないし 雑魚シャケ強くする意味マジでわからん
運営頭おかしいやろ ストレス増えるだけやんけ 最近スレ見てないんやが募集とかやってる?
1回荒れてから他に流れたりしてるんやろか >>322
ヒーローモードの強化コジャケちゃんを持ってきただけや😁 今回の編成まぁまぁいいはずなのにステージがゴミすぎてクリア出来ねぇ >>321
ラグりまくって迷惑かけてたやつが粛清されただけやないかと睨んどる ハンコ修正されたけど普通に横から撃ち抜けたわ
ちなトライストリンガー クマサン印前回はダムやし扱いわからん武器ばっかり渡されて散々やったけど
次はアラマキやしあらかた武器の扱いも慣れてきたから伝説いっちゃうわ オカシラ確認したら100回に1回しかクリアしてないことになっとるんやけどやばない?😨 どうや
サーモンランで溜まったカケラ120個全部ぶちこんで作ったわ
https://i.imgur.com/1tFJ0RL.jpg オオモノが強いのはええけど無限に湧く雑魚シャケがバカみたいに強いのほんまストレス テッキュウタワーカタパを即殲滅するとすぐ湧いてくるのなんなんやろ
そういうテーブルなのか行動させないと再出現させる仕様なんかって疑ってまうわ サメライド使ったあと99%殺されるんやけどどうしたらええんや… 一回テッキュウが倒しても倒してもすぐ出てくる現象あったんやが
あれなんやねん10匹はたおしたぞ 雑魚シャケが強いのがそもそもアカンのやけど
雑魚シャケ無視して海岸行くやつホンマ死ね
雑魚シャケを倒すのに手間取るからって諦めて別方向のオオモノに行くやつも死ね
ちゃんと処理しろやアホが 今回使いやすい武器ばっかだから長時間やってたけどなぜかたつじん2に落ちてたわ
この武器編成でクリアできないならもう終わりやね >>335
テッキュウは湧きが1箇所しかないからそう思われやすいのはあるけどタワーとかまでそう思うのはバイアスかかりすぎやね すまん、ヒカリバエとグリルって満潮と通常水位の2パターンある?
それともどっちか確定? ワイ、ヨコヅナを倒したことがない
やっと達人2になったけどあえてランク下げれば倒せる? あと1時間半後にメンテ入るらしいけどホコ修正やろか 昨日ナワバリ何回かやったけどほとんどエラーでやばかったわ 2のサーモンランずっとやってたハッタショやから3でサーモンランが大きく日の目を浴びることになってワイは嬉しいで 来週の火曜日にBAN解除なんやがお前らまさかクマワイパーとか触ってへんよな?😠 あかんピンチや…ジェッパで味方救出!タワー&カタパッド撃破!やったぜ!→コジャケ「待ってたよ〜おかえり」
これやめて シェケナダムは調整ミスでしたって早く声明を出してほしい >>349
あべしんでよかったって名前にしたって書き込んだ? 一向にバイトのランク上がらないけど楽しいから別にどうでもよくなったわ 対人バグや環境叩きばっかしてる2の元ガチ勢は大体今回のサモランはおもろいこっちがメインコンテンツぐらい言うてるんよな
新規やけど2のサモランそんなおもんなかったんか イカ研はサーモンランのクリア率何割で調整してるのか公表するべき >>355
ガチ勢で集まればぬるいけど野良でそんなの現実的じゃないから変わらずおもろいで https://i.imgur.com/EKjWKMh.jpg
ワイエイムガイジ、全てのプライドを捨て自分がセンスないクソザコという事実を受け入れわかばに魂を売る
この武器最高やねガイジ救済武器やこれでカンスト目指すで 寄せれるオオモノは極力寄せる
海岸ガイジにならない
ヤラれたらヘルプ出す
空き時間は要所をちゃんと塗る
SP温存バイト失敗だけは避ける
これ出来てたらキャラコン上手くなくてもでんせつまではいける
バイト失敗する時は大体海岸ガイジが開幕から盛大に海岸でオオモノ止めてる ダムの大砲地味に大変やないか?
3路あるからどっちかの大砲が自分側に背向けて対顔打ってると崩壊や
高台の3つ目最初から使うのありか? >>364
大学なんて行ってる場合か
遊びじゃねえんだぞ >>363
全部やってるけどたつじん帯だからもう味方のせいにするわ クマサンワイパーはあのラスボス戦のやつでええやろ
低速貫通5本 いつ見てもガチアサリやってて草
ワイは好きやからええんやけど 気持ちよくクリアさせてくれないヨコヅナとかいうカス
お子様とワイは泣いとるんやで?🥺 もうそろそろ「トライストリンガーに親でも殺されたんか?」的な奴が出てきそう 試し打ちの風船にすら満足に当てれん人本当にいるらしいからザコシャケ倒せる人は倒しとけ >>367
ダムは後ろの大砲使わな無理や
最初から最後まで使うのもありや
構造的に欠陥抱えとる ワイナワバリガイジ、自軍をチャーで塗る仕事を始める😔 >>331
ワイは150回中1回やで🤣
普通に上手いから安心しろ🤗 試験的に1回だけザコシャケ一切殴らんかったら納品ガイジ供がボコボコにされてたわw バイトのドライブワイパーほんまに使いやすい
火力あるし足場も安定するし ここにいる沼たつじん達集めてバイトさせたら成功するか? >>384
これ言ってるアホ多いよな
ノックバック無かったらキル速クソ早くなって今以上にやべえことになるの気づいてないんやろな なんでもうちょっと気楽にさせてくれんのやろうな
なぜ簡悔が発動してしまったのか クリアし悩んだらオオモノ絶対殺すマンになってみるとええで
思ったよりも安定してバイトメンバーの不甲斐なさを再認識できる >>383
やっぱりか…
満潮ヒカリバエむずすぎるわ テッキュウ行ったままイクラ打ち上げに夢中になった挙句にヘルプ出してる奴しばくぞ ザコシャケを強くしたおかげで雑魚処理の重要性が上がってバイトとしての作業量が増加
ええ事やん🤣 バトルでも手前から処理するのが基本やしな🤣 >>387
野良よりは全然ええと思うで
たまに募集してやってる最中のレス見てても、分かって集まってるだけギスギスはしてない様に見える >>47
実力は高ノルマ帯やりながら伸ばせばええだけや
一番の問題は時間と気力と眠気やで グリルが一番難しい気がする
良い感じの動きをその場のアドリブで求められる
ちな発達 >>387
達人部屋よく入るけど失敗率のほうが高いで
納品意識も薄いし雑魚処理はしないしテッパンダイバーモグラは寄せないしタワーカタパテッキュウは放置するし
なんG民ならwikiとか読んでるやろと思ってたワイが馬鹿やったわ 開発が今のサモランの難易度を適正と考えてるのか少し高すぎたと感じてるのかはっきり言って欲しいんだがこのゲームそういう声明ないの? >>396
ブラスターが陽の目を見るようになったのはええと思う
タワー番長とか呼ばれてたし >>404
そんなわけわからん事で声明だすキショいゲームが逆に存在するんか? ダム大砲は乗り降り大事やわ
1~3発でドスコイカタパバクダン狙って撃ったら即ちまちま納品 一回伝説行けたらうっかり達人落ちしてもすぐ戻れるようになったわ
実力が付いたとも思えんのやけどな >>398
最初からも別にありやと思うで、少なくともヘビやナベブタ出て使わないのはあり得ないわ
ちな全ステカンスト >>402
ヒカリバエやろ
武器で露骨に難易度変わる
グリルはセオリー理解してたらほぼ勝てる >>398
何言っとるんや?エアプか?
ダムに限っては後ろの大砲使わんとあかんぞ >>414
最初から最後までいたら成功率は下がるぞ >>404
クリア率低かったら多分調整入る
2の時グリルの報酬の金玉最初3個やったのが5個になったのは
クリア率低かったからやと思ってる >>404
アプデでその辺はノータッチだったって事はバグ以外は狙ってデザインしてるんやろなぁ >>416
いや全然ありや
右の大砲をいかに自由に打たせるかが鍵やぞ
ぶっちゃけ左の大砲は捨ててもええ バイトの難易度は適正くらいに思っとるやろ
ダイバーとかナベブタは実質上方修正したし 砲台は左右のどっちかが死んだら登って打開しとるわ
最初からはめんどいわ >>404
そういう声明を出してくれるとこなら真っ先にアメフラシのエフェクトを軽くしてるからない ダムのグリルはカゴヨコで上下してるだけでええやつちゃうの
降りたやつを追いかけてケツ向けるしや つっても開発がサモランでんせつテストプレイしてないのは明らかやしなぁ
テストプレイしてたらあの処理落ちでリリースするわけないし カンスト勢の配信みてたらやっぱワイには無理やなって悲しくなるわ
タマハコビの軌道まで計算して海岸のイクラ運ばせとるぞ >>413
グリルにセオリーってあるんか?
ぐちゃぐちゃになると考えて動かなあかんから嫌いなんや
その点ヒカリバエはやること決まっとる >>427
処理落ちはするけどカウントは通常に動きます←こいつwwwwww >>430
最初に出現する方向確認しておくだけやぞ 前回の発電所に比べたらブキ使いやすいから簡単やろ
クーゲルとかソイチューバーとかクセ強くて使いにくいねん こいつらこんだけサモランのこと語っておきながらでんせつやる時1080pでやってるんやろ?
口だけ達者の地雷で笑っちゃうんスよね ダムのヒカリバエは流石にやりすぎやからそのうち難易度下がると思うで
他は頑張ればどうにでもなるから成功率にも出てると思う >>421
ワイは死んだときか明らか処理しきれてないときじゃないと乗らないし乗らんでほしいわ でんせつの0〜800らへんでマッチングするゴミクズに共通してること
赤イクラが本当に少ない >>434
出現する場所の海岸金イクラはあんまり納品しないで他の海岸金イクラは自分で運ぶみたいな事もやるん? >>437
480pでもあめ玉落とさないと処理落ちするんだよね >>421
なんなら右のカタパタワーテッキュウ辺りは高台大砲が担当して右大砲で中央左を処理するのもありなくらいやな
左大砲は飽くまで補助やわドスコイやらで射線潰されやすいしカゴが邪魔過ぎる シェケナのグリルとかタツマキハコビヤに次ぐボーナスステージやん
誘導分かってる奴さえいればね
運が絡む分、カンケツセンのが難しいまである >>446
はぇ〜
知ってるだけでかなり違うなそれ 朝、気晴らしにナワバリ行ったらお風呂が居てイラッとしたわ ダム野良カンストする配信見てたけどダムは大砲3納品1でええらしいな その人サーモンランの人ではないけど
>>444
17時から >>432
またエアプか
>>439
お前のアホな行動は知らんがな
右の大砲じゃないと全部の敵を狙えんのに右からの沸きポイントの距離が近すぎるせいで右大砲が死にやすいんやぞ
それを防ぐために後ろ大砲は必要
最初からずっと最後まで乗っとくのも全くありや 画面外でスタンしてるテッパンに2回連続で突撃して死んだクソガイジワイ以外におるかな? ゲージ溜まったときにクソほど難しくなるのだけ改善してくれ ぶっちゃけ野良ダムで三連勝するのどの昇格戦よりもキツい >>434
拾ったらまたその場所に帰っていくんか? >>455「ゲージ溜まったときにクソほど難しくなるのだけ改善してくれ」
A「ゲージ溜まったときにクソほど難しくなるのだけ改善してくれ」
B「ゲージ溜まったときにクソほど難しくなるのだけ改善してくれ」
C「ゲージ溜まったときにクソほど難しくなるのだけ改善してくれ」 >>447
せやねんな
左は緊急時とかに一時的に使うくらいでええわ
最初から乗るやつおったらそいつ無視して右後ろの大砲使ったほうがええ ノルマ達成後の金いくら納品って何を得してるんや?
主に干潮時のノルマ後とか無理して金いくら納品する意味ないと思うんやけど割りとみんな気にせず普通に動いとるからそんなに得してるんかな?と疑問に思っとる
具体的に何が増えてて、金いくら1つあたりどれくらい得なのか知ってる人おる? >>403
前に予習しなきゃって話題になったと時も
予習しなきゃいけない難易度がおかしい、予習対象(サイトや動画)が嫌いだから見たくない
ってのが普通にいたからここだから成功するってのはないわな >>449
誘導簡単やしカゴから近いしだいぶ楽だよな たつじん開幕壁塗らないガイジ多すぎて草
あまりにも抜け出せなくてキャリーして欲しいぐらいや ダムで一番あかんのって見晴らしが悪いことなんか?
マジで原辰徳 >>463
ポイントが増えるだけやけど単に納品が気持ちいいからやな
そこまでやめたらつまらなすぎる ダムのときヘビがコンテナ横にいた時の当たり判定なんか広くない?ワイの気のせい? >>463
1200で終わらせたい人とか少しでも早く切り上げるため >>450
サモランは知識ゲーらしいしな
3から勢のワイは頭でっかちでまだまだキャラコンも状況判断も追いついてへんから精進するわ 今回のまだ1200行ってないから3時までに行けるか >>464
人が喋ってるのも機械音声も無理とかいってる奴いたの草生えたわ
YouTubeなんも見れないやん 5ちゃんコピペのバイトリーダーみたいな意識高いやつ多すぎだろ
楽しくやろうぜ ダムグリルは1番簡単よな
網のせいでドロシャケのがキツい時あるレベル >>463
ポイント増えるやん
皆が皆カンスト狙っとるわけやないんやで シェケナダムの満潮とかいうエアプウェーブ
金網ゾーンに停滞するやつとナベブタが現れた時点でゲームセットや >>476
それワイやで
末尾Mのやつやろ?出先でレスしてたわ >>453
ヘタなだけやん
左がカバーできないのは正解やけど最初からやっていい理由にはならんで 野良やってるとタワー肩パテッキュウある程度放置でもええことに気付いたわ
当たり前のことやけど最優先は納品 たつじんに落ちた奴はでんせつ行くまで味方のせいにするのは無しやで 我が国の金いくらサプライチェーンの脆弱性が浮き彫りになった
そんなwave1でした コンテナ付近に寄せるのって共通認識ではないんか
遠くまで出向いてオカシラ倒す人ばっかなんやが >>453
それで最初から最後まで上にいて処理能力下げる意味ないやろ ワイはノルマ達成後は壁とか塗ってるわ
次のWAVEの成功率を少しでも上げたい
タツマキとかは特に余裕生まれるし >>469
過剰納品は基本せんでフォロー中心になるけどこのタイミングでこのくらいのシャケ残っててここからこう動いて間に合うかとかは試したりするわ ノルマ達成後下手に納品するよりちゃんと塗り直したほうがクリア率上がって得だったりせんかな なんでお子様もやってるゲームで昔のネトゲのレイドみたいなことやらんといかんのや ワイはノルマ達成したら全力で逃げやな
よほど殲滅してるとかでもないかぎり >>493
🐗「2個目の箱あけたでー!カモン!!」 >>431
コンテナ近くの適当な段差を行ったり来たり待機したりして誘導するだけやん >>496
余裕あるなら納品してるけどそれ以外は塗り塗りしてるわ >>484
エアプはレスすんなっての
右大砲の死にやすさはちょっとでもやったことあるやつならわかる
右からヘビ湧いただけでも右大砲は当たらんから逃げなあかんし
その時にカバーしてくれる後ろ大砲がどんだけありがたいかか >>485
ええこと知ったわサンガツ
出現した場所に帰っていく、最悪出現場所見てなくても拾ってる背の方に帰っていく、これさえわかればもうタマは余裕や 別にシャケのノックバックはあってええけどスペシャル中は無効化してくれや
サメとカニが泣いてるわ イクラ投げ多用してるガイジ見るとほんと下手やなぁって思う >>502
だから誰もそれは否定してないって
最初からじゃなくて様子見てやる方がええってだけやバイトリーダーくん 大砲は色んな配信みてるとほんまケースバイケースって感じやから
クリアできれば正義や >>463
具体的にはバイトスコアが1金イクラにつき1P上がるだけやね >>3
これマジ?ウロコの数に対して平均クリアWAVE貧弱すぎるだろ・・・ >>499
ワイは味方がそれやとむしろ嬉しいわ
一箱目終わって勝手に自軍塗りに帰ってるやつ見ると協調性なさそうやなって思う ちょっとの距離でイクラ投げてるやつは絶対ガチマでも同じことしてインク切らして撃ち合い負けてるわ >>489
始めるのが遅かったからこれや
ビビるで 毎度サーモン系のレスはこだわり強い人多くて怖いわ
バイトのくせに職人気取りかよ😅 >>492
後ろ大砲が当たらんのは中央と左の海岸の端だけやぞ
膨らみの真ん中やったら当たるから処理能力はさほど落ちんぞ
それより右が使えなくなる方がよっぽど処理能力落ちるわ 2の高台大砲のイメージのままなんちゃう
飛距離伸びてるであれ >>506
はいはいもうええってエアプは
自演バレして恥ずかしいやつやな 緑色のツナギシャケと勘違いしちゃうから着てくるのやめろ😡 よくわからんけど結局のところ味方の動き次第なんやないの?🤔 >>511
ワイは自軍塗りに帰るで
どうせ数個しか入れれんのになんで行かなあかんのや 行きがけに後ろの大砲への道だけ塗ってあれば何でもええわ >>518
レスが目についたから言っただけやろ?
ガイジが過ぎるぞ >>504
丸まったカニがシャケに飛ばされて海にドボンしてるの好き シードチェッカー使ってる人おる?
聞きたいんやがドリンク飲んで9.10番のギアにしたい場合って8番までノードリンクで進めて次9,10飲むでもええんか? 迅速な対応ありがとうございます!
体調にはお気をつけください神運営さま! >>495
金網奥のカタパってどうやって処理するのが正解なん? イクラ投げのためにず〜っと止まってインク回復してる奴このスレに何人いる? >>524
それは明らかにおかしいけどな
誰もそれは否定してないってワイに言っときながらそれはないわ >>465
あくびが出るくらい簡単やけど一人分かってないやつがいて、そいつがタゲになり続けたら簡単に崩壊するはするから、たつじん帯とかは大変やろうなとは思うw
金網側から来たら高台から降りて下から通すだけなんやがな >>526
ドリンク飲まない世界線の8番のシード入れてみたら分かるで
多分無理や >>464
これほんまに意味わからんかったわ
なら味方愚痴るなよ >>532
あそこだけは肩パが正解や
さっさと1つ入れてあとは無視する エアプだのアホだのガイジだの言いながら喧嘩するほどのことなんかこれ バトルメモリー互換性持ったままアプデする事も普通にできるんやな
それなら臨機応変に細かいバグ直してくれた方がありがたいなあ エリアホコヤグラアサリやと1番いらんのってエリアよな? 外れ引いた感No.2
海に投げ捨てられた数No.1
祝砲に使われた数No.1
どんなイメージ? >>538
いやシードは変わんねえぞ
9,10番目にドリンク飲んだ場合目当てのギアがあるから8番目までノードリンクで進めて9番目から飲むって事やろ?
普通にいけるぞ > ジェットパックやショクワンダーを使用している状態でインクレールに入ると、味方が自分に向かってスーパージャンプするときの着地点が、スペシャルを使用した場所ではなく、インクレールの始点になってしまう問題を修正しました。
なんG民がアサリで暴れてるバグだって言ってたやつ直されてるな 簡単なのと難しいのの差が大きすぎる
タツマキとか面白みないしいらん >>526
なんでもええからドリンク飲んどかなあかんはず >>532
アレ見えたら即カニタンクかトルネ切って欲しいわ
そういう時に限ってホップソナーなんだわ >>537,538
どっちや…
無理なら9,10までずっと飲み続けなあかんから結構なドリンクつかうよな >>464
予習せなあかんっていってもその内容は教科書じゃなくて多くの人たちが何回もやってきてこうした方が合理的だろうと考えついたセオリーやからな
合理的なことしてる人間が非合理的な奴に合理的になれよって思うのは自然よな アサリでキーパー気取りのチャージャー本当邪魔や
自陣高台に芋ってる癖に全くもって防げない バイトなんて効率ゲーだから
うまい奴の動画見たりしなくてもやってりゃそのうち動きわかってくる
とにかく死なない、スムーズにオオモノ処理をするのが大事や サメライドって移動中リッターに抜かれるんかよ
ヤバいやろ デス数減らしたいが納品や雑魚、オオモノ処理を全てやろうとするとどこかで必ずヤられてしまう >>550
999目指してるっぽい部屋は風の音聞こえたらナイス連打してるぞ >>547
トリネードは個人的にはジェッパソナーに次ぐ3番手くらいやな
不可能を可能にする力があるからな >>544
カウント1になって負けでもしたらどうやっても互換保てないよな
メモリーだけ判定戻すのか ダムのドスコイ大量は右の大砲を活かすのが鍵や
そのために後ろの大砲はどんどん使っていけ
最初からずっと乗っといてもええくらいや >>553
ワイを信じろ
ワイはなんGで一番ギアシードチェッカー使ってる自信がある
つーかシード出しちゃえばそれが変わることは絶対ないで >>550
ほんまに難しくないから嬉しいだけっていう
面白みは0やな >>556
ぶっちゃけアサリって撃たれても投げてれば防げないしな
ほんと意味ないわあれ >>535
絶許狙いで逃げるつもりか?
顔真っ赤にしてないで落ち着けやバイトリーダーくん >>558
最近不発バグが結構報告されてるっぽいわ
サメライドってなんか悪いことしたっけ >>564
トリネードを切り返しに使うものと思っとる段階やとクソ弱いからしゃーない >>527
バイト回数に対してオカシラの討伐数少なすぎんか? >>566
別にアプデ入ってもフェスまで虚無なのは変わらんからな そんなつまらんタツマキもなんG民にかかれば二つ目の箱を開けるかどうかで大盛り上がりできるぞ バイトリーダーくんはガチのハッタショ臭がして怖いわ >>576
お前は論破されまくっとるんやから早くワイを否定できること言ってこいよ自演野郎 >>584
自演の証拠も持ってこられないのに?
金イクラとかいいから証拠納品してよ シェケナクソステなのは同意だけど普通〜干潮のオカシラ討伐成功率だけ高い気がしてるわ
今回も4戦して2勝してる
これ気のせいやろか? >>568
信じるわ
シード確定したらドリンク有り無し両方見て目当て直前まで進めてドリンク飲めば次からドリンクコースに入るって事よな?
やってみるわ ワイジ、タワーカタパを狙ったトルネードを海に投げ込み無事WORK OVER ワイバイト回数1600回やったわ
G民って意外とライト層なんやな 癒やし
・タツマキ
・ハコビヤ
・ドロシャケ
・キンシャケ探し
まあ癒やし
・ドスコイ
・グリル
死ね
・ヒカリバエ >>548
違くね
今からドリンク飲むと9,10番目に目当てのが出てくる状況で、今はドリンク渋って9番目の手前からドリンク飲んでもいいかって事やろ?
>>538の言うとおりで、しかもサイト上で世界線調べるだけで大丈夫かどうかの確認も可能やと思うわ >>566
アプデ当日に散々治ってないじゃんって話ししたから… サメライドとショクワンダーどっちがクソかと言われればショクワンダーだと思う
目立つし近づいたからといって有利ではなくやっとイーブンに持って行けるだけやん >>588
いいからさっさとワイの理論を否定することを言うて来いよ
完璧に論破されたから話のすり替えに持って行きたがっとるなこの自演野郎 >>526
これ本気で質問してるなら糞頭悪くね?
シード確認のとこで実際に仮定して入力してみればええやん >>560
攻めてて広いマップだと使ってくれる率上がる >>579
まあ達人とかだと弱いって思うかもしれんか >>598
518 それでも動く名無し 2022/10/28(金) 14:08:29.80 ID:QUtO8l2ca
>> 5 06
はいはいもうええってエアプは
自演バレして恥ずかしいやつやな
それはこれのことか? >>574
>>576
いや最初から乗った方が安定するで
危険度上がるとすぐヘビやら鍋蓋湧いてきて手前の大砲塞がれて崩壊する
納品なんて手前にいる3人がやればいい >>599
言うほどやろ
ドリンク飲むタイミング違っても大丈夫って勘違いしてシードチェッカーに文句言ってる人twitterにも居たわ >>601
うまく使えないからね。慌ててうわー!って3個変なとこに投げて終了や >>597
目立つの弱いって短射程でくそイモってそうやな君 前線のちょっと後ろにあるビーコンは飛ぶ
最前線のビーコンは飛ばない
変なとこにあるビーコンも飛ばない >>602
右大砲を最初から最後まで使ったら駄目な理由を早く言えよ自演野郎 >>582
周りを見て味方がこれ以上納品したくなさそうなら自軍塗るのはありやけど勝手に一人で塗ってたり取りに行ってる味方にカモン連打してるのはちょっと自己中過ぎてキモイと思うわ
多分そういうやつは一生カンストできん >>609
誰もそんなこと言ってないぞ
ガイジが過ぎるぞ バイトに極端に弱いスぺはないとは思うけどやっぱお手軽でいつ使っても強いなナイスダマがええわ ビーコンは勝手に使っても壊れないと最近ようやく知ったワイもおるで >>605
半分ガイジ入ってるだろ
仕組みを理解しようとまったくしないんだな シードの件ワイの想定してる状況が間違っとるかもしれんけどとりあえず実際にドリンク飲まない状況をシミュレートしてみればええやろ >>590
あと一応シードは3通りの結果あるってことは覚えた方がええで
ドリンク飲まない場合、目当てのドリンクを飲む場合、ブランドの付きやすいギアと同じドリンクを飲む場合
実は3つ目のブランドの付きやすいギアと同じドリンクを飲む場合少しだけ結果が変わるってことを知ってる奴が少ない
最短でギア完成させたい場合はこの3つを使い別けるとええで バイトのトルネードはむしろ欲しいくらいやわ
カタパとハシラに投げつけるの気持ち良すぎるやろ >>611
自演しすぎて何レスしたか忘れたんかお前?
416 それでも動く名無し 2022/10/28(金) 13:50:30.88 ID:ini26FBcM
>>414
最初から最後までいたら成功率は下がるぞ マサバの前線ちょっと後ろの高台の影にビーコン置いたのにな😭
奥位置悪かったんやろか >>610
ワイも塗るけどカモン連打は味方に求めすぎやな
味方に期待してるようじゃ確かに無理や >>619
?????
414 それでも動く名無し 2022/10/28(金) 13:50:08.43 ID:QUtO8l2ca
>>398
何言っとるんや?エアプか?
ダムに限っては後ろの大砲使わんとあかんぞ >>556
動きにくくて近距離で戦えないチャージャー持つ時点でカウント進める気無いですって言ってるようなもんだよな
チャージャーでも防衛して活躍できるようにナメロウアサリの金網ルートとジャンプ必須ルートが作られたってことなんかな >>615
そういうの元の知識依存やで
ある程度理解してても、ドリンク飲むタイミングにシードが依存しないと無意識に思い込んでしまう事はありそうやしな ワイも単発でしか書き込まんガイジやけどID真っ赤にしてレスバしてるガイジが強すぎて霞むな このスレの奴らってしょーない成績の画像ペタペタ貼って何がしたいの? いっちゃ悪くも無いから言うけど本来β版並にバグばっかの状態で製品としてリリースする今の任天堂の体質ヤバいと思うわ >>604
これよな
危険度低い達人レベルなら通用するからムキになっとるんやろな >>594
ん どういうことや もしかしたらワイの日本語理解がガイジなだけかもしれん
これってシード出した後の話やろ?
何も問題ないで 怖かったら確認しながらやった方がええのはその通りやね >>590
だから違うって
そのレス相手はお前さんのレスの趣旨を勘違いしてるだけや
ワイを信じろ😤 回線アプデされた結果無線のワイだけ辛くなってんねんけど😭 >>632
ワイより上手いから安心しろ
その調子で頑張れ 次ガチエリアのカウント進まないバグが本格化してきそう >>632
平均クリア1waveってつらすぎんか😭 >>617
サンガツ
チェッカー使ってまで揃えたいのはamiiboギアだけやけど一応頭に入れとくわ 専門スレ並にピリピリするのはやめようや
ワイらはイチャイチャしてイカくさくなろうや >>639
ワイも悪いんやろうけど味方も大概や😭
おもろないでこのゲーム😭 >>635
ファッ!?ちょっと待てマジで落ち着け
これってシード出した後の話よな? >>643
でも味方からしたらお前がいると1waveしかクリアできないんだぞ
ちゃんと1wave目でスペシャル吐ききれよ😡😡😡 使いたい武器が少なすぎる
次のアプデで15は追加して欲しいけど10すらされへんのやろな >>643
たつじんで苦労するとキャリーできる実力つくで
まだまだ試行回数がたらん >>618
ワイ「うおおお!カタパとハシラとナベブタにトルネ行けぇぇぇぇ!!!!」
カタパハシラナベブタ全員生存🤔 >>613
設置する人以外なら二人まで飛べるぞい
あと設置範囲は簡易センサーになるからマップ見ると範囲内にいれば敵の位置見える >>643
流石に平均1waveやと他人のせいにする前に自分のプレイ見直したほうがええやろ… >>607
死にまくってヘイト稼いだ気になってそうやね君 次ランダムアラマキやんけ
クマ武器なんなんやろなあ >>630
出せば売れるし不具合直せば賞賛されるし最悪直さなくても売れた後ならどうでもいいし余程売れなくならない限りはこのままなんかねぇ >>646
全武器の派生のほしいわ
ここで貰えんかったら3ヶ月待たんとあかんのやろまた >>628
ワイは勝手にID切り替わって単発になるわ
末尾Mの単発多すぎる スプラってDL版買ったらSwitch2台でソフト共有出来る? すまんサーモンランで
????
の編成の時って編成の強さで言うとどんなもんやろか? お前らってほんとに楽しんでサモランやってる??
つまんねえけど報酬の為にやってない?
今の難易度で楽しめるやつってまじもんのドMやと思うで >>656
ワイも固定したくても固定できないんや😭
たぶん同じ回線やな >>648
カタパにしかトルネードくっつかんのほんま罠
ナベブタはちゃんと蓋部分にくっつけんと死なんし
でも使いこなせたらほんま強いわトルネード >>661
難しいけどその分うまくいったときはおもろいわ >>661
なんだかんだ空いた時間についやっちゃう中毒性はある
テッキュウしねおもってるけど わかばしか握ってないから味変で別の武器持ってもわかばの射程で戦うガイジになってしまってるわ
なんか矯正出来る武器ないか? 「おっカタパタワーおるやん!…ワイが狙われてないなら…まぁ放置でええか… 」←こいつが一人いると終わる件 >>634
https://i.imgur.com/kcDZWP5.jpg
初期シード0x1のスロット表
(次のシードは0x42021)
https://i.imgur.com/6AaWxvE.jpg
初期シード0x1でアク強を飲んだ時のスロット表
(Slot3がヒト速)
https://i.imgur.com/b7fOmnY.jpg
初期シード0x42021でアク強を飲んだ時のスロット表
(Slot2がアク強)
つまり>>594の2行目はダメやろ? >>652
なんjで味方しにすぎ弱過ぎとか言ってるやつのレコードだいたい呼吸してるだけの数になってないゴミなんだよなぁ
適正レートで激戦区で生き残れる地力つけてこいよ なんだったんだ😡
結局横槍入れて話ややこしくしたかっただけの愉快犯かよ😡 >>641
なんで無視すんねんダメやって言っとるやろ🤬🤬🤬🤬🤬🤬 >>666
そうなんか!
共有する場合ニンテンドーアカウントは同じものを使う感じ? 野良なら自分がデスしたらwave失敗くらいの感覚でいるとええよ
たつじん帯なら尚更
自分が外周にカタパタワー取りに行ったらコンテナ周りの塗りと味方壊滅してて、逆にコンテナ周り固めてたら外周に行った味方死んでるなんてザラやからな 今回のサモラン難しすぎやろ
1200まで2回しか成功しなかったわ >>553
重要なのは順番じゃなくてシード値
ドリンク無しの8番目だとドリンク有りの8番目とズレるけど
その先にドリンク有りの時の8番目のシードがあるはずだから調べて
そこまで進めればそこからドリンク飲めばドリンク有りの9番目が出てくる バイトは常設になったから難易度上がってんだと思う
簡単すぎてもつまらなくなるしこの辺は調整難しいな >>661
野良でカンストできるワイからすれば2の時より楽しいが新規としては難しくて困るだろうなってのは分かる
あんま簡単過ぎてもつまらんし上手くなれや >>680
ダムやからしゃーない
ダムで楽になっとるのはグリルくらいやし
個人的にはヒカリバエも楽やが おい昨日書いたら叩かれたけどこれやっぱりバグやんけ😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
めちゃくちゃ使われたからむかついて使ってたわ😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
ジェットパックやショクワンダーを使用している状態でインクレールに入ると、味方が自分に向かってスーパージャンプするときの着地点が、スペシャルを使用した場所ではなく、インクレールの始点になってしまう問題を修正しました。 サモランは同じメンツで連続クリアしたときすごい一体感を感じる ナベブタはトリネ1発じゃ死なんしカタパは中央部分にくっ付けんと死なんしタワーはそもそもくっ付かん
早急にバグを直して欲しいもんや >>670
すまんワイが日本語理解ガイジなだけかもしれんわ >>686
誤字してごめんって言えばええ話やろ?
そういうとこやで >>645
>>651
これ最新のやがオオモノ1匹も処理してないのとかおるんやで
自分が下手やから尚更きついで
https://i.imgur.com/okMd8NF.jpg >>635,644
ワイの説明が下手なんかな
まずギア開け3×3(ノードリンク)やってチェッカー入れてシード確定させる→一覧みてドリンク飲んだ9,10番目の並びにしたい→8番目までノードリンクでギア開けする→クリーニングしてドリンク飲んで9,10番開ける
これができるかってことや
>>675
やっぱだめか… バイト全体のクリア率ものっそい低そうやが正直ゲームバランスとしては失敗な気がするわ
廃人基準のゲームって廃れるからな そもそも2のサーモンランもたつじんはなかなかクリアできなかったけどな
おそらく2の末期は上手いヤツしか残ってなかったから快適に思えたのだろう >>671
現在のムーブ見て10個も追加してくれると思うほうが頭野上やぞ😡
ハードルは低いほうがショボい現実のときに発狂しなくて済むぞ >>670
ワイもこの認識や
とりあえず>>641はお望みの8番目のシードに辿りつけるかどうかをドリンクなしのパターンで確認しとくべきや wave1ですらあかんひとは納品云々より武器の使い方があかんのとちゃうかと思うんや
バイト内の試し打ち場でどれがどれだけダメージ出せるとか検証した方がええよ
例えば96ガロンとかプライムがハシラに登らず下から撃っても倒せるだとかスペシャルは危なくなる前に出し惜しみなく使うとかするだけでだいぶ変わってくると思うんやが >>668
ワイもわかば使ってるけど射程云々より通常の立ち回りがボム依存になりすぎてボムないと立ち回れなくなっちゃったわ >>690
まず
ドリンク飲むタイミングはギアシードチェッカーでDrinkの欄を変えたシードと同じタイミングに揃えないといけないとワイは理解してるんやがこれ違うんか? サーモンランの難易度は絶対に下げるな
伝説400あたりからの上手いやつしかおらんなってきて連携と分担無言で出来る感じが好きなんや S+から一気にゲームスピード上がってしんどいわxになんて並んでええか… サーモンランはクリアしたら解散、失敗したらクリアできるまで続行ってやるとクリア率高い気がしてくるしメンタルにも良いわ >>693
伝説でも見るからそいつらをキャリーできるようにならんとあかんで でんせつ100以上、オオモノ処理少しでもグダると崩壊せん? >>682
なるほどドリンク飲むタイミングでシード値がズレてしまうってことか >>692
クリアできるしヨコヅナ討伐も出来るし干潮は楽やしで理不尽さはないな
満潮の金網先にわくカタパがめんどくさいってだけやね >>696
だからそれでできるって!!!
マジでワイを信じろ >>692
ワイすら反省点はいくらでもあるから楽しいんやけどそこまで理想ムーブできる奴おるんかね >>696
ドリンクありなしで両方の未来を見てくれ
それで8番目のシードが食い違ってるならアウトや 何でもするからカタパをサーモンランから削除してくれや 1デス1ミスが重すぎて気軽にやれなくなってるのはほんま
テッキュウはまじで運ゲーになってるから調整しろ
>>692
毎回野良カンスト配信者もダムにきれてたからな >>715
危険度いくつくらいの話してるの?
200%超えたダムはほんまに理不尽だわ >>695
上の大砲の話してるのに右がーとか言い出したわけやろ?
もうええって 1200ノルマまでしか基本やらんけど好調や
どの武器がどのザコシャケやオオモノを倒すかってのを意識下に置いとくとええよ
今回ならワイパーは横振りでシャケコジャケ、縦振りでドスコイや
https://i.imgur.com/9hra6ZH.png たつじん部屋夜たててもええか?
でんせつ40やけど ダムは金網もそうやが桟橋に湧くのもキツいわ
遠すぎるし一番右の所に至っては帰宅ルート無いし >>723
200か250の間ぐらいやね
ワイまだダムで300越えたことないわ サモランで海岸から動かずオオモノ倒すガイジとスペシャル温存して使えず失敗するか残り20秒あたりから連発するガイジは消えてほしい >>722
綺麗に投げてもミサイルに押されて飛び出す事があるから完全に運やで >>712
カタパとタワーが異様に湧いた時は(テーブルが悪いな…)と思って半ば諦めてるで >>726
苦手武器いっぱいあるから立ち回りからちゃんと勉強してみる😭 >>726
野良で役割分担は悪手やで
どのシャケも自分が殺すぐらいの勢いでいかんと >>725
ああそういうことかやっとわかったわ
それは右やなくて後ろの間違いやったなスマンな
で、後ろの大砲を最初から最後まで乗ったら駄目な理由を早く言ってほしいんやが
処理能力はすでに論破済みやぞ 味方(あっ、カタパだ…)
カタパ(…)
味方(……)
カタパ(……)
ワイ(うおおおお!!!!雑魚処理して!爆弾処理して!ナベブタ処理して!カタパ用にインク回復して!)
↑
この時間なに? クマサンマニューバー出さないか?
スライド硬直無しでスライド中に直接体当たりしたら一撃でシャケ倒せるようにしてくれ >>722
近すぎたりジャンプ投げしたり上から下に投げ下ろすとこうなりやすい
ボムを投げるときの勢いが反映されとるんやろね2はこんな事なかったんやが >>738
ウィキなんて読まなくてもええやろ😤
失敗前提部屋や😤
>>736
3大害悪の数で難易度変わり過ぎや
ゲームバランス崩壊してる >>733
ワイが下手なのかもしれん
桟橋と金網の向こうにそれぞれやばいやつ湧くとボイチャして連携とらんとマジで一瞬で崩壊する >>745
ガチマで見るボトルはみんなイカ速ヒト速ステジャンやな >>744
しかも大抵片側しか破壊できない模様 頑張れば一度に両側破壊できるのに😭 >>743
だから何度も言ってるやんけ
最初左で必要に応じて登ればええだけや
一番奥の処理能力がないんだから必要が生じるまでは左のほうが効率がいい
どうせインクチャージで降りなあかんしな >>746
ケルビンの威力でスパッタリー並の連射速度も頼むわ
インクも一瞬で空や😂 >>737
それが大事やな~
アレルギーなければYouTubeとかwiki見るのも手やで
>>741
とて目について倒せそうなシャケはシバいてるがな😶
でもこの武器だとこのシャケが倒しやすいなくらいは初心者でも持っといた方がええ知識やと思ってな よく見たら>>670のドリンク飲むタイミング変えた2パターン(画像2つ目と3つ目)ってSlot3以降はシードが合流しとるな🤔
ドリンク飲まなかった同士で見ると合流するタイミングズレてるけど どうせどっかでシード合流すんのかな🤔 >>750
あ~移動系つける感じなんか
メインク付けようかなと思ってたけど考え直すわサンガツ カタパがいなければサーモンランはワイワイ遊べるコンテンツに戻れるはずなんや… >>744
カタパの近くで潜伏してる味方「…」
ワイ「あいつに任せとこ」
~10秒後~
カタパ「よろしくニキーwwwwww」 クマサンシリーズってクマブラ以外露骨に調整してて嫌い
阿呆みたいな強さでええやん >>706
ちゃうちゃう!!ドリンクは通常シードと同時進行してるんや!!!
だからドリンクなしで1,2個目のギアあけてもちゃんとドリンク飲んだ場合の1,2個目も消費されてるんや!!
だから8個ギア開けて9個目でドリンク飲んだ場合は最初にドリンク飲んだ場合で出したシードの9個目にちゃんとなるんや!! >>716,719
とりあえず直前までノードリンク法やってみるわ
遠くない未来やしややこしくしてすまんな カタパとかいうエクスロ支給されると途端に湧かなくなるオオモノのクズ >>749
桟橋のタワーは3匹湧きでもしない限り無視しとるわ
桟橋のテッキュウはわざわざ降りなくても攻撃届くんやけどあんま周知されとらんね
こないだ4Kがあった時は楽に処理できた >>753
それは後ろの大砲最後まで使ったら駄目な理由になってない
更にいうと左大砲は右の大砲をカバーできないからそれはあかんね
何度も言うように右大砲を活かせるかが鍵やぞ
唯一右大砲だけが全部を射程に収められるんやから 前回のランダムブキはシェケナダムの時点でクソやったけど今回は楽しめるやろか🤔 マジでワイを信じろ
ワイはギアシードチェッカーで50個以上ギア作ってきたし
Twitterでもここでもシードの結果が3通りあってブランドの付きやすいギアと同じドリンクを飲むと他と少し結果が変わるとか言ってるのワイだけやもん そういやタワーとナベブタ君の悪魔合体見かけなくなったけど完全に直ったんか? 君らは本当になんの話してるんや
シード特定したらもう脳死でこの画面に従ってドリンクとフードで進めるだけやん
何が難しいのか1ミリも分からん英語読めないってこと?
https://i.imgur.com/rTErRcD.jpg >>768
それでええで
絶対問題ないから安心してくれ エリアでお風呂クソ楽しいわ
濡れるし敵はあたふたするしで笑える >>773
クマ弓慣れたらすげーつえーから気にならなくなったわ
ヨコヅナを30秒ちょいで討伐できたとかもう2度とないであろう経験もできたし >>773
アラマキは納品意識さえ忘れんかったら簡単やと思うよ
待避ルートがたくさんあるから良くも悪くもお散歩しやすくてストレスは少ないはずや >>766
なるほど >>526ちゃんの趣旨理解してないっていったのは誤解やったわすまん
でもって>>670見て欲しいんやがそうはなってなくない? 面倒やと思うが実際に見てみれば何が言いたいのか分かると思う
色んなタイミングでドリンク飲んだパターン見てるけど すぐシード値合流はするけど合流するタイミングはバラバラに見えるわ 実は霧って誰かがカゴのすぐそばで金シャケ倒すようにしてくれたら難易度低いよな
湧きの影響で沿岸遠征に行くリスク低いし >>766
今試しに持ってるシードで試してみたらならなかったんやが
そうなるパターンもあるのかもしれんけど
>>768
実際にゲーム内で試す必要はないで
シードチェッカーで飲まなかった場合と飲んだ場合のシードの変化を比較するんや 状況に応じて左大砲から奥大砲に移動なんてことが出来ないのが野良サーモンランだぞ
甘く見過ぎや >>770
降りずにテッキュウ処理できる部分詳しく教えてくれ
坂道の上ってこと? >>783
ノルマ達成だけやったらな……
テッキュウカタパタワーが4体以上生き残ってたら生存が厳しくなる スパッタリーからパブロに変えて遊んどるけど指疲れたわ
楽しいおすすめブキ教えてクレメンス >>774
ちなみにワイもブランドと重複するドリンク飲んだときでパターン違うことわかる程度には試しとるで
ドリンク飲んだ場合とのシードの違い利用して意図的にシードの流れ変えたりもしとる クマワイパーは遠距離なしの代わりに縦斬りでテッパンやバクダンを正面から真っ二つにしたりハシラを折れたりするようにしてくれんかな ショクワンダーで敵地のインクレール入ったらガチアサリ持って敵陣にスパジャンできるやつオープンでめちゃくちゃやってたんだがBANある?
このスレで聞いたら仕様って言われたから安心してたんだが >>782
>>784
すまんもうこれ以上は無理や
実際ID:bsx2jqotdがやってみるって言ってるしそれでええやろ
それで違う結果になったらもうワイは首吊るわ
長々すまんな ワイはなんか3パターンある気はしてたけどブランドと被らせたパターンが特別な事には気づいてなかった程度には使ったで🥴
多分ギア2個しか作ってない🥴 >>794
もしそれが出来るなら貫通属性ってことやからカタパも正面からぶった斬れる神ブキやな >>786
せや、そこの地面の大砲から直線で一番近い位置近辺は今回の編成のうち3つが届く
シャプマは届かん
あと届くといってもダメージ量は少ないから降りたりスペ切るのも当然アリや >>797
いやだから>>670見ろって🤬🤬🤬🤬🤬
命を無駄にするな😡😡😡 >>792
ローラーははじめたころに触ったけどなんかむずかったわ🥺
やるならスプラローラーからがええんか?
>>793
ヒッセンバイトで使いやすかったしええかも、使ってみるわ 昨日のイカスレはバイトの話すんな!対人だけでええんじゃ!ってブチギレてるやつおったの草生えた トーピード粘着ワイパーも楽しいけど普通に戦う型でも楽しいで
縦振り恐ろしいほど当たらんけど >>796
ワイパーは全然使いこなせる気がせんわ🥺
>>801
嫌い😡 >>807
これ使ってへんってなんのためにシード特定してんのや
これは特定したシード入れてイカ速2サブ軽減1を最速で達成する手順を検索してる >>805
同じ武器でギア構成何種類も用意する時、一部のギアパワーはある程度共通で使うやろからギア3パーツのうち一部は併用したい
そうなるとギアパワーなるべく揃えといた方が汎用性は高いな サーモンランで貰えるギアっていいのが出て今のと変えるかどうか迷ったときに後で選ばなかったほうにすればよかったってことになるからワイはあのシステム好きやない >>810
アメフラシ舐めてるやつをぶち殺すの楽しいよ🤭 メイン効率とボム以外偶然ついたギアパワーなんやけどこいつら変えるとしたら何にしたほうがいい?
メインとボムは外すつもり一切ない
https://i.imgur.com/ld8ukoB.png >>811
マニューバー系は一通り触ったけど結局スパッタリーに戻ってしまったわ😞 サーバーメンテ中に各種店舗行くとネット繋いでから来いよってメタ発言されるんやな ちなみに飲むドリンクによって進む乱数違う(たぶん数パターン)からノードリンクで本当に同じ未来に行けるかは保証できん
まあワイは単発ガイジだし信用せん方がええぞ ワイに言えることはワイを信じろとしか言えん
というかもう解決法言うと
最初にノードリンク、目当てのドリンク、ブランドと同じドリンクの3パターンのスクショ取るだけや
同時進行でシード消費していくから目当ての順番でドリンク飲むだけや ガイジ多すぎやろ
シード通りに進めるだけやん何が難しいんや >>820
これ知らずに講釈垂れてたの恥ずかしいよ
ドリンクがーとか考える必要ないが わかばをずっと持たせてくれ
それだけでお前らのクリア確率あげてやれる お前らワイを信じろ
ドリンクなんて飲まなくても
ギア3つ付ける→クリーニング→ギア3つ付けるを繰り返せばいずれ完成するで 急に来客とかで離れなきゃいけないときってどうしてる?
「ごめんよぉ…」って言いながらスリープにしちゃってるんだけど、放置してもどうせ切れるから一緒よな? Search Targetとかいう機能あるじゃねえか… やるな…
>>824
それで合ってそうやわ 合流タイミング毎回変わることの説明になってるから
>>826
そんなこと書いてる暇あったらとっとと>>670見ろ🤬
お前の認識が間違ってることを端的に証明しとるから 最近スパイガジェットの強さに気づいたわ
ここで教えてくれた人サンガツ☺ >>833
放置はBAN対象らしいから切るしかないね >>834
別にこれ使わなくても最速に近い効率でギアパワー付けれるし、そもそも元の論点と関係ないやろが🤬
ドリンク飲むタイミングって関係ないですか?って質問に関係あるって講釈垂れただけや😤 >>833
試合終わるまで放置やろ
ゲームは放置したら回線落ちるけど現実が落ちることは無いからな >>813
カタパの位置が自分と同じ高さかそれより下にあると狙いやすいで
ムニエールはかなり狙いやすい
https://i.imgur.com/cJHmhgP.mp4 結局あの自演野郎は逃げやがったか
危険度の低い達人なのバレバレや
下手したら熟練やなあのエアプっぷりは ここマジでレベル低いやん
見てて恥ずかしくなってきたんやが責任取れや https://leanny.github.io/splat3seedchecker/#/
0x1スタートならこうやって検索する
https://i.imgur.com/S6t5Dka.jpg
5つてきとうにギア開け(基本的にドリンク非推奨だけどドリンク飲む方法も表示される)
あとはイカ速インク回復イカ速の順でドリンク飲めばイカ速3の完成や
https://i.imgur.com/PlPJaPX.jpg
で、君らは何をID真っ赤にして言い争ってるんだ? >>844
どっちかと言うとPC版のMODの話やろな話題に出すだけで荒れる感じは こんなとこで募集する暇あったらなんGDiscordで募集するわな ギアチェッカーを知る前に57厳選を終えたワイ、泣く >>848
横からやけど論点はそこじゃなくね
その機能使うのが手っ取り早いってのはそうやけどドリンク飲むか否かで将来のシード値が変わるかって話やろ >>847
ギアシードチェッカーでレベルとか言い出すやったがいる事に羞恥心かき立てられるわ
ありとあらゆる事でマウント取ってそう🤣 サーモンランとかゴミつまらんのにようこんなもん何百時間もやるな ドスコイの大砲で喧嘩した後はギアシードやらて喧嘩してんのか草 >>854
これはある
対戦メインやのに厳選要素とか アプデってどうやってやるんや?
えらーになるんやが >>856
理解する必要ある?
ドリンクによって到達する1個先の結果が変わった時点でそのタイミングのseedが検索結果と異なるからドリンクとノードリンクで9個先とかの未来が変わる可能性は極めて高いで なんやこのクソゲーってなっても岸田のサーモンラン見とるとまたやりたくなるんよな シードチェッカーはちょっと使ったけどクリーニング代もったいなく感じて全然使ってないわ
探索機能追加されとるみたいやし金に余裕できて作りたいギア決まったら使うわ ワイ総理大臣「(クリア)できない理由を(味方のせいだと)考えるのではなく!」
💥🔫パァン
https://i.imgur.com/kAL7vgr.jpg スマブラみたいにタコゾネスとのCOM戦出来たら面白くなりそうなのに導入せんな サーモンランは面白くなさすぎて1200やったらあとは放置やわ
勝っても爽快感ないやんあんなの >>865
いやワイも変わると思っとるで
でもID:AGsk+T7Edはずっと変わらんってレスバしとるやん 買い換えるとリセットなるからギアのレベルも迂闊に上げにくいわ
それでも金足りんのはなぜや 海外の有名リーカーの情報によるとこの後17時からのバイトランダム回は実はビッグランらしい
違ったら任天堂叩いていいよ >>871
崩れた時の塗りの弱さが懸念される
そんな編成となっております ガチマ用のギア作るためにサモラン始めて面白すぎてガチマやらなくなったワイみたいなのもおる >>872
なんGで一番ギアチェッカー使ってる自信あるらしいしこいつが正しいかもしれん しばらく待ったらアプデダウンロードできるようになったぞ
数分で終わる なんか割とここで罵倒されてるサメライドはキルしやすくて結構強かったわ
キューインキとかの方がなんやこのゴミってなる >>850
正直そんなに得意じゃないから味方運が強いだけだと思うわ
未だにおカシラどこに誘導したらいいかとかわからんし >>882
初心者帯ならキルしやすいんやけどね……
ちょっとわかってるやつ相手やと使ったあとはただの的や >>884
パブロにメインはいらない派やから答えられんわ
外してサブ性能とかスパジャンとかカムバック入れたい ギアダサいの多すぎてギア追加きてからでええやろと後回しにしとるわ >>893
メイン効率積まないとインク切れ多発するんよな…
とりあえずスパジャン0,1とサブ性能0,2にしてみるわ >>819
メイン効率消してイカ速スペ増サブ性能など ワイパーとか言うクソゴミ武器何なん
何が強いんこいつ スプラ3から始めたんやがロボットみたいな防具ってどこで手に入るん? >>894
過去作にあった見た目が良いものアプデ追加の目玉にする気満々なの流石だよな >>903
どこで手に入れるのか分からんやつは大体amiibo ワイ全ステ野良カンスト、平均クリアWAVE2.0切りの存在に震える
たつじん帯ってそんなぬるかったんか... >>900
みんなメイン効率使わないんか
インク切れしないのか >>3
ワイの方がオカシラ10倍以上倒してるのに
金ウロコの数同じで悔しい ワイパーの月牙天衝みたいなのどいつもこいつもワンキルできないんやな ウツホはアイドルとして見るから微妙なんであって姪っ子みたいな感じで見ればハツラツとしてて可愛いと思う >>884
スペ減サブ性能イカ速あたりちゃう、パブロエアプやけど
関係ないけどサブインク効率はサブインクorサインクって略すのが一般的や ボムやとサブ減(旧称爆減)とも区別付かんし >>905
そもそもの数も少なすぎるし頭は眼鏡ばっかで偏っとるしでほんまクソ >>886
S+でも言うほどわかってるやつなんておらんぞ >>903
アミーボ使う
多分パワードスーツの事やろうから1と2の時に出たイカ形態のアミーボを読み込ませると手に入るで >>909
パブロで頻繁にインク切れするのはインク管理に問題があるとしか思えん
インク効率だけなら最高レベルやぞパブロは サーモン代行より4人集団自殺してオカシラゲージ溜めてオカシラ金バッジRTA勢が一番の闇やぞ >>907
課金しないともらえないやつなんてあるんか
さんがつ サーモンはウェーブ1だけ何がなんでも絶対に乗り切るようにすれば言うほどランク下がらんと思う >>915
2回倒してるけど味方がスゴイできるやつひとりいると倒せる感じやった 新ルール追加きちゃああああああ
この波に乗り遅れるな!! >>924
草
サーモンの大会のアーカイブ見てみたら、2時間以内の最高記録で競う形式だったからwave1で良いの引けなかったら自殺でガチャ回してたわ >>913
サンガツやで、イカ速多めやな、ちょっと作ってみるか
>>923
ボム投げて攻撃するだけで亡くなっちゃう ワイパーとか弓、ラインマーカーみたいな新要素が軒並みゴミなのなんやねん オカシラは到達した時点でランク上がるの確定してるから倒し方なんか知らんくてええやろ てかカンストまでやったけどワイも知らん 嫌じゃ嫌じゃ
ワシは17時までにダム銅バッジを取るんじゃ >>933
ワイケルビンスライド硬直中🦈に何度もやられる ナワバトラーやってるやつってガチの発達障害感あって何も言えない >>771
最後まで使うのも否定してると思ってたのか…
こいつ日本語が熟練どころか半人前やったわ… 試合終了→通信エラーのコンボやめろ😡
久々に気持ちいい勝ちだったのにリザルト見れないんじゃ >>943
416 それでも動く名無し 2022/10/28(金) 13:50:30.88 ID:ini26FBcM
>>414
最初から最後までいたら成功率は下がるぞ
ガイジすぎやろ
何回も自分の言っとることすら忘れとる 最初から高台・右・左3基全部使えば解決じゃない?🙄
カンスト配信見てたけどそれで納品余裕で足りてたで あとハンコ横から普通に撃ち抜けるやんけ
2回連続でできたけど本当にバグ直ったんか? クマワイパーってローラーとか筆とか無い時点でないやろ >>948
言ってる事自体は君が正しいと思っとるけど
そのレスは「最初から最後まで」を否定してるだけで「最後まで」を否定しとるとは限らない
やり取り見てると明らかに序盤から「最初から高台の砲台を使うことの是非」が論点だから、>>771は「大砲最初から使うことの否定になってない」と書くべきやったんちゃうか 風呂ってあれだわ、スマブラで言うリトルマックみたいなもんやわこれ >>933
https://i.imgur.com/LRoM87P.jpg
イキるのは構わんけど使ってから言えや
決まらんのは使う側が下手なだけや >>948
どう考えても最初を否定してる言動やろ…
なんやこれガチガイジかキッズか?
日本語が通じないぞ クマワイパーくるならクマサンの爪攻撃出せるようにして >>959
ほんまガイジやの
最後までに最初からの意味も明らかに含まれとるやんけ >>959
>>948
お前らもう少し冷静に話し合えよ 結局シードチェッカー使ってドリンク飲むならドリンク変化させる直前の直前がええんかね?
なんかワイ直前でドリンク飲んたらドリンク飲んだシードにならずに全然違うのになったことあるんやが >>965
まあそもそもワイが正しいことを言ってるところにむりやり揚げ足取りしとるだけで本筋とは関係ないところで反論した気になっとるだけのガイジやからな アプデ後懲罰マッチ入れられてキツ過ぎる
マジでゴミ研究所終わってる そもそもドリンクってなんやねん
このゲームドリンクなんかあるんか? ん?なんやこいつら
「最初から最後まで」を「乗りっぱなしはあかん」と「1秒たりとも乗ったらあかん」で解釈バトルしてるんか? >>966
直前の直前とかじゃなくて、サイトにドリンク入れた状態を検索した瞬間のシードのタイミングで飲むべきやし
そもそもこのスレの最終的な結論はSearch Target機能使うのが手っ取り早いって事や😡 >>971
ガイジが本論で負けたからくそどうでもええ解釈問題にしようとしようとしとるんや レスバトルだ…気を付けなさい
健常者がガイジに転げ落ちるのはいつもこういう時だ こういうのこそdiscord使ってやれよ
通話でレスバしろ ダム大砲は基本最初から最後まで後ろに乗るわ
目の前に飛んでくるハシラを空中分解させるために
左中央のタワーに狙われたら前に出てタワー倒してまた後ろに下がる >>977
お互い早口で吃ってまともなコミュニケーション取れなさそう >>972
つまりシードわかったら例えば目標が20個先だったばあい最初からドリンク飲んだほうがええってこと? >>986
それはきついから適当にシード進めてからドリンク飲んだ結果検索すればええ
もっと言うと 何回もこれ言われてるけど 前もって未来のシード値に切り替えてドリンク飲むみたいな実験もできるんやから都合良いの探せばいいし
Search Target使えと言う話にもなる >>992
なんかすまんな
このスレアーカイブ残してみなおすわ 1000ならワイ、パル子と結婚
子宝に恵まれ幸せな家庭を築く このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 53分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。